景区的内部景观设计(景区的内部景观设计是什么)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于景区的内部景观设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、景观空间设计手法是什么
空间,从建筑设计的角度,一般是指通过墙体围合起来的建筑物所形成的区域。“空间”的概念延伸到景观设计,是指通过前述的景观材料和景观细部等结合起来所形成的区域或场所。景观空间通过使用不同的景观材料,如青砖、石材、不锈钢及玻璃等,带给观赏者不同的空间风格和品味,如中式或欧式、现代感或历史感等。景观空间通过不同的景观细部组合,形成了空间的的功能、形式和特色。如苏州博物馆的主要景观空间——中庭,通过铺装、植物等景观材料与石景、水景,亭台等景观细部,共同形成了一个将中国传统与现代融为一体的景观空间。在中国这样地域广阔的国家,景观空间的尺度一般大于建筑设计和室内设计的尺度,是一个结合考虑山水、绿化、建筑和休闲活动场所的尺度。
中国传统园林的空间设计,是在东方哲学思想的影响下逐步形成、发展和完善的。其中有一个核心的哲学思想是“天人合一”,它深刻地烙印在中国传统文化的内核之中,因此古人认为任何事物都不是绝对的,而是相对的,即所谓的“有生于无,有无相生”。万事万物都在周而复始地向它的对立面转化,即所谓的“阴”和“阳”。为了达到完美的和谐,两者互相依存,辩证统一。在中国传统园林设计上,这个哲学思想就体现在空间布局的“内和外、动和静、虚和实、有和无”等一系列对立统一的关系之中。“内和外”是指在中国传统园林中,建筑物的室内和室外(指园林)这两个空间不是对立的,而是通过空间上的渗透,虚实的对比,让人感觉到两者能很好地融合成为一个整体。“动和静”是指静态空间安静祥和,动态空间生机勃勃,两者在建筑和园林中大量存在,并和谐共存。“虚和实,有和无”都是在探讨“有形和无形”的空间。“虚”和“无”都是指“没有”,但这都是让人体会到强烈自由感的空间,这有时比实体建筑物的空间更为重要。总之,东方哲学思想赋予中国传统园林的空间理念是通过有组织地结合与对比,形成空间秩序的对立统一,最终达到人与自然的“天人合一”。
中国传统园林的空间设计手法很多,主要有空间布局、路径引导和观景体验这三个部分。第一、空间布局。中国传统建筑物具有厚重的屋顶和坚固的结构,其空间给人一种安全和稳固的感觉,而室外的园林宰却给人通透、流动和变化的感觉。因此,在传统园林中居住或游赏时,始终能感觉到这两种不同空间的对比和融合。#page#而造园者也恰恰利用了这些特点,巧妙地布局园林空间。第二、路径引导。通过说长廊道等路径的引导,让人们穿过多个亭台楼阁及假山水景,从而一步步地观赏到整个曲径通幽的庭园。这种手法把室内空间、半室内半室外空间(灰空间)与室外的园林空间相互交融起来,让游人在行走中感受到园林的空间。第三,观景体验。这种手法可通过精心布局,将外部的景致引入观赏者的视线,产生借景和对景的效果,或是让人体验到疏密结合与虚实对比的感觉,然后让游人去领悟其中的巧妙构思,达到与造园者的共鸣。总之,造园者通过空间布局来营造园林的整体结构,用路径引导让游人根据造园者的意图来观赏景点,并结合观景体验来感受其中的意境。
因引,中国传统园林的空间设计目标主要是营造意境,形成艺术审美情趣。中国传统的诗画强调意境,而传统园林更是诗画意境的延伸与集中展示。园林的主人,一般也是自家园林的设计者。他们往往一边写田园诗、画山水画,一边设计园林,并不断修改完善。造园者从一开始就是按照诗画的创作原则进行设计,并追求诗情画意。园林中所有的空间、细部和材料等也都是为了表达造园者所追求的意境,这也是传统园林立意,这也是传统园林的立意、风格、口味和情趣的集中体现。
西方现代的景观空间设计以人的需求为根本,从功能出发来设计空间。他们认为,只有人的参与、体验和活动,才能创造出有生命力的空间。因此,景观空间的设计一方面要满足各种功能的要求,在形式上追求生态自然、简洁明朗、大气优雅的现代风格。另一方面要以现代科学技术为依托的,讲究比例、尺度和秩序,遵循建造的工程原理,用科学的方法来分析不同的空间作法,然后再根据分析的结果,调整不同的空间形态,最后设计出好的空间效果。这是运用系统控制理论,把景观空间的形态、功能以及可能出现的各种问题都进行统筹考虑的科学设计方法。
