golang生成文件快照(golang上传文件)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于golang生成文件快照的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、golang中bufio包
一、介绍go标准库中的bufio
最近用golang写了一个处理文件的脚本,由于其中涉及到了文件读写,开始使用golang中的 io 包,后来发现golang 中提供了一个bufio的包,使用这个包可以大幅提高文件读写的效率,于是在网上搜索同样的文件读写为什么bufio 要比io 的读写更快速呢?根据网上的资料和阅读源码,以下来详细解释下bufio的高效如何实现的。
bufio 包介绍
bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。
以上为官方包的介绍,在其中我们能了解到的信息如下:
bufio 是通过缓冲来提高效率
简单的说就是,把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统的io 从而提高速度。同理,在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。看完以上解释有人可能会表示困惑了,直接把 内容->文件 和 内容->缓冲->文件相比, 缓冲区好像没有起到作用嘛。其实缓冲区的设计是为了存储多次的写入,最后一口气把缓冲区内容写入文件。下面会详细解释
bufio 封装了io.Reader或io.Writer接口对象,并创建另一个也实现了该接口的对象
io.Reader或io.Writer 接口实现read() 和 write() 方法,对于实现这个接口的对象都是可以使用这两个方法的
注明:介绍内容来自博主 LiangWenT
,原文链接: https://blog.csdn.net/LiangWenT/article/details/78995468 ,在查找资料时,发现这篇博客的内容很好理解
bufio包实现了缓存IO。它包装了io.Reader和io.Write对象,创建了另外的Reader和Writer对象,它们也实现了io.Reader和io.Write接口,具有缓存。注意:缓存是放在主存中,既然是保存在主存里,断电会丢失数据,那么要及时保存数据。
二、常用内容
1、Reader类型
NewReaderSize
作用:NewReaderSize将rd封装成一个带缓存的bufio.Reader对象。缓存大小由size指定(如果小于16则会被设为16)。如果rd的基类型就是有足够缓存的bufio.Reader类型,则直接将rd转换为基类型返回。
NewReader
funcReader相当于NewReaderSize(rd, 4096)
Peek
Peek返回缓存的一个切片,该切片引用缓存中前n个字节的数据,该操作不会将数据读出,只是引用,引用的数据在下一次读取操作之前有效的。如果切片长度小于n,则返回一个错误信息说明原因。如果n大于缓存的总大小,则返回ErrBufferFull。
Read
Read从b中数据到p中,返回读出的字节数和遇到的错误。如果缓存不为空,则只能读出缓冲中的数据,不会从底层io.Reader中提取数据,如果缓存为空,则:
1、len(p) >= 缓存大小,则跳过缓存,直接从底层io.Reader中读出到p中
2、len(p)< 缓存大小,则先将数据从底层io.Reader中读取到缓存中,再从缓存读取到p中。
Buffered
Buffered返回缓存中未读取的数据的长度。
Discard
Discard跳过后续的n个字节的数据,返回跳过的字节数。
Writer类型和方法
write结构
NewWriteSize
NewWriterSize将wr封装成一个带缓存的bufio.Writer对象,缓存大小由size指定(如果小于4096则会被设置未4096)。
NewWrite
NewWriter相等于NewWriterSize(wr, 4096)
WriteString
WriteString功能同Write,只不过写入的是字符串
WriteRune
WriteRune向b写入r的UTF-8编码,返回r的编码长度。
Flush
Available
Available 返回缓存中未使用的空间的长度
Buffered
Buffered返回缓存中未提交的数据长度
Reset
Reset将b的底层Write重新指定为w,同时丢弃缓存中的所有数据,复位所有标记和错误信息。相当于创建了一个新的bufio.Writer。
GO中还提供了Scanner类型,处理一些比较简单的场景。如处理按行读取输入序列或空格分隔的词等。
内容来自: https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/70177928
参考链接:
1) https://blog.csdn.net/LiangWenT/article/details/78995468
2) https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/70177928
二、golang命令行库Cobra的使用
写了2次才写完,内容很长,翻译了很久,内容来源于Cobra github介绍。翻译完也更全面的了解了Cobra,功能相当强大完善,各种使用的场景都考虑到了。另外也扩展了一些其它知识,比如 命令行玩法 , Levenshtein distance 等等。以下是正文:
Cobra提供简单的接口来创建强大的现代化CLI接口,比如git与go工具。Cobra同时也是一个程序, 用于创建CLI程序
Cobra是建立在结构的命令、参数和标志之上。
命令代表操作,参数和标志是这些行动的修饰符。
最好的应用程序就像读取句子。用户会知道如何使用本机应用程序,因为他们将理解如何使用它。
比如下面的例子, server 是命令, port 是标志:
在下面的命令,我们告诉Git克隆url地址bare
使用Cobra很简单。首先,使用 go get 安装最新版本
然后在你项目里引用Cobra
通常基于Cobra的应用程序将遵循下面的组织结构,当然你也可以遵循自己的接口:
在Cobra应用程序中,通常main.go文件非常空洞。它主要只干一件事:初始化Cobra。
Cobra提供自己的程序来创建你的程序并且添加你想要的命令。这是最简单的方式把Cobra添加到你的程序里。
这里 你能找到相关信息
使用Cobra,需要创建一个空的main.go文件和一个rootCmd文件。你可以选择在合适的地方添加额外的命令。
Cobra不需要特殊的构造函数。简单的就可以创建你的命令。
理想情况下你把这个放在在 app/cmd/root.go
你会另外定义标志和处理配置init()函数。
比如 cmd/root.go
你需要在main函数里执行root命令。
通常main.go文件非常空洞。它主要只干一件事:初始化Cobra。
其它的命令通常定义在cmd/目录下的自己文件内
如果你想创建一个version命令,你可以创建cmd/version.go文件,并在文件里这么写:
标志提供修饰符控制动作命令如何操作
当标志定义好了,我们需要定义一个变量来关联标志
'持久'表示每个在那个命令下的命令都将能分配到这个标志。对于全局标志,'持久'的标志绑定在root上。
Cobra默认只在目标命令上解析标志,父命令忽略任何局部标志。通过打开 Command.TraverseChildren Cobra将会在执行任意目标命令前解析标志
你同样可以通过 viper 绑定标志:
