骑士花vi设计(骑士的花)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于骑士花vi设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
开始之前先推荐一个非常厉害的Ai人工智能工具,一键生成原创文章、方案、文案、工作计划、工作报告、论文、代码、作文、做题和对话答疑等等,官网:https://ai.de1919.com
创意岭专注品牌设计、策划,为各大上市企业、个人提供一站式设计、策划服务,服务客户遍布全国,咨询相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目录:
动画<fate>(圣杯)中Saber的剑的事(好象是什么圆桌骑士)
正如玩过《鬼武者》就会去阅读日本战国史,看过《一骑当千》就想重温三国志一样。游戏和动漫虽不能为史料做出什么贡献,有时甚至是一种歪曲,但藉由它们的契机去研究历史、地理和人文,这是我的兴趣。创作本文的初衷正是如此:通过fate线中对Saber“阿尔托莉雅”的描绘,结合现实中阿瑟王的传说,希望能让大家对这位骑士王的传奇生涯有所了解。由于精力所限,一些地点和事件不可能很详细地去考证,权当作是在讲故事。
(I)Artorius(King Arthur) 阿托利斯(亚瑟王)
(I)The Legend 传说
阿尔托莉雅——《fate/stay night》中的亚瑟王
「阿尔托莉雅
才刚过成年仪式的少女,在那一天,被国内的人这么称呼着
那是个战乱的时代
战乱的开端,是一个帝国的灭亡
原本应该是无敌的帝国,在众多异教徒的侵略下等待着死亡
为了与异教徒战斗,帝国把原本守护一个岛国的兵力调走了
那就是开始
她的国家失去了帝国的庇护,无法继续独力后,很快地分裂成了一个个小王国
异教徒的进攻
部族间,可说是自杀行为的内斗
之后,就是被称为"如夜晚般黑暗的日子"的长年征战时期
就在这时,她以王的继承者的身份出生了」
——摘自Fate线第十一日
亚瑟王的本名并非Artoria (阿尔托莉雅。这是根据奈须きのこ笔下的"アルトリア"推测出来的英文),而是另一个名字——Artorius(音"阿托利斯")。反过来考虑,奈须きのこ也许正是以Artorius为基础、参考Maria(玛丽亚)、Victoria(维多利亚)之类的女子名,才创造出Artoria这个名字。有学者认为"Artorius"是一个罗马氏族的名字,代表亚瑟王具有的罗马血统。另一种说法是,"Artorius"来源于古英国原住民Celtic(音"赛尔提克")人语言中的"artos"和"viros"(bear、man),意为"有胡子的男人",不过个人认为,那个年代还没有剃须刀之类的东西,有胡子的男人肯定比比皆是,所以"胡须男"应该不能作为名字这样用来辨识身份的标志...
虽然拥有金砂般发丝、银铃般声音和碧绿色眼瞳的Saber给人太多幻想的空间,然而阿托利斯幼年被寄养却并非出于"就算身上有着王的宿命,不是男孩就无法继承王位"这样的原因。相反地,正因为阿托利斯注定要成为不列颠之王,所以他的父亲King Uther Pendragon(音"尤瑟.潘达刚",即尤瑟王)才需要借寄养这一方法来保护他。
阿托利斯是其父尤瑟王的私生子,在此之前尤瑟王正室的孩子则是个女孩。正如fate中所提到的,这女孩就是亚瑟王同父异母的姐姐Morgan(音"摩根")、也是骑士Mordred(音"莫德雷德")的生母。这些将在稍后详述。
尤瑟王和默林,王臂中抱着婴孩的阿托利斯
总之,作为家族唯一男性后继、阿托利斯很不巧偏偏是个私生子。虽然王位必须是由男性来继承,但私生子的身份又难免会遭到非议甚至暗害。于是,尤瑟王听从魔法师Merlin(音"默林")的建议,由他将阿托利斯寄养在普通贵族家里。连所寄养家的贵族都不知道阿托利斯的真实身份,当然阿托利斯本人也不知情。
