冷酷的vi设计(vi设计风格)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于冷酷的vi设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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LOL新英雄薇古丝设计思路及概念详解
LOL新英雄薇古丝即将在下个版本上线,那么这个英雄的设计思路是什么呢?下面一起来看看LOL新英雄薇古丝设计思路及概念详解吧。
LOL新英雄薇古丝设计思路及概念详解
路灯下的小姑娘(她在哭泣)
在薇古丝的开发早期,开发团队只知道她的定位是法师,而且是个约德尔人。虽然我们经常设计法师英雄,但约德尔人已经有很久都没造访峡谷了。不查不知道,克烈是2016年上线的英雄(没错你老了)。
班德尔城出身的英雄可以说是形形**。比如,有一个能召唤鲨鱼的疯子,跟人开露骨的玩笑;有一个王牌飞行员,说话的时候像是在跟总部汇报;还有一个女巫,绝对不会碰蟾蜍。
但是他们之间有什么共同之处呢?怎样的人,算是一个约德尔人?
约德尔人是一种有灵力的生物,他们对符文之地很着迷。这种着迷常常会让他们离开班德尔城,亲自前往符文之地了解那里生活着的凡人。有一些约德尔人会沉迷于他们自己的“研究”中,自己的性格也跟着受到影响,产生一些有趣的结果。简单来说:有些约德尔人执迷于凡人文化中的某一面,潜移默化地将这种特质固化到了自己身上。比如,波比是一个谦逊至极的大英雄;克烈觉得全诺克萨斯都是他的;黑默丁格曾经见过一位科学家,而他现在成了整个符文之地最伟大的发明家。(你看没错吧,都是很普通的凡人特质。)
这一缕人间烟火气,就意味着设计团队可以尝试许多不同的方向来塑造薇古丝。不过他们想要的是一个与众不同的约德尔人。要一种黑暗。要一种焦虑。
联盟的英雄通常都很正能量。他们经常是天选的勇者,注定要去拯救符文之地;或者是强大的反派,挖空心思要征服全世界。那么我们可不可以设计一个贴近普通生活的英雄?让她引起人们的共鸣?
所以,这次我们要在这篇文章中破例打碎一下讨厌的第四面墙:在我们许多人(包括这篇**文章的和蔼友善的作者)的成长过程中,我们都不知道自己体验的是寻常的青年时期激素分泌旺盛、持续不断的负面各种情绪、还是真正意义上的无聊。而这正是设计团队向薇古丝的人格中注入的灵魂,因为他们想呈现出的是一种真诚的、让人有共鸣的一种体验。
总之,说回薇古丝。
青春期焦虑是所有人共通的,这个应该可以成为一个约德尔英雄的性格特质。但肯定的是,慵懒的青春期熊孩子很容易显得扁平和单一,真正的人往往要更复杂。薇古丝就更复杂。她不仅忧郁阴沉、冷漠。设计团队还要通过这个约德尔姑娘表达更多东西。
黑色毛衣
概念插画带头人Gem “Lonewingy” Lim刚开始思考薇古丝的外貌特征时,她需要考虑的可不只是这个约德尔人穿的衣服要有多少度的黑。她想赋予薇古丝一个发泄情绪的出口。
