景观设计背景元素有哪些(景观设计背景元素有哪些种类)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于景观设计背景元素有哪些的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、景观设计的表现手法和元素处理
景观设计形成于一定的历史背景下,经过了数千年的人类社会发展,设计思想快速发展、推陈出新。那么景观设计的表现手法和元素处理又有哪些具体的要求,我们一起来看看!
1 设计手法
1.1 轴线表达。起到统领全区与局部作用的空间效果,将不同元素不同形式紧密地连接在一起,达到活力要素或成统一清晰的整体结构,多用于主体结构物前的统一周边景观彰显建筑的重要地位,同时形成新的景观序列、主宾关系,常表现于重要意义建筑物、构筑物为主题的场景中。
1.2 自然形式。不刻板的图案效果,流畅的线条自然流露。中国古典园林及中华传统文化表达形式,不过分要求对线条强行控制,在充分结合自然条件的情况下,结合周边自然环境,多用于表现自然形式为主题的场景中,使游览者心情自然舒畅,达到休闲赏心悦目的精神境界。
1.3 表现抽象。通过写实与写虚相结合,归纳总结,形表于内涵,将设计思想表达得淋漓尽致。
1.4 具体图案。园林中的图案给人不同的视觉体验,有给人韵律感、人于画中的质感、统领建筑与铺装的统一风格感、突出文化主题感以及给人耳目一新的象征意义。
2 元素处理
2.1 地形。作为园林设计的基本元素,其变化增强空间视角的变化,结合植物,丰富园林视觉层次,形成景观中的主角。表现形式:大高差退台处理,打开上层空间,减少压抑感美化立面;大高差绿化遮挡处理,绿篱墙及攀缘植物处理,弱化地形裸露;制造小型地形高差,结合设计意图,制造人工景观,点缀人工设施,灵活空间变化感及秩序感。中国的山水园林突出了地形带来的空间变化,日本的枯水园林展现了武士道民族的精神风格。
2.2 水景营造。水给景观增添了灵气。静水如镜,表达了宁静思考的效果,同时形成镜面,映衬周围环境,虚实结合,宛若一体。动水如活跃的音符,其功能活跃氛围、营造欢乐氛围,声形的灵动性。同时,品质动水与雕塑小品结合往往具有凝聚视线的功效。河流水系是大地景观生态系统的主要基础设施,维护和恢复河道和滨河地域的自然形态主要有几大意义:一是生态意义。自然河流必然有凹岸、凸岸、深潭、浅滩和沙洲,这样的河道为各种生物创造了适宜的生境,是生物多样性的景观基础。丰富多样的河岸和水际边缘效应是其他任何生境所无法替代的,而连续的自然水际景观又是各种生物迁徙廊道。二是美学意义。生机勃勃的水际线尽显大自然形态之美,动植物相互依偎,动与静相映衬,自然而不凌乱,变化而不失秩序。三是蓄洪涵水意义。曲折的河流、茂密的河岸、多变的河床,可消减洪水的冲刷。两岸如同海绵,可调节旱涝灾害[3]。
2.3 植物种植。宋代郭熙《林泉高致》云:“山以水为血脉,以草木为毛发,以烟云为神采。故山得水而活,得草木而华,得烟云而秀美[4]。”植物不仅是建筑景观山水的点缀、美化,更是景观时空清新、雅致气氛的营造者,对景观意境生成不可代替。植物在景观中常称为软景,可软化各种建筑与铺装小品的交接面,以其柔软与丰富的生命元素极大丰富了景观效果。调查地域的气候因素,布局合理的树种搭配,形成组团景观及相互呼应、相互映衬的景观。表现形式:一是植物作为背景,具有陪衬建筑小品、主景、景观背景的效果;二是植物自成景,植物的高低大小组团种植,也可孤植成景;三是植物障碍成景,对某些部位形成障碍屏蔽成景的效果,形成构筑物外立面的美化;四是植物漏景夹景,植物组团种植留有足够的空隙,形成借景,充分利用空隙空间,如行道树就是良好的`夹景。
2.4 园路。景观园路在园林中非以交通功能为主,休闲作为主要的目的,应当以流畅曲线为主,形成移步换景的景观效果。园路不宜过宽,那样会打破曲径通幽的效果;配合两侧植物搭配,丰富景观效果。另外,便于园路铺装材质与周围环境做到统一协调,不同材质将塑造不同的环境氛围。
