国外app数据网站(国外app数据网站推荐)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于国外app数据网站的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、哪个网站能查到app的月活数据
应该说这个一个较为普遍的问题,这里我推荐几个方法供大家参考:
首先,大部分数据都是模拟趋势数据,要获得一个产品的绝对历史下载量是一件很难的事情,你要知道每个App都是分版本向App store或者安卓应用商店提交的,所以理论上我们需要看的是这个版本的下载量和活跃度。
一 绝对下载量和活跃度。
你可以购买收费数据,就我经验,BI数据、艾瑞数据都是有一些具体检测数据,能够拿到一断时间内的分类App的数据,但价格不菲,一般大公司都有购买。
当然,BAT有自己的渠道来源,百度有很深的底层数据检测模型,能够详尽的了解App的下载和启动情况。
二 评价数的倒推模型——App store
1、看当前版本和历史版本的评价数。
一般情况下,评价人数占总下载人数的三千分之一左右,或者更低。但新应用和只有几十个评价的应用可能有刷评价的风险,需要剔除刷的数据。所以你可以用评价数×2000得到一个下载数的预估值。
这款拓词App,当前版本的评论数在129个,按照二千分之一的评价比例,估计下载量在10-20万之间。因为他的评价数量不够大,所以可能要适当减少乘的数值。
二、如何获取Google Play上APP信息和用户评价的数据集
作者们都希望从GooglePlay这座金矿中找到自己的财富。想想今年前七个月GooglePlay近137%的收入增长速度,那么就不会对Android开发者们如此兴奋感到惊奇了,特别是当人们看到Rovio公司《愤怒的小鸟》游戏一年将近1亿美元的营收和Instagram令人难以置信的巨额收购时,很容易让Android开发者们变得无比乐观。野心勃勃的应用开发者虽然有能力制作出一款高营收游戏,但缺乏app市场经验是个不争的事实,不少应用开发者为如何优化免费增值模式的Android游戏和提高游戏货币化而头疼不已。今天跟大家谈一下如何获得google play推荐?第一、测试你的app
测试app时要注重从用户处获得的反馈信息以及用户体验,
app开发者永远不知道谁安装了你的游戏,所以从多个角度和多个多个年龄阶段获得反馈信息非常重要。用户可以就游戏展示、直觉性以及艺术感等方面提出超过你个人想法的观点。你只有了解这些才能确保游戏按照用户期望的方向发展。任何对用户潜在的伤害都是不能接受的,同时这些也会阻碍Google Play对app开发者app的推荐。第二、确保用户体验完美如一
一旦你游戏的用户体验是完美的,那么app开发者就需要在不同Android设备上进行检测。app开发者要尽可能多地在Android设备上检测自己的游戏,Google Play绝不会推荐一款有技术问题的应用。
虽然市场上有数以百计的不同型号、不同屏幕大小以及不同运行能力的Android设备,但你不可能购买每款设备,不过,app开发者可以通过Manymo这种简单可行且合理的方法来实现。
Manymo是基于浏览器的模拟器,它可以使app开发者和软件测试人员在不同配置的Android设备上运行和调试他们的app。Google的Android团队在他们的博客上也透露了一些横跨不同Android设备检测应用的窍门,同时提供了大量的文档资源以帮助app开发者获得成功。第三、遵循Google的规则
Android平台给了app开发者在其他平台上没有的自由权限,比如iOS不允许一些功能和行为的实现。不过,这并不意味着app开发者可以不遵守google的规则,加之Google变动频繁,聪明的app开发者仍会遵循Google的最佳范例。比如,此前如果app开发者在游戏开发过程中移除了Android的菜单按钮,app开发者的游戏将不会得到GooglePlay的推荐。
Google在博客中说:为了给用户使用应用带来最直观和无缝的体验,app开发者应该在设计时停止使用硬件的菜单按钮,转而使用ActionBar。随着冰淇淋三明治以及更新版本在用户Android设备上出现,app开发者逐渐告别菜单按钮。第四、本地化你的游戏
Android占据全球智能手机市场64%的份额,任何一款游戏或app都有可能跟世界上任何一个人联系起来,因此app开发者把游戏或者app用户仅限定在自己的国家是件愚蠢的事。在今天这样的时代里,世界正变得越来越小,一些工具可以帮你把游戏推向其他国家和地区,并且不少工具还是免费的。