摊在桌上这么多个厌世高冷脸的青春期少女,“两只大手”的概念插画尤为突出。薇古丝保持了冷酷铁面的哥特萝莉约德尔人形象,但与此同时两只大手出卖了她的真实感受。那么问题来了:薇古丝是一名法师,不是战士。
“当你看到一名英雄有两只巨大的手,那这个英雄的动作动画和玩法设计就会很有限,表达力也跟着受限。”Lonewingy详细介绍道,“说到底也就是抓取、摆弄、操纵这类手势动作。这个方向的风险很大,因为它并没有传达出法师玩法应有的感觉。所以这个方向不适合她。这意味着我们需要另一种方式让薇古丝表达自己。”
幸运的是,最初的概念铺展阶段里有另外一个概念设计脱颖而出。“操控黑泥兔子的操偶师。”但设计团队提出了一些问题,比如“兔子从哪来的?为什么这个孤僻厌世高冷的人会养宠物?”答案是,可能它们并不只是宠物。可能它们来头不小。可能它们自始至终都是她的一部分。
设计团队真正喜欢的并不是黑泥兔子,而是它们所代表的东西。所以薇古丝的技能组就转变成了控场型法师(这一点稍后展开),她的视觉设计方向也就跟着转变了。就是在这个时候,“黑影”诞生了。
在和佛耶戈勾搭联手以前,也是在被黑雾增强力量以前,“黑影”真的就只是一道黑影。它只是薇古丝用来使唤的工具,最多在她犯懒的时候给她从橱柜里拿一包薯条送到懒人沙发上。那时候它根本不是什么强大的黑影魔法力量来源,更不能帮某个光膀子舔狗国王一时兴起差点葬送整个符文之地。
今天我们所见到的“黑影”差点就不是这个样子了。背后的原因十分黑暗名副其实地黑暗。
“薇古丝的色彩搭配基本上是全黑的,包括黑影。这就很难在保持画面可读性的同时找到合适的配色。”Lonewingy回忆当时的情景说,“第一版的黑影是一大滩黑墨汁,长了眼睛和耳朵。它能被搅动还能激起涟漪,不过感觉只像是一团会变形的烂泥,有点像弗拉基米尔的血池。”
“由于衣物的颜色和黑影应有的灰暗程度,从画面中很难分辨薇古丝的正面和背面。”Lonewingy继续讲道,“这就让我们很头疼,因为技术上的障碍太多了。我们当时不具备相应的技术去呈现一个活起来的影子,工程团队投入了大量努力,让黑影活起来,成为薇古丝的一部分,也成为英雄联盟的一部分。”
薇古丝和黑影在游戏里的互动可能会使人侧目。她经常用不耐烦和愤怒的语气对它说话,说的当然都是她对自己的看法。但更重要的是,这些互动能够让人透过那张精心维持的冷漠面具,发觉面具后面那个心思细腻、表达欲望强烈的约德尔人还有她欲盖弥彰的爱慕之情。
[[oooooh vieeeeego!~~]]
那片笑声让我想起薇古丝的那些话
当我们最初讨论薇古丝的设计时,我们提到过要做一个重炮法师。许多玩家都对此期待不已,说真的,我们也很期待。所以在介绍这个最终版的薇古丝之前,我们先来说说她是怎么起步的。
薇古丝最初的玩法设计由Nathan “Lutzburg” Lutz完成,她能制造传送门,增加友军的飞弹的飞行距离。你完全可以让厄运小姐的大招距离翻倍,让布里茨的钩子防不胜防,还有许多其他恐怖令人叫好且精彩的体验。但只有一个问题:这需要花费好几年的VFX视效预算。
这不是夸张说法。英雄联盟里几乎每个飞弹类的技能都需要彻底更新VFX视效,这样才能跟薇古丝的技能进行互动。这不具有可行性。