2.5 景观小品。小品在景观中起到点睛的效果,具有指引、休憩、教育及引入主题的作用。好的景观小品起到渲染环境气氛,让人流连忘返的印象。其有人工的和自然2种类型;人工小品有亭、台、楼、阁、廊、桌椅、墙、雕塑假山等,材料与色彩的充分搭配进行创意设计,形成独到的艺术风格。苏州虎丘金刚石经幢立于虎丘山千人石上,形态修长,玲珑造型与山顶宏伟的虎丘塔对比强烈。
2.6 灯光照明。照明是人们打破黑暗延长活动时间的一种手段。随着LED光电照明技术的快速发展与应用,城市景观照明给城市夜生活、城市现代感与艺术感提供了丰富的内容。大大延长了人们户外活动时间,增强了城市活力,渲染了城市色彩,强烈地提升了城市的景观效果。表现形式[5]如下:①环境照明。环境照明不是专门为某个物体或活动服务,其主要功能是提供必要的光,让人们看清物体轮廓,效果应是柔和地弥漫整个区域,情调浪漫,通常弱化特定的光源点。景观中通常采用插地灯、霓虹灯带等使光线散射。②安全照明。确保夜游安全,在有安全隐患的角落布置适当的照明,要求光线连续、均匀并有一定亮度。③重点照明。主要为强调特定目标而设定的定向照明,使景观充满艺术气息,强调某些要素,使灯具光线投射到特定目标,并有一定强度,突出意欲表达的景观效果,带给人们惊喜。④工作照明。所提供的光线应该无阴影无炫目,使活动不受夜晚的影响。光源要求容易打开与关闭,在无活动时可节约能源。
二、城市景观特色形成的环境要素有哪些?
城市景观要素包括自然景观要素和人工景观要素。其中自然景观要素主要是指自然风景,如大小山丘、古树名木、石头、河流、湖泊、海洋等。人工景观要素主要有文物古迹、文化遗址、园林绿化、艺术小品、商贸集市、建构筑物、广场等。这些景观要素为创造高质量的城市空间环境提供了大量的素材,但是要形成独具特色的城市景观,必须对各种景观要素进行系统组织,并且结合风水使其形成完整和谐的景观体系,有序的空间形态。
说到结合实例,再要求方法和途径,就近乎一篇论文了。这个我不可能给你写一篇。恰好去年我写过一篇类似的文章。不妨就给你吧。也许有帮助。下面是正文:
在国内外,如果要试图去界定清楚“城市设计”(Urban Design)这个词汇,很可能会是费力不讨好的。尽管城市规划设计由探讨城市形体的视觉关系整合开始,但发展至今,其研究的各要素和整合的系统日趋复杂。也许正是由于这一概念的弹性存在,才能够更好地适应难以捉摸的城市现象。
而所有难以捉摸的城市现象,归根到底,是由社会中不同人群千姿百态的,有时甚至是极悬殊反差的心态和行为,不同的决策以及相互消长的作用,在不同的历史时期积累所形成的。因此,我们现在所看到的社会政治、经济、文化呈现出五彩斑斓的多元化不同,城市功能多样,形态风格迥异。面临20世纪后半叶以来人类技术高速发展,世界范围内广泛的城市化大潮冲击和受全球性的资源环境生态的制约,尽管城市发展生长在历史上存在一定的共性规律,但作为城市规划设计却不存在完整的现成答案。
城市设计在我国是一门正处于欣欣向荣发展之中的学科,也是一个讨论多时的热门话题,尽管已有定义甚多,然而对于其定义内涵、设计要素、文本内容、实施范围等都还存在一些争一议。而且,有时这些争议导致在实践中产生问题。
美国学者、著名城市规划设计师,在这一领域有许多著述的巴奈特(Jonathan Barnett)在他早期影响巨大的著作《城市设计作为公共政策》中有一句名言叫做:规划设计城市而不设计建筑(DESIGNING CITIES WITHOUT DESIGING BUILDINGS)。这句话对国内城市规划设计的理论建立与实践影响甚广。目前,大多数以指导性准则存在的导则型城市规划设计,往往必须依托规划条例、法规及规划部门来实施执行,所以实际上,城市规划设计受到规划部门的很大影响。国内许多实践中,习惯上总是结构规划先行,城市规划设计必须服从规划确定的路网结构。而规划师确定路网常常遵循经济开发为先或汽车导向的交通规划先行原则,大多数纯粹按照所谓宏观的“技术”的需要,很少从挖掘城市原有文脉或是空间需求或是具体的个人的行为出发来进行微观研究。而路网体系作为构筑城市结构肌理很重要的一个要素,首先决定了地块大小,也大体决定了地块之间的各种关系。在我国现行规划机制下,城市规划设计师(或建筑师)在城市规划设计阶段的许多创意,因为突破习以为常的规划“惯例”做法,则往往在规划审批过程中被“纠正”。