游戏本地化的另一个原因是Google喜欢具有多个语言版本的Android游戏。事实上,他们的网站明确声明你的app应该适当带有文本、音频文件、数字、货币以及图像,这样才能接触到更多用户。另外,Google还提供支持多种语言的资源,所以app开发者毫无理由把目标锁定在有限的用户市场。app开发者在GooglePlay发布游戏时也不要忘记为自己的游戏增加多种语言的描述,这样有利于提高游戏或应用被GooglePlay发现的几率。
本地化可以有效提高游戏或应用被Google Play发现的机会,同时也会更容易被用户发现,否则用户可能根本不知道app开发者游戏的存在。
第五步:向AndroidDeveloperAdvocates提交app
如果你确定了用户理解游戏目的,并且知道如何去操作和下载,那就向FridayReview推荐你的游戏,这样你的应用或者游戏才更有可能被AndroidDeveloperAdvocates审核评价。AndroidDeveloperAdvocates一般在太平洋时间周五下午1点审核apps,公认最好的apps将会被传送至GooglePlay编辑组,编辑组经过深思熟虑后,才能确认apps是否可以被列入达人推荐。
推荐的一些方法,虽然这并不是一门精密的学科,但希望这些建议可以给应用开发者带来帮助。
三、如何利用TalkingData搜索某个APP或者网站的各项数据情况
Talkingdata目前主要分为三个产品
1、App Analytics(应用统计分析)
可以通过渠道,版本,以及用户分群3个维度进行单独的数据分析,通过筛选功能可以了解到某些版本和渠道的用户量、活跃度、地区及设备分布,还能深入了解他们的用户留存、转化、自定义事件完成情况。
2、Game Analytics(游戏运营分析)
产品主要针对于游戏公司,可以展示单款游戏的核心运营指标,能够快速的了解到游戏的宏观数据全貌,以易于从宏观数据趋势中发现潜在问题。精准的了解用户的新增、活跃、留存、付费等数据情况。
3、Ad Tracking(移动广告监测)
根据Talkingdata自己的TDID 进行精准排重,有健全的放作弊功能。目前已对接100+国内或海外广告平台,可以进行精准监测。
解决市场投放所带来的诸多困扰:正版渠道用户来源不易区分;对接多平台、渠道后续对数繁琐;“假量”太多,无从发觉;新增之后后续效果数据不好统计监测。
四、为什么国外网站不直接提供apk文件而是要到Google Play下载?
如果是在国外留学或者工作的网友应该都注意到了,国外的手机应用基本上都是通过应用商店下载的,苹果iPhone是Appstore,安卓手机则是谷歌Play商店。甚至一些网站的专属应用也没有提供APK的下载文件,而是直接给一个连接,点击之后就自动打开谷歌Play商店进行下载和安装。国外的安卓应用只提供应用商店的安装方式,而不提供APK的安装包,主要是从以下几个方面考虑的。
1、谷歌Play商店占有率高,使用方便。 国产手机和国外的安卓手机最大的不同就是有无谷歌Play应用商店。国产手机由于各种各样的原因,是不会内置谷歌应用商店的,每个手机品牌都会单独搞一个应用商店,而且还有应用宝、豌豆荚之类的第三方应用商店。所以网站在提供应用的时候如果给应用商店的链接就太麻烦了,也不大可能给每个应用商店都提供一个下载链接,通常就是给用户一个APK文件自己下载安装。
而国外的安卓手机基本上都内置了谷歌Play应用商店,所以网站如果提供应用软件的话,只需要给出谷歌应用商店的链接就可以了,更加方便。
2、节省网站空间和流量。 如果网站提供单独的APK安装文件下载,肯定要用到网站的服务器空间和带宽流量。要知道很多网站的服务商是按照流量计费的,流量如果用的多了,费用就会很高。如果每个用户都通过网站下载APK文件,肯定会产生较大的流量,从而造成多余的费用。而通过谷歌商店下载使用的是谷歌的流量,不会对网站造成负担。
3、应用商店下载安全有保障。 由于安卓是一个开源系统,所以很多网友在安装APK软件的时候,有可能会遇到各种各样的问题。比如我们通过搜索引擎搜索某款应用的时候,最终下载到的往往并不是我们想要的应用,有时候还会下载到恶意软件。而通过应用商店下载应用就不会遇到类似的问题,因为谷歌应用商店里的应用都是经过官方检测审核的,不存在货不对板或者有恶意软件的情况。
总的来说,由于国外的安卓手机都内置了谷歌Play应用商店,所以使用应用商店下载安装和更新应用都比使用APK文件更加方便。不过这也导致用户对谷歌应用商店严重依赖,如果一款手机无法安装谷歌应用商店,那么在海外市场就很难卖出去了。所以谷歌在禁止华为使用其服务和应用商店之后,华为手机在海外市场的销量就受到了很大的影响。虽然华为也在推广自家的HMS和应用商店,但是在短时间内很难与谷歌抗衡。
很高兴回答这个问题。