薇古丝的重炮法师技能组的核心是延长弹道的机制,既然这个机制被废除了,那她整个技能组都需要重新设计。设计团队在退一步重新思考的时候意识到,他们忽略了原本最喜欢薇古丝的一点:她的人物性格。
薇古丝对身边的一切都不耐烦,尤其是那些喜气洋洋、活力充沛的东西。你知道英雄联盟里最有活力、最讨厌的是什么吗?突进。突进技能太。多。了。薇古丝却一个突进都没有。
“每过一段时间,薇古丝的下一次小技能就会附带恐惧效果并打断突进。只要一个敌人在薇古丝附近使用了突进,这个敌人就会被【愁云】标记,然后她的下一次小技能,Q或者W就会造成额外伤害,还会返还恐惧的冷却时间。简单来讲,敌人突进得越多,她造成的伤害就越多,而且还能打断敌人的突进。”游戏设计经理Bryan “Riot Axes” Salvatore进行了详细说明,“因为她新的技能组合只会在附近有敌人的时候才厉害,所以Lutzburg和我需要收缩她的施法距离,让她在敌人附近发挥出更强大的作用。这就意味着她不再是重炮法师了。因为像泽拉斯那样的远程重炮如果有了对付冲阵英雄的手段,那就无敌了,那也就不是优秀的游戏设计了。”
简而言之,如果亚索一顿hasagi摸小兵冲出半个屏幕,薇古丝是不在乎的。但如果他那个两手缠满卫生纸的哥哥带着他一起冲过来,薇古丝就会不耐烦,把他俩终结。
但薇古丝是法师,不是战士,也就是说她需要站在一定距离之外扔技能。幸运的是她的黑影正好可以胜任这项任务。
“薇古丝的大招是她技能组里最独特的。本质上讲这就是一个突进技能,而且击杀击败以后立刻刷新——这是高机动性、高燃值的高光时刻,放在薇古丝身上很扭曲!因为她自己专门就擅长阻止这些高燃值的高光时刻。” Riot Axes分享他的看法说,“薇古丝的大招是黑影,是她表达自我的那一面,暂时取得了掌控。这一切很容易说得通,敌人在她身边蹿来蹿去让她很烦,让她制造更多伤害,然后如果敌人试图逃跑,她可以反转战局,冲向敌人,持续发泄自己的不满,直到敌人死被消灭干净。”
薇古丝本命玩家解释为何恐惧是公平且有趣的游戏机制
无情的薇古丝
下次看到对手拿出高机动性的英雄时,先别急着锁薇古丝,我们想最后聊点别的,虽然有点跑题但还是想把话说出来:
JohnODyin回忆道:“我在开发过程中总是在想一个问题,‘你能不能设计一个自己不想当MOBA游戏英雄的MOBA游戏英雄?’我觉得这个问题在我脑海中挥之不去。我们永远都不知道一个英雄最后会获得怎样的反响,但薇古丝比平时冒的风险更大。我觉得有些人会非常喜欢,但有些人不会喜欢。”
Lonewingy补充说:“没错!而且这没关系!并不是每个英雄都必须和你共鸣,这也完全没问题,因为有的时候一些英雄的目标定位是其他人。现在已经有了瑟提玩家、茂凯玩家、巴德玩家我不期待让所有人都喜欢薇古丝,她的存在是为了那些欣赏她的人。”
Riot Axes笑道:“我还记得第一次听她的台词语音,有人觉得太做作了。但我敢发誓,我高中的时候真就认识这样的人。”
JohnODyin最后总结说:“是啊。设计英雄就像画彩虹。你必须用所有英雄各自的颜色组成彩虹的光谱,而薇古丝就是我们的深灰色。”
企业logo如何设计呢?为什么企业要设计logo?
