光影交互景观设计(光影交互景观设计与制作)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于光影交互景观设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、园林景观照明都有哪些设计要点
1、公园、广场园林景观照明
公园、广场园林景观照明重点为:植物,雕塑,喷泉,园路,应通过巧妙的光影设计使夜间公园、广场具有观赏性,营造适宜的气氛,增强园林的艺术感染力,创造和谐、统一、迷人的夜景观。
A、公园园林植物的景观照明手法一般有上射照明、下射照明、点射照明、轮廓照明、剪影照明、造影照明、散光照明。通过合理布光,选择合适照明灯具,使公园在夜间展现另一种面貌,增加人们游园的趣味性。
B、雕塑等标志性建筑照明设计:在对其进行照明时应不影响雕塑本身的形态、图案、色彩及材质等,展现其形态美感,并应与周围景观相协调。照明应从雕塑的特征、神态、用料、色彩及周围景观出发,采用侧面自上而下投光,不宜从正面均匀照射,这样才能造成神态真实、光彩适宜、立体感强的照明效果。
C、园路首先应遵循特定的光度量化标准来确定照明水平,满足功能性要求。当园林规模较大,园路类型复杂时,系统地划分照明水平、控制亮度层级对于表现园林景观秩序、引导游人、丰富夜景、节约能源显得尤为重要。
2、道路园林景观照明
A、分车绿带照明:分车绿带内的特点决定了照明灯具可布置在分车绿带上,路灯虽主要照亮了行车道,但同时也照亮了分车绿带的植物,形成了较好的环境亮度,不需要再设置其他方式的照明,不然会对司机产生眩光,影响行车安全。
B、行路照明:一般路段:路灯照明,不需另设其他照明;特殊路段:需要对植物进行景观照明,以地面放置投光灯,地埋灯,树枝缠绕灯串等照亮植物,应注意眩光。
C、人行道绿化照明:较宽的人行道,宜专设人行道照明和绿化照明。
D、立交照明:立交的绿地广阔,有的还有小品建筑,虽然高杆灯等提供了照明,为加强夜景照明效果,应对景观小品进行局部照明,但要控制照度和照射方向,不能对司机产生眩光,也不能影响信号灯的观察。
3、古建筑园林景观照明
古建筑大多沉稳、庄重,照明光源的色温不宜过高,应以暖色调为主,色彩不宜过多,不应有溢散光。古建筑的夜景照明设计应以保护古建筑为前提,灯具的安装、管线的敷设不应损害古建筑的结构。
4、住宅小区园林景观照明
居住区景观照明大致可以分为两类。一类为功能照明:主要用于小区道路、活动场所、出入口等夜晚人群和车辆行动所必须的人工照明;另一类为情景照明:如小区水景照明、广场铺地的装饰照明,以及对雕塑、廊架、亭榭、花卉、树木、草坪等进行的照明。
照明设计师应根据小区周边景观植物的特点,对不同的植物采取不同的照明方法,不仅要把白天的景观视觉表现出来,还要营造夜晚舒适、温馨又有情趣性。
5、旅游景区园林景观照明
A、确定照明设计主题和照明设计创意,融合园林、文化和艺术于一体,是游人在夜间置身于浓郁的艺术和安全的环境之中。
B、景区标志性建筑和重要景观节点采用照度适量,色彩相宜的照明设施,形成丰富的视觉层次感,营造景区雅致的夜游氛围,确保景区的艺术境界和宜人情调,为景区夜游增添新的魅力。
C、景观亮度要与各景区动静功能相适宜,不宜处处饱和张扬,力避景观侵扰性光源污染,对植物的电热辐射污染,对动植物生态环境的光污染和不利于园区道路交通安全的眩光隐患。
二、广州塔虎年AR光影秀原理
AR即增强现实,是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。将此技术融入到灯光秀中便能让观众感觉投影的画像脱离的原来建筑载体而活动的视觉效果,让其更加的炫酷,可观赏性更强。
传统的灯光秀基本都是以投影照射的建筑或山体等本身为载体做灯光秀,利用常规RGB灯具做点线面动态变化,用投影机、激光灯等工具对载体进行投射画面,当然也可以利用无人机发光装置在周围进行布置配合表演,在配上特定的卡点音乐这就是传统的灯光秀,必须要有固定的载体才能看到具体的画面图像。
近年来AR灯光秀也越来越受欢迎,美国华盛顿州西雅图太空针塔就曾在跨年之际上演了一场AR灯光秀,广州塔也曾上演过,未来想必AR灯光秀也会出现更多出现在大众的视野,让越来越多的人欣赏增强现和灯光秀结合的魅力。
三、五感设计在景观设计中的应用
五感设计在景观设计中的应用
使用人类的感知器官综合感知环境的设计成为了我国景观设计的一种趋势,使得人们全方位的、立体的、感知景观的“五感”设计理念渐渐被重视起来,下面整理了关于五感设计和景观设计的文章,欢迎大家阅读!