国外网站不直接提供apk文件而是要到googleplay下载,我认为原因如下:
很多apk是付费软件,需要依赖平台提供支付手段。付费的apk,通过googleplay这个平台进行支付交易比较便利。 如果直接从网站下载,这些网站势必要为此搭建一套支付平台,增加了不必要的开销。对于那些个人开发者来说,则googleplay这个平台则更有必要,总不能个人开发者也都自己做个独立网站,供人下载自己开发的apk吧。
googleplay提供了完整的apk审核机制。 googleplay可以对apk集中管理,提供检索。所有的apk集中在一个地方统一管理,有助于用户检索,各取所需。 这个道理应该浅显易懂,googleplay上的apk玲琅满目可供选择,如果网站各自提供各自的apk下载,用户想找到对应功能的apk就会变得非常麻烦。
基于上面的原因, 由googleplay而不是国外网站提供下载apk的服务,是最好的选择。国内的应用市场其实也是同样的道理。
希望我的回答能帮助到你,谢谢。
有官方把关多少能确认应用是安全的,比如你可以确认获取到的微信支付宝以及银行客户端是官方提供的,没有经别人篡改加个木马啥的。
谷歌公司要保证所有app都合理合规,并且没有病毒…最主要是把主动权掌握在自己手里
这个问题首先可能要问:
如果知道并且用过,那就比较好进入下一步;如果还不知道,那就还不算真的安卓用户,类比一下就像腾讯的应用宝,华为的应用市场一样。
下面回答第二步:
google play的第三个作用也很关键:建立交易市场的秩序。
补充一点:
最新版的安卓系统,已经开始限制第三方软件市场了,也就是说,以后应用宝等会遇到麻烦。
我认为并不是网站不愿意提供下载,而是开发商倾向与在GOOGLE PLAY商店里开放下载。这有几个原因首先,国外用户对GOOGLE PLAY商店的使用率非常高,除了苹果用户外,绝大多数用户已经习惯于下载软件 游戏 去GOOGLE PLAY商店搜索。
然后,GOOGLE PLAY商店有比较成熟的推荐机制,而这个推荐机制和下载量息息相关,所以开发商不希望自己的下载量被分流,而是希望集中在GOOGLE PLAY商店中,一旦在GOOGLE PLAY商店获得了较高的下载量,就可以获得进一步的推荐位置来获得更高的下载。
通过接入GOOGLE PLAY商店的SDK,软件可以获得比较稳定的收费平台和数据分析服务,这比放到不提供相应服务的其他网站,自己去搭收费接口要方便很多。如果一款软件定位为面向全球用户,付费途径稳定通畅是很重要的。
还有就是业务模式的问题,欧美日韩的软件基本上是靠软件提供的服务来收费盈利的,因此需要反盗版,而GOOGLE PLAY是一个非常划算的反盗版机制。但是中国的软件基本上不靠收费盈利,而是要靠收集客户隐私贩卖牟利,而GOOGLE PLAY在严打这种行为。
以上就是我个人的意见,如果您有什么不同的意见的话,欢迎大家理性讨论哦。
国外直接下载apk的人也多的是,有好多直接提供apk的地方。恕我直言,像Google play和ios的app store真不如我自己去下载安装文件方便。
和机制有关
国外的手机都有谷歌服务,所以就不需要在网站上放apk挤占服务器了,再加上一些大型 游戏 的obb数据包就算网站上提供也不能下载到正确的地方(不要提教程这件事,上次和一个qq好友折腾了老半天结果对方连文件管理器都找不到),只能在 游戏 内再下载,又得挤占一部分服务器。直接放到谷歌上,又不存在没有谷歌服务的情况,所以非常方便。
国内没有统一的商店,所以不会出现谷歌商店的情况,再加上国内安装包没有谷歌商店的限制,所以几G+大小的安装包随处可见,装上或者卸载都费劲。而谷歌的 游戏 看着整体很大实际上安装包很小,其他部分都是数据包,放在Android/obb文件夹下
利益
安卓手机目前仍然允许用户自己安卓软件而不需要经过谷歌商店,国外也有很多网站提供apk下载,只不过国内的人不太了解也没必要了解。
最著名的比如APKPure,就是一个非常大的apk下载平台,不但可以在网站上直接下载apk还可以安装它的app,方便搜索下载安装。
但是自己下载apk其实一直是不受鼓励的,一是因为钱,收费app谷歌商店是可以抽成的这点大家都知道。
再一个就是安全问题,这些apk可以被轻易地逆向工程,添加代码后重新打包,因为不需要经过谷歌的安全审核,你不知道自己下载的apk到底有什么不安全的东西。
所以国外很多用户如果能够在谷歌商店找到app,一般不会去别的地方下载apk。
以上就是关于国外app数据网站相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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