第一部分、随着市场竞争不断加大,产品的多元化和同质化也加大在诸如满目琳琅的商品中如何去认识和辨别或者说提高产品的知名度不光仅仅靠公司名称还要看商标(LOGO)。第二部分、LOGO就像人的一双鞋不光是好看的服装还要配一双合适的鞋才完美。LOGO在公司的企业形象不单单只是一个图像也更多的传达出一种姿态。
为了有让人印象的标志,不用通过某个产品,或者细致到这个产品所拥有的外观和功能才想到你的企业,能通过一个logo,简单图像就能联想到你的企业生产什么,服务什么。
简单说,一个企业设计一个属于自己的logo能更好更简单的推广出去,让人更加熟知。
LOGO是作为企业网站的核心识别,也是企业形象推广的基本元素,然而国内众多传统企业不重视logo设计,也把网站的设计看得太简单,光比价格,很多网站设计公司可以做个网站多就2、3千,少则几百元,这样弄出来的网站可能只是粗糙传统的页面介绍,网站logo也是随便找几个元素组合起来,这样做出来的logo连美观都谈不上,更不用提什么企业形象了。其实一个LOGO形象如何将影响整个网站的质量,下面就让我们了解下logo设计对企业网站到底有何作用:
第一,加强客户识别
有很多企业网站,我们往往是记住了他们的LOGO,却不记得他们的域名,因为域名太长或者是太复杂,而LOGO是独一无二的,能够代表一个企业,所以让客户看了之后就会加深对企业的印象,看到LOGO就知道是哪个网站。据此,五源品牌认为,为了能够让企业LOGO加强客户的识别,企业进行网站建设前,一定需要将企业LOGO设计好。
第二,展现品牌实力
当客户打开一个企业网站时,他们所感觉到一不只是我们的产品、我们的服务,他们肯定对我们的网站的整体形象有个自己的印象,比如我们的网页是否简约、是否一目了然? Logo是否经过专业设计?…… 等等这些细节都将影响客户对企业或品牌实力的才考察。
第三,提升企业形象
当客户看到我们的企业LOGO设计得非常专业,非常独特时,在心里就暗暗给这个企业加分,因为客户从LOGO识别中就可以看一个企业的气质,这些信息就能够告诉客户这是怎样的一个团队、这个团队具备什么样的影响力,因此一个好的LOGO对提升企业形象有很大的作用。
第四,提高推广力度
在企业网站建设设计时,一个高品质的网站LOGO设计不仅可以给网站整体形象加分,而且更能激发客户的消费意向以及口碑传统,从而可以有力的提高企业的网站推广力度。
因此,五源设计建议各位企业家朋友们,在考虑企业网站建设时,一定要选择一家专业的、适合的设计公司,五源公司在网站设计服务方面是作了很多创新的,我们将结合企业整体VI识别导入、营销推广策略、网络推广和企业自身优势展现等多方面考虑的全方位服务,目前已经赢得了众多企业客户的认可。
威尔法2021款国VI落地价是多少钱?威尔法提车价
威尔法2021款是一款丰田旗下的MPV,其官方指导价为819000元-920000元。我们以威尔法2021款皇冠双擎2.5LHV尊贵版为例,该车型的官方指导价为890000元,据了解,目前萍乡市没有什么优惠。如果按照全款购买来计算,购置税78761元,车船使用税750元,上牌费500元,交强险费用为950元,落地价合计为997687元;如果是贷款购买,我们以首付30%,贷款年限3年来进行计算,那么首付金额就是267000元,月供金额为19073元。
动力方面,威尔法配备了2.5LL4发动机,发动机最大功率为86kw,峰值扭矩为198牛·米;同时配备了总功率为155kw,总扭矩为409牛·米的电动机,匹配了电子无级变速箱,工信部综合油耗7.1L/100km。底盘方面,该车悬架采用了前麦弗逊式独立悬架,后双叉臂式带横向稳定杆的组合,并采用了前置四驱的驱动形式。
总的来说,这款车的综合实力还是有一定市场竞争力的,屏幕前的你会为这款车买单吗?欢迎大家在评论区留言。
(图/文/摄:太平洋汽车网问答叫兽)
logo设计有哪些注意事项?
