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    网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    发布时间:2023-04-21 17:57:19     稿源: 创意岭    阅读: 140        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于网易年终总结事件的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    一、网易辞退员工事件闹得沸沸扬扬,大公司对待员工就可以为所欲为?

    网易辞退员工的事件闹得沸沸扬扬,作为大公司对待员工并不可以为所欲为,因为作为大公司,他们就是其他的公司的领头羊的存在,就像当代的明星一样对于其他人有导向的作用,他们是需要对于自己的名誉进行负责,也需要做到领导的作用。所以说作为大公司,更应该去严格约束自己,对于这些事情,他们更应该做到一个榜样的作用,这样他们才会更加有自己的竞争力,更有人才愿意往这个公司投简历。网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    我们都知道作为一个企业的领头,那么这个大公司它就需要起到一定的代表作用,最重要的是,一个大公司想要做成功是需要名誉的,如果说这个大公司没有信誉可言的话,那是没有办法把这个公司给做好的,因此大公司对待员工不可以为所欲为,是要对于员工更好,才能去吸引更多的人才去公司工作。网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    最为重要的是这个公司如果对待员工不好,那么就没有人才愿意去这个公司进行工作,也就失去了这个公司的发展活力,这对于公司而言其实是很致命的,所以不管是哪一个公司对待员工都应该是特别的珍惜的。网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    因为一个公司它组成的基本部分就是员工,所以当一个公司的员工越优秀,这一个公司才会有更大的发展前途。那么在这样子的情况下,这一个大的公司它对人才不好,那人才就会流失,只有爱惜羽毛这一个企业,它才会有更多的血液去注入才会有更大的活力。

    二、网易裁员事件达成和解,事情真的结束了吗?

    网易裁员的事情在前段时间还是挺火热的,据说是由于公司原因所被迫把员工辞职了,被迫辞职就是因为在合同中已经写明,如果公司主动辞职要给予相应的经济赔偿,但如果说员工主动辞职,那就什么都不用给,然后在相应的操作之下员工自然就离职了,因为一个公司想让一个员工离职,有很多很多的办法。网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    王毅对这件事情也曾经有过相应的声明,但是声明中使用的大多数都是我们对这件事情处理不当,一直没有正面的去回答这个问题,没有回答员工为什么被辞退,到底是什么样的标准,只是说我们对这件事情处理过当中,我们会进行后续的相应处理,最终双方达到了一个和解的程度,但是说这样一件事情他确实是很多公司都会出现的一种情况,它并不是唯一的,而是很多人没有把这件事情放到网上让人们去讨论。网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    公司裁员这件事情它应该是有一个固定的标准的,因为这个标准成立与否就关系到了员工是否能为这个公司安心工作,因为员工都不知道自己什么时候就会被突然辞退的时候,他对这个公司就没有任何的归属感,因为他不清楚自己哪项事情做得好,会得到什么样的奖励,哪件事情做得不好,会得到什么样的惩罚,触碰了哪些红线会被开除,这些标准不明晰的话,对于一个公司发展是没有任何的好处的,现在人们对于自己的权益维护意识已经越来越强了,越来越多的人关注到劳动发生的问题,比如说把小时工作制,这种事情越来越多的出现在人们热议的话题里面。网易年终总结事件(网易年终总结事件分析)

    这只是一个开始罢了,这意味着员工的自我权益维护意识已经越来越强了,在未来如果一个大的公司开除一个员工,不能给出一个正当的结论,因为什么开除,那么这件事情就不会那么轻易的结束,所以说这件事情真正发展起来还是漫长的,但是人们已经有了良好的开头,有了这样的一个趋势,接下来的路就好走很多了。

    三、520盘点:网易发60多款游戏、英雄联盟手游开测、韩国质疑LOL赛制

    有多少个小伙伴昨天跟我一样没有出去约会的,举手!!!

    举手的全部到我这登记一下,等6月31日到我这领个大红包

    话不多说,我们来盘点下昨天 游戏 界的大事件:

    小手手昨晚放着漂亮妹子不管(其实是没有[泪奔]),晚上19:30准时守在电脑前看发布会,果然不枉费小手手单身一天,这次网易发布会可谓是诚意满满,不光 游戏 数量够多,质量也很不错啊

    在60多款 游戏 发布预告中,小手手一眼就看到了《暗黑破坏神:不朽》

    作为网易和暴雪联合研发的暗黑ip手游,从一开始制作就受到了广大玩家的期待。20年12月份在国外开始第一轮A测的时候,流传出来的一些视频就足以让广大国内玩家疯狂。

    不说别的,单是这一款 游戏 的发布,就足以让广大玩家尖叫晕倒了!