源于中国的现代景观设计,在空间手法上要遵循以下三点:
第一、要把中国传统的、造园经验、与西方现代的科学技术有机地结合起来。中国这些传统的造园经验是感性的,但是它是中国几千年文化的体现。继承了这些,无论我们的空间形式怎样变化,我们的设计始终都有一颗“中国心”。
第二、要把中国传统园林营造意境的设计思路,与西方现代主义的简洁大气的审美品味有机结合起来。营造意境,是中国传统园林的精华所在,至今依然是我们要学习借鉴的重要原则。同时要更多考虑现代人生活的需求和审判观念的改变,在景观设计中注意不要封闭、繁琐和复杂化。
第三、要把中国传统园林空间设计的三个重要手法,与西方从功能出发进行科学控制的设计手法有机地结合起来。在重要的体现中国历史文化的景观节点上,要灵活运用传统的空间手法来营造意境,增强审美情趣。而在大多数的景观空间设计中,应充分考虑以满足功能的要求来进行设计。
二、景区规划设计是什么?包括哪些内容
景区规划设计在旅游规划称为旅游目的地规划设计,旅游系统中的游览对象的组合和所在构成了“目的地”,一般有分为四个步骤:概念性规划设计、总体规划设计、控制性规划设计、修建性规划设计、
概念性规划/概念性方案:针对各种旅游项目提供客观的全局性的发展政策与设想。
总体规划:针对各种旅游项目远景发展作出轮廓性的规划安排并且对于旅游区近期的发展布局和主要建筑项目也作出近期规划。
控制性详细规划:以总体规划为依据,详细规定区内建设用地的各项控制指标和其它规划管理要求,为区内一切开发建设活动提供指导。
修建性详细规划:满足控制性详细规划的要求,直接对建设项目做出具体的安排和规划设计,并为下一层次建筑、园林和市政工程设计提供依据。
三、旅游景观设计有哪三大理念?
“理念”是人们对某种事物的观点、看法和信念,是进行旅游景观规划和设计的主体和核心,理念的不同,不仅决定了旅游景观规划和设计的风格,同时也决定了旅游景观设计的先进性。保持先进的设计理念尤为重要。需要坚持三大理念。
远景设计院提出三大理念分别是:可持续发展、以人为本、突出文化。
可持续发展
(一)科学来源
景观生态学、可持续发展理论
景观生态学的基本观点:根据景观生态学的观点,在自然界生存最久的并不是最强壮的生物,而是最能与其他生物共生并能与环境协同进化的生物。
可持续发展理论则强调代际公平、代内公平和人与自然的公平原则,强调生态、经济和社会三大效益的和谐统一。
(二)理念内涵
理念发展:生态旅游、可持续旅游、低碳旅游
1.遵从自然(design with nature)
旅游景观的设计首先考虑自然生态环境的保护。美国著名景观设计师Ian Mc.Harg认为,每一块土地的价值是由其内在的自然属性所决定的,人的活动只能是认识这些价值或限制、去适应和利用它,只有适应了才有健康和舒适。不仅要尊重自然的每一个因素,还要尊重自然景观的整体性、尊重自然的客观规律和独立价值,维持自然的生态平衡,这样才能满足人类可持续发展的需要。
西蒙:我们实现的最伟大的进步不是力图彻底征服自然,不是忽视自然条件,也不是盲目地以建筑物替代自然特征、地形和植被,而是处心积虑的寻找一种和谐统一的融合。
1)尊重自然的独立价值。
2)遵从自然的根本内涵就是尊重自然规律。
按照旅游景观设计所在地域的气候、地形地貌、土壤、水文、植被等自然地理特征。
3)减少对自然的干扰
“生态旅游”的概念由世界自然保护联盟(IUCN)于1983年提出。近三十年来,其内涵不断扩 充,但有两个要点始终不变:生态旅游的对象是自然景物;生态旅游的对象不应受到损害。
一些自然保护区违反有关管理条例,在缓冲区甚至核心区内开展生态旅游活动;有的只考虑商业需要,在旅游区大造道路、索道、宾馆饭店、停车场、桑拿、歌舞厅及人文景观,降低了植被覆盖率,破坏了自然美;
4)规避生态灾害和生态危害的发生
2.因地制宜
旅游景观的设计均是在一定的地段进行,并且是对地段进行有目的的改变。这就需要从浅层和深层认识区域的特征。浅层的特征是地域自然综合体的生态自然完整特征,譬如植被、气候、土壤和地形之间的和谐,旅游景观与周围自然景观的统一,建筑的布局与地形的统一等等。
1)空间布局
“高欲就亭台,低凹可开池沼”《园冶》,不同地形的景观布局与设计,
凸地形的特点:山顶、山巅、山脊等地貌。赏景,同时也是视线的焦点。