第一点禁忌:元素禁忌
元素禁忌,其实是文化(宗教)禁忌。由于各国文化差异,每个国家与地区,都有某些特定禁忌,如日本忌荷花,忌数字9和4,韩国也忌4,美国人忌数字13,加拿大和英国忌白百合。我以上提到的荷花,数字等,在logo设计中,往往以图形元素形式出现,因此,需确保在项目开始时,充分了解当地人文情况便可。更多内容,不再展开说明。
龙在东西方文化中的理解大相径庭。东方认为是吉祥神圣之物,在西方却被理解成邪恶。这也是为何在东方举办的国际类赛事中,很少出现,龙为吉祥物的原因。
当然,在我的记忆力,也有过例外
背后的原因就不详细说明了
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第二层禁忌:传播禁忌
我会着重说一下这一点。我们在讨论各种禁忌也好,美感也罢,又或者图形的内涵,其实我们都是为了提高logo的传播性。
logo、品牌名称、广告语、产品品质......等诸多方面,辅助促成了品牌形象。品牌形象如需根深在消费者心智中,首要条件是能够传播,然后便是利于传播。
以下内容仅就logo违背传播条件来进行讲解与分析。
上图,是影响logo传播性的三点要素。
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1. 易于应用 1.1 介质
logo作为品牌的身份标签,会与产品同时出现在顾客面前。
衣服的布料,汽车的合金,饮料的铝罐,铅笔的木材,通讯器材的塑胶......,这些,均是logo呈现的介质。目前,极少会有人会先去考虑这一点,因为随着科技水平的提高,某些曾经不可能印制logo的介质上,也逐渐解决了这些难题。
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1.2 媒介
媒介有别于介质。
布料,可以理解为服装品牌logo出现的介质,而领后标,便是服装品牌logo出现的媒介。
合金,可以理解成汽车品牌logo出现的介质,而车前脸、方向盘、车钥匙,便是汽车品牌logo出现的媒介。
在logo设计时,一定要充分的了解,logo将会出现在什么样的媒介上。
当媒介面积较小时,不宜出现复杂化的logo。当然,这一点作用,目前在VI设计中也逐步被辅助图形所代替。例如下图adidas的胜利三条杠,便是为适应不同媒介考虑而生的。
又例如上图,将logo中元素拆分,在设计初期,便充分考虑不同媒介的应用需要来进行设计。
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第一次总结:
logo设计中,应该尽量充分考虑最终实施的媒介。
我遇到过一件事,客户方为某国产手机品牌,要求设计一款logo,但设计师信手拈来,完全未全盘考虑发布媒介,最终过于复杂的logo出现在产品上,实在看不清。既然看不清,那就更无从谈起识别与传播。
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2. 易识别 易于识别的背后心理,其实是易于感知。
消费者在看到logo后,能够迅速的通过logo的样式明白这是一个什么企业机构或者产品。
上图logo,如应用在男士相关用品之上,便是错误的选择。
2.1 logo的表现形式
对于logo的表现形式,通常从形式上分为以下三大类:
A. 图形为主
B. 文字为主。
C. 图文结合
对于C图文结合,我要特别说明一下,上图右上角联想logo,由于我们是汉字母语区,因此,logo中Lenovo的英文字样,我们在观看时的第一反应,不是作为文字理解,而是当作图形理解。
具体,请移步至:为什么很多人无法接受在产品的外观设计中出现汉字?
首先,就以上所提“图形”,我们先来说明一下。
图形,作为组成logo的主要元素之一,在表现形式上,又可分为如下两类:
a. 反映行业或品牌价值内涵(抽象型)
这类图形设计常用于:有具体业务但无具体产品的企业;产品线较为丰富的企业;企业业态较为丰富的企业;行业认知度较低的企业......
由于无法从具体形状上反映行业特性或囊括的业务范畴,大多在logo设计时,用图形去反映某种精神状态或面貌。
b. 反映行业或品牌特性(具象型)
图形直接取材于行业特性或产品特点,是此类logo中图形的主要表现形式。
这类图形设计常用于:认知度较高的服务型机构;产品线单一企业......