然后终于有一天尤瑟王过世,国内形势开始动荡。主教听从默林的建议召集所有的贵族骑士,以石中剑选定新的不列颠之王。然而,没有人能从岩石中拔出那剑。既然没有更好的办法,于是骑士们一致决定通过比武选王。阿托利斯也去了,但他没有参加比武的资格,由他所寄养的家族的儿子Kay(音"凯",日后也成为圆桌骑士之一)代表家族参战。然而凯进入会场后才发现竟忘了带剑,于是请求阿托利斯回家去取。阿托利斯赶回家发现大门紧锁,所有人都去看比武了。随后的事不难想象,阿托利斯来不及返回比武会场取钥匙,情急之下跑到教堂前拔出石中剑交给凯,这令所有人大惊失色。大家怀疑地把剑插回石头里,但就算重复了很多次,仍然是除阿托利斯之外无人能将其拔出。就这样,骑士们终于接受了新的王。从这天起,阿托利斯被尊称为阿瑟王。
正因为无人知道这个男孩是尤瑟王的嗣子,所以就算有些骑士心有不甘,但还是不得不相信他就是神赐予不列颠的国王。从小过着寄居的生活的阿托利斯,这份辛苦终于得到了报偿。
阿托利斯在众人惊奇的目光中拔出石中剑
即位不久阿瑟王就娶了Guinevere(音"格尼薇儿")王后,作为嫁妆,王后的父亲送给阿瑟王那张著名的圆桌。不过跟父亲尤瑟王一样,阿瑟王也有私生子。比父亲更大胆的是,他偷情对象竟然是自己同父异母的姐姐摩根。阿瑟王和这个孩子既是叔侄也是父子,这个私生子就是后来叛乱的莫德雷德。
阿瑟王迎娶格尼薇儿王后
阿瑟王在位期间,不列颠迎来了空前的统一和强大。他扶贫济弱,建立起一个繁盛的王国,骑士精神和最早的骑士的行为准则就是在这时形成的。他从湖之仙女那里得到圣剑Excalibur,通过十二次战役最终成功击退了自北面来的萨克逊入侵。期间,圆桌骑士成为王国重要的一个部分。传说阿瑟王的骑士最多时曾达到一百五十名,骑士们在战场上冲锋陷阵,在圆桌上议论国内事务。虽然他们也会因为政见相合或相左而形成一些派系,但只有在圆桌上才没有地位差异和君臣之别,每个人都被允许自由发言。在这张富有传奇色彩的圆桌上发生了许许多多传奇故事,其中就包括寻找圣杯。
阿瑟王在默林的指引下得到Excalibur
时间推移,阿瑟王的领土在不断扩大。他统治了法兰西,随后最终击溃日渐衰落的罗马帝国,在罗马大圣堂接受主教的加冕,这是阿瑟王传奇生涯中最辉煌的一段日子。天下太平之后,阿瑟王的兴趣开始转移到寻找传说中的宝藏上。他手下的骑士们或出于受命、或出于自愿,相继离开城堡去寻找传说中的圣杯,这些人大都有去无回。就这样,圆桌上的骑士越来越少,强大的帝国开始走下坡路。
这时,圆桌骑士——同时也是阿瑟王的第一位骑士——Launcelot(音"兰斯洛特-加龙省")与格尼薇儿王后的私情被曝光。兰斯洛特-加龙省逃走,格尼薇儿王后被阿瑟王判处火刑。然而兰斯洛特-加龙省强袭处刑场救走格尼薇儿,逃到法兰西建立起自己的领地。虽然后来兰斯洛特-加龙省顾虑名誉勉强交还了格尼薇儿,但阿瑟王依然发兵亲征法兰西,留下表兄Gawaine(音"盖文")和侄子莫德*德*理王国。
莫德雷德意识到这是千载难逢的良机,他发*叛*杀死盖文,欲强娶格尼薇儿(又是**),并向回师的阿瑟王发动大战。就这样,在Camlan(音"卡姆兰",又译剑栏)战役中,双方军队血流成河两败俱伤。
Camlan战役
故事的结局正如fate线所述的那样,阿瑟王最终以Excalibur杀死莫德雷德,而自己也受到莫德雷德的致命一击,身边只剩下一名骑士Bedivere(音"贝狄威尔")。阿瑟王请求贝狄威尔将Excalibur交还湖之妖精,贝狄威尔连续两次对阿瑟王说谎都未能如愿,最终咬牙将Excalibur投入湖中。