在这个例子中,永久的标记 author 被 viper 绑定, 注意 , 当用户没有给 --author 提供值, author 不会被赋值。
标记默认是可选的,如果你希望当一个标记没有设置时,命令行报错,你可以标记它为必须的
验证位置参数可以通过 Command 的 Args 字段。
内置下列验证方法
一个设置自定义验证的例子
在下面的例子,我们定义了3个命令。2个在顶级,一个(cmdTimes)是其中一个顶级命令的子命令。在这个例子里,由于没有给 rootCmd 提供 Run ,单独的root是不能运行的,必须要有子命令。
我们仅为一个命令定义了标记。
更多关于flags的文档可以在 https://github.com/spf13/pflag 找到
更完整大型程序的例子, 可以查看 Hugo .
当你的程序有子命令时,Cobra 会自动给你程序添加help命令。当你运行‘app help’,会调用help命令。另外,help同样支持其它输入命令。例如,你有一个没有任何其它配置的命令叫‘create’,当你调用‘app help create’ Corbra 将会起作用。
下面的输入是 Cobra 自动生成的。除了命令和标志的定义,其它不再需要。
help 就跟其它命令一样,并没有特殊的逻辑或行为。事实上,你也可以提供你自己help如果你想的话。
你能为默认的命令,提供你自己的help命令或模板。使用下面的方法:
后2个也将适用于任何子命令
当用户提供无效的标记或命令,Cobra 将会返回 用法 。
你可能从上面的帮助意识到,默认的帮助将被嵌入到用法里然后作为输出。
你能提供你自己的用法函数或模板给 Cobra 使用。
比如帮助,方法和模板都可以重写。
如果Version字段设置到了根命令,Cobra 会提供了一个顶层 ‘--version’标记。运行带上‘--version’标记的程序,将会按照模板版本信息。模板可以通过 cmd.SetVersionTemplate(s string) 方法修改
在命令运行前或运行后,再运行方法非常容易。 PersistentPreRun 和 PreRun 方法将会在 Run 之前执行。 PersistentPostRun 和 PostRun 方法将会在 Run 之后执行。 Persistent*Run 方法会被子命令继承,如果它们自己没有定义的话。这些方法将按照下面的属性执行:
下面的例子,2个命令都使用了上面的特性。当子命令执行的时候,它将执行根命令的 PersistentPreRun ,但不会执行根命令的 PersistentPostRun :
输出:
Cobra 会自动输出建议,当遇到“unknown command”错误时。这使得当输入错误时, Cobra 的行为类似 git 命令。例如:
建议会基于注册的子命令自动生成。使用了 Levenshtein distance 的实现。每一个注册的命令会匹配2个距离(忽略大小写)来提供建议。
如果你希望在你的命令里,禁用建议或虚弱字符串的距离,使用:
或
你可以通过 SuggestFor 来给命令提供明确的名词建议。这个特性允许当字符串不相近,但是意思与你的命令相近,别切你也不想给该命令设置别名。比如:
Cobra 可以基于子命令,标记,等生成文档。以以下格式:
Cobra 可以生成一个bash-completion文件。如果你给命令添加更多信息,这些completions可以非常强大和灵活。更多介绍在 Bash Completions 。
三、golang【新人求助】关于菜鸟教程上 go build的问题
ls是linux下列出文件和目录的命令,在Windows下的对应命令是dir。
四、如何Golang开发Android应用
环境配置好复杂,我不得不唠叨几句。
需要下载golang1.4rc版,下载ndk,然后编译。 然后用go get 下载gobind这个工具, 然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中。然后java代码中,利用jni调用引用的代码。
... 好,接着往下看吧。
环境准备
一台Linux 64的机器
一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂,所以我们引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起来之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
开始写代码
写代码之前,先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自动生成的代码
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要编写的代码
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自动生成的代码
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
| `-- MainActivity.java
`-- res
我已经写了一个例子,先直接搞下来
编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。(剧透下,这个文件只有800多K)
编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下
打开hi.go这个文件
hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新编译下
打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。
原理解读(有兴趣的接着看)
首先说下gobind这个工具。
go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}
这个简单的程序内容是这样的
// main.go
package main
import (
"golang.org/x/mobile/app"
_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件内容是这样的
import ...
import go.Go; // 引入Go这个包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代码
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程
Hi.Hello("world");
}
}
其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句
new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一个native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法
// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world");,打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}
Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen > 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
转载仅供参考,版权属于原作者。祝你愉快,满意请采纳哦
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