dnf伤害机制(dnf伤害规则)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于dnf伤害机制的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、dnf骨戒破招伤害怎么触发
dnf骨戒破招伤害触发机制如下。
1、近身攻击时不加面板,但有骨戒的实际加成
2、远程攻击破招时加面板,触发加面板时的第一下是没骨戒加成的,触发面板后,无论下次远程攻击有没有破招都有加成。
3、骨戒在远程攻击没破招或近身攻击时,取消骨戒的面板BUFF。
4、也就是说近身攻击是即时加成,远程攻击是归结到下一次攻击(面板加成)。
5、骨戒的面板BUFF,持续时间无限,可以出图有效。(查看戒指属性时失效)。
二、dnf攻击时爆炸1点伤害
DNF旭旭宝宝都不知道的小技巧,如何让攻击只对玩家造成1点伤害?

萌爪电竞
DNF的直接减伤机制是百分比叠加的形式,也就是说装备了2件各10%伤害减免的装备后,人物减伤为可以加起来也就是10+10=20%。因此理论上只要把减伤堆到超过100%。但是必须超过100%,那么所有的攻击都只对玩家造成1滴血伤害。萌爪君再给大家介绍一下减伤的装备。首先是核心装备“霸域英豪腰带”,这件装备的特效非常厉害,被攻击时进入霸体状态5秒,在霸体下受到的伤害-30%。其次是领主粉“超合金作战金属护肩”,这个即将绝版的装备可以减伤8%。这上面的装备,有一些是能够直接购买的。我们来算一下,头肩8%+上衣20%+下装25%+腰带30%+手镯15%=98%伤害减免,只要在左右槽中选取一个就能达成伤害减免超过100%的目标。其中手镯有2种,可根据拍卖行价格选取低价的。这套装备穿起来,娱乐效果爆炸!想象一下在PK场,对方怎么打你都只掉一滴血。
三、dnf属性伤害怎么算
DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。
鬼泣为例,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。
绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。武器自带光,吃了火蜥蜴就是火和光。当释放无属性技能时,火和光谁的强化高,伤害就取决于谁。
扩展资料
属性攻击伤害:
①多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火>冰>暗>光(此机制无关怪物属抗)。
②一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。
跟前者最大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。
四、DNF里的伤害是怎么算的?
。。。你100物理攻击面板,一个技能是造成200%的物理伤害,那打到0防御的怪身上就是200的伤害啊,伤害不同是因为怪有防御,有抗性就会减很多伤害。万世伤害高是因为毒奶粉的加伤机制多,万世套属性很全面,每件加的伤害类型都不一样,不容易稀释(假如你没有装备,2件附加10%伤害的装备肯定不如一件附加10%和一件增加10%伤害)
以上就是关于dnf伤害机制相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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