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    lua脚本编辑(lua脚本编辑器)

    发布时间:2023-04-24 05:12:08     稿源: 创意岭    阅读: 118        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于lua脚本编辑的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    lua脚本编辑(lua脚本编辑器)

    用lua脚本开发,用什么编辑器好

    官方推荐的
    SciTE lua官网可以载到
    民间用的比较多的NotePad++ Sublime Text3
    如果需要对功能进行断点 可以用decoda

    luac脚本怎么编辑打开制作

    在cmd中执行就可以了。
    假设luadec放在c:lua下,想要看到c:testtest.lua文件的源码,那么可以使用如下操作
    1.打开CMD 命令行窗口。
    2.在窗口中输入如下命令:
    c:lualuadec.exe -d c:testtest.lua >c:testtest_bak.lu。
    3.使用lua编辑器,打开c:testtest_bak.lua 就已经看到源码了。

    lua脚本编辑(lua脚本编辑器)

    如何批量修改lua脚本

    lua脚本的修改也就是对 脚本程序的再编辑和优化调整,这是细活,很难让机器自动完成!但批量对脚本中的标识符、程序段等进行替换还是做得到的----这就是对文本文件进行读入、处理、再写回的操作。

    怎么用cheat engine里的lua脚本制作游戏修改器

    对于固定内存地址的游戏,可以使用Cheat Engine软件来制作修改器。这个过程很简单,就是步骤有些多。
    以修改雷电2为例,说明如何用ce制作修改器。也可以用其它修改内存地址的软件来查找游戏的内存地址,然后添加到ce中。这样可以简化制作过程。
    工具/原料
    Cheat Engine 5.61
    金山游侠5
    fpe2001
    修改并添加地址
    1运行游戏。切换窗口,打开ce。
    点左上角的逗选择进程地,在逗进程列表地中选择游戏的名字,点逗打开地。
    建议制作修改器用5.61版本的ce,这个版本的高级选项中有创建修改器的选项。
    2选中逗hex地前面的选项,检测输入的值是十六进制的。对一些数值,需要选中它,才能搜索到。
    在逗值地的输入框中输入3,点逗首次扫描地。
    3切换到游戏,将生命数改变。
    只有地址变化了,才能搜索具体的数值。游戏中的数值大部分都可以用具体的数值来搜索。
    4切换到ce,在逗值地的输入框中输入改变后的数值,点逗再次扫描地。
    通常搜索两次就可以找到唯一的地址。如果还有许多地址,回到游戏让数值再改变一次,再回到ce中进行再次扫描。所有的游戏修改器都是这样进行搜索。
    5双击搜索到的地址,地址被放入锁定窗口中,选中逗锁定地,这个地址在游戏中就始终是这个数值。
    在锁定地址上按鼠标右键,选择逗更改记录地→逗描述地,或是在地址的逗描述地位置双击左键。输入这个地址的说明。
    6在地址上按右键,选择逗浏览相关内存区域地。打开逗内存浏览器地,在窗口下方就是该地址所在的内存数值,其它的内存数值也在这里。双击就可以编辑。可是修改后没有提示,不利于查看。
    7对内存地址进行编辑,需要用到金山游侠和fpe2001。
    这两个修改器,在对内存进行编辑后,对编辑过的地址用彩色标记。在进行内存对比时,很方便。这里就不介绍了,这两个软件使用方法比ce简单多了。有些游戏是需要使用不同修改器,才能搜索到地址。
    8双击金山游侠中锁定地址中的逗自动锁定地,打开逗添加修改地窗口,将地址进行复制。
    9回到ce。点逗手动添加地址地,在逗添加地址地窗口中的地址框中粘贴刚才复制的地址,输入描述说明,确定。
    10在地址上按鼠标右键,在弹出的菜单中选择逗更改记录地→逗值地,输入数字,确定。这个地址的数值就改变了。
    11选择逗更改记录地→逗类型地,选择新类型后确定,就更改了这个地址的长度。
    如果需要更改的数值会很大,就要更改类型。2个字节代表00,4个字节代表0000。
    12其它的地址也这样添加到ce中。
    这样就避免了使用ce进行搜索的过程。只要是固定的内存地址,都可以通用。
    需要的地址全部添加后,就可以制作修改器了。
    13在制作之前,选择左上角的逗保存地图标,选择路径,点逗保存地。游戏的内存地址就被保存成文件了。
    下次运行游戏就可以直接打开保存的地址,不需要再搜索地址。修改器制作出错后,也可以打开保存的地址,重新进行制作。
    END
    制作修改器
    点左下角的逗高级选项地,打开逗高级选项地窗口。
    制作修改器需要使用这里的功能。有些版本的ce中没有这个功能。
    点击逗创建单独使用的修改器地图标,在弹出的窗口中选中逗创建新的修改器地和逗游戏/程序运行时,修改数据地,确定。
    在逗修改器制作地窗口中,执行的结果会在预览窗口中显示。
    选择逗更改图像地,选择一个图片,可以让逗预览地窗口中逗启动地下面显示图像。
    选择逗更改图标地,选择一个图标文件,制作的修改器会显示这个图标。
    输入标题,在修改器窗口标题栏上就会显示内容。
    选择逗进程地,找到运行的游戏文件名,左键点击就选择了。不选择,修改器就不会知道要修改什么游戏。
    点击下面的逗加入项目地,在逗修改器制作:添加记录地窗口中选择逗添加地。
    在逗修改器制作:添加地址地窗口中选择逗设定数值并锁定/解锁地址地,输入数值。选中逗允许用户更改这个数值地,在修改器中就可以更改。
    选中逗常规锁定地,在下面的窗口中选择一个地址,选择逗添加地。选择不正确时会有提示。
    在弹出的逗修改器制作:添加记录地窗口中,在逗作用地输入框中输入说明,在逗热键地输入框中按一下设定的按键,不满意设置的热键点逗清除地,选择确定。
    在右面的逗预览地窗口中就会出现添加的效果。
    6其它的地址也是这样添加。全部添加后,选中逗防止修改地,制作的修改器就不允许用ce打开。
    最后点击逗生成修改器地,选择路径,起一个名称,点逗保存地。会提示修改器已生成。
    至此修改器制作完成。使用效果见简介图片。
    选择左面窗口中已添加的地址,选择逗删除项目地可以去掉选中的地址。

    以上就是关于lua脚本编辑相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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