濒死的阿瑟王被仙女用船载向Avalon(音"阿瓦隆"),传说他最终葬在那里,而人民都相信阿瑟王并未死去,他会再度回来拯救世人。据称这是在公元452年。
前往Avalon
(II)The Truth 史实
与其讨论阿瑟王的性别,有一个前提来得更为重要,那就是阿瑟王“是否真的存在于历史中”。公元830年前后,威尔士的一位僧侣Nennius在《Historia Brittonum》(暂译"历史上的不列颠")一书中记载了阿瑟王的事迹,这是被承认的关于阿瑟王传奇的最早文字记录。尽管古代英国人抵抗Anglo-Saxon (音"盎格鲁萨克逊",公元六世纪入侵英国的西日耳曼人) 的地点跟阿瑟王的传说有吻合之处,以及发现了Camelot(音"卡米洛特-加龙省",传说中阿瑟王的王城所在地)甚至圆形石桌的遗址。然而非常遗憾地,考古学家们没能在任何一处古迹、或者任何一件文物上找到阿瑟王的刻印。
持反对观点的历史学家们认为,就像罗马的西泽、阿拉伯的默罕默德和蒙古的成吉思汗一样,假设阿瑟王是建立了独立而强大的不列颠王国的伟大国王,那么如此光辉的名字就不可能不化为文物流传后世。正因为找不到与阿瑟王对应的客观存在,那么阿瑟王传说的其真实性就值得怀疑。但是即便如此,对于流传了近一千年阿瑟王和他的圆桌骑士的传奇故事,要否定它的真实性,似乎比起去证明它还更要困难百倍。历史学界关于阿瑟王是否存在的研究和争执持续了上百年,至今仍然没有一方能作出具有压倒性的举证。
O.J. Padel在他的书《The Nature of Arthur》(阿瑟王的由来)中认为:阿瑟王这个历史上并不曾存在的人物,可能来源于我们所发现的那些如阿瑟王传奇中描述的历史功绩 (原文:"historical attributes of just the kind that we find attached to Arthur can be associated with a figure who was not historical to start with." )。即有类似功绩的某一个或者某一群人,例如某位带领原住民抵抗萨克逊人侵略的赛尔提克酋长,为后人创造阿瑟王的传说提供了素材。这一折衷意见令学术上的矛盾暂时和解。时至今日,仍然还有众多为阿瑟王传奇所痴迷的学者和人们,固执地在史书和遗址里寻找这位传说中不列颠之王的蛛丝马迹。
(II)King Uther Pendragon 尤瑟.潘达刚
「那是个漫长的,战乱的时代
国王相信魔术师的预言,期待着一个优秀的继承人
可是生下的小孩,并不是国王所期待的人
那孩子,不是男孩
就算身上有着王的宿命,不是男孩就无法继承王位
少女被寄养给一个家臣,以一名骑士的小孩的身分而成长
虽然国王因此失望,但魔术师却很满意
本来,性别就跟成为国王是没有关系的
更重要的是,魔术师相信,少女在预言之日以前必须离开城堡的这件事,才是真正的国王之证」
——摘自Fate线第十一日
尤瑟.潘达刚是阿瑟王的父亲。一般意义上认为他是罗马的一位高级军官,娶了赛尔提克女子。当罗马军队从不列颠撤退时,潘达刚没有离开。鉴于不列颠在摆脱罗马帝国的统治之后,仍然依照罗马帝国的制度和模式运转了一段时间,那么尤瑟王很可能就是在这个时期成为名义上的不列颠之王。
阿瑟王幼年被寄养并非出于励志,也不是什么因为是女性这种原因,更不是魔术师的预言。说来难堪,然而就是这么一位地位相当于国王的统帅,阿瑟王却是他与其它*的*子偷情产下的私生子。在那个**的年代,幼小的孩子随时可能成为权力争夺的牺牲品,更何况是一个私生子。为了保护未来的继承人,尤瑟王只能把孩子交给魔法师默林,寄养在一位名叫Ector(音"埃克特")的骑士家里。
(III)Merlin 默林
站在那岩石之前,少女在想些什么呢
回过神来,注意到后面站着一位没见过的魔术师
「在要拔起那把剑之前,确实地想一下会比较好」
