防战命中和精准(防战命中和精准哪个好)
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本文目录:
一、wow防御战士命中精准防御等级招架闪避格挡的大小关系问题
明显躲闪大于招架,招架是靠宝石和装备堆不上来的
防等
格挡
躲闪
招架
命中大于精准
精准与仇恨有关,越大仇恨越高,但是没命中打不中就另当别论了
二、防战的命中和精准到底起多少效果?有什么要求?我现在命中70,精准33
准确的来说,命中是127满,精准是44满,命中最好堆到95,精准最好堆到26以上
前者是因为命中低了容易导致嘲讽未命中,造成不能准确换t,最后灭团
后者是因为正面有6.5%闪避,10%招架,6.5%隔挡,如果精准低于26,将会少很多伤害,也意味着少很多仇恨。
但实际中很多防战命中一般就80-90
也就将就够用了。毕竟先阶段防战装备上加命中的不多,而用宝石来补的话很多人觉得没必要。
三、防战的命中,精准以及三围等一系列指标打到多少可以算合格
1毕业的3围,31%左右的躲闪,17.5%左右的招架,23%左右的格挡等级,ZS号SW毕业基本就这个数据,堆属性不同会有一点差异,大体就在这个范围左右。 2,防御等级490算及格,此时对高你3级的怪物可以保持免暴击(骷髅级BOSS默认为高你3级的怪)要说多少算够,这个就没有底线了,除非你3围和不开盾挡大于97.4%,这个3围如果不是格挡装的话肯定是达不到的,所以防等不用刻意堆,530左右就差不多了。 3,圆桌理论主要大意是四围和大于102.4%时高你3级以上的怪物对你打不出碾压攻击,算法是5%(BOSS未命中率)+格挡率+躲闪率+招架率,要透彻理解建议去NGA论坛看看,那里的ZS区有很多这方面的帖子,肯定对你有帮助,我就不在这里赘述了。 4,对于任何物理职业,需要127的命中,MT也是如此,你只有大中BOSS才有仇恨。头部34AP16命中,来源塞纳留斯远征军声望。鞋子FM稳固,防御等级够时可以适当给装备孔打10命中,加上BT老2的防御戒指21命中,手套FM 15命中,127是降低8%,如果觉得自己脸很好,100以上就够用了 5,精准对于近战,特别是正面对抗BOSS的MT来说非常重要,它是仇恨的保障,SW加精准的T装有四件 老2的项链,双子的披风,ML的片片和戒指,全戴上精准绝对是合格的,但是个人感觉带三件就差不多了,薄片属性始终不如影月实惠 6,补充下,招架躲闪都是递减比较厉害的属性,不要刻意堆,SW 3T6+5T6.5就差不多了,血耐还是很重要的属性,更多的时候,看脸的属性没有血耐来的实在。
求采纳
四、魔兽世界精准和命中有什么区别?
精准是魔兽后来加入的对命中的补充,以弥补以前对于目标防御属性的判定缺陷。\x0d\x0a命中即是用来补充你的一切攻击命中的属性。从近战的普通攻击,技能,到法术的命中。(后来合并的)\x0d\x0a精准本来是一个为近战设计的概念,主要是为了影响“闪避”和“招架”的判定。但是随着版本更新。现在猎人也需要。\x0d\x0aBLZ为了平衡属性和简化属性。对于法系职业,命中和精准是一样的属性
以上就是关于防战命中和精准相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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