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    怀旧服火法点燃详细机制(怀旧服火法点燃是什么意思)

    发布时间:2023-04-22 02:23:37     稿源: 创意岭    阅读: 80        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于怀旧服火法点燃详细机制的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    怀旧服火法点燃详细机制(怀旧服火法点燃是什么意思)

    一、火法怎么憋点燃,每次只能点1.2W左右,

    点燃的伤害...是4秒..2跳...

    如果想要燃烧复制高伤点燃....要看爆击的连贯程度...

    不能一个爆

    一个不爆..再爆...再不爆..这样循环...

    之前的点燃伤害...总会减半..再叠加新的点燃伤害..然后

    之前点燃的1/2伤害加上新的点燃...

    这个开YY阶段最明显...开YY

    急速很高..尤其H5时..再触发一个

    心灵印记...

    连搓火球...会使..点燃跳不出第一跳..就叠加新的点燃....这样不浪费点燃的伤害....始终在叠加..

    最后一个燃烧..一般最低都是1.2的

    DOT显示伤害..

    没YY时..尽量2爆再丢燃烧..而且要用宏.....

    所以长时间不触发炎爆

    是很恶心很恶心的一件事..

    #showtooltip

    燃烧

    /stopcasting

    /cast

    燃烧

    打断当前读条..去仍燃烧...

    然后...LZ装备应该不错...403以上了吧..

    但是...急速高了..

    19.27%的话...不算2T13的500急速....就已经2005了吧?

    其实..算上

    2T13

    2005急速就够用了..

    2005-500=1505

    平时无BUFF

    1505急速就可以了..

    以LZ的装备...急速重铸之后...再低也低不到1505了...我现在最低的急速是1689.....405的装备

    剩下要做的就是将多余的急速

    全部转成精通....因为爆击....31.41的话...差不多...以它最优先的情况下的数值了...没什么提升空间....除非你提升装备...否则提升爆击..只重铸的话...是提不上去的..

    弄弄精通...精通就是强化版的

    法强

    ...提升你的平均伤害的...比溢出的急速有用多了...冲榜FS....就是全精通...把爆击交给脸.来拼脸的.......

    完毕..>_<

    二、魔兽世界火法的技巧

    其实一楼说的都挺对的,火法是自由性很强的职业,开怪前可以按一楼的说法丢技能,但是我的个人习惯不是这样,首先在魔盒或大脚中吧 活体炸弹和灼烧BUFF找出来直接大图标显示,方便第一时间看BUFF是否消失 因为副本有时候会出意外,不可能老盯着BOSS头像看 我是开局就是未进入战斗之前先吃一个火山药水 等T拉住 快速输出 先丢活体炸弹(炸了之后补上也就是读秒结束后第一时间补上),然后丢灼烧,然后丢火球术。之后搓火球术 基本全程在搓火球 补活体炸弹 ( 打瞬发炎爆火法,在打出开局的第一发瞬发爆炎前 饰品 法力宝石 烈焰宝珠 全开 希望LZ做一个宏 把这三个做成一个快捷键 这样有更稳定的DPS)留意好自己身上法力宝石的数量和饰品的CD 等开时间扭曲 马上吃火山药水 饰品 法力宝石 烈焰宝珠全开 猛力输出 火球 补活体炸弹 打瞬发炎爆 反复 基本上就这样了 打的真累 既然你是刚玩火法,装备差的话 命中17 然后优先暴击 ,如果装备比较好的话 命中17 然后暴击 急速争取弄到20以上吧!至于你问我为什么要弄急速,是有伤害加成的 具体如下

    ,百分比的话是19.05%急速!(加上团队的5%BUFF正好25.01,刚过25%!)

    有人会问19.05%+5%不是24.05%吗?你的刚过25%是怎么来的,别急,这个数值是我用我的号亲自试验得出的数据!

