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    魔兽快照机制

    发布时间:2023-04-22 06:46:53     稿源: 创意岭    阅读: 67        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于魔兽快照机制的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    魔兽快照机制

    一、魔兽世界6.0恶魔术士怎么输出 起手爆发宏手法

    WOD恶魔术士改动简述

    技能再次被精简:虚空射线,腐臭蜂群被删除。

    快照机制被移除:现在所有的dot属性会以实时的人物属性计算。

    不再需要命中属性:对于高4级以内的目标你的技能总是会命中。

    主属性改动,技能公式改动:现在每点智力提供1法强,不再提供暴击。同时所有技能移除初始伤害。

    新增属性

    溅射:你的技能有2次机会以一定概率造成30%的额外伤害。

    全能:同时提升你的伤害,治疗量,以及伤害承受能力。

    专业不再影响dps:可以自由选择专业。

    输出优先级

    技能简写:

    暗影箭:SB

    灵魂火:SF

    熔火之心:MC

    混乱之触:TOC

    恶魔箭:DB

    大灾变:CATA

    古尔丹之手:HOG

    恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。

    由于天赋的不同,输出方式会有较大的区别。

    当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和副本节奏使用。

    当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。

    当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:

    爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))

    召唤末日守卫。

    使用黑暗灵魂。

    使用仆从魔典(如果有)。

    持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。

    如果末日无法持续至下次爆发,补末日。

    如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。

    如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。

    如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。

    平稳阶段

    手动保持腐蚀。

    如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。

    当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。

    当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。

    有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。

    MP不足时,使用生命分流。

    使用暗影箭(点选生命收割时使用吸取生命)。

    移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。

    当第7层选取大灾变天赋或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:

    召唤恶魔守卫。

    当怒气>750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。

    大灾变(如果第7层选取大灾变)。

    仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。

    保持腐蚀。

    保持末日。

    保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。

    如果恶魔形态下混沌波即将充能到2层(4T17下3层),使用混沌波。

    使用混乱之触消耗剩余怒气。

    增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。

    当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。

    当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。

    有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。

    MP不足时,使用生命分流。

    使用暗影箭(点选生命收割时使用吸取生命)。

    移动且古尔丹之手CD时可以使用使用混乱之触或地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。

    AOE时优先级如下:

    怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。

    优先使用古尔丹之手。

    当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。

    目标大于20个,或者ADD存活时间小于10秒,无脑地狱烈焰。

    保持每个目标的腐蚀。

    ADD存活时间大于15秒时,保持每个目标末日。

    ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。

    否则照常使用灵魂火,暗影箭填充。

    恶魔专精-

    所有释放技能宏命令都可以自动转换为对应的恶魔技能,例如/use 暗影箭 会自动变为释放恶魔形态下的对应技能

    恶魔变形/邪神附体

    变身-取消变身宏

    直接猛按恶魔变身的话,则可能在变身后由于多按又变回去的问题,下面的宏加入了1秒的“冷却时间”,必须一秒不按宏,再按才取消变身

    说明:按一下变身,不按宏1秒再按取消变身

    /castsequence reset=1 恶魔变形,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11

    可修改reset=1 的1,改变“冷却时间”

    变身-取消变身宏2

    说明:按一下变身且再按不会取消,配合组合键才能取消变身效果

    /use !恶魔变形

    /cancelaura [mod]恶魔变形

    变身音效宏

    杂谈

    说明:被动效果-按过一次后,恶魔变身则播放声音文件

    /run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,p,n)if(p=="player" and n=="恶魔变形")then PlaySoundFile("MySound\\morp.ogg");end;end)

    我上传了魔兽3中恶魔变身时的语音:

    [http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201209/07/188_504979d7e6fc1.rar?filename=DemonHunterMorph1.rar]

    解压缩后改名为morp.ogg ,然后放入 游戏安装目录/ MySound 文件夹下即可。

    邪神附体/虫群

    说明:非恶魔形态下,不在邪神状态下则进入邪神状态,在邪神状态下则释放腐臭蜂群。配合组合键可以取消邪神效果

    /use [noform:1]!邪神

    /cancelaura [mod]邪神

    /use 腐臭蜂群

    二、魔兽世界!求一个痛苦术士 天赋和 雕文 还有火毁术士的 输出技能!!

