大c度戏(大c度小视频)
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本文目录:
我国四大古典戏剧是哪四部?
我国四大古典戏剧:王实甫的《西厢记》、汤显祖的《牡丹亭》、孔尚任的《桃花扇》和红升的《长生殿》。
《西厢记》的故事出自唐代元稹(779-831)的小说《莺莺传》。《长生殿》是清初剧作家洪升创作的传奇(戏剧),共二卷。该剧定稿于康熙二十七年(1688年)。《桃花扇》是清代文学家孔尚任创作的传奇剧本,写的是明代末年发生在南京的故事。《牡丹亭》是明朝汤显祖的代表作。
《桃花扇》简介:
全剧以侯方域、李香君的悲欢离合为主线,展现了明末南京的社会现实。同时也揭露了弘光**衰亡的原因,歌颂了对国家忠贞不渝的民族英雄和底层百姓,展现了明朝遗民的亡国之痛。
《桃花扇》是一部接近历史真实的历史剧,重大事件均属真实,只在一些细节上作了艺术加工。以男女情事来写国家兴亡,是此剧的一大特色。该剧作问世三百余年来长盛不衰,已经被改编成黄梅戏、京剧、话剧多个剧种,频频上演。
90年代的经典游戏
一即时战略<br>--------------------------------------------------------
<br>命令与征服
<br>年代1995
<br>英文名Command & Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
<br>类型 即时战略
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<br>红色警报
<br>年代 1995
<br>类型 即时战略
<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios 公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公认的即时战略游戏始祖目录
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<br>帝国时代(Age of Empires)
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<br>设计公司: 全效工作室
<br>发行公司: 微软
<br>发售日期: 1997年及2003年
<br>游戏类型: 即时战略
<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化*,*味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
<br>
<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
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<br>横扫千军
<br>永远的《横扫千军》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即时战略
<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。
<br>该游戏获过多项大奖
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<br>星际争霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况
<br>
<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
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<br>魔兽争霸前两代
<br>虽然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
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<br> 仙剑奇侠传
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<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
<br>出版商:大宇资讯公司
<br>发行时间:1995年
<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
<br>游戏模式:单机游戏
<br>平台:DOS
<br> 《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
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<br>金庸群侠传
<br> 《金庸群侠传》
<br>
<br>游戏平台:PC
<br>类型:单机/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)
<br>发行日期:1996
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<br>
<br>
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<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
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<br>最终幻想8
<br>99年
<br>最终幻想系列在pc平台上经典的一部。
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<br>魔法门系列
<br>欧美风格 RPG
<br>第一人称视角
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暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄
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<br>剑侠情缘(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出*、*节也不如一代。
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<br>欧美RPG 在90年代个人接触的比较少
<br>日式RPG 优秀作品都不在PC平台上
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<br>三、第一人称射击 FPS
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<br>雷神之锤系列
<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。
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<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
<br>
<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的**箱有Nine Inch Nails标志。
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<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