于是,这种做法导致城市规划设计的创作性受到很大限制。城市规划设计两大任务—即整合城市系统与城市特色塑造,其中后者就不能圆满完成,也会影响前者的实现。如果仅仅按照规划师确定“经济合理的”路网在先的方法,怎么可能产生皮亚诺(Renzo Piano)设计的德国柏林波茨坦广场地区那样的具有特色的城市形态?皮亚诺的设计成功地再生原有波茨坦大道,并与道路尽端的方形广场和建筑结合,解决了道路尽端直接面对原东、西柏林分治时期西柏林的国家图书馆背面的问题。这样,新的城市规划设计成功地缝合了由柏林墙制造出来的割裂形态。再如,城市里许多由工程师在城市规划指导下单独完成的立交桥,常常是千城一面,与城市既有的文脉毫无关联,缺乏特色。
1.纽约曼哈顿路网,其密集的街道网既可容纳高楼大厦,又非常适应资本交换的最大
化需求,其路面交通解决是通过单向车道的设置,地下还有非常密集的轨道交通支持
2.我国某城市的规划路网,横平竖直,街区巨大,与水系山体等自然要素毫无关系
在所有关于城市规划设计的各种说法中,最引起我思考的是两个说法:其一是很具权威性的英国《大不列颠百科全书》的相关说法:“城市规划设计是指为达到人类的社会、经济、审美或者技术等目标在形体方面所作的构思……,它涉及城市环境可能采取的形体。就其对象而言,城市规划设计包括三个层次的内容:一是工程项目的规划设计,是指在某一特定地段上的形体创造,有确定的委托业主,有具体的规划设计任务及预定的完成日期,城市规划设计对这种形体相关的主要方面完全可以做到有效控制。例如公建住房、商业服务中心与公园等;二是系统规划设计,即考虑一系列在功能上有联系的项目的形体……;三是城市或区域规划设计,这包括了多重业主,规划设计任务有时并不明确……”。而其二则是盖兰(Gerald Crane在《城市设计中的实践》一书中提出的:城市规划设计是研究城市组织结构中,各重要要素关系的那一级规划设计。
由此,或许可以这样认为,认识城市设计的关键问题在于两个方面:1.城市设计的目的根本在于塑造城市形态,而且其结果乃是能够为人们所感知的;2.城市设计研究对象是涉及城市组织结构的要素,全部或部分(但至少在一个以上),这些要素是作为最终形态结果的依据而非研究目的本身。
这里,值得注意的是英国《大不列颠百科全书》中关于城市规划设计的第一层次:即有确定的委托业主,有具体的规划设计任务及预定的完成日期,在某一特定地段上的形体创造的工程项目的规划设计。在一些北美城市中,这样的例子经常是与较大规模的城市开发联系在一起,由特定的房地产商联合建筑师予以完成的大型城市综合体(City Complex);其间,也常常有公众参与的内容。城市规划设计的角色在这里不仅作为指导准则而是作为实实在在的项目而存在。并且一个优秀项目的完成,也往往为附近地块的未来发展起到示范和引导作用。例如,作为城市规划设计典范的美国费城市场东街城市综合体,应该就属于这一层次。它经由长期多阶段的城市规划设计推敲。而我们现在看到的落成结果,其最主要部分,是由建筑师负责完成至施工图设计的一个大型城市综合体,跨越两个以上街区,地上、地下一体化规划设计,地面一层车行与地下层、地上二层及以上的人行体系分开。建筑作为综合体,商业内容与公共交通设施,如地铁、灰狗长途车站等联系在一起。而加拿大温哥华上诉法院,也是通过一个跨越街区的大型建筑综合体,通过不同标高平台和下沉广场及其立体绿化,整合步行和车行的关系,使绿化融入温哥华市优美的自然环境之中。再如,由戈鲁恩(Gruen)完成于20世纪50年代的著名的美国德克萨斯州沃斯堡(Fortworth,Texas)市中心的城市规划设计,[4]主要就是通过一个单项市政环境规划设计,在连接城市南北的中心轴线大道地面满铺红砖,通过地面色彩的统一整合城市视觉系统(图9、10)。
3.美国费城市场东街城市综合体,二层天桥连接
4.美国费城市场东街城市综合体。内部商业,地下层与地铁车站连接
5.费城市场东街城市综合体,东向西街景
6.加拿大温哥华上诉法院,东南角
7.加拿大温哥华上诉法院,庭院
8.加拿大温哥华上诉法院,鸟瞰
9.美国德克萨斯州沃斯堡市中心的城市规划设计,大道北端市政厅(左)与大道南端体育馆(右)