    《英雄联盟手游》国服昨晚开测,LOL玩家:可算是熬出头了。

    英雄联盟手游开测,把众多LOL老玩家兴奋坏了,很多喜欢LOL的老玩家,因为种种原因,很多时候都不方便在PC端玩耍,早就期待手游的到来。

    而这次的手游公测版本,据玩过的小伙伴说:手游完美继承地继承了《英雄联盟》PC端的优秀基因。为了适配移动端比较快速的 游戏 节奏,地图与 游戏 特色尽管被“浓缩”却仍保有原来的“味道”。并最大程度上保留了PC端的 游戏 体验,让召唤师们能在移动端找回熟悉的感觉。

    在地图设计上:4条路线、5个位置、草丛、龙坑、野怪、河道都完美复刻PC端,每个英雄出现的位置也没有改变,特色符文、泉水购买装备的机制、所有的装备和武器也都与PC端一样,

    总之一切的一切都是为了PC端的玩家能够以最快的速度上手,给大家在熟悉的峡谷里一种全新的体验。

    5月19日凌晨2021MSI对抗赛结束,DK、RNG、PSG和MAD晋级4强对决,对抗赛第一的DK选择MAD作为半决赛对手,PSG则对战RNG。

    本次MSI的半决赛赶得非常紧,RNG和PSG在5月21日打首场BO5,DK和MAD在5月22日打次场BO5,两个在半决赛胜出的战队,紧接着在23日就要进行决赛,这意味着RNG和PSG打完获胜者有一天休息,DK和MAD打完第二天获胜者就要决赛。

    而官方表示,MSI半决赛这样安排,是为了适应各地区不同的新冠疫情监测规则和交通出行的时间。

    在全球疫情的威胁下,这种安排是对的,但是只是简单的这样回复一下对韩国玩家来说明显不够,甚至激怒了韩国玩家,许多韩国玩家在推特上吐槽官方是为了讨好中国玩家,想让中国战队夺得MSI冠军,才让DK在半决赛后紧接着打决赛。

    这波节奏许多中国玩家还没来得及加入战场,欧洲玩家就怒了:凭什么你们觉得DK就一定是决赛选手了,说不定进决赛的是MAD呢?我们都没有说赛制有问题,你叫个毛线?

    就在两方吵来吵去的时候,LOL官方还是站出来解释了:先是承认了在过去几年里面都是小组第一的战队先打,然后再由小组第二的战队来打,接着表示RNG这边必须在回国48小时前做检测,如果他们后打就与做检测时间冲突了,所以此次更换一下。

    好家伙,不解释还好,一解释完了以后很多中国粉丝已经担心RNG就算夺冠也要挨骂了,因为官方已经把锅甩给了RNG。

    对此,小手手只想说:在 游戏 竞技场,技术才是硬道理,其他理由都是浮云,比赛输了连呼吸都是错的。

    各位看官老爷,你们觉得呢?

    四、网易大规模裁员还不承认,员工离心盈利受限,终于坐不住了

    从年前到现在,脉脉上面关于网易裁员的讨论都没有听过。虽然网易公司一直予以否认,但根据员工的吐槽,我们可以知道这次裁员的规模并不小,甚至有的一整个部门都没人了,裁员比例达到了30%~40%。而近日网易也终于对外承认,公司确实正在进行结构性优化,以便进一步提升创新能力和组织效率,适应更长远的市场竞争。

    其实网易之所以这次狠下杀手,最重要的原因还是成本压力过大,而业务营收未达预期导致的,尤其是被CEO丁磊寄予厚望的电商业务。最初丁磊曾放下豪言壮语,"用三到五年再造一个网易",但发展这么久以来,却一直"叫好不叫座",只有个别几款产品卖地还不错。虽然财报显示2018年前三季度电商营收达到了125.6亿,但依旧严重拖累了网易的整体利润。

    而网易的另外一项核心业务 游戏 ,虽然是盈利的主要来源,更在2018年全球App营收统计中强势拿下第二,但受阻于 游戏 版号的审批,相比2017年净收入增长仅10.7%,作为国内第二大的 游戏 运营公司,刚过两位数的业务增长显然不能使人满意。

    而除了这两大业务之外,邮箱业务虽然也很重要,但主要承担的还是导流的工作,并不是重要的利润中心,农业品牌味央、网易云音乐等部门更是与电商一样沦为裁员的重灾区,盈利状况也就不言而喻。通过精简这些对公司盈利有重大影响的业务线,网易也在对自己的业务重心进行调整,以便在未来更加聚焦。

    不过员工之所以愤愤不平,倒并不是对公司的架构调整不理解,主要还是裁员发生得太突然。不少员工在脉脉上吐槽,年假在家结果除夕夜通知被裁员、年前告知会晋升年后就宣布被优化的例子数不胜数。由于网易的这波骚操作,很多人过年都没能好好过,许多员工都表示公司太没人情味。

    另外,当员工在脉脉上诉说不满的时候,刚开始网易还遮遮掩掩,称"裁员30%"等消息均为不实,直到事件越闹越大,众怒难平了,网易的公告才姗姗来迟,员工在此次感觉不到一点公司的尊重,甚至有人直言从此一生黑。

    而由于这次裁员规模大、时间长,就算没有被裁掉的员工也是人心惶惶,无论是出于对公司的不满还是对自己命运的担心,员工们的士气都非常低落,而这对于网易来说显然并不是一个好消息。

    除此之外,网易裁掉冗余的部门和人员虽然是过冬的必要,这种手段我们也不是第一次见了,但节流并不能掩盖网易盈利业务单一的问题。前两天 游戏 版号停发的传言牵动了不少 游戏 公司的心,虽然最终证实是谣言,但也代表了 游戏 市场的发展并不理想,而网易也表示要在2019年采取保守策略,有脉脉用户认为,新的一年网易最大的利润来源依然会受到极大的限制。

    游戏 业务的大腿不再粗壮,其他业务的战略收缩相比也不会带来太大的发展。就连丁磊提到的会是网易2019年专注的业务之一的在线教育,也难逃裁员的命运。员工离心,盈利受限,网易未来的发展如何,的确让人担忧。

    (文章内容素材均来自于脉脉)

    以上就是关于网易年终总结事件相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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