一、五感设计
五感指的是人体的视觉、嗅觉、触觉、味觉、听觉这五种感觉器官。五感设计就是通过人体的感觉器官来进行一系列相对应的景观设计,以达到充分调动人们的感官来使人们获得最舒服惬意的感官感受,从而得到全方位的空间体验和情感认知。
二、五感在景观设计中的互动
众所周知,欧美等发达国家在建筑设计、景观规划方面,对弱势群体的无障碍设计有着较为成熟的发展,他们对人类五感在建筑、景观设计中的应用,也在近年来引起了国内外设计师的广泛关注。
视觉景观最早就是从视觉美学上的理解开始的,即“风景”“景色”,真正开始对景观进行视觉的研究,则起源于20世纪60年代末的景观评价。到了70年代,景观视觉评价方法开始形成,并在环境影响评价、资源规划和城市设计等领域大量应用。通过视觉上高差关系形成不同的视觉景观。无感中的视觉景观具有重要的地位。视觉是所有感官的主导,它给人们传达着最直观的环境信息,因此,视觉景观可以感受到最直接的景观。
为了体现听觉景观设计,常设置能触发声音的装置或场景布置类似的如中国古典园林中巧妙配置的植物、山石,用来捕捉自然间的风声、雨声,从而形成“万壑松风”“听松风出”以及“雨打芭蕉”的景观意境。
人的上体(尤其是手)触摸到的景观是触觉设计的第二大对象。环境中不同的装饰材料如石材、玻璃、木材、塑料、金属等,它们的质感、温度、肌理、透明度、凹凸感,以及是否安全等,都会引起人们对环境不同的认同感。现在的许多景观设计都尝试开始鼓励人们的参与与互动性,更加注重人的触觉体验感。关于触觉设计更加能够体现景观中的人性化弱势群体的无障碍设计。
味觉设计主要是结合饮食进行的空间环境设计。在客观上,空间环境会对人的味觉产生影响;在主观上,味觉也会直接影响人对空间环境的感知。不同的味觉感受带给我们不同的景观体验感。正确处理好味觉与景观环境的关系,不仅能使人们更好地享受和体验味觉,进而设计出更舒适的味觉空间。
各个环境空间都有其特有的味道,嗅觉设计给景观空间的设计带来更大的体验感。景观空间中的植物种植有很大的作用即改善环境,使环境更加清新健康。不同之五花卉会散发出不同的气味,给人以方向性的引导,更加增添了空间体验的愉悦性。
随着人们生活水平的提高,人们对于城市中的绿地有着更多的诉求,人们现在已经不仅仅只是注重园林景观的绿化和美化这些视觉上的效果,而是更多的开始关注空间上给人们带来的体验的变化,还有其养疗保健以及互动体验性。通过加深对于五感设计的深入研究,然后去考虑怎样通过与景观空间的结合去设计符合各种人群的使用需求,设计出拥有绿化美化效果,同时也能兼顾促进人们身心健康的都市园林景观。
三、五感设计与地域文化的结合
在中国古典的园林规划设计中,一些传统的设计技法已经有将人的五官感受运用到设计中的案例了,如竹林的运用,风拂过竹林会发出沙沙的声音,是具有传统中国景观意境的一种表现方式,还有雨打芭蕉时的声音设计,以及大量的只闻其声不见其身的隐蔽的跌水喷泉的设计,这些都是可以拿来借鉴的十分好的案例。在本次设计中,由于基地位置位于河南省开封市,开封是一个具有浓厚传统文化的中国历史文化名城,因此,将景观园林设计与开分本身的鲜明的地域文化的结合也是设计的一大重点。
四、项目概况
本次的设计项目整体位于开封北大资源城内的产业公园地块,设计范围为自运粮河西边至二十四大街,沿着郑开大道规划长度为2652米宽度为50米,在现场的实际调研中发现用地范围内地形平坦,在用地类型方面该块用地基本上是属于都市的公共绿化用地类型。整体项目设计共分为A-G共七块独立的用地,本次五感设计的主要实施地块为E、F、G三个地块为主。
(一)设计构思与设计定位、内容
本次设计意在将五感设计通过交互设计人景交互的概念,使得感官设计更加充分地与环境与空间相结合,通过在景观空间上对于人们的五种感官的刺激,到达人与景观互动的目的。
