魔兽世界90快照机制
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于魔兽世界90快照机制的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、wow奥法输出循环
二、三系输出循环
奥法part:
奥法专精的主要单体输出技能:奥术冲击,奥术飞弹,奥术弹幕,虚空风暴/超级新星
其中除了超级新星外,全部都受奥术充能的影响,包括虚空风暴。
简单排序他们的DPET顺序为:奥术飞弹>虚空风暴>奥术弹幕>奥术冲击。
奥术冲击由于强化奥术冲击的效果,每层奥术充能将缩短其5%的施法时间,因此层数越高DPET相较于其他法术的DPET差距更小。而超级新星的DPET则大于3层虚空风暴,小于4层虚空风暴。并与4层虚空风暴十分接近。
最后列出笔者在660PVP下的各个技能大致DPET,正如上文所说,没有严苛地考证数据,比如瞬发取的1.5秒,而实际GCD是1.4X秒。有个大概的感觉就好。
奥法专精的主要爆发技能有:奥术强化,气定神闲,幻界水晶,唤醒
奥术强化效果改动,仍然增加20%伤害,法术消耗减10%。
气定神闲可以认为是1.5分钟减少奥冲0.5秒施法时间,一般配合幻界水晶使用以打出更多的技能。
幻界水晶对单体技能增加30%伤害,对副目标造成50%伤害的技能增加80%伤害,对AOE技能增加130%的伤害(仅单体时)。
唤醒则是通过2-3秒的读条回蓝,从而使得输出阶段能够只打4层奥冲飞弹泄蓝。唤醒会吃掉所有奥术充能层数并增加回蓝量。 急速是否影响唤醒回蓝笔者并未考证 感谢风焰大大 [@欧米嘉·风焰] 指正,急速影响唤醒回蓝,但4层下3跳回蓝基本能保证回到满蓝。
测试天赋选择:
75级天赋在测试中有对比虚空风暴和超级新星的区别,不稳定的魔法由于表现太差不加以考虑。90级天赋按百分比增加伤害类之中,由于为长时间木桩战,选择了木桩伤害加成最高的能量符文。100级天赋由于幻界水晶的突出表现,在所有木桩测试中均选择的幻界水晶。
奥法的爆发时间轴为:
奥强+水晶双爆发---正常循环1min-----水晶爆发------正常循环1min-----奥强+水晶双爆发
笔者之所以选择将奥强延后与水晶配合爆发是因为笔者觉得延后半分钟将奥强与水晶配合将增大爆发的强度,提高DPS。同时循环更为清晰,避免出现奥强爆发刚完蓝线肾虚零充能时,水晶CD就好了被迫水晶爆发的情况。
虚空风暴下奥强-水晶双爆发手法为:
起手预读奥冲---开启奥强SP奥冲*3---放水晶同时给水晶上虚空风暴---对着水晶打完3个飞弹---气定奥冲—弹幕收尾。
由于水晶存在十秒,上虚空风暴1.5秒,三飞弹约6秒,气定奥冲1.5秒,最后刚好弹幕收尾结束。值得注意的是虽然水晶没有GCD,但水晶刚放出时有大约0.3秒的形成时间,不要抽筋手上炸弹否则你会发现你炸弹会上到BOSS身上,最后的弹幕也是宁早勿晚,如果你放水晶并等待其形成过程中消耗时间过长,推荐最后一个飞弹只打4发,从而保证打出弹幕。另外离水晶越近越好,如果弹幕打出来但是弹道击中前水晶消失,是不会造成弹幕的主目标伤害的。
虚空风暴下单水晶爆发手法为:
正常循环最后一轮提前存1-2层飞弹---打满充能----放水晶同时给水晶上虚空风暴----飞弹*3---(奥冲)---弹幕收尾
由于本轮中没有气定奥冲,而施法最快的奥冲是1.7秒左右,不建议再苛求打出这个奥冲,否则由于弹幕的弹道问题很可能浪费弹幕的伤害得不偿失。另外由唐大测试的飞弹触发率约为30%-40%之间,笔者测试时一般打4层也只会有1-2层飞弹,所以正常循环的最后一轮需要预存飞弹从而最大化水晶爆发。
正常阶段循环手法为:
控蓝循环:奥冲*4---飞弹*N---补炸弹---(打飞弹)---(蓝线在91%以上打一发奥冲,有飞弹接飞弹,重复此步)---弹幕
笔者测试中发现控蓝线在90%不会出现蓝量溢出,蓝线最高值在打奥冲2附近。需要说明的是炸弹由于吃充能,而且是快照机制,所以尽量在3层以上补。循环也尽量控制在12秒以内保证炸弹不断档太长时间或被迫在3层时释放。
