节目vi设计(节目logo设计制作)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于节目vi设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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学什么设计比较轻松简单?
这世界上学任何东西都不简单,都要经得住时间的磨炼与考验,又想薪资高、环境好、搞个五险一金、还想又轻松的工作,不用想就知道结果。一个企业从它的角度考虑,假如同样的工作,你做的了别人也做得了,那你们还有什么竞争性可言,任何一个人都可以干,所以自己得掌握一门别人没有的技能而且在这上面钻研深造,价值可比性就慢慢出来了,所以没有捷径可走,一步一个脚印,慢慢积累,当然学习任何技能都要碰到一个肯倾囊相授的老师,或者在教育培训机构学习自己喜欢的技能,好在以后的工作中与众不同,身怀绝技
返影入深林,复照青苔上。
设计的分类很多,不管是什么设计类工作。都有一个特点,就是入门不难,起初看起来也还不错,学到后面,靠的是毅力,要想有所突破,需要一定的天赋
提起设计工作,应该还是比较体面的,但是工作一般不会很轻松,这个只有设计师才能体会。
往往一个设计任务,需要不断地修改方案和图纸,提意见和指点的人会很多。
不过也不要惧怕设计工作,总的来说设计工作还是不错的,这也是一个可以让自己的才能得以体现的工作,如果热爱的话,可以在设计工作中找到乐趣。
话说很轻松简单的工作是不多的,尤其是希望待遇也还过得去的情况下。
所以做设计最好是由于兴趣,如果仅是因为专业对口或者其他原因,也一定要认真的去对待,不然还是选择其他行业比较好。
至于说工作是不是轻松简单,这个是要看情况的,也要看自身的技能水平。
总的来说,设计工作还是一个非常不错的选择,不然怎么会经常有人把设计提到嘴边,又有很多人想挤进设计的门槛而又不能求得呢!!
学习平面设计,和室内设计相对来说是设计行业比较简单的设计。不需要很强的技术技能只要你有审美够,创意够就行了
这个要看你是为了工作还是业余爱好需求了,学东西特别学好都不简单,我是一名产品结构工艺设计师,我擅长用UG和CAD,ug功能强大其实学会他花的时间不会很大,但知道功能了要运用他来编写程序,设计出合理的刀具,设计出完美的产品就不容易了,这个就需要日积月累的经验,软件只是一个敲门砖。
这个看你是为什么目的而学,如果当成职业来说的话,就没有简单轻松一说。就我个人做为职业的平面设计师而言,首先要经过造型、色彩、审美等方面的长期训练,而后要熟练掌握电脑制图工具。再从底层的设计助理开始做起,一步一步从助理~设计师~资深设计师~设计指导~副总监~总监,一般做到40岁左右大部分设计师都会转行或减少工作量,因为大部分好的设计作品都是设计师们日以继夜的加班加点赶出来的,并不像电视剧里的那么光鲜、轻松。所以学设计本身就没有轻松简单这种说法。
设计是个费脑活,没有轻松不轻松,应该拿办公环境和客户质量来比,用最少的时间产生最大的效益比。按此来说,可以向软装设计发展,未来潜力无限,美是大家的追求,但如何去平衡美,融合不一样的美,让它们搭在一起,呈现出1+1大于2。人对完美的追求是无限的,物质,生活,居所。
第一部份结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份PhotoshopCS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
IllustratorCS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
第三部份Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
第四部份Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
第六部份广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、IndesignAcrobat四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.
1.标志设计(logo设计,商标设计)
2.CIS设计、VI设计(企业形象识别系统设计)
3.广告设计、广告创意设计
4.海报设计、DM设计(宣传单设计)
5.样本设计、宣传手册设计、画册设计
6.楼书设计、年报设计
7.包装设计
8.书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9.报纸、杂志排版设计
10.各类印刷品设计等等.
常用平面设计软件
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.
AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visuallisp、C++、ARX、MicrosoftVisualBasicforApplication(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能.
2、3DStudioMax
制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3DStudio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3DStudioMax(一般简称为“3DSMax”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.
3DStudioMax是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.
最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW12,为专业数字成像成而设的CorelPHOTO-PAINT12以及为创建运动图形而设的CorelR.A.V.E.3.
4、AdobePhotoshop
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.
不过,为了防止盗版,PhotoshopCS加入了倍受争议的类似于WindowsXP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间.
