游戏制作公司(制作游戏软件开发公司)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于游戏制作公司的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、大家国内有哪些知名的游戏公司?譬如盛大,腾讯,网易之类的。急求。
大家国内有哪些知名的游戏公司?譬如盛大,腾讯,网易之类的。急求。
盛大
网易
腾讯
征途网络
巨人
九城
完美时空
金山
天晴数码
世纪天成
天联
久游
搜狐畅游
游戏蜗牛
渡口网络
目标软件
梦工厂
中视网元
绿岸网络
北京有哪些知名的游戏公司?
完美 光宇 金山
苏州知名的游戏公司有哪些?
蜗牛宏广
国内有哪些知名的游戏圈KOL
盛大
征途网络
巨人
九城
完美时空
金山
天晴数码
世纪天成
天联
久游
搜狐畅游
游戏蜗牛
渡口网络
目标
梦工厂
中视网元
绿岸网络
上海比较知名的游戏公司有哪些?
上海烛龙
上海烛龙信息科技有限公司(Shanghai Aurogon Information and Technology Co., Ltd)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司。总经理张毅君先生(笔名:工长君)从事游戏开发工作超过13年,共参加了14款游戏的开发,具有相当丰富的从业经验。其领导的团队也多次创造了中国游戏的辉煌。
代表作:《古剑奇谭》
我仙迷,上软解散了,其他游戏公司还真不知道几个。目前只关注烛龙。
仙五也在关注中,不过那个是北京软星,不是上海的。
国内有哪些知名的单机游戏开发公司?
金山 软件开发公司
:kingsoft./
国内有哪些大型的游戏公司呢?
国内大型的游戏公司有:腾讯,网易,畅游,盛大,完美。
1、腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。
2、网易2001年正式成立在线游戏事业部,经过近20年的快速发展,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏,这在中国网游发展史中具有里程碑式的意义。近年来,伴随着手游的强势发展,网易游戏加强了手游的研发力度,不断推出精品手游,并且多款手游获得百万玩家同时上线。
2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的游戏爱好者“。在倡导“游戏的魅力,去热爱才会懂”的同时,网易游戏正在用自己对游戏的理解和热爱,去不断创作更多值得玩家热爱的产品。
3、畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市,前身是2002年7月成立的搜狐公司游戏事业部。畅游自主研发的《天龙八部》是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一;2011年7月22日,畅游四年磨一剑的自主研发大作《鹿鼎记》正式公测;2014年10月29日,畅游自主研发的首款3D武侠MMORPG手游巨作《天龙八部3D》全渠道上线。目前运营中的游戏还有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》、《中华英雄》、《剑仙》。此外,多款游戏正在测试中。
4、上海盛大网络发展有限公司,作为领先的互动娱乐媒体企业,盛大网络通过盛大游戏、盛大文学、盛大在线等主体和其它业务,向广大用户提供多元化的互动娱乐内容和服务。 盛大游戏拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。2012年5月18日,入选第四届中国“文化企业30强”。2012年8月27日,盛大高管调整,谭群钊离职张向东接任CEO。
5、完美对垒原名(《完美游戏》)改编自韩国职业棒球界的真实故事。在1987年的一场棒球比赛中,在韩国职棒联赛中的明星选手宣铜烈和崔东源之间展开了一场历史性的对决。,獬豸老虎队的投手宣东烈与乐天巨人队的投手崔东源之间历经15个回合仍然胜负难分的一场比赛,历史5个多小时的这场比赛成为了韩国棒球史上的经典对决场景。在搬上银幕之后,曹承佑将扮演投手崔东源。
二、有哪些著名的游戏开发公司?
每一款好的游戏,背后都有一个非常强大的团队,他们所处的游戏开发公司都是玩家们所讨论的热门话题,当一款游戏上市时,玩家们会首先考虑到背后的游戏公司是那个,然后来和以前制作的游戏和现在的游戏做一个对比,形成一个很好的考量。制作精良的游戏往往是考验游戏开发公司的资本,只要著名的游戏公司才会被大家所熟知,例如美国的“Rockstar games (R星)”中国的“大宇资讯”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戏界地位显赫且著名的游戏开发公司。下面就针对这三个公司来做个介绍吧。
一、Rockstar games (R星)Rockstar games成立于1998年,是非常老牌的游戏开发公司,他们所有着众多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又称侠盗猎车手5,还有堪比改变游戏时代的《荒野大镖客2》等等,他们秉承十年磨一剑,祭出就震惊四座的主旨给玩家带来了许多优质的游戏,没上市一款游戏都会引来游戏媒体界的疯狂测评与玩家的追捧,专注于3A的他们是全球最著名的游戏开发公司之一。
二、大宇资讯
大宇资讯是我们中国最有名的游戏开发公司,成立于1988年,专注于游戏开发的他们在两岸成立了许多分布,员工更是高达600余人。其代表作品有童年回忆的《仙剑奇侠传1》,直至现在马上就要上市的《仙剑奇侠7》经历了7代的游戏开发,除此之外还有著名游戏《轩辕剑》系列,他们所制作的游戏都和中国元素有着密不可分的关系,弘扬了我们中国武侠文化,让全球游戏玩家也知道了中国在游戏市场上的强大。
三、卡普空(CAPCOM)
卡普空可谓是玩家们众所皆知的日本游戏开发公司了,他们成立于1979年,在以前凭借着高超游戏开发技术垄断了整个街机游戏市场与单机市场,像是《街头霸王》、《生化危机》、《鬼泣》等等著名游戏,在游戏界更是被称为了“动作天尊”,把所开发的游戏发布在了各种游戏平台,只要你想得到的平台,都会有他们的游戏,市场非常的庞大。每一次游戏的预告片的公布,都会让许多玩家为之疯狂,因为他们会在制作游戏的同时也会站着玩家的立场去想,并且有时会采纳玩家的意见,是一个非常人性化的游戏公司。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
三、illusion是谁开发的游戏?
