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    插画设计说明模板(插画设计说明模板300字)

    发布时间:2023-04-25 08:42:27     稿源: 创意岭    阅读: 1375        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于插画设计说明模板的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目录:

    插画设计说明模板(插画设计说明模板300字)

    一、创作插画的意义及其要素

    论文里的创作插画属于观念插画。

    1、插画的意义,以插画为媒介的观念艺术创作。其实质是观念艺术在媒介上的一种延伸与演变,是从艺术中抽离出来的一种相对独立的创作手段与形式。是以插画的艺术形式表现艺术家思想的一种插画形式。

    2、插画的要素有以下几种:目的性与制约性、实用性与通俗性、形象性与直观性、审美性与趣味性、创造性与艺术想象、多样化、多元化。

    扩展资料

    观念插画

    观念艺术(Idea Art),兴起于二十世纪六十年代中期的西方美术流派。观念艺术标排除传统艺术的造成型性,认为真正的艺术作品并不是由艺术家创造成的物质形态,而是作者的概念(concept)或观念(idea)的组合。

    当一件物质形态的艺术品呈现于观众面前时,观众所获得的信息并不比某一事物的概念或某一事物的意义在时空中更强烈。因此,照片、教科书、地图、图表、录音带、录相乃至艺术家的身体都被用作观念

    艺术的传达媒介,主要在于表现观念形成、发展及变异的过程。

    在中国发展比较好的有观念摄影,多被青年艺术家热爱,用于表现艺术观念。

    艺术的发展经历:具象→意象→抽象→观念 

    到21世纪各种艺术形式并进发展,观念艺术的来临说明艺术只要是以任何媒介形式表现艺术家思想观念都叫艺术。

    插画的发展从插图(为文字图解)→插画(确定了插画的学术意义)→观念艺术(观念插画)(表现艺术家思想的艺术形式)。

    “观念插画”由著名插画师李金孺提出观念插画理论,借用观念艺术、观念摄影的艺术概念,提出观念插画理论,为以插画形式表现艺术思想的艺术家学习和交流。

    参考资料:百度百科-插画

    二、插画设计要求

    插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。

    三、交互设计说明文档内容

    完整的交互设计内容:

    一、设计背景

    1、产品定位(目标用户、竞争策略(差异化、控制成本))

    2、具体设计内容

    3、设计目标

    二、流程图

    1、业务流程图(各角色的协作运行)

    2、任务流程图(用户的操作流程,有:主任务流程、次任务流程)

    3、页面流程图(在原型图之前绘制、可便于整理页面间的逻辑,包括页面、行动点、连接线)

    三、原型图

    信息架构(页面的内容及排布、页面之间的跳转)

    四、需求描述文档

    功能点、触发条件(要穷尽异常的情况(情况1、情况2、情况3...))、结果描述、备注

    五、其他元素

    *网络异常处理

    1、整页提示(插画、说明、重连按钮、小贴士)

    2、预设图、占位符提示(不增加操作负担)

    3、Toast/dialog提示(最好给出设置网络的通道)

    *临时框(暂停主任务,关闭后回到主任务)

    1、警告视图(不易过多,比如访问手机接口是获取用户许可)

    2、Toast (1~1.5S,反馈信息但不中断操作流程)

    3、操作列表(将不常用的功能入口统一打包)

    4、模态视图(输入页面、用户须知等)

    标志说明:

    页面标题:

    写在每一页的顶部。表明当前页所述的功能是属于哪个模块的

    对齐:

    单个界面之中元素的对齐、界面和界面之间的对齐,页面上任何东西都是应该能找到对齐点的。注释右对齐。

    颜色:

    使用黑白灰,避免使用黑色线条和黑底白字,灰色会显得更精致。

    用深浅不同的灰来表现层次和重点。

    合理留白,避免界面过挤或过空。

    热区:

    标明热区的范围。

    紧密相连的热区区分方法:

    图片:

    使用图片时,要注意和背景融合。

    若暂没有找到合适的图标,宁可统一用占位符替代,辅以文字注释。

    若对图片内容或风格有想法,用各种形式在交互文档中表现出来。

    流程图

    主线和分支的走向要始终保持一致(是和否)。

    善用辅助线

    原型说明:

    写清楚各种异常情况的处理

    多去考虑一下 交互文档 阅读者的体验,可能就会想尽各种办法来满足他们。

    四、插画的目的和意义是什么?

    插画的目的是起到艺术欣赏作用或对正文内容起补充说明,意义是使文字意念变得更明确清晰。插画是一种艺术形式,以其真实的生活感、直观的形象性、美的感染力,已广泛用于现代设计的多个领域。

    手绘插画需要美术功底要求最高、应用广、展现内容丰富 。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。

    学插画注意事项

    每次练习并不需要都有很高的完成度,根据自己需要来自定义,这个可以总结为刻意练习,以单项练习为主,把不会的练成专精的。比如人体结构不好,那你就可以做很多只画到轮廓程度的练习。另外对于自己已经比较擅长了的部位也可以在练习时选择偷工减料。

    绘画入门练习主要就是两个作用:一方面是技能的熟练化,再就是暴露出缺点。上面的方法在初期可以比较有效的达到练习目的,进步会快很多,因为很多问题可以迅速暴露出来,自己的风格也有可能在这个阶段慢慢出现。

    以上就是关于插画设计说明模板相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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