Unity Asset Store:提供各种类型的Unity引擎游戏素材,包括3D模型、音效、贴图、插件等等。
Unreal Engine Marketplace:专为虚幻引擎提供的游戏素材市场,提供高品质的3D模型、插件、特效和音效资源。
Sketchfab:一个在线的3D模型库和平台,用户可以免费下载和购买高质量的3D模型来使用于游戏制作中。
TurboSquid:提供各种类型的3D模型资源,包括角色、环境、动物等等。虽然大部分资源需要付费,但是该网站也会定期提供一些免费的资源。
CGTrader:提供各种类型的3D模型、贴图和材质,以及一些VR和AR素材。该网站有一个庞大的用户社区,可以与其他游戏开发者交流。
GameDev Market:提供各种类型的游戏素材,包括2D和3D图形、音效、代码和脚本等等。大部分素材都比较实用且价格不贵。
Kenney:一位荷兰的游戏开发者分享了他制作的数千个免费的游戏素材,包括2D和3D图形、音效和字体等等。这些素材都可以用于商业项目。
OpenGameArt:一个社区驱动的开源游戏素材库,提供各种类型的游戏素材,包括2D和3D图形、音效、音乐和脚本等等。所有素材都是免费的,并且可以自由修改和共享。
游戏剪辑音效素材(游戏剪辑音效素材怎么做)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于游戏剪辑音效素材的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、有哪些比较好的游戏素材网站,推荐的越多越好?
以下是一些比较好的游戏素材网站:
希望以上推荐能对你有所帮助!
二、游戏音效的格式
游戏音效都有哪些格式?各有何不同,哪一种更好?
游戏音效通常有以下几种格式:
(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位
网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。
44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说.Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。
(2) .mp3/stereo/128K
有的游戏也采用.mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于.mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用.stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。
一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。
(3).ACC
ACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。
一般的概念中.wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用.wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。
格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。
三、请问有人知道橙光游戏素材库里的一个音效叫什么名字吗?
是不是有点相似遇萤音乐开头的那个衣袖拂过的音效啊
四、求游戏王音效素材。。。。。
这个死也找不到 如果你的电脑有麦克风 可以自己录
以上就是关于游戏剪辑音效素材相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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