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    音乐声波动态(音乐声波动态素材)

    发布时间:2023-04-24 00:52:11     稿源: 创意岭    阅读: 103        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于音乐声波动态的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    音乐声波动态(音乐声波动态素材)

    AS3中那种随着音乐节奏变换的声波图形要用什么函数才能实现呢?

    大概原理就是,你load完一首歌之后,play(),在注册一个enterframe方法,在这个方法内,用SoundMixer.computeSpectrum(bArray,true,0); //把音频数据转化为字节数组,并保存在barray里,(SoundMixer类会自动获取在程序中的声音流).然后用二进制的bArray.readFloat()得到每一帧的声音数据,根据这个声音数据做你想做的事,我举个简单的例子。

    public class SoundDrawBar extends Sprite
    {
    private var url:String = "a.mp3";
    private var sound:Sound = new Sound(); //创建声音
    private var schannel:SoundChannel; //创建声音通道
    private var barray:ByteArray = new ByteArray(); //创建字节数组
    private var ary:Array;
    private var n:Number = 0; //记录数量
    private var lines:Sprite = new Sprite ;//线条的容器
    public function SoundDrawBar():void
    {
    // var soundTest:SoundTest = new SoundTest(stage);
    // addChild(soundTest);
    init();
    }

    private function init():void
    {
    //将mp3文件载入到声音并播放
    var req:URLRequest = new URLRequest(url);
    sound.load(req);
    sound.play();
    this.addChild(lines);
    //从载入第一帧开始,就不断循环触发的事件
    this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, show);
    }

    //开始绘图
    private function show(evt:Event):void
    {
    if(Math.random() > 0.5){
    var r:int =-Math.random()*20
    }else{
    r = Math.random()*20
    }
    n = 0; //先清零
    lines.graphics.clear(); //清除所有图形

    //把音频数据转化为字节数组,并保存在barray里,之后将会用这些数据生成动态变化的小竖线
    SoundMixer.computeSpectrum(barray,true,0);
    var tempx:int = 0;
    var tempy:int = 100;
    //绘制动态的小竖线动画,让每条线都隔一点距离,所以用i+=16
    for(var i:uint = 0; i < 400; i += 10)
    {
    n = barray.readFloat();
    var num:Number = n * 100;
    lines.graphics.lineStyle(4, 0x00ff00);
    lines.graphics.moveTo(tempx, tempy); //绘制线条起始点
    lines.graphics.moveTo(i, 100);
    lines.graphics.lineTo(i, 100 - num); //绘制线条终点
    lines.graphics.endFill();
    tempx = i;
    tempy = 100 - num;
    }
    }
    }
    其实主要你拿到了barray的数据,根据这数据做出来的东西,都可以有跟随音乐波动的效果。

    求大神教我做一个视频能在视频里加声波素材的那种,跟着歌曲旋律跳动的那种

    下载一个美册,用里边的可视视频就可以制作这种加上声波跳动的频谱跳动音乐。可视视频模板导入,准备好的音乐或者是音频。点击确定就可以看到很多种声波素材出现。可以根据自己的喜好选择你认为比较好的频谱模板。可以加入炫彩边框和图片视频。

    网易云音乐声波图怎么设

    1、首先,下载安软市场新版的网易云音乐,安装打开以后进入主界面。
    2、点击左上角的目前弹出侧边栏,点击侧边栏右下角的【设置】。
    3、然后直接进入【音效调节】,先打开右上角的音效开关,然后就可以选择自己喜欢的音效风格,舞曲、DJ等等,当然也可以拖到最后来自定义,不过这种调节就看自己对音效的认识。

    音乐声波动态(音乐声波动态素材)

    什么是音响的动态范围?

    音响的动态范围是指音响设备重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪音输出功率之比的对数。单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。

    高动态范围图像最初使用不同的渲染工具生成,其中著名的一个是Radiance。由于所使用单位都是基于如瓦/球面度/米这样的实际物理单位,所以这种方法可以实现更加逼真的模型场景表现。这种方法可以模拟真实场景的光照,以及利用这个结果选择照明(假设几何形状、照明以及材料都是真实场景的精确表现)。

    扩展资料:

    在查看高动态范围图像的时候经总是会遇到一个问题,CRT、LCD、打印机以及其它图像显示方法只能显示有限动态范围的图像。因此,人们开发了各种将高动态范围图像“转换”成可以查看的图像的方法,这些方法统称为“色调映射”。

    早期的色调映射非常简单,这些方法设置一个动态范围窗口,按照最大值、最小值对图像进行裁剪。最近出现的方法试图显示更大的动态范围,一些更加复杂的方法已经在研究人眼及视神经感知场景的机制,并且争取在保持真实的颜色与对比度前提下显示全部的动态范围。

    参考资料来源:百度百科—动态范围

    qq音乐怎么设置音波特效

    qq音乐设置音波特效的方法如下
    1.首先在手机上找到QQ音乐软件点击并打开。
    2.在打开的页面上点击右上角的更多按钮。
    3.在打开的更多页面上找到设置选项点击并打开。
    4.在打开的设置页面找打到音效设置选项点击并打开。
    5、在音效设置页面我们将开启音效右侧的开关打开就可以了,还可以在下面选择特定的音效进行设置,前提是需要开启QQ音乐会员。

    以上就是关于音乐声波动态相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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