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<br>DOOM 毁灭战士
<br>早期的
<br>fps
<br> 毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
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<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列 (Tomb Raider)
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢
得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design 开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了
硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,
我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个
成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优
秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的著名的足球游戏
FIFA98开始较为经典
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极品飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
赛车游戏经典之作
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nba 系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI 光荣公司 三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传
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七光荣公司的另外两部90年代经典系列
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1 三国志
策略类
2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、此外
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英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外最著名的游戏
策略类
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大弦戏的戏曲音乐
该剧种音乐受元、明弦索发展而成,既有唐“乐府”曲,唐、宋大曲,宋元杂剧,北曲,又有其它俗令小调和散曲等组成,属北曲系统。唱腔结构为“曲牌体”,具有古朴俊烈,泼辣刚毅的风格。牌繁多,统分“唱腔曲牌”“器乐曲牌”两大类,又分文、武两类。文曲柔婉细腻,缠绵悱恻,武曲高亢激昂、清丽劲切。锡笛曲是大弦戏的主奏曲,按调分为B、E、A、D、C五大调,又称五大套。锡笛曲代表曲有B调(1=B)“喜归朝”、“玉芙蓉”、“雁儿落”、“红纳袄”,“园林好”等;E调(1=E)“山坡羊”、“高黄莺”、“塌黄莺”、“一封书”、“傍妆台”等;
乐曲曲牌又叫牌子,分大笛牌子、锡笛牌子。大笛牌子以大笛为主奏,牌子简短,多用于散朝、行兵、饮酒等;如“尾”(Yi)“唢呐皮”“园林好”。锡笛牌子包括五种(过门),多用于游场或欢乐场面,三弦牌子为2/4节拍,有的用于思考、回忆的场面,如“爬桥”;有的专为说干板时所用,如“干板令”;还有的适于忧闷场合,如“闷葫芦”等. 大弦戏的唱腔音乐属曲牌体,主要由【海里花】、【江头金桂】等五大套曲和【山坡羊】、【步步娇】等散曲组成,此外还部分吸收了青阳腔、石牌腔、弦索高腔、罗罗腔及其他民间俗曲小令的音乐,共有各类曲牌四百余支,现已挖掘整理出一百八十余支。大弦戏的伴奏有软场、硬场之分,软场主要乐器包括三弦、锡笛、大笛、横笛、笙等,锡笛是大弦戏独有的乐器,用它伴奏的称为细曲,用大笛、笛、横笛伴奏的则称为粗曲;硬场除一般打击乐器外,还使用四大扇、尖子号及螺号等,以烘托紧张、激越的气氛。大弦戏唱腔中曲牌更换频繁,音节跳度较大,演员吐口用真嗓,行腔则用假嗓。
大弦戏的脚色行当有五生、五旦、五花面之分,花面脸谱细腻讲究,富于个性。至今大弦戏还原汁原味地保留着传统的跳加官戏和宋元杂剧中的滑稽戏、拴搐艳段及赤膊戏等,其表演以梅花拳、洪拳为基架,粗犷泼辣、古朴浑厚。身段特技表演真刀真枪上阵,惊险刺激,其中的一些绝技如削柳椽、打五把彩、大上吊、睡三孔桥、砸瓦等更是令观众惊叹不已。 分软场、硬场。软场主要伴奏乐器有三弦、锡笛、罗笛、大笛、竹笛(横笛)、笙等;硬场除有其他剧种的打击乐外,还有四大扇、尖子号、螺号等。
⑴锡笛,用锡制成的小唢呐,长30公分(其中笛哨长1公分,直径0.4公分,笛上口直径2.2公分,下口直径5.6公分),声音清脆响亮,最长用的是F调(第一孔为“6”),其次为D调(第一孔为“3”),C调(第一孔为“4”);是祖传独有,并是土奏乐器;
⑵哕笛,似锡笛而略大,比锡笛低一个全音;是罗笛曲的主奏乐器;
⑶竹笛,即六孔竹笛,为竹笛曲的主奏乐器,也作锡笛、罗笛的配奏乐器;
⑷大笛,即两节唢呐,常用C调(第一孔为“2”)其次为F调或A调;为大笛曲的主奏乐器;
⑸笙,总长53.5公分,是乐队中的配奏乐器;
⑹三弦,总长98公分,(里弦87公分,中弦85公分,外弦83公分),为曲子的起板领头乐器.
⑺四大扇,系大铙,大镲合称(大铙直径44.5公分,大镲42.5公分),铙形同京剧水镲,音色为“烘”,镲形同一般手镲,音色为“义”,多用于紧张气氛和战斗场合;
⑻大号,俗称尖子号,状如喇叭细而长,总长128公分,下有号腕,上有号嘴(号嘴直径4公分,号腕15公分),声音尖锐嘹亮,可上下滑动,不能吹奏音阶,武场用以配合战斗气氛.螺号与尖子号性能基本相同。梆子一般只在有节奏的数板中使用,如“高头撵”。 文场面
⑴锡笛:大弦戏第一主奏乐器。纯锡制成,七寸见长,八孔、锡或铜碗.发音清脆嘹亮,音色别致绵醇,音域最宽可达十六度,有极强的表现力,也是该剧种的特色乐器,可奏五个调。
⑵笙:大弦戏配奏乐器。有方,圆两种,比一般笙增加两个半音可奏五个调。
⑶三弦:大弦戏的起板领奏乐器。板、皮面皆有.
⑷竹笛:竹笛曲的主奏乐器。
⑸大笛:大笛曲的主奏乐器.一般不配其他乐器.
⑹尖子号:制造气氛的配奏乐器,下部喇叭颈长而细,4尺半长,顶部有一小圆碗,中开细孔,直接对着小圆碗吹奏的叫硬号,用薄皮蒙在号咀上吹的称软号。
⑺吸收乐器:二胡、琵琶、大提琴、中胡等多种。
武场面
⑴鼓:分边鼓、堂鼓、大鼓、战鼓四种,近年增添了小军鼓。
⑵锣:鸣锣、低音大锣、中音锣、高音锣、二锣、云锣等。
⑶钹类:有大铙、大镲,手镲、小钹。
⑷击节乐器:碰铃、手板、鼓条等。
在大弦戏的乐器中,其中最主要的是锡笛、笙、三弦这“三大件”乐器。
C调笛子有什么特点
C调通常指大C曲笛,在演奏江南风格的笛曲是不可或缺的。如著名的《姑苏行》,《鹧鸪飞》等。当练习了一两年中音E'D调后,应该练习大C调,它对气息的强化训练特别有帮助。C调笛吹过后,再吹奏绑笛,就会更加得心应手。C调绑笛很少用,制作也困难。以上就是关于大c度戏相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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