在其合理性的探讨中,主要研究了设计地块周边的适用人群的空间需求分析,在地块的北侧主要规划有健康养疗的公寓、温泉疗养区、3D体验馆和农业体验园等,据此可以推断出,该设计地块的主要服务人群为需要健康养疗的中老年人、慕名而来的家庭为主的游客、3D体验馆主要会喜迎到部分的青少年儿童,农业体验园的服务对象也主要是中老年人,结合以上人群的分析,发现本次设计的重点会集中在中老年人的用地和空间需求上,因此,对这两类人群进行空间需求的分析也是至关重要的。
对于中老年人,其在生理和心理上的主要特点有:其一,能力下降,感觉记忆下降,外部刺激反应迟缓;其二人,观察能力与行动能力衰退,精神衰弱与紧张,无所事事,失去人生价值,孤独寂寞;其三,生理能力行为不可控,跌倒与疾病。因此中老年人对于空间的需求也有一定特点:其一,集体活动空间,开放性空间;其二,小群体空间,半私密空间,三五成群,8~12米空间,独立性,半围合空间,遮荫与座椅;其三,私密小空间,安静私密,绿植围合,修身养性的额作用。
因此结合之前设计方案的构思,将基地北侧的规划内容延伸至设计用地当中来,通过农业景观设计来刺激人们的触觉、味觉以及嗅觉体验;通过跌水、竹林、听雨轩等的设计来去刺激人们的'听觉感受;通过色彩艳丽的儿童游戏设施的设计来刺激青少年儿童的触觉和视觉感受。通过将五感体验的设计蕴含在基地功能区的设计当中,增加了设计的可实施性。
(二)设计原理
由于本次设计是希望通过五感设计来达到人与景观交互的目的,因此将五感设计融入到交互设计中是设计的一项基本原理。在本次设计中将三块用地详细地划分为了感官体验区、绿地景观区、休闲观赏区、娱乐活动区等几个主要的地块。在感官体验区中重点设计了户外种植区、听风竹林、听雨轩、生态水池、儿童游戏等主要的设计节点,通过这些节点去刺激人们的听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉等五大感官感受,因此增加了人们在环境中的体验感,达到了人景交互的目的。这是感官设计与景观设计的一次设计结合的尝试,也是本次设计意向重要的设计原理。
(三)方案构思
在方案整体构思确定了之后。首先通过园区内几个主要节点的确定,将自己对于空间变化的构想简单绘制出来,重点表现的就是在前期对于空间变化上的构思草图,确定了整个园区内的空间风格之后,就开始对空间内的节点进行进一步的构思,在第一个区块中,户外种植区的设计,就是将植物养殖盒的概念引入其中,通过这种立体绿化的方式,去增加了人们在环境中的参与性,同时通过药用植物的种植,老年人对其养殖的配合,可以达到嗅觉以及味觉上的养疗保健作用。在听觉区域,将“雨打芭蕉”的诗意画面具象化,通过将芭蕉叶的变形,设计出芭蕉叶造型的景观构筑物,放置在水池旁边,雨水敲打在构筑上形成声音景观。依然是听觉区,听雨轩的设计,人们最常见的落水现象就是屋檐下的水帘,雨水从屋檐顺流而下,充满着惬意。但也许很少有人能体会到这种感觉,因为哪里有屋檐,哪里就有水帘,瓦片决定着景观。通过瓦片的变形形成听雨轩的造型设计,下雨时形成水柱落入水池,形成声音景观。
五、设计结果
通过对中国传统造园手法的理解,将具有中国传统特色的五感设计通过交互设计的方式表达出来,营造出了一种具有地域文化特色、体现空间互动概念、彰显五感设计魅力的公园。人们在空间中可以亲自参与到景观中去, 打破了以往只看景观的这种单一的体验,提高空间的参与互动性,通过植物的设计来增强人们的嗅觉味觉的体验,紧扣交互设计五感设计的主题;通过将中国传统造园手法中的设计进行转换,运用到本次设计当中,创造出了具有中国传统意境景观的同时又能增强人们在空间中的听觉体验的园林景观;通过游憩体验区不同材质的变化,以及空间颜色上的丰富度,来达到人们触觉和视觉上的体验的增强,促进环境的健康养疗的作用。总之,本次设计通过研究多变的空间体验及不同的造园手法,并且将五感设计和交互设计的概念很好地融合到方案之中,最终形成了一个具有地域文化特色、体现空间互动概念、彰显五感设计魅力的公园。
