景观设计节点设计图(景观设计节点设计图纸)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于景观设计节点设计图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、景观设计平面图方案如何做
1、现状分析必不可少, 这样才能发现场地的问题,以及景观节点, 交通流线的组织的关系,你的方案才能合理可行。
2、设计定位以及设计问题, 一个方案必须要有一个中心思想才能找到自己做方案的目标,比如你的风格,要满足什么的功能需求,只有找到正确的方向,才能在设计的过程中不会走偏。
3、画泡泡分析图,确定场地功能、交通组织关系、个区域的面积、铺砖、绿化、建筑等等, 很明确的做好空间的布局,寻找到合理的方案。
4、进一步深化方案, 确定场地中的元素,例如广场、水体、植被组群等。
5、构思一些主要的景观节点的方案推敲。
6、绘制平面草图。
7、不同方案的推敲。
8、绘制平面图。
9、方案空间的推敲。
10、一些景观节点的效果图表现。
11、方案推敲确定后,正式开始出平、剖立、面图。
12、一般在与甲方方案沟通阶段, 最好能提供两个方案 , 供甲方选择, (心理战术,一般甲方必定会在你两个方案中选择一个,避免甲方的全盘推翻)。
13、方案的一些剖面。
二、手绘景观设计图的景观节点怎么在总平面图上表示
在平面图中需要放大节点的地方拉一根线出旁边,曲线直线都行,然后圈个大圆,在圆圈里面详解,平立剖,都可以。
三、景观设计里这种分析图怎么画
可以用XMind、MindNode这类
思维导图软件
非常快地生成的。如果在一份图中这样的分析图的量不大的话,用AI来绘制可能会有较好的效果。要较为精准地控制节点的位置、间距的方法是使用网格。在「首选项」(Ctrl-K)中,将网格的间距设定为合适的值。然后,在菜单栏的「视图」中显示网格(Ctrl-'),并且开启「吸附到网格」——这样,在绘制图形或是移动图形的时候,就会以网格为参照来进行。然后,先以直线形式绘制每个线段,再用
锚点
转换工具(Shift-C)来拖拽
控制点
,使之变成曲线,线段首尾垂直拖拽的距离相同、且同一层级每一组线段的修改程度相同,就容易出比较自然的效果了。处理重合的端点时,配合双击路径进入
隔离模式
这个功能会比较方便。
四、什么是景观轴线,景观节点?
景观轴线分主轴线和次轴线,主轴线是指一个场地中把各个重要景点串联起来的一条抽象的直线,次轴线是一条辅助线,把各个独立的景点以某种关系串联起来,让方案在整体上不散,作为它们的骨架。
景观节点就是一个视线汇聚的地方。也就是在整个景观轴线上比较突出的景观点。比如大型广场的中心雕塑就是景观节点,其作用就是能吸引周边的视线,从而突出该点的景观效果。景观节点往往在整个景观设计中起画龙点睛的作用。一般大型的项目都会有多个节点,突出各个部分的特色同时也把全局串联在一起,更好的体现出设计者的意图。
扩展资料:
另一个功能是给人们视线的指引,沿着轴线的方向,可以看到设计师精心布局的空间,强调人们在空间中的体验。
主要景点之外还有次要景点,一般是以主轴线向两边渗透,形成连接次要景点的次轴线。设计中务必重视景观轴线。主轴线不一定只有一条,也可以有多条主轴线。
以上就是小编对于景观设计节点设计图问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信:1454722008
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