illusion的游戏公司的游戏不在中国发售,想要所有游戏资源建议自己去贴吧去找比较快。
illusion是位于日本横滨的一家3D游戏制作公司,主要作品有尾行系列、欲望格斗系列、欲望血液系列、人工少女系列及性感沙滩系列等。
据国外媒体报道,日本PC游戏公司Illusion周五驳回了美国女权组织“现在就平等”(Equality Now)对该公司成人游戏《电车之狼R》(Rapelay)的抗议,这款游戏允许玩家模拟针对女性的性暴力行为。
总部位于纽约的“现在就平等”组织本周早些时候对《电车之狼R》提出了抗议,称其“反对日本的强奸模拟游戏及性暴力行为的正常化”。
该组织表示,《电车之狼R》违反了1985年《消除对妇女一切形式歧视公约》(Convention on the Elimination of All Formsof Discrimination againstWomen)中有关日本政府应当承担之义务的规定。
强烈要求女权激进主义者向这款游戏的厂商Illusion及日本首相麻生太郎(TaroAso)提出书面抗议。
公司背景:
ILLUSION(イリュージョン)是日本株式会社Eye One(アイワン)在发售成人向游戏的品牌之一,也是业界对于3D美少女游戏影响甚大的一个品牌。
依照Illusion的规定,它生产的游戏不允许在日本以外的国家或地区销售或使用,官方版本仅支持日语操作系统,并且仅限于在日本使用。
四、口袋妖怪是哪个公司制作的?
口袋妖怪的制作公司为Game Freak,但负责发行的是任天堂。
GAME FREAK是宝可梦系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月26日创办。
在创始之初,GAME FREAK是独立的游戏开发者,在1996年红绿发布之后,其成为了任天堂的第二方开发者,以独立公司的身份为任天堂的专属平台开发游戏。
早期历史
在1980年代初,GAME FREAK是一本游戏参考杂志,由田尻智运营,杉森建绘画。杂志每册28页,售价300日元。起初杂志由手写完成,后来田尻智将杂志的印刷工作转包给专业的出版商。
1989年,田尻智发布了他的首个游戏作品Quinty,同年GAME FREAK股份公司正式成立,为当时的两大游戏发行商任天堂和世嘉开发游戏。在早期的作品中,有授权开发的耀西的蛋、马力欧与瓦力欧;也有原创游戏Pulseman等。
宝可梦
田尻智存在多年的一些想法和创意为宝可梦系列游戏奠定了基础,在1990年名为胶囊怪兽的游戏开始开发。田尻智将这样的构想提交给任天堂之后被拒绝,并且由于商标权问题游戏被迫改名,起初缩写为CapuMon,后来将胶囊改为口袋,成为了ポケットモンスター,也就是今天的宝可梦日语全名。田尻智将重新整理的草案提交给任天堂之后,在宫本茂的关注和影响下,宝可梦的开发终于被通过并步入正轨。
尽管今天宝可梦系列已经成为马力欧之后的全球第二大游戏系列,红绿的开发却是异常艰难。在6年的开发时间内,GAME FREAK遭遇了财务危机和人员短缺等多重困难,田尻智等人为宝可梦游戏付出了许多艰辛和努力。
终于在1996年2月27日,红绿得以发布。之后宝可梦取得了巨大成功,并使GAME FREAK成为了任天堂的第二方开发者。
红绿之后,GAME FREAK开发了除晶灿钻石明亮珍珠所有宝可梦系列游戏;而其它游戏,包括家用机上的对战竞技场系列、不可思议迷宫系列、宝可梦巡护员等,则由其它任天堂的合作伙伴所开发。
以上就是关于游戏制作公司相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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