如何封装组件(如何封装组件怎么回答)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于如何封装组件的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、Element scrollbar 使用封装
最近进行 Element UI 组件封装,在之前的项目中经常用到 el-scrollbar 这个内置组件,这次单独封装时遇到点写法上的小问题,做个记录和分享,希望能帮到相关的开发者。
el-scrollbar 在 Element 组件官方文档中没有,在 node_modules 中可以看到,目录位置 node_modules/element-ui/packages/scrollbar
在 Vue 页面中直接引入 el-scrollbar 标签,定义对应的高度就可以实现 element 官方的滚动条效果
这时候,默认效果的纵向滚动条有了,但是横向会出现浏览器默认的滚动条占位,如下效果
默认的横向滚动条隐藏可以设置 el-scrollbar__wrap 类属性为 overflow-x: hidden; 移除, el-scrollbar__wrap 属性可以在浏览其中查看元素看到,在自定义的元素内部,选择元素后在 style 添加 overflow-x: hidden; 即可查看移除默认滚动条的效果
在我们的项目组件封装过程中,这个组件的属性设置需要在 <style> 中设置, 注意 默认 css 默认下不能添加 scoped 属性才能正常生效(这里花了我半个小时才弄出来效果), 写法如下
有的项目里 <style> 标签里如果使用了 scss 并且使用了 scoped 属性的话,需要使用 deep 操作符. 这里可以查看官方说明 https://vue-loader.vuejs.org/zh/guide/scoped-css.html , 如下写法
项目中大部分使用 el-scrollbar 默认使用纵向滚动条效果,在我们项目里的 tag 页签功能区使用了横向滚动条,隐藏了纵向滚动条,由于自定义的需求,在实际使用时需要根据情况设置对应的边距问题,这里调整的时候还需要隐藏原生滚动条,这时候需要耐心一点才能调出想要的页面效果。
二、前端通用组件设计
调用组件库的API相信很多人都会用,但是如何封装一个高复用的组件并不是每个人都能做到,而这也是检验一个前端开发人员的一个标准。
说到开发组件,首先需要考虑一个问题,一个可复用的组件都需要具备哪些必要条件。
1. 细粒度考量
看过设计模式的朋友应该有了解过很多设计原则,其中一个就是 单一职责原则 ,这个原则放在开发组件中也同样适用。在原则上一个组件就只负责一件事,这就是单一原则所带来的好处也非常明显,就是可以更大可能的复用组件。但如果职责过于单一,也会造成组件碎片化严重,过于抽象。
因此我们需要考虑,所谓的单一职责原则是建立在可复用的基础上的。否则,可以做为独立组件的内部组件进行使用。
2. 组件通用性考量
组件设计之初是为了当时的页面设计进行封装设计的,那么之后的页面设计极大可能是与之前不同的,那么之前设计的组件就不能用了。
而一旦发生这样的情况,就说明我们之前所设计的组件是不通用的,需要重新设计了。就像Antd组件库那样,预留了dropdownRender进行组件渲染。
通用性的设计就代表着将放弃对DOM的操作权,暴露给开发者进行操作,组件开发者本身只负责底层逻辑和基本的DOM结构。这也是开发通用型组件的秘诀之一。
3. 技术选型
css存在着许多的弊端,例如样式易冲突(没有作用域的概念)、书写繁琐(不支持嵌套)、缺少变量(不便于一件更换主题)等等。而解决这些问题的方案也是层出不穷,从最早的css预处理,到后来的Postcss,再到后来的styled-compontent,各种方式任君选择。
4. 打包工具
产品的设计思想固然是核心,但是也需要一堆辅助工具来来帮助我们开发,例如编译工具、测试工具、打包工具。
说到打包工具,就不得不提一下如今非常火爆的,需要配置工程师专门配置的webpack了。但是他也有一个强大的竞争对手 rollup。
rollup更适合用于组件库的打包,优势如下:
设计一个轮播图组件
学以致用,学了就肯定要实践一下。轮播图是一个比较常见的组件,每个组件库中都封装的有,接下来我们也来介绍一下如何设计一个轮播图组件。
1. 轮播图原理
通常情况下我们使用轮播图是这样编写的
那么为什么放入了四个div盒子却只显示一个呢,这是因为可视区域是固定的,只需要移动div盒子就可以显示出后面的盒子,这样就达到了轮播的效果。
为了是观看效果更好,我们都会隐藏掉可视区域之外的内容,这样就是大家经常看到的轮播图了。组件就可以这样设计:
可以通过transform: translateX()不断改变SlideList的位置,就可以达到轮播的效果了。
2. 轮播图的基础实现
知道了基础原理就可以进行组件的实现了,这里以移动端轮播图为例。
首先,获取移动端可视窗口的宽度。
------- 未完待续 --------
三、01.slot-插槽的基本使用
slot翻译为插槽:
在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。
插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。
比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等。
组件的插槽:
组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。
让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。
栗子:移动网站中的导航栏。
移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。
一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。
但是,每个页面的导航是一样的吗?No,我以京东M站为例
如何去封装这类的组件呢?
它们也很多区别,但是也有很多共性。
如果,我们每一个单独去封装一个组件,显然不合适:比如每个页面都返回,这部分内容我们就要重复去封装。
但是,如果我们封装成一个,好像也不合理:有些左侧是菜单,有些是返回,有些中间是搜索,有些是文字,等等。
如何封装合适呢?抽取共性,保留不同。
最好的封装方式就是将共性抽取到组件中,将不同暴露为插槽。
一旦我们预留了插槽,就可以让使用者根据自己的需求,决定插槽中插入什么内容。
是搜索框,还是文字,还是菜单。由调用者自己来决定。
这就是为什么我们要学习组件中的插槽slot的原因。
了解了为什么用slot,我们再来谈谈如何使用slot?
在子组件中,使用特殊的元素<slot>就可以为子组件开启一个插槽。
该插槽插入什么内容取决于父组件如何使用。
我们通过一个简单的例子,来给子组件定义一个插槽:
<slot>中的内容表示,如果没有在该组件中插入任何其他内容,就默认显示该内容
有了这个插槽后,父组件如何使用呢?
四、69 掌握slot插槽的基本使用
https://www.bilibili.com/video/BV15741177Eh?p=69&spm_id_from=pageDriver
slot翻译为插槽:
在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。
插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。
比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等。
组件的插槽:
组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。
让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。
栗子:移动网站中的导航栏。
移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。
一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。
但是,每个页面的导航是一样的吗?No,我以京东M站为例
如何去封装这类的组件呢?
它们也很多区别,但是也有很多共性。
如果,我们每一个单独去封装一个组件,显然不合适:比如每个页面都返回,这部分内容我们就要重复去封装。
但是,如果我们封装成一个,好像也不合理:有些左侧是菜单,有些是返回,有些中间是搜索,有些是文字,等等。
如何封装合适呢?抽取共性,保留不同。
最好的封装方式就是将共性抽取到组件中,将不同暴露为插槽。
一旦我们预留了插槽,就可以让使用者根据自己的需求,决定插槽中插入什么内容。
是搜索框,还是文字,还是菜单。由调用者自己来决定。
这就是为什么我们要学习组件中的插槽slot的原因。
以上就是关于如何封装组件相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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