- ui设计师面试的时候都应向面试官问些什么
- ui设计这个专业将来工作之后主要干啥的?
- 视觉传达设计专业和其他细分专业哪个更好?
- 如何成为独当一面的设计师:全链路设计师才是未来出路
- 工作两年,如何转行做ui设计
大厂vi设计(大厂vi设计手册)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于大厂vi设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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ui设计师面试的时候都应向面试官问些什么
Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾
涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习
(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专
业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?
(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)
例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?
在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
Q5:你平时都用一些什么软件?
除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。
Q6:你做设计用Windows还是Mac?
Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。
Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?
一:(项目周期长)
我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。
二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)
按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。
三:(开发中,仅补图标)
及时处理并立马回传。
Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480 (4及4s)640X960 (5)640X1136 主要尺寸(6、7、8)750X1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436
Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?
软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)
5套:iOS两套+安卓三套
Q10:9.PNG的原理是什么?
是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。
Q11:你离开上家公司的原因是什么?
HR可接受的离职原因:
1. 合同到期
2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好
3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进
4. 离家远
5. 上司跳槽
6. 因家庭原因离职
7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。
Q12:你对加班怎么看?
本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)
Q13:你有没有已上线的项目?
尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。
Q14:你平时用那些APP?
围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,
撤回消息为什么要显示?
被踢出群,为什么要显示?
明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等
Q15:某款APP在交互上有哪些优点?
平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点
。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)
Q16:你了解我们公司吗?
了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。
若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。
Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?
提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。
Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?
发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。
Q19:你有没有参加过设计比赛?
鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性
Q20:你懂HTML5和CSS3吗?
懂,会简单的静态网页布局。
Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?
首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力
Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?
安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。
Q23:什么叫web响应式设计?
根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。
Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?
会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来。
Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?
先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目
Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?
通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。
Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?
冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。
Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?
首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红*粉*橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费。
Q29:一个Banner的设计要素是什么?
背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。
Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?
首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。
Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?
规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’
需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误
Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?
愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标
Q33:你的手绘和AE动效好不好?
基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。
Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?
若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。
Q35:你对薪资期望值是怎么样的?
对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。
Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?
视情况而定,实事求是
Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?
实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。
Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?
首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。
Q39:你觉得你自己的优势是什么?
我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息
Q40:小程序Ui设计做过吗
实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。
ui设计这个专业将来工作之后主要干啥的?
在互联网时代,ui设计算是比较火热的的行业,前景也相当不错,可以从事的工作非常多,比如:视觉设计师、全栈UI设计师、用户界面设计师、Web网页设计师、平面设计、界面设计、vi设计、用户交互用户体验等,可以从事的工作还是比较广泛的。UI设计的主要工作内容UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具、研究人与界面的关系。研究人,与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计。他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计;二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等,一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范;三是用户测试/研究。这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。祝你学有所成,望采纳北大青鸟学生课堂实录
视觉传达设计专业和其他细分专业哪个更好?
视觉传达专业和其他细分专业哪个好?
其实设计是相通的,做设计久了就会发现,做广告设计的做平面设计也不错,甚至你去做室内设计也都是可以的,因为在色彩构成和明暗关系上处理的方法是类似的。
视觉传达都学什么?
我就是学视觉传达艺术设计专业的,在学校里学了很多专业,开始的时候主要是美术素养之类的基础课程,例如:素描,色彩,平面构成,色彩构成,立体构成,摄影,中国工艺美术史等。后面就开始接触一些软件啦,Photoshop?,Coreldraw?,3dmax。再就是一些设计类的课程,比如:vi?设计,标志设计,广告设计,书籍装帧设计,网页设计,包装设计,字体设计,展示设计等等。我在上学的时候还参加大学生广告设计大赛,也是蛮好玩的一个经历呢,还会组织大家去写生,画一些你喜欢的东西。
动画专业学什么?
我朋友是学动画的,现在在做平面,我查了下基本上动画的同学们都学影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等
有些专业课程艺术类是统一的。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
工业设计学什么?
