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    魔兽世界怀旧服快照机制

    发布时间:2023-04-19 04:57:43     稿源: 创意岭    阅读: 93        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于魔兽世界怀旧服快照机制的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    魔兽世界怀旧服快照机制

    一、魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述

    作者:NGA-之天

    鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;

    本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;

    帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;

    首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。

    那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

    1、没有双天赋,没有铭文;

    2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

    3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;

    4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

    5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

    6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

    7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;

    8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

    9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

    是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;

    然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;

    TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;

    首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。

    1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

    2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

    3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。

    战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;

    盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

    4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;

    T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

    整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

    然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:

    1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

    2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

    3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

    4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

    5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;

    然后是各个专精的坦克表现情况:

    1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

    2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

    3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;

    团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

    至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。

    另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

    针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

    然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:

    T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

    T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

    T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;

    黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

    T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

    本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。

    二、怀旧服有怒气监控宏吗

    有。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,根据游戏设定,有怒气监控宏,怀旧服2019年暴雪娱乐发行的游戏,《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》,战斗机制、经典角色模型和技能树都能给你带来真实的原版体验,《魔兽世界》经典怀旧服是一场全新的冒险,魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。

    三、魔兽世界:细数怀旧服的几个逆天改动,提布的掉落浮出水面

    一,位面世界

    我们都知道怀旧服沿用了正式服的位面系统,这个系统最大的好处之一就是大大的缓解了高峰时间段玩家的拥挤程度,让同处于一个地图的玩家有任务可做,有怪可杀。如果不采用位面系统,我相信新手村肯定要被挤爆,这样不仅大大的增加了服务器的压力,也会让网络延迟进入负载状态。网易就是合理的运用位面+排队+开新服的手段,把几百万的玩家平均的分流到了各个服务器,虽然有的服务器变成了单阵营,但是总比排4-5个小时一朝掉线全玩完要好多了。同样是得益于位面系统,猎人抓宝宝,小伙伴做任务,法爷A怪都轻松多了。当然有利就有弊,据不完全统计,开服前期同一个服务器在晚8点时段的位面多达十-几十个不等。因此我们可以看到,猎人人手一个断牙,法爷不断穿梭于平行世界。还好1.12版本鲁伯斯没有暗影伤害,不然真变成了猎法世界,真是想而后怕。

    二,副本解析

    怀旧服当前被玩家一大诟病就是副本太简单,前有5天MC,后有10人黑龙MM,试想在一份做了15年的试卷面前,还有什么难度可言?非也,其实对比国服最开始的版本开放顺序,怀旧服是直接沿用的1.12版本,这里面改动可多了,其中最明显的一个地方就是副本中很多骷髅级别的BOSS变成了61-62级的精英,玩家在面对精英怪物的时候,MISS的几率可要比骷髅要低很多。为了验证这种设定,我特意组织了几个未满级的小伙伴前往STSM,队伍的组成为,2个60级猎人,1个60级盗贼,1个58级牧师,1个56级法师。结果神奇的事情发生了,全程毫无压力的通关,清怪的速度还比正常的队伍快了不少。于是有的人要问,BB能扛BOSS吗?答案是:在加满级的自然护甲和兽王天赋下可以支撑一段时间,但是扛小怪和精英毫无压力。那么最后的男爵是怎么过的?盗贼使用了出血+冷血+伺机待发的暴力天赋,双闪避30秒强行用DPS怼死了最终BOSS。当然这只能建立在依赖物理攻击的BOSS身上,而且还需要盗贼能用冷血剔骨这样的技能抢到第一仇恨,像黑上将军这种BOSS还有待论证。但魔兽世界不就是该抱有一颗不断自我超越的心吗?

    三,装备出处

    很多人在问提布的出处,毕竟这把武器是当前版本最贵的装备,由于装绑,它在市场上的标价大概是1-2WG,甚至在某些大服更贵更值钱。所以网上产生了很多挖宝的想法,其中一部分人去黑上偷箱子,试图开出来,但是目前为止还没有一个小伙伴成功,可能是这个版本提布不再由此产出了,正当大家都放弃的时候,一张图让人眼前一亮!那么提布究竟怎么来呢?这里科普一个魔兽里的基本概念,一件装备的需求等级总是要比它的掉落等级低2-3级,比如一只10级的野猪最好也就掉落7-8级的绿装,提布的等级是60级,也就是说怪物的等级必须是62级以上的精英,现在我们来看看整个魔兽世界怪物等级的分布,提布第一个出处就是黑石塔上层,这里有不少龙人怪等级高达61-62,由于共享掉落,所以雷德,盖斯这样62-63的BOSS也有可能掉落。而提布另一个出处就是湿地,这里全是60级+的高等级龙人怪,可是为什么一个30级左右的区域会有60+的怪?原来暴雪原本在这个地方设计一个副本,由于种种原因搁置了,今天我们知道这个地方叫格瑞姆巴托。所以想要得到提布追求一夜暴富的朋友可以去尝试一下自己的运气,说不定就真的出了。