;四、景观设计的基本概念
一、景观设计的概念以及设计要素
景观设计是指通过对环境的设计使人与自然相互协调,和谐共存。她是大工业时代的产物、科学与艺术的结晶,融合了工程和艺术、自然与人文科学的精髓,创造一个高品质的生活居住环境,帮助人们塑造一种新的生活意识,更是社会发展的趋势。景观设计的要素包括景观设计的素材的特点和基本知识。所有的景观都是通过景观要素来体现的,景观设计的素材和内容包括地形地貌,植被,水体,铺地和景观小品。其中,地形地貌是设计的基础,其余是设计的要素。地形地貌是景观设计最基本的场地和基础。这里谈的地形,是指景观绿地中地表各种起伏形状的地貌。在规则式景观中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式景观中,往往因为地形的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。通常一般的景观设计中所涉及到的部分,是后一部分内容。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计时,要充分利用原有的地形地貌,考虑生态学的观点,营造符合当地生态环境的自然景观,减少对其环境的干扰和破坏。同时,可以减少土石方量的开挖,节约经济成本。因此,充分考虑应用地形特点,是安排布置好其他景观元素的基础。景观用地原有地形、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜。
二、景观设计的限制因素
景观地形设计又不能局限于原有现状,而要充分体现总体规划的意图,作必须的工程措施。所以每个景观工程都有不同程度的"挖湖堆山"。 山、丘的多少大小和容人量有关。同时还要考虑到因堆山而挖湖所减少的陆地面积并不小。
经济因素。有人计算,用1:2.5的坡度堆一个10米高的山,山顶上留30平方米地面,就要用13000立方米土,据估计,单是土方价约近50万元。如果堆高20米,土方就达10余万方了。因为高度增加一倍,土方量增了8倍。因此要掌握"山"的数量和高度,主次分明,画龙点睛。 因地制宜,就地取材改造地形。以上海为例,50-60年代的杨浦、和平、虹口公园因有日伪时期库、靶场而堆山;70年代人民公园因人防工程出气口而堆山;80年代枫泾公园因原址土丘而设计地形,皆合乎当时当地情理。90年代滨海人工森林为改善种植条件和景观而挖鱼塘堆山;现在闵行区和环线指挥部计划利用七宝附近垃圾山作公园,都是因地制宜好例子。
三、景观设计的作用
景观设计中的地形可以起到什么作用呢?简单的来说,主要有四点: 1、改善植物种植条件,提供干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环境。2、利用地形自然排水,所形成水面提供多种景观用途,同时具有灌溉、抗旱、防灾作用。 3、创造园林活动项目,建筑所需各种地形环境。 4、组织景观空间,形成优美园林景观。在具体的设计表现手法方面,可以采用GIS新技术,如VR仿真技术手段进行三维地形的表现,以便真实地模拟实际地形,表达景观设计后的场景效果,更好地和客户进行交流沟通。
四、景观设计中的道路设计