他说了,我不会骗你的,别那么做
「拔起那把剑之后,你就不再是人类了喔」
他还说,只要得到那把剑就会被人们憎恨,走向凄惨的死亡
她不可能不害怕
毕竟,魔术师确实地让她看到了
看到拔出那把剑后,她会走向怎么样的一个末日
「———不」
可是,这让少女下了决心
就算看到了自己的未来,她也用力地点了点头
魔术师问了,这样好吗
「———有许多人在笑着。我想,那一定不会错」
她的手搭在剑上
魔术师似乎很困扰地背过脸去
「奇迹需要代价。作为交换的,应该就是你最重要的事物吧」
留下了像是预言般的话语
——摘自Fate线第十三日
Merlin英文中的意思是"隼"。传说里默林是一位精深的魔法师,其形象可以藉由今天我们在《魔戒》中看到的灰袍巫师甘道夫去联想。不过,在阿瑟王朝的传说中,默林更多是以一位谋士和预言家的身份出现在人们面前。
正是默林预言阿托利斯将成为不列颠之王,并向尤瑟王献策将阿托利斯寄养出去。同样,尤瑟王去世之后也是默林向主教建议,在圣诞节时将全国的贵族骑士召集到伦敦举行祈祷仪式。石中剑在仪式中出现,所有骑士都不能将剑柄拔出,只有阿托利斯成功了。可以推测这不过是默林自导自演的一出戏:一把拔出即代表被上帝选为不列颠之王的"石中剑",也是一把只能让阿托利斯拔出的剑。假借上帝的名义宣布阿托利斯为王,非常简单而有效率的计策。没有人知道阿托利斯是尤瑟王的嗣子,所有人都认为是上帝选出了他们的阿瑟王,默林杰出的智慧与法力,最终让阿瑟王平稳地接过了父亲的王位。
默林爱上湖之仙女
阿瑟王继位之后,默林依旧尽心尽力地辅佐,但他的结局却颇具戏剧性。传说默林因为爱上了Nimue(音译"怡妙") —— 湖之仙女Vivien(就是给阿瑟王Excalibur的湖之仙女,她们一共是三人:Nineve, Nimue和Niniane)中的一位,而离开阿瑟王,然而怡妙并没有被这个老头儿打动。因为默林精通法术,仙女逼他发誓,“不得对自身使用法术”,然后才和他一起旅行。途中仙女想方设法摆脱默林,但默林始终痴心追随,最终不胜其扰的仙女骗默林表演穿石魔术,趁他进入石头时将石头封印。默林信守誓言没有对自己使用法术,就这样永远地困在岩石中。
默林被骗入岩石
(IV)Sword In the Stone 石中剑
「然后,预言之日到了
为了选出国王,国王召集了国内的领主和骑士
大家都猜想,既然是要选出最优秀的人当王,那就一定是马上战斗吧
可是,在集合地点只准备了一把插在石头里的剑而已
剑柄上有着黄金的铭文
"将这把剑从岩石中拔出的人,就应当成为不列巅之王———"
有许多骑士照着这铭文,抓住了这把剑
但是没有人拔的出来,于是骑士们就照原先准备好的,开始以马上战斗选定国王
那时少女还只是骑士候补,没有马上战斗的资格
少女走近了四周无人的岩石,毫不犹豫地朝剑柄伸手
剑就像理所当然一般被拔出,周围被光芒所包围」
——摘自Fate线第十一日
不列颠之王身份的象征。剑身上有这样的铭文:凡能自石台上拔出此剑者,即为英格兰的天命之王(原文:"Whoso pulleth out this sword from this stone and anvil is duly born King of all England")。
虽然在很多地方石中剑和Excalibur被混为一谈,但在fate中清楚地显示两者并不是同一件物品:由士郎投影出来的是"石中剑",而Saber所持的则是Excalibur。 事实上也的确是不同。石中剑是选定王所用的"天命之剑",虽然在fate中很强大的样子可以一瞬间杀死身为Berserker的海格力斯7次,但实际上它只是作为象征王权的圣剑。从另一个角度说,剑身上过于繁复而华丽的纹饰也不符合作战需要,所以它的作用更在表明权利和地位。再说石中剑本身就是默林trick(诡计)也说不定...