    大家可以点我的头像看下我的急速数值是1997,15.59%!但是我的面板急速属性是19.06%,因为奥法天赋的:灵风拂面+3%。为什么天赋+的是3%,面板却多出3.47%的急速的呢?这是一个计算方式的问题,我们自身的急速是100%的,加上我自身装备增加的15.59%是115.59%,用这个数值乘以3%,得出3.4677%的急速增加,约分为3.47%(面板属性只显示小数点后2位),相加得到急速19.06%的数值,我们自身的属性(装备+天赋到此为止)。那么团队BUFF的5%,计算方式一样:(100%+19.06%)X5%=5.953%而后加上我自身的19.06%最后急速达到25.02%(这里按四舍五入其实应该是25.01的,不知道为什么我的面板显示的是25.02,可能暴雪的计算方式是只要小数点后2位之后有大于0的数值全部进位了吧,国外数学算法真心不懂 - -)!

    最后说明一下急速相乘的优先性:

    第一优先:装备,也就是说暴雪会第一优先考虑你装备的数值!

    第二优先:天赋,也就是说你天赋增加的百分比是在你装备的基础上再增加的,而不是单纯的增加百分比数值!

    第三优先:各种BUFF,简单的说BUFF是外来的,不是你自身的,所以是在你装备的基础上乘以你天赋所加的百分比后,再增加的!

    注意:这三个优先等级必须分开来算,绝对不可以把天赋+的3%和BUFF+的5%直接算成8%,那样是错误的!

    综上所述,火法在团队中的第三阀值确切数值是1996,确切百分比是19.05%。此处需要说明,2T13的10层BUFF叠加有500的急速,那么你可以相应的1996-500,但是我没减,因为我的暴击达到了25%以上,一是、没有十分的必要去减。二是、你在战斗中,把T13的BUFF堆到10层也需要时间。我比较懒,所以没减,嘿嘿......各位看官可以根据自己的实际装备属性来决定是否减少这500的急速!

    三、魔兽世界火法点燃怎么样打得高?

    急速你的火球术在无BUFF下2.2秒一个火球改堆暴击 就是这样

    暴击在开熔岩情况下最好能高于45%以上

    你装备在好 没有 手法还是一个低

    现在给你说下手法吧 看懂了就去木桩试试喔。我都玩了2年的火法了 从不碰冰法和奥法 对这个比较爱吧

    1代表火球暴击 2代表出炎爆

    手法是 1 1(这里绝对出一个炎爆但是别扔!继续)1 12

    总结就是 1 1 1 12 懂吗?

    如果你暴击高 就是无限炎爆

    这个就是手法 只要你搞的懂 DPS绝对上很多很多!我都给人回答了N次 我自己5100GS。打木桩秒伤6300左右

    觉得好的话就采纳喔。谢谢了!如果想更详细点的话 加我们百度团队吧 在留下你的Q我加你

    宝石全插 法伤急速 暴击急速 附魔最好都是以暴击先为主 宝石都无视奖励

    四、魔兽世界火法输出循环

    推荐火法优先级:

    1.瞬发炎爆术(带热力迸发)

    2.炼狱冲击(带热力迸发)

    3.炸弹

    4.唤醒/能量符文/咒术护盾

    5.火球术(炼狱冲击CD时)

    6.瞬发炎爆术(无热力迸发)

    7.火球术

    火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是在上述法术未暴击后会消失;由于炼狱冲击是必暴法术,可以保证将热力迸发转化为瞬发炎爆术。此外,热力迸发在下一次炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧未暴击后并不会立刻消失,延迟存在的0.5秒内只要有另一次火焰法术暴击依然可以将热力迸发转化为瞬发炎爆术。由于有热力迸发0.5秒的特殊规则存在,在同时存在热力迸发和瞬发炎爆术buff的情况下,应该先读条一次火球术,在火球术出手的瞬间打出瞬发炎爆,如此一来只要两次法术有一次暴击就可以获得新的瞬发炎爆了。热力迸发0.5秒的特殊规则不会有任何副作用,假如火球和瞬发炎爆同时出手后都暴击了,会正确获得一次瞬发炎爆和一层热力迸发。炼狱冲击作为低成长必暴法术是辅助获得热力迸发的手段,使用时宁缺毋滥,切忌卡CD施放,只有在获得一层热力迸发且无瞬发炎爆buff时使用。炸弹类法术对于火法的最大意义在于纵火效果,此外炸弹本身也能提供不俗的伤害,除爆发期外应该尽量做到全程保持,整体覆盖率在95%以上为宜。在使用了炼狱冲击将热力迸发转化为瞬发炎爆术后无需立刻打出,在炼狱冲击CD期间可以先施放几次火球术直到获得一层热力迸发,但是在炼狱冲击CD结束后不管有没有热力迸发都应该立刻将瞬发炎爆术打出。正常情况下不会出现瞬发炎爆buff持续时间不足5秒的情况,一旦出现应当最优先打出。此外镜像卡CD使用。