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.
6、AdobeIllustratorCS
AdobeIllustratorv11是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来.第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版.新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强.
7、maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.
Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案.
8、非线性编辑软件AdobePremiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中.其最新版本为AdobePremiereProCS4..
9、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与AdobePhotoshop5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同AdobePhotoshop,AdobeIllustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要.
这问题问得都不知道该怎么回答。如果说学会一个设计软件确实挺快的,在网上买几套不同的教学视频学学就可以了。就算你把软件所有的功能命令都学会了,但是给你一个图纸你也不一定能画出来,只是简单的画出来都不一定会。这里还不说关于工艺,生产等等很多很多。而且不同的行业还有不同的工艺标准。设计对于工作经验的累计很重要的,不是一句轻轻松松就学会那么简单。
题主指的是学一门软件吧,本人精通CAD/UG/PROE/PS,由于长时间没有用,UG基本忘干净了。学一门软件简单,有一个月就能掌握百分之八十,但是每一个软件都是服务一个或多个行业的。要用软件熟练设计行业产品就难了,我给出自己切身经验,三到六个月学习,一年入门,两年入行。在我看来大部分设计行业都是这样的。
怎么在电脑设计制作广告?
广告按照目前有分平面和视频,甚至将来会有VR广告
平面部分
PS
(位图图像处理软件Photoshop)即photoshop。AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。(来源百度)
AI
广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。(来源百度)
CDR
CDR是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该软件图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。(来源百度)
在视频上
AE
是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:
NUKE
电影特效软件当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在DigitalDomain所制作的很多电影和商业片中。NUKE是由TheFoundry公司研发的*数*节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。
PR
AdobePremiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
在此,考虑到文章的篇幅,以及题目的含义,就不详细的解答mayaC4D3DMAXHoudiniSDFTIMAGE等等软件!
最后面要说的是,创意是美好的,但是广告首要的是卖产品,审美是第二要素!
1、Photoshop
此软件学习者可以说是一种人生艺术情操的熏陶,平时人们常说艺术是一种高尚人的生活方式,如果我们学会此软件就可以对我们生活中的美丽画面进行有效的艺术变化处理。比如;平时相机和手机的照片进行图像美化处理,人物场景变化等。
学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用,特效字的制作,图像输出与优化等。灵活运用图层风格,蒙板,制作出千变万化的图像特效。对从事广告、包装、简报、彩页、手册、标识、照片扫描及印刷行业的人员和业余爱好者学习。
2、CorelDRAW
是一款矢量图像处理软件操作和实际应用(名片、标志设计、卡片、包装效果图、海报设计、宣传单设计等)。适合从事广告、包装、简报、彩页、手册、标识、网页及印刷行业的人员和业余爱好者学习。
3、Illustrator
重点学习Illustrator图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便的进行LOGO及VI设计,能迅速提高你的构想和思维,在标志设计、字型处理、插图、包装演示、工程绘图和信息图形领域展现自己无限的创意空间。
河北宇梦文化传播有限公司是做哪方面的?
主要是做品牌传播的。宇梦文化是一家专业的品牌传播服务机构,致力于为客户提供一站式品牌传播解决方案。公司的核心业务包括代运营公众号、承接品牌产品宣传、文案创作、设计、媒体发布、账号代运营、品牌全案、PPT、视频脚本及制作、舆情处理等领域。宇梦文化的创始人杨森燚对品牌传播有着极深的热爱和追求。多年来,公司始终秉承专业、创新、高品质的服务理念,服务于众多知名客户。我们拥有一支专业的团队,能够根据客户需求提供定制化的服务,包括品牌策略、文案创作、设计、媒体发布、公关处理等方面的服务。
在今天这个信息化时代,品牌传播已经成为企业的生命线之一。在众多品牌中脱颖而出、为消费者所熟知、形成良好的口碑和品牌认可度,对于企业的长期发展至关重要。而宇梦文化则是为客户提供品牌传播服务的专业机构之一。
我们致力于为客户提供全方位的品牌传播服务,通过创意、专业和高效的服务,帮助客户实现业务增长和品牌价值提升。无论客户所处的行业是教育、快销品、金融、房地产、美妆、餐饮、旅游、科普文、汽车、摄影、医疗、游戏等领域,我们都能够为客户提供最优质的服务,帮助他们实现品牌价值的提升。
标志设计提案怎么弄?