    毁灭术输出更简单了,上献祭,铺火雨,燃烧卡CD用,两次燃烧有6个加速的烧尽,之后保持献祭和火雨,平时输出用烧尽,攒满4个余烬开黑暗意图搓4发脑残箭,之后继续循环,天赋第一层点榨取,第二次暗怒,第三层牺牲,第四层冲刺,第五层牺牲,第六层阿克。

    雕文生命虹吸必选,灵魂石,剩下随意,小雕文必选眼睛雕文,其他随意

    痛苦术6.0取消了快照机制,所以饰品触发补DOT已经没用了,

    奶萨大雨和TT都被削弱了,导致现在团血完全抬不动,不过治疗之涌现在被加强的有点厉害,高装等下一次奶1W,这是何等的牛X啊,目前奶萨治疗量第一从大雨变成了治疗之涌,所以多用吧。

    电萨我是搬过来的,你自己看看吧~

    一、天赋选择

    自然迅捷天赋超越元素回响成为最优的DPS天赋。

    怒火释放碾压元素尊者与冲击。

    二、手法变动

    依旧是按照优先级进行输出循环,手法变成:

    1、保持烈焰震击

    2、4T16下 14或15层怒雷的大地震击

    3、元素释放

    4、熔岩爆裂

    5、地震术

    6、保持灼热图腾

    7、闪电箭

    起手则应该是:

    (倒数2秒)火元素图腾

    (倒数1秒)元素释放+青龙药水

    (倒数0秒)先祖迅捷+SX+地震术

    (1秒)元素释放——烈焰震击——熔岩爆裂——升腾——无限熔岩爆裂直至正常循环

    双目标战斗

    对第二目标挂火震,此外与单体输出无差别。

    三目标以上战斗

    闪电链代替除地震术外的全部输出循环。三目标时15层怒雷大地震击加入循环,超过三目标则没有必要。

    手法很大的变化就是输出要插入地震术,单体高于闪电箭。

    原因目测是精通触发。精通伤害目前占元素萨输出比重最高。

    三、影之哀伤特效伤害受法伤加成吗?

    没有法伤加成。

    全额法伤+50点伤害并治疗,不吃治疗加成,但应该吃暗伤加成。无快照机制,但是有触发几率。特效有些是享受魔伤加成的,有些则不享受加成。

    影之哀伤,传奇的双手斧,出自《魔兽世界》,它诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。影之哀伤将极大地提高狂暴战士的攻击输出。目前,这把武器只存在于模糊的构想当中,它的杀伤力无非是一股无力的愤恨。人们只能在私下里悄悄说起它,因为大领主有个习惯,他喜欢让公开谈论这把武器的人永远地闭上嘴。

    四、部落dk选什么种族好

    1、如果想玩联盟阵营的话建议选择侏儒种族,因为侏儒的逃命可以触发一次解控,对于DK来说很适合。

    2、如果想玩部落的话建议选择牛头人种族,因为dk是一个控制技能不多的职业,牛头人的践踏可以补下控制。

    3、当然如果是为了外观好看的话可以选择人类、血精灵这些种族,你可以觉得哪个好看选哪个。

    魔兽快照机制

    《魔兽怀旧服》80级DK部落种族推荐:

    第一推荐兽人:

    (邪DK拥有食尸鬼食尸鬼大军以及天鬼兽人的宝宝加伤害种族技能完美契合。

    由于天鬼的快照机制也可享受到兽人血腥狂怒的加成最后兽人的斧类专精和橙斧不言而喻)。邪DK的首选。

    第二推荐巨魔:

    (如果你想玩点不一样的也可以选择巨魔巨魔的种族技能狂暴也可作用在天鬼身上)。

    其他种族牛头人亡灵血精灵。

    以上就是关于魔兽快照机制相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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