4、游戏音效师工作
音效师的职业要求(音效师的职业要求有哪些)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于音效师的职业要求的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、自己想办个网游工作室开发3D网络游戏,需要哪些人才。
......这个.......我也不知道啊......
这些是找的......有人先发了啊.......算了..再发一遍吧......我也不是很懂啊......(我一小学六年级的怎么可能懂这些........希望对你有帮助...)
第一:策划师
第二:美工
第三:动作师
第四:程序员
第五:音效师
第六:测试师:
第七:游戏制作部管理人员。
技术人才大概需要以下几类:
第一:策划师
:策划师分为:文案策划、数值策划、系统策划。
文案策划主要撰写游戏剧情。游戏任务设定。系统策划主要负责游戏中的各个系统的设定,比如商业系统,婚姻系统、好友系统等。这两个策划师职位需要有丰富的想象力和创新力。和需要文笔基础。
数值策划师主要负责游戏中的各种数值的设定和计算公式,比如角色经验计算公式。游戏武器攻击力数值,防御力数值。游戏掉落的几率等。
第二:美工
:美工主要负责游戏的风格设定,游戏角色和场景的设定和游戏里面看得见的,实实在在的东西。比如游戏角色。游戏场景,游戏特效等。大公司一般分:人物原画师、场景原画师、3D角色师、3D场景师、特效师、UI设计师、地图编辑师。
原画分别为角色和场景的原画,他们更具游戏策划的文案要求设计游戏中的角色和场景。绘制出设定图,方便3D美工的制作。当然还包含一些游戏宣传用的概念设计图。这职位要求美术基础特别好,最好是正规美院毕业的。
3D美工同样分角色和场景。当然有的小公司不这么分,要求角色和长期都一起做,先是大家一起做角色,然后做场景。他们的工作任务就是制作游戏中的角色、场景、道具等等,包含各个装备等。后期还有个修图师。
特效师主要负责游戏的特效制作,比如技能的特效,武器的发光特效。粒子特效,特殊场景、水流、大雾天气等特效。
UI设计师就是绘制游戏界面的各个UI。比如游戏登陆界面、聊天窗口。技能栏。装备栏。包裹栏,等等。
地图编辑师,主要负责制作游戏地形和游戏场景的摆放。利用引擎。把做好的各个建筑。植物,道具等等物件放入游戏编辑好的地形中,实现整个游戏世界。
第三:动作师
:动作师主要负责游戏角色、场景道具等动作的设计和调节,比如先是设计好游戏的各个攻击动作。释放技能的动作。然后再对游戏角色模型进入调节。
第四:程序员
:游戏程序员即是对游戏的程序的编写,例如:C语言、C++程序来实现这里面各个任务的设定,包括游戏中各个系统的实现都需要游戏程序来实现。美工和程序都是分不开的,有美工没程序只能看。有程序没美工都做不出来。对于程序我也不是很了解。
第五:音效师
:音效师,游戏中各个音效的制作,角色攻击时声音。特殊环境音效等。技能施放声音等。游戏主题曲等。
第六:测试师:
:负责游戏的测试,寻找游戏的BUG等。提出需要修改的地方。
第七:游戏制作部管理人员。
:管理主要是主美、主策划、主程序员等。他们负责整个游戏的制作进度,游戏风格的统一,游戏的整体效果等。
以上只是我所知道的一些大概的制作部的技术职位,其实大公司在这里面还有更多更细的分工,出了游戏制作部还需要其他部门的支持,比如游戏的服务器架构、网络维护、游戏客服GM,等等。
你什么时候开公司记得招我哈~O(∩_∩)O哈哈~,我也是学习的游戏3D美术和游戏策划。更多情况你还可以去请教一些主要游戏公司的主美、主管才知道,我只知道这些了。
补充:你问薪资,这个问题我也不是很清楚,我只是在广州。一般的刚出道的1年的的新人或者有一年的工作经验,薪资就只有3000—5000。有5年左右或者以上的工作经验和很好的技术的高级美术师、程序员、动作师等。薪资有5000—8000。主策划、主美、主程序等管理人员薪资都有8000以上。当然这不是觉对的。比如原画师、程序员、动作师要比一般的美工工资要高出几百或者更多,牛逼的原画师薪资能够拿上2W以上的。其中资深的一般3D美术师也有一个月拿1W或者更多的。这个看公司待遇。我所得薪资只是市场调查的结果。有的公司的薪资待遇很好,看你说的,要技术很好的那就需要大量的钱了,当然做出来的品质也很好。比如北京就有许多公司起薪就5000.上海的有公司年薪保证20W的。这些都有。至于音效师我都不了解了。等多的美术薪资参考资料就看看下面的网页:
http://job.17173.com/content/2010-07-16/20100716151639653
二、DJ是一种什么样的职业
21世纪-世界DJ全新行业概述
数字DJ时代 digital jockey
20世纪DJ本来就是音乐播放的人,也就是类似国内一些小歌厅放CD的人,只不过他们利用可以调速度的CD机和混音台将音乐进行融合。经过半个世纪的演变,DJ从胶片-CD-到现场LIVE的过程是很有突破的。
Club DJ、PARTY DJ、SCRTACH DJ、Battle DJ 均为原行业标准,2000年后更改。
21世纪DJ类型
DJ分为几个类型
1.原创型DJ及舞曲制作人Original DJ(世界级DJ都是以音乐创作而得名或排名)而且大多数都是音乐制作人,有这扎实的音乐功底!擅长现场与多种音乐人配合类似(吉他手,钢琴演奏)。
代表人物 钟浩然 刘祚天 吴金龙 罗百吉
2.在此混音型Remix DJ就是大家听到的 DJ XXX REMIX ,没有扎实的乐理,大多数利用简单的MIDI旋律及软件进行二次修改。
代表人物 DJ Sunny王绎龙 王志
2.SCRTACH DJ 也就是搓盘类型的DJ 单纯研究混音技术和搓盘技术,80-90年代风靡一时,大家可以在很多歌曲中听见,搓盘的声音。
代表人物 李扬 幻影骑士苏杭
3.普通DJ,只会打CD连接的普通DJ也就是普通酒吧,歌厅的音乐播放人员。
代表人物 DJ小可 DJ 佳文
霹雳舞
DJ英文全称Disc jockey,音标[disk][?d??ki],可以理解成唱片骑士。如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。早在一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时候没有现在这么疯狂、这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时候只是在幕后的节目主持,就好象现在广播的主持一样。
1972年"Cherry Lips"乐队的一首"Play that Funky Music"才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为 “Funky”,一直到现在还深受人们的喜爱。而“DJ”则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作。
到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了--霹雳舞的时代。霹雳舞的一直风格延续至今变成了大家知道的一种风格。他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点--就是在97年风靡一时的“RAP”。“DJ”在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD啦、LD啦,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(我们专业叫大盘)的东西。讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西---唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ会不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1972年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。 在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(我也不知道怎么向你们解释,只好按我们的行话叫做“搓碟”。就是现在你们见到DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的声音。)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK出现的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。
现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。
实际上DJ可以做的工作有很多。甚至很多的音效合成,影视音效,演唱会现场音效,新的歌曲音效,等等等等,都可以用DJ的能力来完成。在世界范围内DJ的应用比较广泛,由于国内缺乏这方面的培训以及历史基础,所以使得我们很难看到DJ在以上场合中的出现。 但是不可否认的是我们从不缺少DJ人才。总的来说他是使用电子手段的音乐人,同样属于音乐的创造者。一名真正的职业DJ也有一定的等级划分。 最高的层次为创作师,可以自行的利用各种音乐素材来组合或创作新的电子音乐;然后是音效师,他可以利用各种各样的音效来渲染和增加某一工作领域上的需要,现在的音效师很多,中国不缺少玩LP黑胶的音效高手。最后就是最为常见的商业DJ。所谓的商业DJ工作在一些娱乐场所,DISCO,酒吧,夜总会等。他们的工作是把各种音乐和舞曲,用自己的技术和排列手段完成前后的衔接,以更好的完成开场,过渡,高潮的音乐气氛。 由于国内DJ所处行业较少,因此可能大多数人会误解为DJ只是在夜场混迹的职业,这也就大错特错了。
DJ现场
最后来更正大多数人的一种低级口误。现在不少人容易把一般的舞曲叫做“DJ”。“DJ”的意思已经完全清晰化了,DJ是职业名词,是Disc Jockey的缩写,它所指的是职业,而并非歌曲类型。 “电台的DJ”,其实也是一种经典口误。在国外从来没有人把电台的主持人叫做DJ,而是MC,(Microphone Controller的缩写。麦克风使用者)这里将不做解释。 毕竟DJ是用电子手段来实现音乐过程的音乐人,与电台的主持司仪毫无相干。
时代在变化,其实Disc jockey(唱片骑士)那是过去式了,尽管抱这种想法的dj朋友在中国还是很多,但事实却是 Disc jockey(唱片骑士)已经不适合这个时代的dj之意。在这个全球唱片萎靡不振逐渐衰败,而网路盛行 大量mp3下载的数码化时代背景下 早就应该改朝代了,而现在正确的dj含义应该叫 digital jockey (数码骑士)一点也不为过。
网络释义
DJ=dai jian=待见 中部和北方方言,喜欢的意思。
DJ为中文“豆角”的拼音首字母。
[编辑本段]音标解释
例如baidu 词典里 单词的 音标
例present1
KK: ['prεznt]
DJ: ['preznt]
DJ音标是其中的一种,KK音标也是国际音标的一种。KK音标跟两位美国语言学者J. S. Kenyan和T. A. Knott有关。他们根据IPA所编的描述美国英语的发音辞典(A Pronouncing Dictionary of American English 1944, 1953)里所用的发音符号,就是一般通称的KK音标。而DJ音标跟英国语音学家Daniel Jones有关。他根据IPA编了一本英国英语的发音辞典English Pronouncing Dictionary(第1版至第12版,最后一版的出版时间为1963)。
有人误认为国际音标就是注英国音的音标,而KK是标美国音的。这种说法把国际音标说成好像只能用来标英国音,而且把KK音标认为不是国际音标。其实这是不正确的。国际音标,如其名,是设计来标注国际各种语言的发音的,很多语言学家把国际音标做局部修改以标记他们所研究的语言,所以国际音标也有很多种。KK音标是国际音标的一种,DJ音标也是其中的一种。
可是到了现在,这二种标准都已经过时落伍了。英国另一位语音学家A. C. Gimson(他是Daniel Jones的学生,英国伦敦大学的语音学教授),将英国英语的辞典发音做了一番修正(第13版,1977;第14版,1988),使它更能代表实际发音。
三、制作一部电视剧需要哪些人 像什么导演,编剧等等之类人还有哪些人?他们的工作具体都是做什么的
首先电视剧 和电视台唯一的关系就是电视台播放电视剧 但是在电视剧的拍摄过程中和电视台是没有关系的 除非是电视台出资拍摄 影视公司投资拍摄 或者制片公司筹备资金 联系主创人员 场地 各方面都要着手 编剧:剧本的创作 导演:负责剧组的人员配置 场地 演员等各方面前期因素 拍摄过程中创作分镜头剧本 知道 摄像师 演员等剧组人员分工创作 把握全局 制片人 制片主任:资金 各种后勤工作 摄影师:拍摄工作 画面造型 摄影助理:协助摄像师创作 灯光师:光线造型的主创人 灯光助理:协助灯光师 美工:负责场景布置等 化妆师 服装师: 录音师:同期录音技术支持 后期音频处理 录音助理: 场工:负责设备 道具等摆放 调度 场记:现场详细记录 演员: 前期的工作人员还有视情况而定 比如可能还需要摇臂师 其他大型设备技术人员等 后期人员 剪辑师 包装师:负责片子的剪辑 包装 录音师 音效师:后期音频剪辑 处理 包装 特效 还有就是一些平面 字幕 二三维动画制作 出版 等等就是后续的事情 也因情况而定
四、游戏音效师工作
好早的问题 竟然没人回答
首先游戏的背景音乐应该都是原创 很多大的游戏公司都有自己的音乐音效部门 比如腾讯 蜗牛等
游戏背景音乐和音效是两个工作岗位一般都各司其职 不排除小公司一个人搞定的 比如工作室类的 国内很多这种工作室
游戏音效一般的都是用现成的音效素材进行拼接 修正制作的 在网上可以下载音效包
声音的类型主要是两类
一类是现实有的 比如 脚步声 流水声 武器碰撞声 等
另一类是没有的 比如说魔法的声音 特殊怪物的叫声 这些声音可以通过软件拟音或者是从已有的声音中进行修改 比如改变音高啊 速度啊 啥的
制作软件的话 有很多 我用的是cubase和 nuendo 这俩是一个公司的 功能有一点差别而已 还有苹果的一个软件 不知道怎么拼 反正有很多 可以百度下
只能说这么多了 希望对你有帮助 可能现在你已经是某公司的牛逼音效师了 也可能你已经放弃这个想法作别的事情了 总之 祝你工作愉快吧 朋友
以上就是关于音效师的职业要求相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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