aso试玩官网苹果(aso 试玩官网)
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本文目录:
一、苹果AppStore如何申请加急审核
一、App Store应用审核规则
1、审核时间规律
应用提交到App Store的审核周期大概是7-14天,第一次提交的审核(业内将在某应用商店第一次提交称为“首发”,后续的称为“更新”)时间会相对较长,运气不佳的也可能长达一月,这效率实在让人很多小伙伴着急。版本被拒绝重新提交后审核时间大概在3-10天,所以大家在版本提审时需预留出 15-25天会比较稳妥。
2、审核NG的经验汇总
很多iOS开发团队在上架过程总会遇到这样的问题:一次又一次被苹果审核拒绝,每次重新申请花费一周甚至更久时间,经常一个版本上传成功至少花费数月时间甚至小半年,严重影响产品市场推广计划。大家在开发的过程一定要严格熟悉App Store的审核指南,在这里跟大家汇总一些常见的审核NG经验。
(1)奔溃的程序或者存在重大BUG:产品提审前一定要经过反复的测试,如果存在APP频繁奔溃或者闪退,要通过的概率基本为零,在苹果丛林法则中,用户体验至上。
(2)诱导用户评论:假如APP中出现“给个好评”、“五星好评”、“好评奖励”等诱导性评论,基本是审核NG的。
(3)定位功能:获取用户定位,需要增加提示并告知用户干什么用,并允许用户拒绝。
(4)UI和描述:UI中切勿出现与苹果相似的logo,描述中切记出现“苹果官方” 、“AppStore” 、“Apple Pay”等与苹果挂钩的关键词,要知道苹果中国区审核同胞是懂中文的,还有苹果的版权意识特别强,切勿触碰导火线。
(5)UCG内容: 用户产生内容的需要有举报功能;有用户产生内容的这里还需要注意的是,年龄限制等级是否过低;音视频类,需要提供版权说明。
二、利用App Store现有规则
之前谈ASO时,我们就在不断强调利用苹果现有规则的重要性。在苹果商店里玩,一定要研究清楚苹果商店的规矩。如果你的产品出现重大BUG,那么苹果给开发者提供了一个特殊窗口——加急审核。
为方便开发者及时更迭存在重大BUG的APP,App Store提供了加急审核通道,每个开发者都可为自己提交的应用申请加急审核,一旦申请成功,应用很快就会进入审核。
1、加急审核效果
苹果提供专门为加急审核APP的排队序列,开发者提交加急审核邮件后,一旦加急成功,基本是24小时内就会出审核结果。
只要你的APP申请加急成功,加急审核过程中就算你的APP在审核时被拒绝,你再次提交审核依然是加急审核状态,这个状态一直伴随到这个版本过审为止。
2、加急审核操作
(1)登入苹果开发者后台;
(2)点击后台首页下面的Contact Us(中文:联系我们);
(3)Contact Us会弹出依上而下的三个选者对话框,依次选择App Review/App Store Review/Request Expedited Review,最后点击对话框下面Request an Expedited App Review,便可成功进入加急审核页面。
3、加急审核现状
加急审核已历经了很长一段历史,但就加急审核变成一条产业链的时间来说还不到一年光景。中国人的聪明在这条产业链上得到很好的诠释,不但业务铺及整个苹果中国大陆地区,也进一步渗透海外市场。
在全民有事没事加个急的大环境下,加急审核通道被过度玩坏。苹果也发现一些发开者账号频繁利用这个通道为省去必要的审核等待时间,于是在七月中旬对规则进行了严格化更改,包括对开发者账号加速的次数/APP加速的频次/IP等方面的考量。
作为一名ASO研究分析人员,个人很希望App Store的规则能有效的为人所用,但利用这些规则时切记把握一个“度”,不要一味的去挑战App Store的权威和智商。
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三、ASO和ASM是怎么回事
ASO是什么:
定义:其为英文 App Store Optimization 缩写而来,意味“应用商店优化”,指的是通过提升关键词覆盖及排名等方式,帮助开发者提升 app 在应用商店的流量与下载转化率,从而获取更多用户,不仅仅是帮助覆盖更多的关键词。