10.美国德克萨斯州沃斯堡市中心的城市规划设计,大道向北街景(左)与大道向南街景(右)
从操作层面看,以上都是单项设计工程项目或单项设计的扩展,由于建筑师的城市意识,把单项设计融人综合的城市大系统之中,使原先不那么完整甚至较为混乱、支离破碎的城市环境系统得到整合。这种整合可以是视觉的,也可以是行为的,或者是市政系统的,城市生态系统的等等。建筑师常常在其中占有相当主导的地位。如果说,我们一般概念里的城市规划设计常常是用来指导单项建筑规划设计、景观规划设计或是市政规划设计的处于上一层次的“二次设计”,那么,这样的城市规划设计可以说是一种相当直接的“可行的”城市规划设计。
另外,在西方国家发达的市场经济条件下,上述几个例举项目也能起到很好的示范作用,像是费城市场东街综合体,目前在其周边地块,仍然按照这一模式在继续扩展。而就我国目前管理机制而言,城市设计还缺乏必要的法律地位,其实施运作也主要依托城市规划,依靠政府部门来组织实施,城市规划设计大多数以导则的形式存在,控制和指导城市形态发生。这种情形和美国在20世纪70年代的占大多数的实践有某种相似之处。巴奈特曾经总结说:“大多数的城市规划设计尺度都在地方政府的权限之内,所以大部分的城市规划设计工作都由地方政府执行,另外小部分设计可以由政府幕僚单位或由顾问来执行,这两种方法各有利弊。”比较而言,在我国,由于正处于大量性的新城建设时期,大型项目居多,对于长期引导城市发展的城市规划设计指导准则更为常见。而相对而言,对于一次性(或短期)实施建造,影响并带动周边地块开发的引导性城市规划设计案例就比较少。目前,上海新天地或许可以算是一个。
综上所述,或许我们就此可以把城市规划设计分为两种——引导性的城市规划设计和指导性的城市规划设计——这种分类可以更好地赋予城市设计以活力、特色和可行性。
从学科分工来探讨也可以说清城市规划设计。在当前实际操作中,城市规划和城市规划设计的分工常常被混淆。所以,清楚地予以划分各自职责范围线尤为必要。一般而言,城市规划是决定做什么(What to do);城市规划设计是决定怎么做(How to do)。从英语用词来看,Planning和Design是有明显差别的。当然,城市规划和城市规划设计在各自所需的背景知识(Why)方面很大程度地共享重叠,例如所需遵循的生态原理或是人类行为学原理等。
再详细而言,一方面讲,当代学科的分布并不是像食物链一样单向环环相扣,而更多呈现网状交织。有些研究对象部分不排斥重叠,学科相互交叉。有关城市建设的各学科,传统建筑学也好,各项专门性设计如市政设计和景园环境设计等也好,城市规划也好,城市规划设计也好,其根本目的都在于解决城市面临的问题,塑造宜人的城市空间。另一方面讲,随着社会分工的日益细化,在问题的深度解决上,各门学科也各有侧重点。各门学科在专门性的基础上相互关联交织在一起显得尤为必要。在欧洲,特别是法国,则更加习惯用着眼更为宏观的“城市主义(Urbanism)”这个词来涵盖城市规划、城市规划设计及相应的城市研究。[2]
让我们不妨再引用巴奈特关于城市规划设计师、规划师与建筑师三种职业特点的有关论述“城市规划设计师与规划师或建筑师之间到底有何不同……城市规划师首要的工作是根据未来的需求分派资源。由于涉及决定各地方的需求,比如说决定在哪个特定区兴建一所学校,才能和其他地区平衡发展。所以经费的分配必须是一连串规划决策的结果。建筑师负责设计建筑物,比如说盖一所学校,建筑师必须负责拟定整套工程合约才能盖一座建筑物,而且在法律上必须对整个兴建过程负责。这两个行业之间存有一些缝隙,虽然两者都要负责,却没有办法完整地弥补这个缝隙。规划师认为土地使用是资源分配的问题,根据分区法令分割一块块土地,而不太关心三度空间的性质,也没有将未来的建筑物特质考虑进去。结果大部分公告的土地使用计划及分区管制规则就产生单调乏味,或者毫无想象力的建筑物。如果有人真正了解如何设计三度空间,必有助于改进土地规划一一好的建筑师将会详细考虑所设计的建筑物与周围环境之关系,但对于基地以外其他土地的开发却毫无办法。就象我们现在所看到的,良好的城市规划设计与业主的利益常发生冲突。比如说印地安纳州的哥伦巴市(Columbus,Indiana)与康涅狄克州的纽黑文(New Heaven, Connecticut)就是例子——否则即使城市中盖满美观的现代建筑物,却也无法改善城市整体的设计。必须有人负责设计城市,而不只是设计建筑物而已”。同换言之,城市设计在学科分类和实践中所起的角色,是传统的城市规划与建筑设计以及其他单项设计分类所无法涵盖的。