原来公司里有小哥哥做工业设计的,在公司里我经常看到他在画草图,比如一个形态的好几个角度的结构,对一些细节把控得特别到位,而且他们还特别注重那些材质,当时公司的产品就是比较亲肤的,那像硅胶一类的东西就是手感会比较好,塑料的质感会给人特别劣质的感觉,如果想要给一个产品做得高端一点那么它的材质一定要搭配好,这也是工业设计所研究的方向。那对于专业学习主要内i容:该专业设置产品设计、环境设施设计、视觉传达设计、数字化设计、展示与陈设设计5个专业选题方向,主要开设画法几何、阴影透视、工程制图、设计初步等基础课程,以及视觉传达设计及原理、产品设计及原理、环境设施设计及原理、工业设计工程基础、工业设计史等专业主干课程和相关系列课程。
还有很多其他专业的细分,设计类的比较多,还是看个人喜好吧。
如何成为独当一面的设计师:全链路设计师才是未来出路
新时代下,UI设计师的能力调整在这个日新月异的时代下,想要靠「一招鲜吃遍天」几乎是不可能的,即便是在职的UI设计师,也要考虑如何更好的拓展、加强自身的专业技能,以便更好的与时代接轨。 我们的UI设计师,到底需要拥有什么样的设计能力,才能够更好的融入企业生产中呢,你的设计能力结构需要做什么调整,才能帮助企业实现商业价值最大化呢。
这个,我们可以从一线企业的招聘需求中,寻找答案。 过去半年,我们对比了100+互联网招聘岗,发现UI设计持续热门,但招聘需求已经升级。过去的UI设计师,只关注图标界面设计,设计技能单一,然而这样的招聘岗位越来越少,在招企业仅20%不到。 历史的车轮隆隆向前,现在的企业,所需要的设计师除了具备UI设计核心能力,同时还要兼具用户体验设计、创意视觉设计等多维度的综合能力,这样的设计师,我们称之为“全链路设计师”。
全链路设计师,在国内最早于2017年由阿里巴巴UED掌门人提出,这是为了能适应现代互联网企业生产需求,而提出来的概念(备注:UED = User Experience Design,即用户体验设计)UI设计师的全链化,是大环境的趋势所致,也拔高了一线企业对UI设计人才的要求标准! 全链路UI设计,简言之,就是不偏科的UI设计!全链路UI设计师,在参与项目设计的过程中,会「完全」或「部分」参与到项目的「需求/竞品分析、交互原型、界面设计、研发、测试、上线发布、运维推广」的各环节中。
能从设计师的视角出发,给产品的战略层面、用户体验层面、商业运营层面,提出建设性的意见,或直接给出符合商业需求的执行结果。以实现企业商业价值、及用户价值的最大化,用户与企业实现共赢共生! 因此,对于全链路UI设计师而言,拥有以用户界面、图标设计的核心能力,同时兼具用户体验设计、创意视觉设计、品牌思维、运营设计等多维度的综合能力!全链UI设计师的能力结构成一个T字型。另外 UI设计师“全链路化”,其实是传统UI设计师的一种进化形态,是市场环境需求导向的结果,也将成为企业对设计人才的高标筛选机制。国内互联网一线大厂的很多UI设计从业者,他们的工作状态的工作状态,极其技能属性就是“全链路化”的。
工作两年,如何转行做ui设计
据调查,80%的人在工作前三年会转行1次,有40%的人甚至会转行2次,这其中又有近16%的人在30岁还会选择转行。转行更像是换了一个环境,换了一种生活方式。如果你在原本的工作中已经找不到工作的乐趣和价值,那坚持下去收获的可能真的只是工龄。
但是转行千万别冲动,要深入了解新行业,分析转行的利弊,再慎重做决定。你在工作中接触到了PPT、单位主页以及微信工作号的相关设计,对这些工作内容非常兴趣。那我建议你可以深入了解一下UI设计,再去看看自己是否会真的对UI设计的工作感兴趣。
一、什么是UI设计?