这里所说的道路,是指景观绿地中的道路、广场等各种铺装地坪。它是景观设计中不可缺少的构成要素,是景观的骨架、网络。景观道路的规划布置,往往反映不同的景观面貌和风格。例如,我国苏州古典园林,讲究峰回路转,曲折迂回,而西欧古典园林凡尔赛宫,讲究平面几何形状。景观道路和多数城市道路不同之处,在于除了组织交通、运输;还有其景观上要求:组织游览线路;提供休憩地面。景观道路、广场的铺装、线型、色彩等本身也是景观一部分。总之,当人们到景区,沿路可以休憩观景,景观道路本身也成为观赏对象。规划中的景观道路,有自由、曲线的方式,也有规则、直线的方式,形成两种不同的景观风格。当然采用一种方式为主的同时,也可以用另一种方式补充。仔细观察,上海杨浦公园整体是自然式的,而入口一段是规则式的;复兴公园则 相反,雁荡路、毛毡大花坛是规则式,而后面的山石瀑布是自然式的。这样相互补充也无不当。不管采取什么式样,景观道路忌讳断头路、回头路。除非有一个明显的终点景观和建筑。景观道路也可以根据功能需要采用变断面的型式。如转折处不同宽狭;坐凳、椅处外延边界;路旁的过路亭;还有道路和小广场相结合等等。这样宽狭不一,曲直相济,反倒使道路多变,生动起来,做到一条路上休闲、停留和人行、运动相结合,各得其所。 道路的转弯曲折。这在天然条件好的景观用地并不成问题:因地形地貌而迂回曲折,十分自然,不在话下。而在条件并不太好的地区,一般就不是这样。为了延长游览路线,增加游览趣味,提高绿地的利用率,景观道路往往设计成婉蜒起伏状态,但是有的地区景观用地的变化不大,往往一马平川而根据不足。这时就必须人为地创造一些条件来配合园路的转折和起伏。
五、景观设计的运用原则
景观的设计当然应该首先注重实用,同时其所设置的环境也是人们户外活动的场所,所以应该以适合、适用为原则。各项设施、设备应该以满足使用者的需求为主,在符合人性化的尺度下,提供合宜的设施和设备,并考虑外观美,以增加环境视觉美的趣味。必须要了解设施物的实质特征(如大小、质量、材料、生活距离等)、美学特征(大小、造型、颜色、质感)以及机能特征(品质影响及使用机能),并预期不同的设施设计及组合、造型配置后所能形成的品质和感觉,确定发挥其潜能。另外,设计中还必须考虑到设施景观的安全性,以防止它们被盗或遭到破坏,大型的运动设施应建造必要的围护。对于小型的设施应该把它们牢固的安装在地面或者墙上,保证所有的装配构件都没有被移动、拆卸的可能。
宾馆景观设计
第一、绿化布置层次
宾馆室内绿化可适当借鉴庭园、园林植物的配置手法,同时应考虑室内人工气候条件下,植物生长的限制及观赏、经济效果。
1点状孤植。以一颗或几株姿态优美的盆栽为主,独立布置绿化,有很强的灵活性和观赏性,可依据不同的空间尺寸灵活布置。
2线状布置。直接植于地面的绿篱。连续布置的盆栽或直或曲的花槽,属于线状绿化。此种方式可成为豪华宾馆内有层次的视觉中心,一般用于宾馆大堂的中庭环廊或餐厅、咖啡厅的餐座分离等处、依据四季变化而灵活更换。
3立体法(高低组合,突出色块)宾馆内较有气势的中庭空间给绿化带来很大的发挥空间。为了强调视觉效果、美化空间,常将绿化按高低不同分列,按大小前后布置。错落、旋转空间有层次,使绿化富有立体感,更好的突出装饰效果。
4光照法:通过照明增强光影的变化效果,丰富室内的层次感。
5分隔法:可将绿植物作为一种隔断,集功能性与装饰性于一身,使空间化整为零的同时又充满活力。
6借入法:可利用大面积的透明玻璃墙,将室外的绿化引入室内,也可通过植物的内外融合,与室内绿化结合为一体互相渗透,形成统一的整体布局,使室内空间有相对扩大感,令人视线通透、身心愉悦。
7象征性。植物有不同的特征、姿态和色彩,会给人以不同的心理感受,从而产生丰富的比拟联想。既可渲染出不同的空间气氛,亦可形成具有诗情画意的艺术效果。品格的象征:梅象征傲霜斗雪,孤傲坚贞的品质;兰象征清新雅致,脱俗不凡的气质;竹象征虚心有节,清高雅洁的风尚;菊象征不畏风霜、淡泊无争的高洁品质。
第二、宾馆水景
常用有喷泉、壁泉、水池、瀑布等
喷泉:经过人工设计使泉水外射所产生的不同形态的水景。还有趣味互动的跳弹泉,给人们环境带来勃勃生机。宾馆内喷泉位置宜设于人流相对集中,便于人观赏的位置。应考虑喷泉本身形态美感及其与周边环境是否整体协调。
