音乐播放器3d音效的原理(音乐播放器3d音效的原理)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于音乐播放器3d音效的原理的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、MP3播放器中,音效里有3D音效,请问这个3D什么意思?
3d环绕`将简单的2声道模拟出5.1甚至7.1的环绕声场,提供更身临其境的试听感觉
二、什么是3D音效?
就是立体,使音乐富有立体感,可以让你有身临其境的效果
三、3D音效怎么是怎么制作的
1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思,做到心中有数。
2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,音效师根据需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,再加上复杂的后期处理技术手段让原始音变成为游戏量身定做的音效。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。
4、声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。
四、音乐播放器工作原理
留声机工作原理:在黑色唱盘上, 声音振动由一条波浪起伏的轨道或沟槽来实现, 在唱盘平面上的波动, , 尽可能准确地再现声波的压力变化。当唱针沿着沟槽移动, 针尖随沟槽波动而轻微地振动。这个振动通过机械装置传送一个膜而将其放大并散发在空气中。
钢丝收音机播放原理:用一根钢丝缓缓通过有电流的线圈,那么随着电流强弱变化,这根钢丝就会把强弱不同的“小磁铁”一一排列起来,这就实现了声音的储存。把这根带磁的长钢丝通过另一个线圈作用后,磁力的变化又变成电流的变化。然后,通过连接在线圈上的电话听筒,把电流变化再转变成声波的变化,从而放出声音。
Cd播放器工作原理:激光头固定在1个由伺服电机带动的丝杆上,每首歌之间其中有2秒左右是空白的,在电脑上看音频是没有频谱,而只要是歌曲中哪怕是底躁的声音都是可以读出来的,当激光头读取到没有频谱的地方是它会默认间隔,所以伺服电机停止转动(机械方面可以参考一般的加工轴承件机床),停在相应的歌曲开始位置,而那个位置正是上面所说的空白处.
mP3工作原理:首先将MP3歌曲文件从内存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→低通滤波后到耳机输出口,输出后就是我们所听到的音乐了。
现代音乐软件工作原理:打开音乐软件,点击你想听的歌曲就可以了。
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