UI(User Interface),中文名“用户界面”。PS:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
通俗来说,大家生活中的手机和电脑上使用的各种App、网页软件等产品的原型设计都来自于UI。
互联网的这波浪,无论前浪,还是后浪都从未消停过。你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。
在这其中,又与UI有什么紧密联系呢?
把传统行业放到互联网上,肯定需要用一个界面来展示,哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端,无论传统行业还是非传统行业,最终呈现都要以UI界面为依托,供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出,还要好的交互和用户体验。
举个例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用,
但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作。
UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。所以UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验。而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。所以这也造就了UI设计师这种不需要敲代码,但仍然可以跻身火热的互联网行业。
二、UI设计前景如何?
一个行业的前景如何,除了从依托的行业的背景发展去看,还需要了解市场的需求以及薪资待遇等。互联网行业的发展如何不用我多说,UI设计是互联网行业中不可缺失的岗位之一,所以UI设计依托于互联网可以有很好的发展。
1、UI设计市场需求
那UI设计是否饱和?就业前景如何?我们随手从招聘网站中搜索关于UI设计的岗位,查看对应的招聘岗位的个数,就能直观的感受UI设计的市场需求了。
在招聘网站中搜索UI相关岗位,都有大量的企业在招聘UI设计,这样是不是能直观的说明UI设计市场并未饱和呢。
2、UI设计待遇
从市场招聘条件可以得出UI设计的薪资待遇在5000以上的占多数,全国UI设计的平均薪资是在一万左右,UI设计对于学历也没有超级高的要求,所以普通学历通过UI设计进入大厂的几率更高。
三、如何学习UI设计?
想要转行UI设计,建议你这样的情况可以先利用工作空余时间,尝试自学。因为你在事业单位,可能工作加班的时间较少,先尝试自学了解真实的UI设计,判断你想象中的UI设计和真实的UI设计是否一致,能否对UI设计保持持续的热情。在这里我分享一个以周为单位的学习计划,你可以结合自身的情况,重新拟定学习计划。
越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。
我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。
第一周:手绘
手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。
第二、三周:PS、AI基础软件的学习
从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。
但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。
第四、五周:平面构成、Logo
掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。
并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?
举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手册设计
这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。
整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?
第七周:响应式网站、一屏式网站
从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。
第八周:后台数据
除了后台设计,更多的是后台的数据统计处理,如何做到简单化、明了化。
第九周:电商设计
电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。
第十周:淘宝平台详情页、后台
这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。
第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。
第十二周:用户体验、竞品分析、原型图
本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。
第十三周:图标
有意思的图标也是完整APP设计的重要一环。
第十四周:界面、胶囊
通过标志性APP来讲弹窗页、闪动页。
第十五周:界面设计
继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)
第十六周:运营界面
营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。
第十七周:交互动效
学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!
这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。
第十八周:前端
大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。
当然,零基础自学UI设计是由很多劣势的。自学消耗的时间比较长,如果没有基础的话,想要自学也是比较难的。相对于有一定基础的,一般都是在工作之余用碎片化的时间去学习,想要在软件开发的领域小有所成,找到一份正式工作,怎么也得一年半载吧。自学需要强大的自制力,需要耐得住寂寞,每天固定的坚持学习,但是遇到技术难点很容易做牛角尖,很容易导致半途而废。所以,大多数明确转行目的的零基础小伙伴,都会选择培训学习。
如果你想要选择培训学习,选择一个靠谱的UI培训机构很重要。因为如果机构不靠谱,不仅会浪费你的金钱,还会浪费你的时间,最后没有找到心仪的UI设计工作会有很大的心理落差,影响以后的职业发展。
其实,转行无非两种结果,要么成功,要么失败,只要努力过,至少不会后悔。在年轻的时候,用于尝试,不然随着年龄的增长,试错成本更高,转行更会畏手畏脚。所以,如果真的厌倦了目前的工作状态,建议早点行动起来,深入了解,慎重决定,祝你早日找到人生的新方向。
以上就是关于大厂vi设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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