壁泉:由墙壁出水、承水盘和贮水池组成。可充分利用不同的壁面材质,配以绿化或雕塑来灵活设计,宾馆室内的壁泉应取情趣而非气势。不需要太大空间,但要求精致、巧妙,有着非常好的观赏价值,从而使置于此空间的人们体验静中带动的美妙精神感受。
水池:规整型或自由型。自由型可取自然材料,如卵石、块石、树桩等。仿自然材料的运用也可增加生动的自然效果。
瀑布:分挂瀑、叠瀑、帘瀑等类型。其设计应取“神”而非“形”,应使其有天然的情趣。设计手法丰富,尽量使水流分段分层,蜿蜒曲折下落,或滑落水流,或缓或急,或粗或细,可适当结合绿植、山石等自然素材,创造出各具特色的水泻形态,以传达不同的情感,从而给人带来美好精神享受。
水景作用
1改善气候。净化空气,调节室内温度使干燥空间湿润清新
2组织空间。被用来分隔空间,线状的'水池可划分空间,区分不同的领域。大厅内的中心水景美化空间的同时,也起到了分流人群的作用等。另外,还起到联系空间作用,在两个处于不同的空间区域的一角,利用水景的设计使双方空间互相渗透、交融,以形成彼此互相有联系的整体空间。
3美化、软化环境。
4欣赏性
第三、宾馆庭园景观
中国的传统观念认为:庭是指堂前屋后之空地,而园的涵义则和功能上的纳光、乘凉、通风、换气、休息以及精神上的畅快、愉悦、抚慰等作用。
庭、园两个字并用时,则是处于单位空间内的可游憩的环境空间。庭园是建筑主体中的自然环境较典型的表现形式,其重要的特征是体现自然,传达自然。
庭园的分类:
按庭园在建筑中所处的位置和使用功能来划分,可分为以下几种形式:
1前庭。位于主体建筑的前面,属于公共活动和交通空间,也是一种过渡空间,对环境起衬托作用。此种庭式的布置较注重与建筑物性质的协调,并具有一定的导向性和展示性。
2内廷。属于主庭,位置一般处于宾馆建筑的核心位置,有时上下空间通透并且有顶,是较大的共享空间。
内庭一般是供人们起居休闲、游观静赏和调剂室内环境之用,同时也有联系、凝聚建筑组构,延伸空间,扩大空间的作用。内庭空间景观应以欣赏为主。
3侧庭和后庭。属于副庭,景物不如主庭丰富,容量也相对较小,是小型的庭园空间。其位置常处于建筑物的边界。
庭园景观的构成要素
宾馆庭园组景一般以植物(包括花草)山石、水体、盆景等为素材,经过合理组织形成丰富的,具有野趣的自然景观。
“庭园无石不奇,无花木则无生气”,可见庭景与植栽的关系是很重要的。庭园植物千姿百态,在形、色、尺寸等方面千差万别,设计时应依据绿植自身的习性及个性特征或孤植、群植,或组合排列,合理采用露与藏、隐与显等艺术手法,体现组景的层次分明、高低有序、浓淡相宜、彼此呼应,各种手法的组合使景观丰富而自然,从而达到良好的视觉效果。
石,在庭园中是十分重要的造景素材,“园可无山,不可无石”“石配树而华,树配石而坚”
色彩上:如清白的湖石,黄赭的黄石等。体态上:或方正规则,或棱角分明,或浑圆或高耸。体量大小上,大到叠石成山,小到卵石细沙等。在布时应与宾馆庭园空间的地形地貌,空间大小,意境需求等方面相协调。石的卧与立、聚与散,或静或动,或平或险,均应服从于整体环境的需要。
宾馆庭园景观设计业离不开对水的运用,常以水为题,因水得景,用以模拟自然景象,如以叠石引泉、溪流绕室作山水景,以泉滴潭池作声景等构成不同意景的水局,使人心旷神怡,浮想联翩。水的存在形式可归纳为点线面,点包括泉、池、瀑布等;线包括河、溪等;面包括湖、塘等。水的种种形态令人产生不同感受。
以上就是小编对于光影交互景观设计问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信:1454722008
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