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    如何制作随机生成器(如何制作随机生成器PPT)

    发布时间:2023-04-24 06:50:18     稿源: 创意岭    阅读: 63        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于如何制作随机生成器的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    开始之前先推荐一个非常厉害的Ai人工智能工具,一键生成原创文章、方案、文案、工作计划、工作报告、论文、代码、作文、做题和对话答疑等等

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    官网:https://ai.de1919.com

    本文目录:

    如何制作随机生成器(如何制作随机生成器PPT)

    能不能帮我做一个随机数生成器,每次只生成一个数就够了

    纯属个人设计的随机数生成工具,生成的随机数范围可以自己手动设置,已上传到云盘。附软件使用截图:

    1、随机数范围设置界面:

    2、软件主界面,每点击一次生成按钮就会生成一个设置范围内的随机数,下图为设置随机数范围1-59,点击生成按钮后的结果:

    第二次点击生成按钮后的结果:

    flash怎么做随机数生成器,谁能教教我一个简单的该怎么做?

     现在我们有两种产生随机数的方式:random()和Math.random(),举例来讲,如果我们想随机赋给x一个0-5的数,我们可以使用x=random(6)或者x=Math.random()*5。
      但这两种方式产生的随机数是有区别的,用random(6)方法返回的x是0<=x<=5的整数,而另外一种返回的x则是0<=x<5的小数。
      试着在第一帧中写入下面的AS,并在第二帧创建内容帧以形成循环:
    x = random(6);
    y = Math.random()*5;
    trace("x="+x+",y="+y);
      在output窗口中将得到以下数据:
    ...
    x=1,y=3.66887632058933
    x=2,y=4.39878350123763
    x=0,y=0.522367884404957
    x=3,y=2.95675310306251
    x=5,y=4.03038211166859
    x=2,y=0.223042098805308追问

    谢谢,前面的我懂了,创建内容帧该怎么创建?

    追答

    在第一帧中写

    x = random(6);

    y = Math.random()*5;

     

    在第二帧创建内容帧以形成循环

     

    trace("x="+x+",y="+y);

     

     

    测试最后的结果为

      怎样用RSA,DES等做成随机数生成器 能用到现成的类吗?

      最简单的办法,用DES去加密一个随机数,或者GUID就行了嘛
      现成的类有啊
      System.Security.Cryptography.DES 就是加密类。
      用它去加密Random.NextBytes,再用Random.Next做DES的key就行了
      如果不需要数字型的随机数,那直接用GUID就行了,永远不会重复。
      public static string DESRandomString(){
      System.Security.Cryptography.DES des = System.Security.Cryptography.DES.Create();
      DateTime dt = new DateTime(DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month, DateTime.Now.Day, 0, 0, 0, 0);
      TimeSpan ts = DateTime.Now - dt;
      Random ran = new Random(ts.Milliseconds); //用当时的毫秒数做随机种子避免出现固定的随机序列
      des.GenerateIV();
      des.GenerateKey(); //自动生成加密的密钥和种子,如果你要能解密这个随机数的话,可以自己指定IV和Key.
      System.Security.Cryptography.ICryptoTransform trans = des.CreateEncryptor();
      Byte[] content = new Byte[8] ; //这个数组的长短决定了你结果的长短
      ran.NextBytes(content) ; //产生随机数
      content = trans.TransformFinalBlock(content, 0, content.Length); //加密
      return Convert.ToBase64String(content); //返回base**形*的随机字串
      // return BitConverter.ToString(content).Replace("-", string.Empty); //返回HEX形式的字串
      }

      如何制作随机生成器(如何制作随机生成器PPT)

      如何用C语言 写一个随机数生成器的程序

      #include
      <stdio.h>
      #include
      <time.h>
      void
      main()
      {
      int
      iNum
      =
      0;
      srand((unsigned)time(0));
      iNum
      =
      rand()
      %
      100
      +
      1;
      //随机生成一个数,并对100取余,使它小于100(0~99)。再加1(1~100)
      printf("%d\n",
      iNum);
      \\打印出来这个数
      return;
      }
      如果想多生成几个随机数,可以有一个数组存储,并用for循环实现随机生成
      int
      aiNum[10]
      =
      {0};
      int
      iLoop
      =
      0;
      //随机生成10个数
      for
      (
      iLoop
      =
      0;
      iLoop
      <
      10;
      iLoop++
      )
      {
      aiNum[iLoop]
      =
      rand()
      %
      100
      +
      1;
      }

      以上就是关于如何制作随机生成器相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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