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    声音收集师是干什么的(声音收集师是干什么的呢)

    发布时间:2023-04-25 16:08:22     稿源: 创意岭    阅读: 150        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于声音收集师是干什么的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    声音收集师是干什么的(声音收集师是干什么的呢)

    一、混音师是干什么的

    混音师是负责录音后期美化声音工作的。让你的录音效果更加完美。

    二、一个录音棚里必备设备是什么。,以及它们的作用是什么?

    问这个问题,首先我们要了解,录音棚是用来做什么的。

    录音棚的主要功能,是采集并收集声音,而后对声音进行处理,最后输出成品的地方,期间要保证歌手或演员的状态。

    因此,录音棚分为以下几大模块:

    1.声音采集设备:

    话筒:负责收集歌手或演员的声音。

    话筒放大器:负责放大话筒信号,让后级设备能清楚的采集到声音。有些话放附带一些润色效果。

    前级效果器:压缩,混响,均衡,等等。在声音采集阶段,就对声音进行一些处理。

    2.声音收集模块:

    声卡:负责把前级采集的声音,转换成数字信号,让电脑能收集起来。

    电脑:里面安装录音软件,负责掌控录音进程,还有在录好声音以后,在软件里进行处理。

    录音软件:这就不说了。

    混音插件:跟前级效果器类似,是负责处理录好的干声,与录音软件搭配。

    3.监听与对讲系统:

    对讲控制器:这东西是让歌手与录音师进行沟通所用。保证录音工作的正常进行,方便让录音师把控工作节奏。

    监听音箱:在处理声音的阶段,给混音师一个准确的反馈,让混音工作准确无误的进行。

    4.配件:

    这个里面就太杂了,不细说了。

    另外,各个组件,在价位品牌不同的情况下,会出现什么效果,想了解的,可以私我,因为品牌型号太杂。

    三、做一个动漫/游戏音效师需要学习些什么?

    一、培养听感

    1.熟悉音效库

    我学到的做法之一是把一类音效库听一遍,然后对照其英文名字和听感对这类音效库进行系统的归类整理和分析。

    音效库你可以从网上找资源,具体怎么找这里不再赘述。但是网上有很多中文命名的,单声道的,采样率特别低的音频样本,许多都是某些公司绿色别的游戏的音效包拿出来继续用的,请抵制这种行为

    2.学会拉片子

    这里我想说一下,这个分析首先要学会去划分大的框架和层次,把握这个音频设计师在设计这整部片子时的构思是什么样的,声音风格是什么样子的,然后去锻炼精细的部分。而且这些也是没有标准的答案的,看个人的理解和感受。二、制作音效1.制作样本的软件比如Protools, cubase,cooledit等等的学习使用

    我现在主要用的就是protools, 具体用哪个看自己的个人习惯,市面上的音频编辑工具还挺多的,题主可以自己查一下。

    其实软件的使用一是要熟悉他的功能,二是利用他的功能去制作想要的声音。

    系统的熟悉和使用方面,如果题主自学能力强,可以去查软件的使用说明书,百度文库就有,但我相信多数人是没有耐心看下去的...所以可以搜索相应的视频,一步一步学习怎么使用....在设计和制作方面,也是找相应的学习视频和书籍,具体的方法自己多找找。

    题主可以尝试为喜欢的动漫角色或游戏画面去制作声音的,以后如果想从事这方面的工作公司也是参考你制作样本的能力的

    2.效果器的使用

    其实要学会声音编辑软件就包含了学习效果器,但我单拿出来是因为这一块特别重要

    效果器顾名思义就是给声音做效果处理,比如混响啊压缩均衡啊,这一块在游戏和动漫中非常重要,你如果想做出好的声音作品一定要认认真真学会效果器的使用,如果你不太会用,以现在业界内的标准,除了很明显的效果比如声场啊混响啊,很多公司是听不出来的...但如果你想成为一个优秀的声音设计师,这一块非常重要。推荐一本书《混音指南》,里面说的还挺不错的。还有一本《声音合成与采样技术》,这本是单把声音合成这一块拎出来讲的,可以稍微翻一下,有个概念,但没有必要看的太仔细,puredata这个软件可以帮助理解声音合成的概念。另外可以多逛一下国外的论坛。

    Sound Design

    Sound On Sound

    Gearslutz.com

    Home Recording Forums

    三、游戏音频中间件game audio middleware的使用

    如果你只是想做线性媒体的声音(比如电影、电视、动漫视频),以下就可以不用看了,但是如果想做游戏,那么下面一块也非常重要

    游戏引擎算是游戏的核心了,因为游戏是一个交互式的平台,与电影不同,游戏画面和声音都要跟随你的操作有相应的反应,而实现这一步的,就是引擎工具了,至于游戏声音方面,就是游戏声音引擎,目前主流的有:Wwise, Fmod studio/Fmod disigner,

    四、数据采集师是做什么的

    这个跟具体的工作内容有关,要看哪个行业的,比如一个普通的招聘需求:

    数据采集工程师岗位职责

    岗位职责:

    1. 负责数据采集程序的编写、调试、运行;

    2. 负责分布式程序的部署、优化、维护;

    3. 负责所需数据的整理、清洗、入库;

    4. 针对不同网站的反爬虫技术提出有效的应对策略;

    任职要求:

    1.本科以上学历,一年以上工作经验,能力突出者可适当放宽;

    2.熟练python,熟练使用多线程/多协程,熟练使用headless浏览器开发;

    3.熟悉php,ruby,node等脚本编程语言,熟练使用各种数据库操作;

    4.熟悉基础前端知识,熟练使用xpath对html进行结构化提取,不限于使用lxml,beautifulsoup;

    5.性格随和,善于表达沟通,团队协作;

    6.抗压能力强,能保质保量的高效完成指定工作;

    7.较强的自主学习能力,能阅读相关英文文档;

    8.有后台接口开发、前端页面开发相关经验者有加分,github有个人项目者有加分;

    以上就是关于声音收集师是干什么的相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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