    四、魔兽怀旧服:暴雪重开TBC成定局,不修60烂尾,因冷饭更香

    魔兽世界怀旧服现在已经进入到第五阶段,距离结束也仅剩下NAXX的开启,预计在两个月内魔兽怀旧服经典60版本将全部开启,届时暴雪将面临两个问题,第一个就是TBC的提前开放,或者是对60级经典版本的重铸,这里说到重铸的原因在于,十五年前魔兽世界的60级经典版本其实遗留下了很多烂尾剧情和副本,若暴雪愿意在当前的怀旧服里修复,那很有可能会让魔兽世界焕发第二次光彩。

    虽然这个想法不错,也是很多老玩家所期待的结果,但暴雪似乎并不乐意去重新修复60级经典烂尾,反而是更加热衷于炒冷饭开启TBC版本,并且此前暴雪已经发布过关于TBC版本问卷调查,所以TBC版本开启已经成为了铁板钉钉的事实,这对于很多老玩家来说是又一次失望,不过对于暴雪炒冷饭成习性的缘故,其实有很多玩家也很明白,无非也就是怀旧服还原的情怀和利益上原因。

    首先,之所以让魔兽世界开启怀旧服,其重点的主旨就是为了让老玩家重温十五年前的记忆,同时也让一些魔兽世界断代的玩家,感受到当年魔兽世界的 历史 ,所以魔兽怀旧服的发展自然就会按照版本的顺序进行逐一开放,那魔改60级经典版本显然就是在破坏怀旧服开启意义,所以改动就等同让魔兽号怀旧服成为一个新的 游戏 ,不过暴雪也并不是没想过给魔兽世界怀旧服做一次剧情副本的补丁,但从根本上考虑到,如果改动将会动用较多的人力资源对怀旧服进行重新架构,这似乎在利益上划不来。

    接着暴雪开启怀旧服的其中一个原因,那就是看到了运营多年N服状况,才想起来当前魔兽世界正式服热度在消失的问题,所以N服火爆让暴雪看到了魔兽世界正式服所要迎接危机,这才出手开放了魔兽世界会怀旧服,而暴雪所开启这个怀旧服,也并非是想做一些魔兽世界新机制的 探索 ,反而是为了给正式服增加用户量所开放的一个引流 游戏 ,至于这么说的原因,从怀旧服开放到现在就可以看明白,魔兽世界正式服新增暗影国度内容,并且改善了部分玩法,而对于怀旧服只是按部就班开放,偶尔为了平衡玩家和工作室的矛盾,做了一些版本的削弱调整,所以怀旧服存在意义就很明显。

    除了这个原因,其实还有就是暴雪并不可能投入过多的精力,对一款相同主题的 游戏 做两种不同 游戏 玩法的开放,虽然60级经典当前的 游戏 体系上看起来跟正式服不一样,很多操作需要手动,而正式服则是简化很多繁琐的操作内容,当 游戏 的内核没有发生变化,如果为了怀旧服的老玩家做更良好的 游戏 体验,然后魔改当前的魔兽怀旧服就刚会让这个同个主题的 游戏 出现两极分化的情况,严重上会影响到正式服原有的玩家群体,暴雪自然不会让这种情况发生。

    还有就是当前暴雪负责魔兽世界9.0版本的工作人员稀缺,甚至出现了严重不足情况,导致魔兽世界9.0一直在滞后状态,所以更加不可能为了会怀旧服的调整和改动特意分出一部人来,来给魔兽怀旧服做新的 游戏 机制。

    但这些只是暴雪本身对魔兽怀旧服不魔改的主观原因,其实还有玩家群体本身的原因,其中大多数玩怀旧服的玩家都是抱着去怀旧来玩魔兽怀旧服,所以大多数是希望魔兽怀旧服能够保持原本的内容而不做任何改动,既然已经开放到了60级经典版本第五阶段,那接下来就应该老老实实的开启原始TBC版本,完成魔兽世界的经典三部曲,这样才符合原汁原味怀旧内容,所以暴雪对魔兽怀旧服进行魔改,那很大程度上会损失掉一大批的怀旧服老玩家,并且不管暴雪对魔兽怀旧服改动恰当或者失败,只要暴雪对那些想要魔改和机制补充的玩家妥协,那魔兽怀旧服直接就是寿终正寝,所以在众口难调的情况下,保持原有魔兽经典机制才是最为保障的做法。

    最后不魔改,其实也是对部分玩家对幻想让魔兽世界重回TBC和WLK巅峰时刻的一次提醒,毕竟魔兽世界这有所存在的时间已经有十五年,想让老 游戏 重回巅峰已经是不太可能,因为现在魔兽世界新增加玩家数量已经处于缓慢状态, 游戏 机制不太符合人群碎片化的生活状态,所以改动60经典版本没有什么意义,触发暴雪愿意将魔兽世界转向手游市场,这样还能确保该 游戏 能够在存活了10年以上,不然魔兽世界作为PC端的网游,也会随着市场的变化而逐步消亡,不过魔兽世界这款 游戏 由于架构庞大,移动平台能够完全将其承载也是个问题,或许暴雪也明白其中问题,现在这种快速的开启经典三部曲的炒冷饭做法,只是暴雪想榨干魔兽旧版的一些价值。

    以上就是关于魔兽世界怀旧服快照机制相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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