(V)Excalibur and Avalon 誓约胜利之剑和理想乡
这里使用了Fate中的译名,当然Excalibur本身并没有明确的字面含义。传说阿瑟王是通过默林的指引,从湖之仙女Vivien那里得到这把圣剑,拥有它阿瑟王就能战无不胜。Excalibur的鞘并不叫Avalon,它作为Excalibur的一部分并没有其它的名字。据说只要佩着鞘,阿瑟王就不会流血也不会受伤。
至于Avalon,倒是的确可以称作"理想乡",是阿瑟王在卡姆兰之战受到致命伤后前往的秘境。Avalon字面意思为"苹果岛",有些数据中也译为"飞龙谷",也许因为传说阿瑟王最终葬在那里的缘故。
在Fate中,Excalibur则已经不代表具体的剑名了(Saber的剑貌似就叫做黄金剑),它纯粹只是Saber寳具、类似于招式的名称。
(VI)Arthur's 12 Battles 十二战役
「———之后
就开始被后人称为传说的,王的时代
新登基的国王,其战争有如军神所为
王经常站在前线
敌人全都望风披靡
战神.阿尔托莉雅
被歌颂作龙之化身的王,不可能败北
十年沙场,十二场大战,全都以她的胜利作结
那是一段专心地,以王的身份驰骋的日子吧
她一次也没有回头,一次也没有受伤
她以王的身分成长,而又贯彻了她的义务」
——摘自Fate线第十一日
大约在公元400年,日益衰落的罗马帝国为了抵御高卢人的入侵而从不列颠撤军。罗马帝国的统治模式只继续支撑了很短的时间,随后本土的部族开始为争夺**而频繁争斗。这时,苏格兰的盎格鲁萨克逊人开始从北方侵入,逐渐占领了威尔士和英格兰的大片土地。传说阿瑟王在即位之后,籍由十二次对萨克逊人的战争,最终阻止了萨克逊的继续入侵。
这十二次战役涉及很多古老的地名,因为精力有限,没有去考证这些地名在今天的名字,但是附上它们的旧名,有兴趣的朋友可以依此去查找数据。
第一战在the mouth of the river Gleni (Gleni河的河口);
第二、三、四、五战在river Duglas, in the region Linuis (Linuis地区的Duglas河);
第六战在river Bassas (Bassas河);
第七战在the wood Celidon (Celidon森林);
第八战在Gurnion castle附近,据说这次战役中阿瑟王得到耶稣与圣母马丽亚的保佑,不仅击退了萨克逊人,并且对萨克逊人展开了一整天的追击和屠杀。
第九战在the City of Legion (Legion城);
第十战在the banks of the river Trat Treuroit (Trat Treuroit河岸);
第十一战在the mountain Breguoin (Breguoin山);
第十二战也是最后一战,在the Mount Badon,在fate中也有提到的,山丘战役。相传阿瑟王在此役中,凭借Excalibur以一己之力杀死九百四十名敌人,萨克逊人完败,不列颠在长年的战乱后终于迎来了和平。
山丘之战
(VII)the Knights Of the Round Table and Acts Of Chivalry 圆桌骑士与骑士精神
圆桌骑士的标记
「……时间持续地流动
其中,只有一件事是共通的
不管在王座之上
还是在绝境之中
或是在战场上
都没有人向她说过话
就连骑士们讲述各自战绩的华丽圆桌,在王出现的瞬间就都转为沉默」
——摘自Fate线第十三日
圆桌骑士几乎成了阿瑟王朝最具代表性的标志。相传在阿瑟王迎娶格尼薇儿王后的时候,王后的父亲、他的老丈人送给他一张硕大无比的圆桌,可以一百五十人同时入座。本来是一张除了出奇地大之外并没有更多的特点的圆桌,阿瑟王却将它发扬光大。
当阿瑟王和他的骑士们议论国事的时候,他们围着圆桌而坐,没有高位和低位,没有君王和骑士之分。拥有不同肤色、出自不同种族、来自不同地区的骑士们平等发表意见,成为伙伴。可以想象,在这样一张大圆桌上发言,虽然享有无上的光荣,不过也是对嗓子的考验...
