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    ui设计要素有哪些(ui设计要素有哪些方面)

    发布时间:2023-04-17 21:26:54     稿源: 创意岭    阅读: 130        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui设计要素有哪些的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    ui设计要素有哪些(ui设计要素有哪些方面)

    一、UI设计需要具备哪些素质

    1、UI设计在起步阶段学习的就是如何实现视觉界面效果

    2、了解专业内容网页界面的设计,学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等

    3、了解到移动端的界面设计,学习:APP界面设计、图标设计、切图标注等

    4、设计工具的重要性,Photoshop、Sketch、Axure、蓝湖等软件最起码精通一个,熟练使用一两个,另外色彩、排版等这些美术相关的功底,一个都不能少,没事还要看看相关理论。要知道,实践决定走多快,理论决定你走多远

    二、UI设计包括哪些方面?

    UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

    UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

    UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

    从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

    好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

    总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

    三、学ui设计要具备哪些要素?

    UI设计既是界面设计。当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:

    阶段一:传统绘画基础

    教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。

    阶段二:PS平面设计基础

    教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。

    阶段三:色彩基本学

    教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。

    阶段四:CG原画设计

    教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。

    阶段五:UI基础设计

    教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。

    阶段六:PC游戏精品设计

    教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。

    阶段七:手游精品设计

    教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。

    阶段八:应用资源设计

    教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。

    阶段九:UI实战设计

    教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。

    阶段十:毕业作品

    教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。

    四、UI设计中的基本设计元素是哪些

    移动端的app界面,不论是ios还是android

    ,一般都由四个元素组成,分别是:状态栏(status

    bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

    状态栏:主要用于显示信号、运营商、电量等手机状态的区域;

    导航栏:主要显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮;

    主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转;

    内容区域:展示应用提供的相应内容;

    需要注意的一点就是,由于android在4.0之后移除了实体键而使用屏幕下方的虚拟键,所以,android将ios中的主菜单从下方移动到了上方,从而避免误操作虚拟键。

    说到这里,就不得不说,虽然android和ios都是移动端的操作系统,但是他们在ui设计还是存在很大的差异性。这是为什么呢?

    其实这基本上都是因为ios的闭源导致的,由于它的商业化,导致很多设计被申请了专利,android在很多地方都必须有所不同,说的最多的就是ios的弹性滚动,其实android的scrollview要实现这样的效果,只需要修改一个参数的值即可,但是由于这个效果ios申请的专利,所以android就无法使用了。

    以上就是关于ui设计要素有哪些相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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