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    暗黑三圣教军巅峰加点(暗黑3 圣教军巅峰加点)

    发布时间:2023-04-14 01:59:59     稿源: 创意岭    阅读: 74        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于暗黑三圣教军巅峰加点的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    暗黑三圣教军巅峰加点(暗黑3 圣教军巅峰加点)

    一、暗黑破坏神3圣教军最强流派怎么玩 圣教军被动三光攻略

    暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为被动三光,装备推荐英勇5+船长2,这个流派CD分配十分重要,合理分配CD可以完美虐杀Boss。

    暗黑破坏神3圣教军最强流派如下:

    一、装备搭配

    1、英勇5件套 船长2件套

    2、旅人项链 罗盘玫瑰 正义灯戒

    3、愤怒护腕

    4、妖邪必败 象牙塔/圣怒之盾(带一萃一)

    5、宝石:困者,受罚,转煞

    6、萃取:象牙塔/圣怒之盾, 天鹰胸甲,皇家华戒

    二、词缀搭配

    头盔:体能、力量、爆击

    胸甲:力量、体能/全抗、镶孔、天堂之怒伤

    腰带: 体能、力量、全抗、15%生命/护甲

    裤子: 体能、力量、全抗、护甲、镶孔

    鞋子: 体能、力量、全抗、护甲

    肩膀 :力量、全抗、CDR、天堂之怒伤

    手套: 爆击、爆伤、CDR、力量

    戒指: 爆击、爆伤、CDR

    项链: 爆击、爆伤、神圣元素伤

    护腕: 爆击、力量、神圣元素伤、体能/全抗,高特效

    妖邪必败: CDR、10%伤害,高特效

    象牙塔: 爆击、CDR

    圣怒之盾:爆击,CDR,天堂之怒伤,高特效

    三、技能搭配

    四、打法

    1、由于没有黄道和迅捷勾玉。技能CD分配尤为重要。拉怪找精英的时候仅用挑衅和钢铁之甲。

    2、遇到精英也不要马上开阿卡拉特勇士,等聚好怪,站好位置再开赛亚人进行一轮输出。

    3、贴脸精英输出,制裁记得放。天堂之怒CD期间,用左键天堂之拳进行恢复生命。

    4、遇到霸体精英可以酌情放弃。

    二、暗黑破坏神不朽圣教军怎么玩 暗黑破坏神不朽圣教军攻略

    暗黑破坏神不朽的众多职业中,圣教军是一个非常受人欢迎的存在,我这里就帮大家整理了一些圣教军的技能加点的推荐,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

    暗黑破坏神不朽圣教军怎么玩

    1、惩罚:1级可学,普通攻击,单体伤害,命中后加的30%格挡率。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。

    2、[神威技]反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果。

    3、圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景圣焰斩。

    4、回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。

    暗黑三圣教军巅峰加点(暗黑3 圣教军巅峰加点)

    5、横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。

    6、盾闪:3级可学,让目标致盲,只能原地来回走,且可以打断敌人的动作。

    7、天罚之剑:8级可学,持续5秒,一共10段伤害,段伤害占面板伤害的70%。

    8、战马拖行:15级可学,骑上马后可以无视目标障碍自由穿行,聚怪赶路必备。

    9、奉献:20级可学,在自己脚下释放一个圆阵,持续6秒,一共12段伤害,群体伤害。

    10、审判:28级可学,控制技能,第1段伤害范围比较大,第2段伤害只有中心的一个小范围。

    11、萨卡兰姆圣旗:38级可学,圣旗是有生命值的,生命值为0后会提前消失,需要注意释放位置,组队必带技能

    2、技能搭配:

    圣焰斩+战马拖行+奉献+回旋盾+天罚之剑,这个搭配可以应对大部分单人打怪场景,组队把天罚之剑换成萨卡兰姆圣旗。

    三、正义之怒圣教军加点

    防御。在《正义之怒》游戏中,圣教军是肉盾职业,需要把加点全加载防御上。该游戏一经上线广受无数的好评和游玩。

    四、暗黑破坏神3圣教军最强流派是什么 圣教军荆棘火炮流玩法攻略

    暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为荆棘火炮流,PTR幻神,捧杀榜榜首,挡枪之挡王之王,操作感极高。

    暗黑破坏神3圣教军荆棘火炮流玩法如下:

    第一部分:此BD相关的一些基础理论知识科普

    1.荆棘伤害受主属性加成,倍数为(1+力量/100)

    2.荆棘2效果,被格挡或者使用惩罚/烈焰斩触发,持续2秒,这个特效的每次触发都单独倒数2秒计时,层和层之间彼此独立计算持续时间,最高10层。

    3.面板荆棘数字(站街状态)=(装备荆棘数字+宝石荆棘数字+钢铁之心)×(1+50%被动铁处女)

    4.荆棘钢甲作用方式=面板荆棘数字×(1+300%),对荆棘2特效不起作用

    5.荆棘2增加的荆棘数字=面板荆棘数字×(1+荆棘2层数×90%)

    6.战斗荆棘总数字=面板荆棘数字+3×面板荆棘数字(钢甲)+荆棘2增加的荆棘数字

    7.一般技能的伤害都是武器基础伤害×技能设计百分比,比如天谴=武器伤害×1160%×A增伤×B增伤×C……,而荆棘火炮的伤害计算方式=战斗荆棘总数字×200%×A增伤×B增伤×C…… 所以火炮符文荆棘桶,伤害远高于其他符文,为必选无争议符文。

    8.神兵腰带字面解释是4秒CD,实则作用方式为0秒-0.85秒(第一个桶)-0.35秒(第二个桶)-0.35秒(第三个桶)…………0.35秒(第十个桶)-0.85秒(第二轮的第一个桶)-0.35秒(第二轮的第二个桶)…………依次无限循环。0.35秒×9+0.85秒=4秒

    9.主动火炮以一般双手配装讲,从按下技能到第一个桶砸出伤害,大约为 77-83帧不等(1.3-1.4秒)根据人物当前攻速小有波动,攻速可以缩短人物的抬手动作,但几乎无实战意义,但是攻速不可以改变桶跟桶之间的间隔。

    10.火炮不管主动被动,都吃范围伤。火炮伤害和面板荆棘的联动方式为快照机制。其他全局增伤比如元素戒,神目,跑马套都是随动增伤。

    第二部分:BD构建

    其中的技能基本都锁死了。荆棘钢甲也应为召魔2的削弱而显得身价翻倍,成为必带技能。唯一的摇摆在天谴/减耗律令之间选择,建议入门先用律令过度,律令配合钢甲轮流开,可以有个相当长的坚韧缓冲期,适合新手。最终还是要换天谴的,天谴才是最大化利用范围伤的神技。而这套打法,和奥陨类似,主要靠范围伤的过量伤害来实现爆发。嘲讽-格挡符文真的没啥意思,不建议用。

    第三部分 常见问题QA

    经过上面两部分的介绍,想必大部分新手玩家已经知道基本怎么玩了,下面通过QA的方式,解答更细致层面的问题。

    Q:下赛季主玩啥啊,火炮还是被动光

    A:玩火炮,被动光经过象牙塔的阿三的2.5倍增伤BUFF后,伤害下降的厉害,和火炮相比大概有6层左右差距。而且火炮的过图率更高。一千多巅峰130可以不挑图,日常点125卡德山也很方便。

    Q:要宏才能玩吗?

    A:不是必需,个人觉得手动玩更好,因为这套打法还是有很多非固定程式性操作,手动的适应性更好。原先的散件火炮不需要关注跑马套BUFF时间,不需要关注召魔2层数,确实用宏玩着更简单,而这套打法需要自己主动去判断的东西很多,手动打的更好。

    Q:装备好凑吗?

    A:非常难凑,有史以来最深的装备无底洞。每个BD对词缀有不同的要求,有要求就有比较,有比较就有最优解。以前的BD大部分只关注主属性,而此套BD主属性次属性都有要求,4主属性+2次属性随机,更不要提6属性的盾牌(自身格挡率及格挡值),洗白字的武器,和只能洗暴击率的项链。PTR所有材料白送都无法毕业,重铸两个小时一直听佐敦酷乐唧唧歪歪,都是PTR的超级噩梦。所以打到啥用啥永远是装备选择第一铁律。所以切记别一条道走到黑,有时候也听听佐大爷的劝,就此收手吧。

    Q:多少CDR才够用?

    A:冷却永远是大豆角无法回避的话题。按理论值,全身有2个部位(不含武器)不出CDR,其他部位全满,是59.38%CD,在被动一统千军的加持下,主动火炮是15.84秒CD,变身可以无缝,已经够用了。但是我还是建议再增加一条CD,增加容错性,骑马、制裁、主动火炮都是有施法动作的,会影响主动火炮的出手速度,所以多一条CDR增加容错率,实战下来使用效果较好。总之一句话,61%+,最好毕业62.63%

    Q:要堆攻速吗?

    A:不需要,也没地方堆。但是制裁的攻速符文,配合魔女,可以打单体BOSS的时候稳定3层荆棘BUFF,建议侍从带魔女,而且魔女使用效果来看,比寇马克要好。寇马克攻击的目标基本不在玩家身边,所以他触发兵要护符的时候,一定会把你的怪聚集到他身边。而魔女作为远程攻击单位,很容易攻击到你正在聚的怪堆,触发兵要。实战下来也发现魔女相比寇马克,更不容易卡怪。

    Q:要堆减耗吗?

    A:此问题只会出现在肩膀部位,其他位置都没有给减耗的机会。减耗的计算方式为乘法计算,所以多了一条减耗后,多之后比多之前,就是8%减伤,而肩膀部位增加一条全抗,基于人物全抗1200左右来说,相当于多了7.29%减伤,所以减耗+单抗>全抗

    Q:召魔2削弱后,格挡率还重要吗?

    A:格挡率依然重要,但不是第一重要位。格挡率在这里一个是起到短时间内触发召魔2特效10层,二个是配合灯戒增加坚韧,作为一个需要挨打的流派,坚韧还是差很多的。所以被动30%格挡必带,惩罚15必带,盾牌的自带20%格挡,尽量凑满,一般至少也要17%+,否则作为盾牌来说就是不合格。盾牌上的11%格挡率词缀,也要让位于其他。另外提一句,远古的盾牌相比普通盾牌,格挡值高不少,人物收到的伤害经过七七八八的减伤后,再计算格挡值减免的部分,所以格挡值是实打实的减伤。所以盾牌天坑,做好心理准备。

    Q:这套靠什么回血

    A:副词缀杀回。能出杀回的部位:武器,首饰,腰带,裤子,衣服。尽量堆到4万左右。因为扔完火炮后,需要站在神木里面4秒增伤,加上电元素期间挨打叠召魔2,血线一般都不健康,要在这6秒左右的时间内存活,物理元素的爆发,杀回能让你多一条命。总生命值最好也要堆到100万以上,增加容错率。

    Q:既然腰带无缝落桶了,卡药水还有必要吗

    A:有必要,因为火炮发射时的伤害,是荆棘快照机制,所以你需要知道你的火炮发射时间,来提前最大化提高战斗荆棘面板。参考第一部分基础知识介绍。喝更改面板的药水(杀回,全抗,护甲等),点塔,换地图,都会重置腰带的冷却时间。那什么时间卡药水比较好呢。按攻速惩罚15%+魔女3%来算,主动火炮的抬手到第一桶时间为77帧,而被动腰带的第一桶为51帧,所以重叠的部分如下图。

    在上图红色区间发动被动和主动火炮,都可以完全享受全额物理元素火炮加成。当然没操作好也没太大关系,顶多少个1桶无元素加成,问题不大。对自己要求比较高的玩家,这里就给到标准答案了。然后别为了卡腰带死都不吃药,不可取。毕竟活着才有输出。

    Q:第四萃取位有哪些变化。

    A:萃取位的变化主要和打法有关。目前看来元素戒还是必带的。对于这种AOE伤害型BD,靠小怪触发范围伤的过量伤害秒掉精英才是正确打法。类似于以前的法师奥陨。而且周围怪物的数量减少,伤害也随着同步下降。所以不带元素戒的配装,就变成了靠被动腰带的持续性输出型打法,弊端就是小怪死的快,精英血超多,小怪死完后输出迅速下降以至于解决不了精英,而且目前豆角的小身板还不足以支持全程挨打保持满BUFF,暴发性输出方式成为必选。既然锁定了元素戒和皇家华戒,剩下的选择有:团结、灯戒、焚炉、时光流韵、乔丹、5选2,这些部位都是有可行性的,2个防装2个输出装1个赌徒装,根据自身巅峰情况自由选择,巅峰足够高的时候可以舍弃1-2个防御部件的。4000巅峰以前,团结+灯戒的组合还是必需的。

    Q:那武器上的精英伤要保留吗

    A:需要保留,参考没有焚炉的天谴,打精英和BOSS有多难受。精英伤词缀可以让精英和白怪的血量差距减少,弥补此BD的短板。武器的10%,盾牌的8%,团结的15%,都要保留。这里推荐佩戴团结萃取元素,用15%精英伤换20%范围伤。等巅峰足够高可以舍弃灯戒的时候,可以尝试加入乔丹或者焚炉。

    以上就是关于暗黑三圣教军巅峰加点相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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