骑士们都拥有自己独特的纹章,纹章既象征骑士的身份,也是战场上互相区分的标志。这些纹章上的图案都是精心选定的,或来自于和该骑士有关的传说,或体现该骑士的性格特点。以下是本文中提到或将要提到的几位骑士的纹章,他们的中文译名会出现在本篇中对应的地方。
King Arthur(亚瑟王)
Sir Lancelot(兰斯洛特)
Sir Gawaine
Sir Kay(凯)
Sir Bors
Sir Percivale
Sir Galahad(加拉哈德)
Sir Bedivere(贝荻威尔)
不管怎么说,圆桌是平等和世界的象征,阿瑟王不曾在这张圆桌上被他的骑士疏远过。即便在骑士兰斯洛特-加龙省与王后格尼薇儿的私情成为圆桌上的话题时,许多骑士仍然对阿瑟王忠诚有加。也是在这张圆桌上,阿瑟王和他的圆桌骑士们发展出最初的骑士行为准则:勇气、忠诚与自制,对君主效忠,对弱者谦让,对贫者布施,以及礼貌地对待女性。这就是为后世称道的骑士精神。
不过这张传奇的圆桌是否真的存在过尚有疑问。在今天的Caerleon——据信也许就是阿瑟王的王城Camelot的所在地——发现了具有罗马帝国时代风格的圆形会场遗址。有一种意见认为,是类似的圆形会场在后世子孙的口中最终演化为"圆桌"。
Caerleon的圆形会场遗址
(VIII)the Holy Grail 圣杯
「然后,数次的战争以胜利为结束,统率几个部族,处罚数百个罪人后。
“阿瑟王不懂人类的感情”
侧近的骑士如此自言自语。
大家都怀有那份不安吗。
以王而言完美某种地步时,大家对自己的君主产生疑问。
没有人类感情的人是无法治理人的。
几个有名的骑士离开离白色的王城,连这样子王也像当然的事情地接受,看成是统治的一部分。」
——摘自Fate线第十二日
骑士们离开白色的王城并不是弃王而去,而圣杯也决不是阿尔托莉雅在死前才开始寻求的救国之道。事实上,阿瑟王击溃罗马帝国封王之后,他的兴趣就转移到寻找圣物上来了。引起他这一兴趣的,当然就是远征欧洲大陆途中所遇到的各种奇闻轶事。
相传圣杯是耶稣基督在最后的晚餐中使用的、由玉石雕琢而成的杯子。耶稣被钉在十字架上之时,他的门徒Joseph(约瑟)曾用这只杯子接住耶稣流下的鲜血。不过到了阿瑟王的传奇故事中,圣杯全部是金质的。
圣杯最早出现是在兰斯洛特-加龙省旅行到伯莱斯王的领地共进晚餐的时候,有美丽的少女手持金杯向伯莱斯王走来,大家马上跪倒祈祷。伯莱斯王后来说,圣杯如果有一天出现了,圆桌就注定要销毁。
产生寻找圣杯的念头是在一次圆桌聚会上面,一阵电闪雷鸣后突然闪现一缕阳光,圣杯出现,巡行一圈后消失,给予所有的骑士前所未有的愉悦体验。于是所有的骑士都发誓要出去旅行寻到圣杯。至于目的……好象是为了能够再次亲近那种神圣的愉悦吧。骑士们或出于自愿、或接受王命,出发踏上寻找圣杯的旅途。总之一百五十位圆桌骑士就这样走掉一大半。预言中说的圆桌的销毁大概就是这个意思吧。
圣杯在Camelot出现
骑士中最后寻到圣杯下落的是三骑士:最世俗的Bors(音"勃斯"),最单纯的Persivale(音"帕西法尔")和最纯洁的Galahad(音"加拉哈德"),但其中只有加拉哈德能够捧起它——"双手间如同捧着基督的圣体",在他捧起圣杯的刹那,无数光辉的天使降临,将他的灵魂迎入天堂。顺便说,这位加拉哈德就是骑士兰斯洛特-加龙省的儿子。
元气骑士新版游侠怎么卡武器槽
元气骑士》是一款冒险游戏,最新版本3.3.1版,很多玩家都在找元气骑士游戏里“怎么卡三把武器”和“两个隐藏角色”元气骑士最炫创游网秘笈小编整理给大家供参考:本文涉及《元气骑士》攻略一共分为五部分:
一、元气骑士怎么卡三把武器
二、元气骑士两个隐藏角*<*r />三、元气骑士光剑土豪金怎么合成
四、元气骑士花的效果
五、元气骑士机器人三技能
一、元气骑士怎么卡三把武器
玩家在游戏中,只能用骑士来卡三把武器。