城市规划设计有许多取向方面,城市规划所关注并提供的偏重于社会公平、资源分配方面的知识倾向也是城市规划设计的取向之一。也就是说,合格的城市规划设计师应该兼具必备的规划知识;而从提供具体形态而言,城市规划设计师也必须具有建筑师的基本技能,包括塑造形态能力以及对形态背后的各种技术支持有所了解。
以上论述实际上表明了:学科的分类和定义,不应该是固定和僵化的,他们应该随着对实际问题的解决而相应充实内涵,在实践中加以明确。
以上叙述的城市规划设计定义及其分类是否在各个地区、各个历史时期都水远普适呢?如果不是,那么未来的发展趋势大概是怎么样的呢?在美国学者郎(Jon Lang)的著作《城市设计——美国经验》(Urban Design: The American Experience)中指出,城市设计作为一个概念和方法,是不会永远存在而终有消亡的一天的。
让我们来回顾“城市规划设计”这一概念形成的历史。二战以后,以美国为代表的欧美西方国家进人大规模的城市建设时期,出现城市面貌混乱等诸多方面问题,“城市规划设计(Urban Design)"概念随大规模的结构性的城市建设被提出并得到广泛关注,在此之前已经存在多时的“Civic Design”等概念被取代。其后多年的实践证明,城市规划设计针对结构性的城市形态调整相对非常有效。
城市是人类意志的产物,如科斯托夫(Spiro Kostof在《城市形态》(The City Shaped)一书中所说“城市是人为的而非自发的(Cities were made, they did not happen)",对城市的规划设计(Design of Cities)自古有之,古往今来,城市形成的方式不外乎两种:自上而下和自下而上。作为一种组织化了的意志的投射,规划设计作为前者居多。作为正式学科,当代城市规划设计的确立是以哈佛大学20世纪60年代设置专业为标志。
而相应地,当代城市设计出现的历史背景是:学科分工日益细密,交叉学科的出现;欧美各国在现代主义思潮指导下的战后大规模建设;传统城市结构的遗弃失落(生活方式的变化受到小汽车普及的巨大影响);城市肌理组织的过度拼贴化;人类深层心理需求的共通性和外在表现的多样性促使城市形态在保留多元化的同时适度整合。进人全球化时代以后,作为产业中心和各种交换(包括物质、信息乃至基因的交换)所在地的城市又出现了许多新的发展倾向,文化输出成为城市的重要功能,世界上那些著名的城市的知名度往往与其强大的高雅文化、流行时尚的输出能力成正比,甚至有学者提出都市营销的策略。另外,从城市的物质分布形态而言,一方面适应产业专门化的特征,一方面有强大的高速公路、高速铁路、航空等交通体系作为保障,出现了所谓一百英里城市(100-Mile-City)和超级城市(Super City),人们生活状态的变化引发了城市行为和形态不可避免的发生着重大变动。
城市多样的目的使其成为行为的庇护所、场所精神的创造地、新技术的积极响应之处,并且提供财政和生物环境的健康性。在进入所谓后现代时期以后,作为对当代城市发展一个显著的对应现象是:城市规划设计开始从单纯的功能主义、局限于关注视觉形态发展到向多方面伸展。以往仅从现代主义强调功能的原则出发,“形式追随功能(Forms follow function)”的观念被修正认识成为“形式追随主观倾向的功能((Form should follow intended function)" 。对于前一句话,文丘里(Robert Venturi)辛辣地称之为“现代主义者差一点就把它搞对了(The modernists almost got it right)"。[7]
城市规划设计对以往现代主义城市规划对城市所作的机械的功能分区进行了修正,主旨在于:考察并结合人类多元化和多样化的行为,从行为心理等出发,功能在某些时候和场合既可分区,在某些时候和场合也可叠加。规划设计涵盖的领域及其评判准则开始涉入建造的意义以及“诗意建构(Tectonic)”本身。
