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    lua脚本apk打包(lua脚本apk打包工具)

    发布时间:2023-04-24 10:58:13     稿源: 创意岭    阅读: 60        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于lua脚本apk打包的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    lua脚本apk打包(lua脚本apk打包工具)

    求大神帮帮忙 安卓lua的脚本怎么弄成apk?

    有现成的脚本代码很好办,安卓叉叉小精灵就能弄。
    先用集成开发环境导出脚本文件,然后去小精灵后台上传,改名改图标就能弄成apk了,几分钟的事

    安卓lua的脚本怎么弄成apk

      在Android手机上编写并运行Lua脚本
      利用开源项目SL4A ( Scripting Layer for Android 项目地址:可以快速在Android手机上搭建各种脚本运行环境。目前SL4A支持 Python, Perl, JRuby, Lua, BeanShell, JavaScript, Tcl, shell 等脚本语言 。
      1、下载并安装SL4A运行环境
        这个应用提供了各种脚本的运行环境,通过拆APK可以看到应用内嵌了两个.so动态链接库。其中一个是ConnectBot的库,另一个是7.9K大小的脚本执行库,但显然不是脚本语言解析库。具体关于SL4A的原理,可以参考博文:《SL4A 之实现原理解析》
      2、下载 Lua for android 支持lua_for_android_r1.apk
      3、运行Lua for android ,它将从网络下载一些Lua脚本Demo。这些例子在SL4A中运行。
      使用SL4A可以在Android手机上直接运行Lua等脚本。

    cocos2dx3.0 lua工程怎么打包apk

      cocos2dx3.0 lua工程的打包apk办法
      要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。
      下面我就在说下具体做法。
      1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0toolstoluaREADME.mdown说得去做,不做赘述。
      2、写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0testslua-empty-testprojectClassesHelloWorldScene.cpp)
      3、写一个生成的python脚本,你不会写,没关系,我们会照猫画虎
      1)进入目录cocos2d-x-3.0rc0toolstolua,复制一份genbindings.py,命名为genbindings_myclass.py
      2)把生成目录制定到咱工程里去,打开genbindings_myclass.py把
      output_dir = '%s/cocos/scripting/lua-bindings/auto' % project_root
      改成
      output_dir = '%s/tests/lua-empty-test/project/Classes/auto' % project_root
      3)修改命令参数,把
      cmd_args = { 'cocos2dx.ini' : ( 'cocos2d-x' , 'lua_cocos2dx_auto' ),
      'cocos2dx_extension.ini' : ( 'cocos2dx_extension' , 'lua_cocos2dx_extension_auto' ),
      'cocos2dx_ui.ini' : ( 'cocos2dx_ui' , 'lua_cocos2dx_ui_auto' ),
      'cocos2dx_studio.ini' : ( 'cocos2dx_studio' , 'lua_cocos2dx_studio_auto' ),
      'cocos2dx_spine.ini' : ( 'cocos2dx_spine' , 'lua_cocos2dx_spine_auto' ),
      'cocos2dx_physics.ini' : ( 'cocos2dx_physics' , 'lua_cocos2dx_physics_auto' ),
      }
      改成
      cmd_args = { 'myclass.ini' : ( 'myclass' , 'lua_myclass_auto' ) }
      4)这时你可能问myclass.ini在哪啊,我们下来就写这个文件。原理一样,我还是照猫画虎,拿cocos2dx_spine.ini改的。

    lua脚本apk打包(lua脚本apk打包工具)

    技术大神求帮助lua脚本怎么打包成APK调试啊

    用叉叉小精灵可以实现。
    先用叉叉集成开发环境(IDE)生成XSP脚本文件,然后去小精灵后台打包成apk,可以用于调试也可以发给测试用户,相比上架到平台的好处是不用经过审核,调试方便~

    mian.lua脚本怎么打包apk

    mian.lua脚本打包apk方法如下:
    1、安卓sdk下载完毕后执行SDKManager下载相应安卓环境。
    2、双击运行jdk,安装完毕之后,配置JAVA_HOME环境变量,就是JDK的根目录。
    3、新加环境变量CLASSPATH,内容路径为jdk目录下的lib目录。
    4、以上环境均配置完毕之后即可开始打包。在cmd命令行工具cd到项目目录下,执行cocoscompile-pandroid即可开始打包。

    以上就是关于lua脚本apk打包相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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