渲染师是学美术的吗(渲染师是学美术的吗)
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一、数字媒体技术需要美术基础吗
数字媒体技术分工非常精细,包含创作、设计、制作、程序及应用。其中,创作、设计相关的数字媒体技术需要美术基础,其余(如后台)则无需美术基础。
与创作相关的数字媒体技术主要有数字摄影摄像、艺术设计、网页设计、动画设计等,美术基础可以保障创作端的出品具备艺术性,有美感。虽然现在中国许多数字媒体的创作端从业人员并没有美术基础,但这制约了中国的数字媒体出品的品质,也影响了行业的发展。
数字媒体的后端主要为数字信息获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等技术,包括数据库、交互式多媒体开发、算法、java、CG(计算机图像设计)、人机交互、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。
扩展资料:
本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。
数字媒体与传统媒体相比拥有不同的特质,因此新数字媒体的创建、管理、分发和交易则需要一些与传统不一样的硬件、软件和服务。此次IBM推出的“数字媒体工厂”是一个全面的解决方案,可以帮助客户在其商业周期的每一阶段利用数字媒体。
参考资料:百度百科-数字媒体技术
二、请问3D设计培训需要学习什么知识?学习完后可以做什么工作?
学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。学3D建模设计主要从下面这三个方面学:
一是软件的熟练度,做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试
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二是美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们要在平时的生活中培养我们造型能力,审美能力,要会设计,有品位。软件的熟练度决定了你的下限,而你的审美造型能力,决定了你的上限。如果想要以后走得更远,薪资更高,就扎实一下自己的美术基础。
三是必要的行业规范,这个是必须依托培训机构才能学会的东西了,只有从一线下来的资深建模师才知道一个项目完整的流程中行业里具体的要求。否则你的作品即使很美型但无法放进引擎里也是徒然。前面两者只要花时间自学也都能解决,而后面这个比较推荐报班,且硬件在升级,项目要求也时刻有变化,找有项目经验的在一线的公司工作过的培训机构最为靠谱。
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三、渲染好学吗
只要有兴趣,有决心,有毅力,cg是可以学好的,学这个,如果有美术基础,较好的造型和色彩基础就更好了,行业里面,通常只要学好其中一个方面的内容就很不错了:
比如3维动画maya软件,它分建模型,做渲染,做后期
。每一项要学很快,只要一年半载,要拿来赚钱过生活,就得是半辈子的事情了,你可以看看cg论坛或者“火星人”
里面有比较详细的介绍和教程
四、动漫技术都学些什么呢?
主要就是绘画领域~~游戏领域和动画领域~~~
绘画领域~~就是漫画~~插画~~技法~~~
软件Photoshop
Painter
游戏就是~~人物原画~~~场景原画~~~~3D~~~以及图标设计~~游戏界面设计~~~UI~~~
软件Photoshop
Painter
3DMAX或MAYA
Illustrator或C
动画~~主要有画分镜~~~还是有人物原画~~不过功底要求偏高~~~~场景原画~~~~
2D动画有描线~~~关键帧~~~~加动画~~
3D就是建模
调动作~~UI~~~
动画还要学后期编辑软件~~~
软件Photoshop
Painter
3DMAX或MAYA
Premiere
Adobe
After
Effects
以上就是小编对于渲染师是学美术的吗问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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