最短路径算法例子(最短路径算法例题)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于最短路径算法例子的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、最短路径法如何计算
最短路径算法有三种,Floyd,dijkstra,Bellman_Ford。其中,Floyd适合用于计算每两点间的路径,dijkstra适合稀疏图,bellman则适合稠密图中的已知起点终点,计算最短路径的问题。时间复杂度,floyd算法为n立方,dijk为n平方,bellman为n平方,其中n是点数。dijk可用堆维护,时间复杂度可减至nlogn,而bellman可用队列维护,此方法于1994年被国人提出,命名比较土鳖叫SPFA(shortest path faster algorithm。。。)。至于如何计算,有了名字,搜一下就ok。
二、求写最短路径算法。由A地到E地,途经B(B1,B2,B3)C(C1,C2,C3)地,基于矩阵乘法求最短路径。给出步骤
们把求A →E 的最短路分解为四个阶段A →B →C→D →E 来求解。每一个阶段可以用一个矩阵来表示,这个矩阵称为权矩阵。相邻阶段的路径可以用权矩阵的乘积来表示。但这里的矩阵乘法和普通矩阵乘积运算的区别是:普通矩阵乘积其对应元素是相应元素乘积的代数和,这里把元素相乘改为相加,元素的代数和改为取小运算,如果不同层节点间没有连接,则视它们之间的距离为无穷大. 如果是求极大,改为取大运算,此时如果不同层节点间没有连接,则视它们的距离为0。
如下:
由A地到B地的距离可表示为:A[2 5 8]
由B地到C地的权矩阵可表示为
[3,6,5;7,10,8;4,9,6]
因此由A到C的权矩阵为[2,5,8][3,6,5;7,10,8;4,9,6]=[5,8,7]
因此由A到D的权矩阵为[5,8,7)][7,5;3,4;5,2]=[11 ,9]
由A→E的权矩阵为:[11 ,9][4,2)]=[15,11]
因此从家里到学校的最短距离为11百米,最近的路径为从A地出发经过B1地C1地D2地到达E地。
下面我们给出基于“矩阵乘法”求解最短路的算法:
第一阶段:计算出图中从起始点到终点最短路的长度.
step1 划分出该网络图中的层次关系(网络划分为N 层,起点为第一层,终点为第N 层) ;
step2 依次给出从第i 层到第i + 1 层的权矩阵( i= 1 ,2 , …, N21) ; (若第i 层有m 个顶点;第i + 1 层有n
个顶点, 则从第i 层到第i + 1 层的权矩阵为m *n
阶) .
step3 按照我们定义的矩阵乘法计算出最短路的
数值.
第二阶段:寻找最短路所经过的中间点.
(利用第一阶段中step2 的数据) 计算出从第i 层到
终点的最短路, 对比与i21 层到终点的最短路, 从而确
定出第i 层上最短路所经过的顶点( i = 2 , …, N21) .
三、求解:图论中常见的最短路径算法有几种?都是什么?
算法 Algorithm
算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:
1、有穷性: 一个算法必须保证执行有限步之后结束;
2、确切性: 算法的每一步骤必须有确切的定义;
3、输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;
4、输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的;
5、可行性: 算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。
算法的设计要求
1)正确性(Correctness)
有4个层次:
A.程序不含语法错误;
B.程序对几组输入数据能够得出满足规格要求的结果;
C.程序对精心选择的、典型的、苛刻的、带有刁难性的几组输入数据能够得出满足规格要求的结果;
D.程序对一切合法的输入数据都能产生满足规格要求的结果。
2)可读性(Readability)
算法的第一目的是为了阅读和交流;
可读性有助于对算法的理解;
可读性有助于对算法的调试和修改。
3)高效率与低存储量
处理速度快;存储容量小
时间和空间是矛盾的、实际问题的求解往往是求得时间和空间的统一、折中。
算法的描述 算法的描述方式(常用的)
算法描述 自然语言
流程图 特定的表示算法的图形符号
伪语言 包括程序设计语言的三大基本结构及自然语言的一种语言
类语言 类似高级语言的语言,例如,类PASCAL、类C语言。
算法的评价 算法评价的标准:时间复杂度和空间复杂度。
1)时间复杂度 指在计算机上运行该算法所花费的时间。用“O(数量级)”来表示,称为“阶”。
常见的时间复杂度有: O(1)常数阶;O(logn)对数阶;O(n)线性阶;O(n^2)平方阶
2)空间复杂度 指算法在计算机上运行所占用的存储空间。度量同时间复杂度。
时间复杂度举例
(a) X:=X+1 ; O(1)
(b) FOR I:=1 TO n DO
X:= X+1; O(n)
(c) FOR I:= 1 TO n DO
FOR J:= 1 TO n DO
X:= X+1; O(n^2)
“算法”一词最早来自公元 9世纪 波斯数学家比阿勒·霍瓦里松的一本影响深远的著作《代数对话录》。20世纪的 英国 数学家 图灵 提出了著名的图灵论点,并抽象出了一台机器,这台机器被我们称之为 图灵机 。图灵的思想对算法的发展起到了重要的作用。
算法是 计算机 处理信息的本质,因为 计算机程序 本质上是一个算法,告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务,如计算职工的薪水或打印学生的成绩单。 一般地,当算法在处理信息时,数据会从输入设备读取,写入输出设备,可能保存起来以供以后使用。
这是算法的一个简单的例子。
我们有一串随机数列。我们的目的是找到这个数列中最大的数。如果将数列中的每一个数字看成是一颗豆子的大小 可以将下面的算法形象地称为“捡豆子”:
首先将第一颗豆子(数列中的第一个数字)放入口袋中。
从第二颗豆子开始检查,直到最后一颗豆子。如果正在检查的豆子比口袋中的还大,则将它捡起放入口袋中,同时丢掉原先的豆子。 最后口袋中的豆子就是所有的豆子中最大的一颗。
下面是一个形式算法,用近似于 编程语言 的 伪代码 表示
给定:一个数列“list",以及数列的长度"length(list)" largest = list[1] for counter = 2 to length(list): if list[counter] > largest: largest = list[counter] print largest
符号说明:
= 用于表示赋值。即:右边的值被赋予给左边的变量。
List[counter] 用于表示数列中的第 counter 项。例如:如果 counter 的值是5,那么 List[counter] 表示数列中的第5项。
<= 用于表示“小于或等于”。
算法的分类
(一)基本算法 :
1.枚举
2.搜索:
深度优先搜索
广度优先搜索
启发式搜索
遗传算法
(二)数据结构的算法
(三)数论与代数算法
(四)计算几何的算法:求凸包
(五)图论 算法:
1.哈夫曼编码
2.树的遍历
3.最短路径 算法
4.最小生成树 算法
5.最小树形图
6.网络流 算法
7.匹配算法
(六)动态规划
(七)其他:
1.数值分析
2.加密算法
3.排序 算法
4.检索算法
5.随机化算法
四、图论中常见的最短路径算法有几种?都是什么
主要是有三种、、
第一种是最直接的贪心dijkstra算法、、可以利用堆数据结构进行优化、、缺点就是不能求有负权的最短路与判断负环、、
第二种是bellman-ford算法、、根据松弛操作的性质是可以来判断负环的、、时间复杂度是O(nm)的、、
第三种是SPFA算法、、把他单独拿出来作为一种算法并不是非常好的、、他的实质应该是上面的bellman-ford算法的队列优化时间复杂度更低、O(KE)、K的值约等于2、、
以上就是关于最短路径算法例子相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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