而在相应的理论和实践层面,城市复兴和新城市主义(New Urbanism)运动等试图恢复“传统的场所创造艺术”,避免漫无边际的城市郊区化扩张。而其他相关的例如:紧凑城市(Compact City), [8]绿色城市主义(Green Urbanism),[9] TOD(Transportation Oriented Development)、ESD(Ecological Sustainable Development)等诸多理论和实践也正在层出不穷。
正如城市规划设计替代了以往其他名称的规划设计一样,随着城市的细化与发展,在一个人口增长、技术变化、消费主义三位一体并成为社会发展的双面刃以后,[10]处于两难境地的城市尤其是处在高速城市化发展中的发展中国家城市,急切需要研究如何在全球化大潮中既保持聚居带来的福社又避免“城市病”等许多负面影响商业主义、消费主义导向作为催化剂和动力所推动的城市规划设计和发展也将渐渐让位于个性化、地域化、满足自然生态导向、适应科技快速发展、乃至于达致广义的社会政治、经济、文化的可持续为导向的城市规划设计和发展。达到良好城市的手段也必然根据不同地区、不同文化——总之是不同的生活图景和人类行为而有所调整。
近期,有欧美学者把研究关注更多地转向城市与大地景观、城市与照明、城市与艺术家关系等课题,旧金山发展计划研究等更是由许多政府部门、非政府组织等一起,在互联网上形成综合、全面而又各有所侧重的系统协作。
城市,充满机遇和挑战的场所,永远对人们充满魅力。反而言之,正如E•培根在《城市的设计》(Edmund Bacon, Design of Cities)中所说:“人类最伟大成就之一就是建造城市(The building of cities is one of man’ s greatest achievements)"。
三、城市公园的景观设计有哪些基本要素?
城市公园对于城市居民回归自然、进行户外活动而言非常重要。人们在享受飞速发展的科技带来的便利的同时,也越来越多地感受到远离大自然,污染严重,环境喧闹,住房拥挤所带来的一系列困扰。城市居民在公园中或散步、或游戏、或躺或坐陶冶性情,在公园文化中充分展示了城市生活的闲适美好。城市公园已成为提升城市文明、城市环境和城市形象的重要组成部分。结合远景设计研究院多年城市公园规划设计经验,城市公园景观设计的基本要素有以下几类:
1、地形地形是一切室外活动的基础。地形在户外空间的主要功能有生态学功能、美学功能和使用功能。2、园路公园中的道路对于公园景观的联系及营造起着非常重要的作用,不仅可以引导交通,联系各个景区和景点,同时还可以创造良好的视觉景观效果。3、水景水景是自然界最壮观、最活泼的因素。在公园中,水体是不可缺少的景观要素。水可以构成多姿多态的园林景观,艺术地再现自然。4、植物植物是公园中有生命力的个体。它不仅能为人们庇荫纳凉,同时还能提供优美的景观视线,形成动态的季相变化。四、居住区(住宅区)景观设计的要素有哪些? 要素定义是什么?
景观设计要素是组成居住区环境景观的素材。
常见分类分为九类:1.绿化种植景观,包括植物配植、宅旁绿地、隔离绿地、架空层绿地、平台绿地、屋顶绿地、绿篱设置、古树名树保护2.道路景观,包括机动车道、步行道、路缘、车档、缆柱3.场所景观,包括:健身运动场、游乐场、休闲广场4.硬质景观,包括:便民设施、信息标志、栏杆或扶手、围栏或栅栏、挡土墙、坡道、台阶、种植容器、入口造型5.水景景观,包括:自然水景、泳池水景、景观用水6.庇护性景观,包括:亭、廊、棚架、膜结构7.模拟化景观,包括:假山、假石、人造树木、人造草坪、枯水8.高视点景观,包括:图案、色块、屋顶、色彩、层次、密度、荫影、轮廓9.照明景观:人行照明、车行照明、场地照明、安全照明希望对你有所帮助以上就是小编对于景观设计背景元素有哪些问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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