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    ae闪屏特效(ae闪屏效果)

    发布时间:2023-04-22 01:31:55     稿源: 创意岭    阅读: 66        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ae闪屏特效的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    ae闪屏特效(ae闪屏效果)

    在AE或者premiere中怎么做老电影的效果,就是那种有白色线闪来闪去的那种?

    一楼二楼说的都不对

    不就做个老电影效果嘛 还用下什么老电影插件啊

    首先你应该确保完全安装了Pr,这样QuickTime插件才能被安装

    如果没有安装 可以自己装一QuickTime

    在视频剪辑上施加一下滤镜:

    “图像控制”(Image Control)下的“黑&白”(Black&While)

    “风格化(stylize)”滤镜下的“杂色(noise)”

    并在“杂色类型”(Noise Type)下去掉使用“彩*杂*”(Use Color Noise)

    施加QuickTime滤镜

    打QuickTime滤镜的设置界面

    选择左侧列表中的“特效”中的“影片杂波”并在右边根据自己喜好设置相关参数

    此时基本上就大功告成了,预览的时候可能会出现只有竖条纹,并且竖条纹有拖尾的情况,不过最终渲染输出成文件的时候是一切正常的。

    用AE渲染出来的视频出现闪烁,要怎么解决?

    原素材用播放器时没有闪烁,用AE使用英文的时候会闪烁,切换回中文就不闪了。你切换来试试。

    Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

    Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

    Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects 2021。

    增强的视频和音频回放:

    此版本的 After Effects 引入了高级的视频与音频预览结构,可实现缓存帧与同步音频的实时回放。新的预览引擎结构与其他 Adobe 视频应用程序共享其基础,以便在 Creative Cloud 应用程序之间获得更一致的体验。

    交互式性能改进:

    在文件导入、项目加载和最终渲染等各项工作流程之间,After Effects CC现在明显更快、更可靠。现在通过划动时间轴、处理复杂任务和编辑大量关键帧,可以快速地开展工作。

    GPU 加速效果:

    一些最常用的效果(例如 Lumetri Color 和高斯模糊) 都使用 GPU 加速。GPU 加速效果可提供高达 5 倍的性能,使您能够即时做出更改并查看结果。

    改进的 Maxon 4D Cinema 导入器:

    现在可以针对往返 Live 3D 运动图形工作流程将动画 3D 文本和形状图层导出到 Cinema 4D。使用集成的 Cinema 4D Lite 应用程序在 Cinema 4D 中自定义导出的元素、保存更改并通过 CINEWARE 在 After Effects 中实时查看它们的更新。

    更快的图像序列导入:

    After Effects现在以高达 10 倍的速度导入图形序列。特别是当您从共享网络存储导入图形序列时,可以看到改进的性能。最近的 13.7.1 补丁引入了其中的一些更改。





    求教 AE如何做星光闪烁的效果

    涉及到的特效运用:
    Brightness & Contrast、Tritone、Fast Blur、Drop Shadow、Curves、Glow、CC Snow

    (1)首先单击菜单栏Composition > New Composition
    Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“文字”,设置Preset为HDV/HDTV 720
    25,并设置Duration为0:00:13:00。选择文字工具添加文字,调节文字的文字及颜色如图1所示。

    (2)新创建个工程,设置Name为“3d文字”,其他设置同步骤(1)。将新创建的“文字”工程导入至时间轴,下面通过设置三维Z轴的位置和文字层的亮度制作3D文字。打开文字层的三维开关,设置Position的值为66.5,如图2所示。

    (3)选中文字层,添加Brightness & Contrast特效,设置Brightness的值为-35,如图3所示。

    (4)选中文字层,按Ctrl+D复制出7层,调整各文字层Z轴的位置,设置Position的值分别为57、47.5、38、28.5、19、9.5、0,如图4所示。

    (5)展开各文字层的Brightness &
    Contrast特效,设置Brightness的值分别为-30、-25、-20、-15、-10、-5、0,选中最底下一层,将其Brightness
    & Contrast特效删除,添加Drop
    Shadow特效,设置Opacity的值为30%,Distance的值为8,Softness的值为42,如图5所示,此时效果如图6所示。

