不容易撞的oc设定
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于不容易撞的oc设定的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
oc和别人撞设怎么办
oc撞设很正常的,坦然面对就行 放宽心态 多读多看 提高眼界 在能力范围内不重叠就好了oc世界观名怎么取
根据自己爱好。1、音译
这个我真的屡试不爽,而且基本取下来都不太会有撞名。
特别简单也非常好用,举个栗子,最近新生的一个日本背景下的女孩名字叫【中村 里兰】姓式是从比较常见的日本平民姓氏里面挑出来的,因为背景故事是渔村出生的女孩,所以选了“中村”。名里面的“里兰”,是把仙度瑞拉先从英文翻译成片假文,然后选取最后两个“瑞拉”再进行音译和修缮,变得更像日式名。(因为设定里是个想像灰姑娘一样一夜成凤凰的女孩)
欧式用这种方法更舒服!我家一个设叫【瑟蕾茜娅_黑兹】因为元素是糖果和巧克力,所以用了“sweet”的音译,然后加上修缮。姓氏来自于《洛丽塔》,是为了暗示小孩背景故事的片段。
2、意译
这种我真的用的特别少,因为需要查找大量资料来契合你oc的背景故事线,但这种细节真的很有趣!也是推荐方法之一。
我家意译特征最明显的是【星野Star Wild】(和日文姓氏那个星野不一样,这个名字就是拿星和野两个字拼起来的)
含义是“星辰的统治者,本被能够自在的傲游人间却被冠冕禁锢于宫殿之中。”
意译的方法的资料查找方向:名词别称/文学作品人名/历史/物件事件
3、根据原型命名
这个比较局限了,但确实是我个人用的最多的方法。
我家一个世界观里的oc都是根据我现实中的同学朋友家人演化出来的。所以会根据他们现实里自己的名字与特征爱好,来命名。
oc设定怎么码
oc设定码如下。1、先把设定码满了,在开始添加的时候可以不管添加的信息之间是否有严格意义上的联系。
2、确定你oc的发展方向全部填满之后。
3、保留你喜欢的东西,修改不想要的东西,在这个步骤中可以用代入法,把具体内容代入到oc身上、把oc代入到具体情景里,可以尽量避免ooc。
大家的oc设定都是什么样的?
人物设定如下:
①基础设定:包括姓名/生日星座/大致性格/简略身世/简单的人物关系网/目前所处环境
这只是雏形,因为一个丰满的人物形象不是这么一点描写就能刻画出来的,所以我们需要后续慢慢补充,从正面,从侧面,从细节里,来塑造他们的灵魂和生命。
②丰富人物:在基础设定上进行补充说明,比如通过描写一段以前的往事来说明人物为什么是这种性格,究竟是什么导致的,目前是个什么程度,也可以用某件事来说明人物的喜恶,是因为某人或某事才喜欢或讨厌此物此事此种行为,这样就塑造了第一层形象,对外展现的形象。
③书写故事:写同人文或者日常小片段什么的很能体现一些不方便一一写出来的小细节,例如主人公吃醋时会有什么反应,吃醋的对象不同又会有什么区别,紧张的时候会有什么别人很难察觉到的小动作,都可以写一写,结合前面完善好的设定,人物形象一下就立体了。
基本渲染设置概述:
设置-核心:模型有一些颜色、反射,而核心决定这些数据输入到场景的方式。
a、信息通道:渲染不同信息的信息,在“类型”里可选:线框、顶点法线等等。
b、直接光照:比较快速的渲染核心,但相对于路径追踪,缺失一些真实性。
c、路径追踪:最常用的渲染方式,在渲染透明材质会有更多焦散。
d、PMC:最慢、效果最好的渲染方式,适合做内部需要光线足够多的室内渲染。
以上就是关于不容易撞的oc设定相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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