凹地形特点:周围高,四周低,内向性空间,具有一定的安全感。是旅游建筑选址的理想地形。
2)乡土特色
植物的选择:不同植物所适应的生态环境不同。生态环境中的气温、光照、水分、土壤等要素导致了植物的分布具有一定的空间差异。这就要求在景观设计中要符合植物对生态环境的要求。
坚持可持续发展理念还表现在景观设计过程中资源的再生利用。例如废弃物的利用。
以人为本(design for the people)
(一)理念的科学来源
行为地理学、旅游市场营销、旅游人类学
(二)理念内涵
理念发展:市场设计、人性设计、体验设计
1.市场设计
旅游景观设计必须结合旅游区的市场进行设计。产品定位应该考察周围旅游区的发展特色和固有的形象,市场定位应该准确进行目标市场的细分,不能泛化。只有在市场准确定位的基础上进行的旅游景观设计才具有鲜活的生命力。
针对商务游客和大众游客的宾馆设计自然不同。
商务游客追求的是舒适气派和品味,大众游客追求的是方便舒适。
2.人性设计
旅游景观最重要的是能满足游客追求愉悦的心理需求。特别是旅游设施应该满足安全性、私密性和欣赏风景的要求。因此,在旅游景观设计时大到观景点、餐厅、购物场所的空间的布局,小到台阶的高度这样细节都必须坚持以人为本的理念。
1)尊重个人空间尺度
气泡:人类学家爱德华.T.Hall提出,人体的上下肢运动所形成的弧线决定了一个球形的空间,这就是个人的空间距离。人是气泡的内容,而尺度较大的空间都是气泡空间的延伸。
领域:自然界中不同物种占据的不同空间位置。“一山不容二虎”。
从我们自身的生活体验可以发现,每个个体都有类似动物的领域性,人会对所在范围形成的领域进行维护。如果受到冲突或干扰,就会在心理和行为上有反感的行为。因此,在进行景观设计的时候,要特别注意领域对游客心理的影响。
2)考虑游客的行为习惯
主要的行为习惯包括抄近路、识途性和左转弯。
第一,抄近路。旅游区内地草坪中铺设了不同材质的人行道,但在其周围却常常有人们踩出来的脚印,这说明了设计的不合理性。避免这种现象的发生可能会采取围墙等进行强化调整,但让人不很舒服。最好的方法是要充分考虑人的行为习惯。
第二,识途性。当人们不清楚自己要到达的目的地的行走线路时,人们总是边摸索边到达目的地,返回时,习惯于沿着原路返回。需要设计环线。
第三,左转弯。在旅游区内,当路面上的人流密度 达到0.3人/平方米以上的时候,人们往往习惯于左侧通行。需要考虑到左侧通行的习惯进行安全通道的设计。
3)考虑游客使用的方便性和舒适性
台阶的高度:12到16厘米,低于10厘米,不宜设置台阶,可以改为坡道。
台阶长度超过三米需要设置休息平台,而且台阶的踏面保持1%的排水坡度,避免积水。
台阶要做防滑处理。
过多的台阶应该有护栏。
很多旅游景区还有专门的无障碍通道:
游客休息
旅游购物街道的休息空间:例如北京前门大街各种休息座椅的布置。尤其是对男游客而言,是一种非常人性化的设计。
4)需要对游客行为进行预防与控制
对于旅游景区管理而言,一个重要的管理内容是游客管理。特别是对一些游客不良行为要通过景观设计进行预防与控制。
要避免过度的人文关怀,这是因为旅游所具有的异地性和暂时性往往会诱发游客不可持续行为的发生,例如消费攀高、道德感弱化、文化干涉、物质摄取等。满足部分游客不当要求而影响其他游客欣赏旅游景观的质量,最终会导致代内不公。
例如修建盘山公路、索道,使游客节省了大量的体力,但却贬低了名山大川先贤古迹的审美功能,也失去了旅游“舒其筋骨、励其心志”的审美。
3.体验设计(情境设计)
旅游的本质是异地性体验。旅游体验是旅游现象最一般、最普遍和最稳定的共同属性。不管何种类型的旅游者,其通过不同的旅游方式获得的不是物质,而是美好的经历与回忆。各种旅游方式的不同的体验形式。
1)体验的主题要具有特色
文化体验
特别是一些景区大门的设计。
2)景观设计要具有一定游客参与性
源于文化(design with culture)
(一)理念的科学来源
旅游文化学、文化地理学
(二)理念内涵
理念发展:文脉继承、场所精神、特色突出
1.文脉继承