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2.2 图形的禁忌 无论是以上所提到具象型还是抽象型的图形,都需在图形样式上多做考虑,以免产生歧义联想。
如下:
(以上图片来自于网络)
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2.3 人像logo的禁忌
在此,特别说明,采用人头像作为品牌logo主要图形情况
以上举例的四组logo,均为人像为主要基本型。除老干妈品牌外,其余三组,均在表现形式上,将人物进行二维化处理,削弱人物真实社会身份,强调人物内涵定位(KFC:和蔼;王致和:传统;真功夫:霸道)。
某些品牌在创立之初,一心扑在产品研发,渠道建设等方便,不大注意品牌形象的打造。由于过于相信“好酒不怕巷子深”的道理。又由于品牌拥有方错误的理解品牌的含义,希望将自身而不是产品打造成品牌,违背企业发展市场规律。这便是前些年,人像logo大行其道的主要原因。这样的表现形式,会给观看者带来某些不好的联想。近年来,人像logo被吐槽很多,很多品牌拥有者也逐渐转变思维,也不再执意将自己头像做为品牌logo出现。
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2.3 字体样式的禁忌
以上,简单说了图形的样式的禁忌,接下来,谈谈组成logo的另外一个元素——文字
我们先看看上图知乎的汉语拼音。各位可以自行感受一下,你们认为哪一个给你的感觉更严肃?哪一个更具娱乐性?
再次强调一下,在logo的设计中,图形与文字的区别,其实是很模糊的,上图中的zhihu,虽以文字形式出现,但我们第一感受,依然是作为图形去理解。具体内容,还是请移步至:为什么很多人无法接受在产品的外观设计中出现汉字?
具体的字形感受,在此就不再延展说明,各位可移步至:商业logo的英文大小写有什么规则?
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2.4 色彩选择的禁忌
色彩,是最吸引人的元素。
在色彩的选择上,首先需参考第一点文化(宗教)禁忌,其次,便是与行业的契合度。
国际知名品牌标志色彩分布在某些段特别集中(蓝、红、黄),某些段特别少(绿、紫、紫红),为什么?
同样图形为主,但使用不同配色,均会产生不同心理感受。常规来说,食品类忌冷色调;儿童类忌冷色调;更多色彩的心理感受,在此就不一一展开说明。如有机会在具体回答。
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第二次总结:
logo设计中,图形的样式,无论是具象或抽象,均需要在图形的美感与联想上多做考虑。避免产生歧义。特别是某些具象图形logo,既然以具象的方式出现,就应该更加精准的反应产品或行业特点,以免画虎类犬。
而文字字体样式的选择上,需更透彻的了解企业或品牌价值定位,再来选择符品牌形象定位的字形来表达。选择了错误的字形,便违和了品牌形象定位的初衷。
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3. 易复制在看下面的内容之前,让我们先来做一个小测试。各位可以拿一张纸和一支笔,随手画出你能够记得的logo,我们再来看看,有哪些logo是我们记忆深刻的。
logo的视觉形象不像广告语文案,有那么大的传播机会。我们可以将广告语,用调侃的方式在生活中使用,例如赵本山的那句:“谁用谁知道!”
logo需要具备易于传播性,就需要刨去本身为了复杂而复杂的设计概念。这一点,是被大多数设计师或客户所忽略,但,在我看来确是最重要的,是衡量logo传播力度的最主要标准。客户会错误认为,花了钱,不能买个复杂的,就不划算。设计师会错误认为,自己不做出一个复杂的,就反映不出自己的实力,这些观念都是错误的。
iOS7变成现在的样子后,大家都在吐槽,说难看,但却极少有人发现其中的机会所在,在抛去了繁杂的拟物化设计之后,留给我们的,是真正抽丝剥茧的基础图形。世间的基础图形,不外乎圆形、方形、三角形、六边形......。谁能够第一时间抢占这些图形在客户心中的心智定位,未来就在你手中。我们看到钩子,会想到谁?我们看到蓝红白相间的太极图案会想到谁?这就是简单的魅力。
第三次总结:
不要为了追求形式上的复杂而复杂,从而违背了传播的初衷。
以上就是关于冷酷的vi设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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