    (6)新创建个工程,设置Name为“闪光”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“闪光.mov”素材,将素材导入至时间轴内。
    (7)新创建个工程,设置Name为“粒子”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“粒子.mov”素材,将素材导入至时间轴内。
    (8)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。将制作的“3d文字”导入至时间轴,添加Tritone特效,设置Blend With Original的值为13%,设置Midtones的颜色如图7所示。

    (9)将制作的“粒子”工程导入之时间轴,设置其图层叠加模式为Screen。
    (10)新创建个Solid层,设置颜色为灰色,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为785,设置Blur Dimensions为Horizontal,如图8所示。

    (11)选中Solid层,设置Scale的值为32.2,6.1%,移动时间标签至00:11位置处,设置Opacity的值为0%,移动时间标签至02:03位置处,设置Opacity的值为50%,如图9所示。

    (12)选择文字工具添加文字,调节文字的位置及颜色如图10所示,选中文字层,执行Animation >Apply Animation
    Preset,选择路径:Adobe After Effects>Support
    Files>Presets>Text>Blur文件夹内Transporter.ffx选项。

    (13)选中文字层,添加Drop Shadow特效,设置Distance的值为4,同步骤(5)。
    (14)移动时间标签至00:00位置处,设置Offset的关键桢,其值为-41%,移动时间标签至00:24位置处,设置Offset的值为100%,如图11所示。

    (15)将制作的“闪光”工程导入至时间轴内,设置图层叠加模式为Add,添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图12所示。

    (16)继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图13所示。


    (17)新创建个Adjustment,设置其图层叠加模式为Add,选择矩形工具对其添加Mask,展开Mask属性,勾选Inverted,设置Mask Feather的值为150,设置Mask形状如图14所示。

    (18)选中Adjustment调节层,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为25,勾选Repeat Edge Pixels,继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图15所示。

    (19)继续添加Glow特效,设置Glow Threshold的值为67.8%, Glow Radius的值为14,如图16所示。

    (20)再新创建个Adjustment调节层,添加CC Snow特效,设置Amount的值为250,Speed的值为0.1,Amplitude的值为1,Flake Size的值为3,如图17所示。

    (21)继续添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为3,同步骤(18)。
    (22)按下数字键0,进行预览,最终效果如图18所示。

    ae闪屏特效(ae闪屏效果)

    ae 如何制作循环闪烁的效果(透明度调节)

    1、在新建的项目里新建一个合成。大小720×576,帧速率25帧,时间十秒钟。点击确定。

    2、新建一个固态图层点击确定。接下来点击效果,选择Trapcode,选择Particular粒子。

    3、接下来调节粒子属性。将时间轴向后拖一点,可以观察粒子的变化。点击打开发射器,选择发射器类型为盒子,速率调节为。

    4、将发射器尺寸x调节为600多对左右,将发射器y也调至600多左右,将妹子铺满全屏即可。

    5、我们关闭发射器打开粒子选项,将粒子类型选择为星光。

    6、接下来调节生命随机设置为100,尺寸设置为四,随机尺寸设置了100,死亡后尺寸,按住鼠标左键在红色的图形中,画成一座小山。死亡后不透明度,同样按住鼠标左键,再图形中画一座小山。小山不用刻意画的特别规范。

    7、接下来是颜色随机,大概调节到30左右,可根据个人需要进行调节。

    8、Glow,可以将数值设置为200至300之间都可以。这是调节星星的光晕用的。我们将时间滑块向后拖一点。当窗口的星星全部出来时,用鼠标左键按住星星的图层向前拖,隐藏起星星图层的开头部分,然后再将图层后面的补齐。拖长补齐图层。这样我们的星星从起始帧就会有。

    以上就是关于ae闪屏特效相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服(13067763222)进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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