lua游戏常用脚本教程(lua游戏脚本零基础教程)
发布时间:2023-04-24 12:15:48
稿源:
创意岭 阅读:
84
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于lua游戏常用脚本教程的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
开始之前先推荐一个非常厉害的Ai人工智能工具,一键生成原创文章、方案、文案、工作计划、工作报告、论文、代码、作文、做题和对话答疑等等
只需要输入关键词,就能返回你想要的内容,有小程序、在线网页版、PC客户端和批量生成器
本文目录:
gta黄昏lua怎么用
1、首先下载Lua文件:https://gtakk.lanzouy.com/b02crkowd。2、其次解压后放到以下路径:C:Users你的用户名DocumentsNightfalllua。
3、最后游戏内操作:脚本选项-Lua-找到需要使用的Lua脚本确定即可。
怎么使用lua脚本
LUA脚本语言基本使用方法是本文要将介绍的内容,主要是来学习Lua脚本语言的使用方法,具体内容来看本文详解。先要把下边这些语句加入到VC中的头文件,一般是加到StdAfx.h中
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #pragma comment(lib, "lualib.lib") #pragma comment(lib, "lua.lib") }
然后一般来说都使用一个全局的LUA库定义的这个东西
lua_State* g_Lua;
并且在工程处初始化时也给LUA初始化
g_Lua = lua_open(); **加这句 /* load Lua base libraries */ 网上一些教材中这么写的 lua_baselibopen(g_Lua); 不过我这简单的例子中不用到这些也行 lua_tablibopen(g_Lua); lua_iolibopen(g_Lua); lua_strlibopen(g_Lua); lua_mathlibopen(g_Lua);
紧接着声明接口函数,注册上函数
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage);
好,初始化部分完了,看看接口函数的写法。
函数必须这样的格式来写
static int Func(lua_State *L) { 静态型函数,而且必须带参数为lua_State结构指针 返回的值是代表返回的数据个数,比如return 2;就可以代表 返回两个整数啊,浮点数什么的,象LUA的脚本编写就可以这样 i, j = Func() , 这样就表示可以从Func接口函数中得到两个返回值了 return 0; }
执行脚本语句可以读文件,也可以直接读函数名
注册了
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage); static int myMessage(lua_State *L) { OutputDebugString("OK"); return 0; } lua_dofile(g_Lua, strCurPath); //读文件,必须给出完整的文件路径名称 lua_dostring(g_Lua, "Message()"); //直接读函数
文件中只要写上
Message()
就可以了。
gta午夜lua脚本怎么用
1、启动午夜lua脚本。2、打开gta游戏。
3、在游戏的主界面按下“HOME”键即可呼出功能菜单。
4、进入到游戏中,勾选功能菜单中的选项,即可使用各种功能。
以上就是关于lua游戏常用脚本教程相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读:
luxury是什么意思中文(luxury是什么意思中文翻译)
illustrator脚本怎么写(illustrator脚本教程)