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    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    发布时间:2023-04-14 17:54:55     稿源: 创意岭    阅读: 99        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于ui设计教程的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    一、ui设计基础全套视频教程

    学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:

    www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-366204628309163652

    因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

    而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】

    在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-366204628309163652

    大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

    二、求ui设计视频教程百度网盘?

    【java教程网】网页与UI设计从入门到精通视频教程百度网盘免费资源在线学习  

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    Photoshop视频教程-05(定义画笔、颜色减淡)-传智播客设计学院-PS视频教程.zip Photoshop视频教程-04(形状、钢笔、鼠绘基础)-传智播客设计学院-PS视频教程.zip Photoshop视频教程-03(渐变、高级自由变换)--传智播客设计学院-PS视频教程.zip Photoshop视频教程-02(定义图案、套索抠图)--传智播客设计学院-PS视频教程.zip Photoshop视频教程-01(选区、移动、变形)-传智播客设计学院-PS视频教程.zip Java学习交流社区 - java源码-java视频教程-尽在JAVA教程网.htm  

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    三、零基础UI设计入门应该看什么书?求推荐

    1、新印象 解构UI界面设计

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。

    本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。

    本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。

    本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。

    本书适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。

    2、术与道 移动应用UI设计必修课 第2版

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    这是一本系统介绍移动设计知识的书籍,全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计方法和流程。本书通过大量的案例演示,使读者可以灵活运用设计方法理论。

    本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高校平面设计和网页设计等相关专业和相关培训机构的教学参考书。

    3、动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    本书全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件进行交互动效设计。

    本书适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。

    4、从零开始学UI概念解析 实战提高 突破规则

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    本书是一本帮助热爱UI设计的学生及转行设计师快速掌握UI设计的专业书籍。书中深入浅出地介绍了UI入门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。最后,介绍了UI设计的基本规则,以及如何打破规则进行设计,帮助读者开拓思维,进行开放式设计。

    本书定位为入门学习,对于一些本身不具备设计基础、不了解Photoshop软件使用的读者也是完全适用的,只要耐心跟随书中的步骤进行操作,就能够基本掌握UI设计的技巧。读完这本书,并做完相关的实战练习后,读者便可以胜任一些基础的UI设计工作了。

    5、UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。

    本书分为7章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。

    本书除了文字介绍外,还有近20个视频教学案例,由浅入深地教会读者使用After Effects制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜头绘制、前端开发等相关知识,以及工作过程中可能会遇到的一些困难解决方案和风险规避方法等。

    本书适于传统UI设计师、在校相关专业学生或者希望系统学习UI动效设计的人学习使用。

    6、Photoshop移动UI设计完全实例教程

    本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APP UI视觉设计的创作思路。

    本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。

    7、photoshop移动UI设计基础与案例教程

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    本书主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各种类型UI的具体绘制方法与技巧。

    本书适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。

    8、Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅到深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重点与制作方法,帮助读者全面深入地掌握各种风格界面设计案例,从而走上高手之路。

    四、创意的游戏ui设计有哪些流程

    创意的游戏ui设计有哪些流程,如果你想做高大上的it工程师,ui设计最合适不过了,ui设计并不是天赋决定的,基础扎实了灵感才会随之而来。创意的游戏ui设计有哪些流程,一起来看看ui设计基础教程吧。

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    一、确认目标用户

    在游戏ui设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。

    用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。

    例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。ui设计教程(ui设计师简历模板)

    二、采集目标用户的习惯交互方式

    不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。

    当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。

    三、提示和引导用户

    软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。

    对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。

    ui设计教程(ui设计师简历模板)

    四、一致性原则

    设计目标一致

    软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。

    例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。

    元素外观一致

    交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。

    交互行为一致

    在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。

    例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。

    对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。

    五、可用性原则

    可理解

    软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

    如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。

    比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。

    可达到

    用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。

    用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。

    要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。

    可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)

    创意的游戏ui设计有哪些流程,以上就是对于ui设计教程的简述,更多有关ui设计方面的内容资讯,请到云南学新华电脑学院了解详情。

    以上就是小编对于ui设计教程问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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