ai制作动画(ai制作动画教程)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ai制作动画的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
恐龙动画制作过程
恐龙动画制作过程如下:
1.准备帧:单腿抬起,准备起跳。
2.腾空帧:双腿分开,跳起,按照惯性前肢会往下摆。
3.落地帧:单腿着地,落地后尾巴要改变方向,然后前肢要向上。
4.缓冲帧:膝盖弯曲,另一条腿准备抬起。4帧完成后,复制一个,变成8帧循环。如果腾空不明显,可以在腾空帧和落地帧之前增加1帧。那就好多了。剪影动画OK以后再上色。
5.设定光源,然后用单色画出暗部(画的时候注意恐龙的体积和结构),另一边的腿用更暗的颜色填充。
6.然后用深色勾勒细节,如大腿内轮廓、膝盖、下巴等。注意画前5帧,复制一个,只修改大腿,替换左右腿。
恐龙(英文名:Dinosaur),是指三角龙、现代鸟类和梁龙最近的共同祖先及其所有后代。为方便研究,恐龙可分为鸟类和非鸟恐龙。其中,非鸟恐龙只生活在中生代(三叠纪、侏罗纪和白垩纪),已于6500万年前全部灭绝。
矫健的四肢、长长的尾巴和庞大的身躯是部分非鸟恐龙的写照。它们主要栖息于湖岸平原(或海岸平原)上的森林地或开阔地带。
如何将ai中的人物导入an并制作行走动画
正常情况下,打开ai文件,然后选择里面的内容,ctrl+c后在An中ctrl+v粘贴就可以了。制作人物行走动画的基本方法:
1、打开Animate软件,创建一个动画文件。
2、把时间轴上的层名改为大腿层。
3、然后使用矩形工具,关闭笔触在场景中绘制一个长方形(代替大腿),按F8将大腿转为影片剪辑,按Q键把控制点调整到上部位置。
4、新建一层,将层改为小腿。
5、同样绘制一个矩形作为小腿,转为影片剪辑。
6、按Q键打开调整工具,调整控制点到上方位置。
7、此时我们控制小腿的动作就可以带动大腿一起动作了。然后可以使用同样的方式把另一条腿的效果制作出来,最后使用逐帧动画就可以做出行走效果。
以上就是关于ai制作动画相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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