    火法长CD爆发技能只有燃烧和操控时间。操控时间最佳的使用时机是触发类buff齐全、获得一层热力迸发和瞬发炎爆buff时,配合气定神闲可以打出最多7次连续炎爆。火法爆发一键宏可以参考:

    Code (c):

    #showtooltips 操控时间

    /use 10

    /use 13

    /use 14

    /cast 狂暴

    /cast 血性狂怒

    /cast 生命之血

    /cast 气定神闲

    /cast 操控时间

    目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 炎爆术”,以免手动点宏返回时失误出现读条炎爆。

    在使用一键宏爆发前一般正在读条火球,在读条过半后点宏与炎爆术,在操控时间buff持续期间包括气定炎爆在内的所有瞬发炎爆打完后很有可能出现炸弹纵火效果断档的情况,可以考虑先补一次炸弹再点操控时间宏返回打出第二轮连续炎爆。燃烧伤害的大小与点燃密切相关,点燃的峰值并不一定出现在最后一次炎爆打出时,一般地,连续两次炎爆暴击后燃烧即可获得较高收益。但是当最后一次炎爆打出点燃稳定后燃烧必须出手,即使此时点燃并非峰值也依然高于正常循环中火球所能造成的点燃量。注意燃烧并不占GCD,同时也可在GCD旋转的时候施放。

    晋级

    火法可以提高的地方并不多,但是依然有不少细节可以强化。

    [炎爆术]

    瞬发炎爆术是火法唯一触发法术,同时由于其半手动的特性可对原始优先级进行修改以增加炎爆dot覆盖率,在某些情况下瞬发炎爆不一定需要立即出手。但是以下几种情况是炎爆应该立即打出的:

    1.炎爆持续时间是否快结束?是则最优先打出。

    2.获得炎爆buff后是否获得热力迸发?是则立刻打出。往往是在获得热力迸发后正在搓火球(因为上一个火球命中才知道是否能获得迸发),炎爆在这个火球出手后立刻打出。

    3.炼狱冲击是否CD?否则立刻打出。若炼狱冲击可用,不放炎爆而是搓火球,这个火球暴击则导致浪费一次瞬发炎爆。

    4.炼狱冲击CD结束是否低于2秒?是则立刻打出。同上,若这个瞬发炎爆暴击,则炼狱冲击CD结束立刻就可以打出。

    5.是否之前的炎爆dot为气定炎爆打出?是则获得新的瞬发炎爆立刻出手。因为气定炎爆带来的dot伤害降低20%。

    除以上5种情况外,瞬发炎爆可推迟出手时间。另外在新的热力迸发机制下,当人物同时存在热力迸发和瞬发炎爆时,应该先施放火球术,在火球读条结束的同时出手瞬发炎爆。好处是即便第一个火球术命中后无暴击,第二个炎爆的暴击同样会带来一次新的瞬发炎爆机会。

    [燃烧]

    现在燃烧伤害大小仅与点燃大小有关,新燃烧公式为:燃烧dot每跳伤害=点燃每跳伤害。燃烧的伤害不受到任何伤害加成影响。

    [气定神闲]

    选择气定神闲天赋可获得每1.5分钟一次的气定炎爆,但是需要注意的是气定炎爆伤害比瞬发炎爆伤害低20%。当同时存在气定和瞬发炎爆时,会优先打出瞬发炎爆,然后才是气定炎爆。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。

    [操控时间]

    操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。

    以上就是关于怀旧服火法点燃详细机制相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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