旅游本身是一种文化活动,旅游景观只有拥有了特定的文化内涵,满足游客的心理需要,才能有长久的生命力。因此在设计中要在进行资源调研、评价的基础上,确定核心文化,进行旅游景观的设计。在设计中应该注意每个景观要素的有机协调,应该围绕主题文化进行展开。对于风景建筑注意对当地民俗及风土环境等文化内涵的研究,注意从地方民居中汲取精华,从文化学的角度来探讨风景建筑的文化归属,从而找出其创作的着眼点,设计出得体于自然,巧构于环境的风景建筑。同时注意文化内涵的最佳表现和参与性动态旅游景观的设计,使游客在亲身感受中体会文化的精髓。
2.场所精神
深层的地段特征便是场所精神(genius loci),是根植于场地自然特征之上的,在其上面时间、空间、人、自然、现实、历史纠缠在一起的,往往保留有人的思想、感情。旅游景观的设计应该尊重旅游区特色鲜明的传统和历史,并通过旅游设施的设计传递给游客。如果当地没有自己特色的建筑风格,应顾及自然环境和中性化设计,而不是简单的引进其他地区的建筑风格。
3.特色突出
旅游是一种异地文化经历和愉悦体验,因此,旅游者的目的地选择往往是文化差异大,个性独特的地方。景观的独特性和视觉的震撼力对旅游者来讲是满意度的一个重要砝码。
四、景区设计包括那些?
旅游景区规划设计,在打造旅游景区的过程中,占有重要的地位,关系到旅游景区的成败。不但要从产业层面进行规划和把控,而且还要从宏观结构下要对旅游产品进行设计,那么旅游景区规划设计主要包括以下几个方面。
1、旅游吸引力设计
旅游吸引力设计需要敢于创意创新,通过创意创造吸引游客的视觉,并产生想象力。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力!旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个非常重要的技巧叫做“旅游心电图”。比如登山,整个游览过程短则一个小时长则一天,原则上说一般游览过程每十五分钟,应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣,让游客流连忘返。
2、建筑设计
在旅游景区中,独特的建筑外观是一道风景线,标志性的建筑是非常具有吸引力的景观。在建筑设计中通常对当地文化进行挖掘,找到创新点,再将其转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。
3、景观设计
景观设计不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计。旅游景观设计通过非常丰富的元素构造景观特色,充分显示其独特性。文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围和情景,让人沉浸其中,具有参与性、互动性和消费性等特点
4、游乐设施设备的设计
很多设施设备通过包装设计,把现成的技术转化为适用的产品的功能,通过旅游游憩方式形成游憩、游线等设计,最后整合成为景区设计的一整套模式。例如春秋淹城的“大摇臂”,通过对设备本身和基座进行文化包装,利用孙武点将台的典故打造景观,把基座部分打造成点将台的中心,点将台本身采用六边形的土建基础造型,由上而下慢慢突出一点,显示出点将台的气势和雄伟!正面有两个兽头立于城楼之上使得主体建筑更加突出、更显威严。这种空中看淹城的大型观览设施,主要功能是观光游乐。游客踏上平台,被举至50米的高空,俯瞰整个景区及古淹城遗址。
5、商业模式设计
一个景区项目最主要的是落实到商业模式设计,没有商业模式这个景区很难进行投资回报。商业模式设计中第一是收入模式设计,其次是收益项目。比如景区交通的收益项目,它们既是交通工具又是游览工具,所有的交通工具都涉及到收费模式。第三是消费模式设计。景区的购物点的设计主要通过业态进行设计,包括休闲性购物、游乐项目消费等,通过收入模式设计形成收入结构,通过收入结构才能算出盈利结构,所以收入模式设计是旅游产品设计中非常重要的板块。
6、营销模式设计
在收入模式设计同时,要进行营销模式设计,通过互联网、电视广告、主流媒体、自媒体等模式进行营销设计,营销设计和景区管理设计可以称之为软系统设计。
原文参考:http://www.gdjksj.com/Article/943.html
以上就是小编对于景区的内部景观设计问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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