首先选用骑士,记住要选择第二个技能才能够卡,选好之后在箱子中拿一个武器,带上自己的武器一共拿了两把,走到花圃内开启第二个技能,将肥料拿起走到工作台,做一把武器将肥料换掉,这样就拿啦三把武器。
二、元气骑士两个隐藏角*<*r />
1、首先是隐藏角色“警官”,需要完成多次悬赏榜的任务,便可自动获得此角色,随后在邮箱当中领取“警官”便可。
2、其次是隐藏角色“机器人”,需要需要玩家首先获得工程师这个角色,或者是使用角色体验卷来体验一次工程师,随后需要耗费20个电池20个零件在锻造台对面的破旧电脑处将机器人组装起来即可。
三、元气骑士光剑土豪金怎么合成
第一种方法是在设计台,靠光剑土豪金图纸,直接合成。
第二种方法是在地牢中,玩家需要手持光剑红和光剑蓝或者光剑绿三种其中的两种光剑。在碰到另外一把光剑时,点击攻击键上方按钮,就可以合成光剑土豪金了。
四、元气骑士花的效果
宝石花:成熟时间:1天;不可重复收割;成熟后可以获得288宝石。
齿轮花:成熟时间:1天;不可重复收割;可以获得3个齿轮,齿轮可以制造武器,还能解锁机器人。
蓝藻花:成熟时间:1天;不可重复收割;可以获得四个生物质,缺生物质的可以种,另外生物质还可以锻造肥料。
奇异花:成熟时间:1天;不可重复收割;成熟之后可以获得一个随机魔法碎片。
曼陀罗花:获得方式:BOSS曼陀罗魔花掉落;成熟时间:7天可重复收获,第二次后成熟时间为1天;可以获得一个小精灵,能发射带有毒属性效果的弹幕(可以被天赋加成),比同样作为宠物的食人花好用很多。
魔力花:成熟时间:3天;可重复收获,第二次后成熟时间为1天;可以获得杀敌回蓝天赋,击杀一个敌人获得两点蓝量。
七色堇:获得方式 :随机掉落,BOSS大骑士、黑暗大骑士掉落;成熟时间:1天;不可重复收获;可以额外获得一个天赋位置,而且还可以叠加使用,非常实用的道具。
食人花:成熟时间:1天;不可重复收获;为数不多的宠物类之一,攻击频率略低,伤害只有5点。
守护花:成熟时间:1天;不可重复收获;当玩家受到的伤害大于当前的护甲,护甲至少需要一点。仅扣除剩余护甲,生命值不受到伤害。
雷达花:成熟时间:1天;不可重复收获;获得激光加粗天赋。
镜面花:成熟时间:1天;不可重复收获;可以获得弹射天赋。
妙妙花:成熟时间:1天;不可重复收获;可以获得随机天赋。
五、元气骑士机器人三技能
元气骑士机器人三技能--电磁脉冲,技能效果:以机器人为中心,向周围释放出一圈电磁脉冲消除飞行弹幕,对敌人造成伤害,暴击后会眩晕敌人,机器人6星后激光范围会变大。
输出伤害是按照机器人离敌人的远近程度来判定的。满星机器人的电磁脉冲技能冷却大约为2秒。
电磁脉冲除了激光、爆炸、近战攻击以外,其他飞行弹幕都能消除。并且是全方位消除,再加上暴击眩晕敌人自保能力较强。
另一方面电磁脉冲没有位移能力,并且脉冲还有一定的延迟间隔,因此还有些勉强。但在机器人满星后,冷却速度比较快 ,所以满级自保能力还不错。
以上就是元气骑士怎么卡三把武器(2022年10月最新)-2022两个隐藏角色技巧全部内容,更多精彩资讯请继续关注创游网
标签:元气骑士两个隐藏角色元气骑士光剑土豪金怎么合成
维度指引手册作用
作用如下:
在元气骑士当中,纬度指引手册是一次性的,玩家使用纬度指引手册主要是为了变身成为超界者。不过玩家在关卡当中变身成为超界者之后,是无法让超界者一直留在客厅当中的。
元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布,于2019年9月19日登陆Switch平台。
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”
游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
为什么觉得大部分假面骑士很丑?