2008-05-05标志设计的要点
可能很多平面广告设计师第一次在设计标志时,出现了很多的问题,有些问题真是让人难以想像,有的在纸上画然后直接用手机拍,有的用WORD做,还有的设计师们做出的LOGO就是一个图片上打几个字,这样的LOGO是没有说服力,没有一点设计感的,客户是不会接受此类作品的,所以有必要在这里简单介绍一下标志设计的基本方法:
标志大家都知道的是简单、易记。这些都不说了,但标志设计要从以下几点来考虑:
一、标志的应用场合限制
一个标志产生以后,应用的场合是非常多的,所以无论是设计师,或者是作为管理者还是领导者,都要考虑标志的多种应用场合,举一些常用的例子来说吧。
比如,你设计的标志是一个颜色丰富,造型复杂的样子,我是很难想像这个标志印刷到T恤上的难度的。颜色丰富,特别是带有大量渐变色的标志,必然带来印刷成本提高。造型复杂也会给印刷工艺带来更高的要求。
好了,公司有了标志,至少要在公司前挂个牌子吧,你想想要怎样精确的复制一个实体的标志呢?如果标志造型复杂,我看成本就会高很多。何况还要推广做广告。还有一个要点是很容易漏掉的,就是放大和缩小。
一个标志要印在名片上,可能会很小,在这么一个缩小的状态下,标志要清晰可辨,易识易记难度就大了,简单来说,这就是标志缩小后的视觉效果了。作品列表有中有一个关注度,就是比较大家在缩小的情况下,怎么引起注意,并点击进去查看详细内容,在这么多的作品中,能吸引人点开查看详细信息,是很不容易的。这个关注度,很大一部分反映了你的作品在缩小时的效果。
还有就是放大,一个几百平米的广告牌,你的标志放大了好看吗?有的人写小字好看,放大了就不好看了,有的人写字平放在桌面上好看,立起来挂在墙上,又不好看了。现实中的例子,这就需要在多种情况下去审视、考虑、设计标志。
二、标志的创意表达
标志的创意是什么,我觉得问题都不很大。拉开标志距离的,往往是标志的造型和表现手法。同样是一个龙的创意,或者喇叭、耳机的创意,效果都不尽相同,大家可以拿其他的标志对比着看看。这一点是需要长期的平面美学积累,当然也有一些人美学感觉天生就好,设计或者画出来,就是好看。通常写字写的好的人,美学感觉都应该不错。通常来说,如果注意到以下的内容,会对你有很多的帮助
1.点线面的构成
2.大小的对比(有大有小,有粗有细)
3.疏密的对比
4.色彩的对比(纯度、明度、色相)
如果能多人协助,一起进行完善,会比较的好。另外标志创作还有一个特点,就是草稿会很多,变化会很丰富。希望大家多试一下不同手法、风格去表现同一个创意,这会丰富自己的创作风格。对自己的能力,也是一种提高。而且还有一个特点是第一感,就是拿到需求后,你最直接的感觉,你要做成什么样子,这往往是效果最好的,在你的第一感上,不断的去完善他。
三、字体的选择和设计
这是一个中国平面设计师和广告设计师很普遍的缺陷,也是拉开各位平面广告设计师水平的一个标尺。看看你觉得好的标志里,对于中文还是英文,看看他们是怎么应用字体设计的,看看他们的字体是怎么和LOGO进行配合互相映称的。不要以为标志设计,就是从现成的字库里打上几个字挤压几下,或者用PHOTOSHOP做上一些教程里常见的特效字,就是字体设计,字体设计其实是在平面设计中的一个重要分类,如果大家还是不理解,不妨想想中国的几大银行,看看他们的银行名字你有印象的是哪几个?中国银行、中国建设银行、招商银行?再比较一下工行和农行的字体。或者你们平时看电视的时候,看看每个节目的标识是怎样进行字体设计的。
我相信,只要在字体设计上稍下一点功夫,你的能力,就能长上好几倍(最重要的是工资也跟着长)。
四、最后的最后
艺术的东西,是仁者见仁,智者见智的。没有绝对的标准。就如艺术院校的专业考试,这个美院我素描刚得了90分,另一个美院我同样的画法,就是一个不及格。不同的人,对同一个作品也会有不同的意见,那么结果肯定是不能让所有人满意的。
以上就是关于节目vi设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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