ASM是什么:
定义:这是一个国内行业给下的定义,大家都知道ASO指的是指的App Store ,对应的是SEO,所以我们给对应SEM的苹果搜索广告取名为ASM。
而苹果官方他们自己怎么称呼自己的广告产品呢,很简单,就是search Ads(搜索广告)。
ASO与ASM不同之处
1.ASM是非常明显的广告,但是对于一般用户来说,ASO对他们来说就是实际选择的结果,所以信任程度是不一样的。
2.ASM一个关键词只有一个广告位置,而ASO的关键词优化,或者说积分墙形式的关键词,其实前三,前五,都是有足够吸量能力的。
3.成本对比。前期红利期,后期红海期。无论对于ASO还是ASM都是一样的。
4.适合的产品和关键词不同,在一些金融行业词里面来说,ASM是具有品牌作用的,对于广告主来说,诱惑。但是对于很多社交,工具类的行业词,可能用户更加偏向ASO这种非广告的搜索展示结果。
5.简单来说,ASM是一个商业化产品,ASO是一种优化理念。
四、苹果商店下载app试玩2到4块钱是真的还是假的
在引言中就提到,App Store是苹果软实力中至关重要的一环,也是苹果搭建闭环生态圈,完全凌家于Android系统、WP系统之上的致命武器,其重要性甚至在iOS系统本身之上,但面对音乐商店下载量不断下滑、Android绝大部分应用免费、用户有流失迹象的现实,苹果似乎开始恐慌起来,并做好未雨绸缪的准备,新手段频出。
自号称“iOS历史上最大改变”的iOS 8发布之后,苹果开始对App进行变相促销和降价,譬如iOS 8中的家人共享功能,允许多达6位家庭成员共享彼此已下载的图书和在App Store已购买的内容,并且无需共享账户。也就是说,一分钱可以掰成6份花。
9月份,App Store还推出App套装:开发商旗下的同系列应用和游戏将会被归入套装中,价格比单独购买更加优惠。即使已经购买其中一款,也可以优惠价格购买其余应用和项目。
再加上如今蔓延开来的1元App,苹果的新手段不可谓不厉害。让用户享受到优惠的同时,也增强其黏性,培养其忠诚度。
此外,苹果近日还宣布App Store已针对中国大陆用户新增银联支付选项。Apple互联网软件与服务高级副总裁Eddy Cue表示:“中国用户一直期待能够使用银联卡购买App和完成付款。就App下载量而言,中国已经成为我们的全球第二大市场。现在,我们为用户提供了极为便捷的方式,让他们轻点一下,即可购买自己喜欢的App。”
看到没?苹果为提升用户体验,更好地将手伸到用户钱袋子里,已经做出诸多改变。
苹果甚至还对App Store本身的规则进行了修订——ASO应用搜索优化开发者发现,App Store已经对应用搜索规则进行重大变革。
根据榜单实时监控数据显示,截止10月30日下午6时,App Store总榜当天前1000名的应用有超过七成出现排名骤然下降情况,超过平时10倍。尽管具体修改细则苹果并没有发布,但很显然这次调整缩小了应用间搜索优化的差距,保障一些权重较小的App获得更公平的搜索权益,苹果想力争建设一个更加平等的竞争环境。
双刃剑 苹果需小心
苹果在App Store中的手段越来越激烈,也愈发简单粗暴。从长远来看,1元App将是一把双刃剑。好的一面在上文中就已经提到,是对用户有益,也间接促使苹果App Store的再度成长,甚至这将是App定价降低的开始,从此之后,用户都可以以较少花费购买大量正版App。
弊端则在于大量1元App霸占排行榜靠前位置,会影响其他定价较高的优秀App的曝光度——《纪念碑谷》被挤下排行榜就是最好的证明。
长此以往,将对App Store产生不可估量的负面影响。众多开发商或许不愿再投入精力与资源开发优秀App,因为投入与产出不成正比。一旦开发商转向设计简单、毫无创意的App开发思路,对于App Store将是毁灭性的打击。一分钱一分货的道理,相信谁都懂。如果在App质量上iOS和Android系统拉不开差距,那显然也会影响iOS设备的销量。
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