我认为关于假面骑士的美丑相信还是有很多人有不同的感受的。在没看过假面的人们看来,骑士们就是大苍蝇,,这是我对一个大妹子发空我的图时候她说的,虽然没有一个的原型是苍蝇,我也不知道他们为什么以为是苍蝇,或许是她们都是小时候没抓过蚱蜢,也有可能是因为大众不是设计师也不是什么时候都想象力强,就取而代之的会将脑内印象最深最像的东西与它重合。
假面骑士为什么你觉得帅呢,很大一部分原因是剧情的修饰,还有一部分原因是设计师的巧妙,让我们掏出个例子:W的设计,其实也是假面骑士进行设计突破的一环,每个骑士要有不一样的元素,更何况W与往年不同,是平成新十年开篇,于是设计师们借鉴了电脑奇侠的造型以及蝗虫的造型(石森老师不要忘),让他有了绿黑色的双边与蝗虫眼睛,其双色的构造中又很大胆的让他没了嘴,要知道,当年W刚出造型并之后开了段必杀,普遍反应是大喊"WTF!?"“这什么鬼啊!?”"分尸啦!",当初普遍没有人能完完全全的说他很帅很好看,可是当食用了W的TV剧后,编剧三条陆与导演田崎龙太把侦探,迷人的风都,最好的搭档,以及对这所城市默默守护且无人知晓的英雄的形象的剧情刻画十分的充满趣味,使其充满了魅力(也许有部分原因是因为骚气的OP),恩.......真香!
有位up曾经去调查关于各假面骑士搜索的排行,W一直都与王小明稳居一二名
现在的东映的所做的骑士设计,无非就是将假面骑士这个IP设计出更多不同的特色,每个骑士与每个骑士之间都有着设计上的区别,东映的设计是在不断的进步的,现在的时代,设计很早就开始饱和了,要骑士有属于骑士自己的特色这件事是需要不断探索的,不能说丑就一概而论,用心去思考为什么这么设计,设计元素里有什么,甲方在其中参加了多少,这样下来,相信我,你不单单会说真香,还会更加觉得有趣。
仔细斟酌一下旧十年与新十年,你会发现这是一个不断创新的过程的
除了亚极陀因为空我的影响而与空我十分相似之外,其余的皆是不一样(即便我知道那是西方龙,但是它确确实实就是被空我影响了造型)
龙骑是西方骑士与中国龙的结合,其余骑士皆为西方骑士与各种元素的结合(造型革命开始,但任然有蝗虫眼部);
Faiz是萤火虫与鲨鱼以及象形文字的结合(到Faiz开始,可以说是造型革命正式的开始了,为什么呢,开始破坏蝗虫眼部了,采用萤火虫来表示眼部);
剑骑是**牌与各类昆虫的结合;
响鬼本身不应该是骑士,但是它的造型来源是日本的鬼怪的为原型;kabuto是昆虫与机械以及脱壳的元素结合;电王就是各类日本的浦岛太郎等名人的服饰造型与电车的结合(这个我感觉挺厉害的);kiva就是南瓜头与吸血鬼、蝙蝠以及围绕因吸血鬼诞生的神职人员等等元素的结合;decade的造型原型就来源于条形码与昆虫以及十周年的汉字十(品红色真是骚粉的不行);W就不说了,但是这是彻底商业化的开始(万代恶开始);OOO是沿袭了W的设计加上动物的元素(W的玩具卖得很好,于是他们就想着用同样的双色概念变成三色概念,于是OOO就诞生了,而且玩具*的*W好);fouzer是用了火箭,游戏手柄,卫星跟宇宙的元素(很多人不能接受四仔的设计,但是我觉得这个设计的挺中规中肯,没那么惊艳也没那么难看,另外这作40个开关明摆着圈钱圈疯了);izard就是宝石与中世纪巫师的元素结合(法爷的设计挺惊艳的当时,开局装逼,另外漠然回首,他们发现了东西太多圈钱难,于是就让魔法师两只手都戴戒指还有一只手用来放必杀,所以必杀技戒指真多。);铠武是各国武将与水果的结合(具当时设计师的采访,设计师说甲方忽然对他说最近水果忍者挺火的可不可以让水果的元素加入到假面当中,当时设计师就懵逼了,或许这就是骑士种类越来越奇怪的开始(不过设计师也是挺厉害的了,在这么刁钻的角度下结合骑士设计,真的很棒))Drive是以跑车与机车作为原型(老司机的骚气设计还是可以的,那个轮胎虽然被诟病但是却打破了对称平衡,没轮胎真的有点难看,或许可以大胆猜测初稿也有很多惊艳的例子,可这个轮胎一装上的瞬间,就可以使甲方的玩具销售也有迹可循,破坏平衡之下再融合商品销售的设计可谓是惊艳的一笔)
以上就是关于骑士花vi设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: