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    部门活动小游戏(团队建设小游戏)

    发布时间:2023-04-25 20:32:15     稿源: 创意岭    阅读: 1284        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于部门活动小游戏的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    本文目录:XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    部门活动小游戏(团队建设小游戏)

    一、公司部门聚餐时活跃气氛的小游戏/节目XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一、传水XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    十个人分两组,每人嘴里叼个纸杯子,主持人给每组第一个人倒同样多的水,然后传,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配着坐开,(呵呵) 看最后哪组剩得多。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    二、拍七令XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    三、瞎子背瘸子XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    道具:气球若干、玫瑰花数支、椅子数把XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    规则:男扮瞎子女扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,绕过椅子(不得用手摸)、踩破气球、拾起玫瑰交给女生。哪组完成的时间最短,哪组获胜。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    四、抢椅子XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    五、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”.....依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    二、一些在办公室开早会时的玩的小游戏?XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1、你来比划我来猜。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    每组两人参加,一人比划一人猜,限时两分钟,只有比划者会看到一个词,然后比划者可以用肢体语言和口述语言表达的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字。猜不到可以喊过,期间可以过四个,观众不得提醒。2分钟内猜得最多词语的获胜。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    2、五毛一块。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。最后留下最多人的部门或者组别为获胜方。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    3、占领阵地。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    首先将开会的人员分成四组,每组四人。游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    4、成语接龙。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    根据出题者说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,10秒内接不出的淘汰,哪个组接的词最多为胜。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    5、快乐呼啦圈XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    三、我想要一些团队拓展训练的游戏?XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    团体素质拓展游戏大全(附图)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    无敌风火轮XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一、项目类型:团队协作竞技型XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    二、道具要求:报纸、胶带XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    三、场地要求:一片空旷的大场地XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    四、游戏时间:10分钟左右XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    信任背摔XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    二、游戏人数:12-16人XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    三、场地要求:高台最宜XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    四、需要器材:束手绳XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    五、游戏时间:30分钟左右XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    齐眉棍XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    二、游戏人数:10-15人XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    三、场地要求:开阔的场地一块XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    四、需要器材:3米长的轻棍XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    五、游戏时间:30分钟左右XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    驿站传书XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一、游戏类型:团队协作型XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1,不能讲话.XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    2.不能回头XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    5.不能传递纸条和仍纸条 .XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    8,第一轮所有方法不能再使用.XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    9.不能传递和扔任何物品.XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    11,第一轮第二轮所有方法不能使用.XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    盲人方阵XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    一.项目类型:团队协作型XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    二.道具要求:长绳一根XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    三.场地要求:空旷的大场地XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    四、有没有适合学生会部门里面开展的集体活动、小游戏等,一定要集体的,可以增加交流,培养感情?XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    游戏一:坐气球。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    游戏二:纸杯传水。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    游戏三:顶橘子 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1。学广告。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    2。表演 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    3。朗读 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。 XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    4。吻桌子(柱子) XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩! XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    以上就是关于部门活动小游戏相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。XMC创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司


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