泄蓝循环:奥冲*N,有飞弹飞弹----蓝线50%以下只打奥冲----蓝线见底唤醒,蓝满即打断唤醒---进入正常输出循环直至下一次水晶爆发。
蓝线50%以下只打奥冲是因为降低低精通时间,提高精通收益。同时50%的蓝打4-5发奥冲蓝线即见底,再加上唤醒之后的打4层奥冲充能总共也就9个技能,按照飞弹触发率30%的话约触发2.7个飞弹,并不会造成飞弹的过多溢出。唤醒一定要吃到充能否则无法回到满蓝。
PPPPSSS:现在属于WOD前期 很多循环和打法需要自己去发现 没事多上NGA 比在百度问好
二、《魔兽世界》:“燃烧的远征”角色及服务器
随着“燃烧的远征 ”经典怀旧服的到来,玩家将有机会做出选择,带自己的角色走出艾泽拉斯、穿越黑暗之门并前往外域,或者一如既往留守艾泽拉斯。在暴雪线上嘉年华的 《魔兽世界》经典怀旧服:“燃烧的远征”深度发掘 座谈会中,制作主管Holly Longdale、制作总监Patrick Dawson和软件工程主管Brian Birmingham讨论了玩家对2021年发布的“燃烧的远征”所能期待的内容。
随着“燃烧的远征”前夕补丁的发布,玩家将有机会为每一个《魔兽世界》经典怀旧服角色做出选择:与同一服务器中部落和联盟的英雄一起进入“燃烧的远征”,或是进入全新的“旧世经典”服务器,继续在原版的《魔兽世界》经典怀旧服内容中冒险。
前夕补丁正式上线后,玩家可以在战网桌面应用中看到《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”选择。 《魔兽世界》经典怀旧服会引导你前往全新的旧世经典服务器,其中将包含《魔兽世界》经典怀旧服最终阶段的内容,并且不会推出任何《魔兽世界》内容更新。 “燃烧的远征”服务器将包含所有全新的“燃烧的远征” 游戏 系统,包括在前夕补丁发布后便可使用的血精灵和德莱尼种族。
你需要选择每一个可用角色的 游戏 类型。在任意客户端中首次尝试登录角色时,系统将会要求玩家确认,是否要在该 游戏 中激活角色。当玩家选择了游玩的服务器后,该角色在另一服务器中的复制体将无法使用,除非玩家选择通过可选的付费服务“复制”角色。
希望同时体验这两个精彩世界的玩家能通过可选的付费服务解锁《魔兽世界》经典怀旧服角色的复制体,让每位英雄都能加入“燃烧的远征”,而他们的经典怀旧服角色将继续原版的冒险。创建的复制体为“燃烧的远征”前夕补丁发布前的快照,不包含该时间点后的任何后续提升。这意味着如果你继续使用《魔兽世界》经典怀旧服角色游玩了数月,并在稍后解锁了复制,该复制体将不包含角色最初快照的时间点之后的任何提升。
以下是具体机制…… 现有的服务器将推出全新的“燃烧的远征”内容。如果你选择体验新内容,则角色将完全保留原样,包括服务器、公会等等——同时你还可以体验“燃烧的远征”,以及后续的所有更新。
如果你选择将角色留在《魔兽世界》经典怀旧服中,则可以在新增的旧世经典服务器中使用该角色。这些新服务器可通过战网桌面应用中新增的 游戏 客户端游玩。 原服务器中的好友如果也选择加入旧世经典服务器,则会与你进入相同的服务器。无论你作何选择,好友列表将依然可用。
“燃烧的远征”和旧世经典服务器中的服务器名称将保留原样,两类服务器中的玩家角色也会在前夕补丁上线前维持不变。
简而言之,以下是你所需要的知道的一切:
更多关于服务器类型和角色可选项的信息将在“燃烧的远征”临近上线时公布。请关注这里,或者访问《魔兽世界》官网以了解详情。
三、魔兽世界为什么任何类型的dot都可以被延长至原时长的130
7.0的时候删除了dot快照机制,增加了在dot未结束补充dot的时候会把原来的剩余时间加入新的dot持续时间里,最长不超过原来的多少多少
机制改了而已,一般不用刻意去加,都是剩余4,5秒的时候或者跑位的时候补一下
四、dk大军吃快照吗
吃。dk大军是魔兽世界里的角色。dk大军吃面板攻速快照,多数情况下,大军一般应当在战斗中引导,紧接着天鬼使用。
以上就是关于魔兽世界90快照机制相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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