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    白帽玩法(白帽玩法亚马逊)

    发布时间:2023-04-13 23:35:50     稿源: 创意岭    阅读: 100        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于白帽玩法的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    白帽玩法(白帽玩法亚马逊)

    一、黑帽SEO优化的玩法,有哪几种

    经常会在行业论坛中看到一些站长抱怨网站排名下降,百度抽风导致网站被惩罚甚至删除,站长感觉很无辜,认为搜索引擎随随便便没有原因的惩罚网站。深入研究分析后会发现,其实这些网站被惩罚的原因恰恰是使用了被搜索引擎认为是作弊的手法。

    有时候网站不知不觉中就会使用了作弊的手法,怎么避免这种情况的发生呢?首先我们要先了解什么是作弊,以及作弊的后果与惩罚,然后改善自己的网站。

    一、隐藏文字

    隐藏文字其实就是页面上出现用户看不到,但搜索引擎能看到的文字。常包含许多关键词,意图提高文字相关性。也有与页面主题无关的文字。其实黑帽SEO跟一些黑客有所联系的,都是黑嘛。他们通过黑你网站然后再网站挂大量的隐藏文字,这种文字一旦被发现,后果非常明显,属于高风险的事情。

    二、隐藏链接

    隐藏链接指的是那些用户看不到,但是搜索引擎能看到的链接,实现的方法跟隐藏文字优点类似,隐藏链接属于明确的作弊,有些站长就会问了,如果我的网站是因为被黑了。才被挂上的隐藏链接,那该怎么办?

    其实隐藏链接判断上本身就有一定的难度,假如A网站上有B网站的链接,该怎么判断的呢?也许A网站是自己挂的,也是是被黑的。不是太好说啊,保险的方法是把这个效果链接归零,但是如果A网站不仅有隐藏链接,还发现了其他的作弊手法,那你这一定会受到惩罚!

    三、垃圾链接

    垃圾链接诞生主要是当时主流的搜索引擎把外链当作排名算法的主要因素之一了,在其他网站获得自然流量不是太容易,所以才造就了这种垃圾链接的诞生,通过群发软件在一些开放评论的博客、留言板、论坛以及文章带有评论功能的网站上大肆的留言,而且还是和原本的帖子或文章主题无关的,留下的链接中常常都是目标关键词。

    曾经ZAC为了实验这个垃圾链接的危害,专门发了一个文章,声明可以在下来留垃圾链接,很多人在上面留,结果在第三天的时间,在搜索SEO每天一帖就找不到他的网站了,跑到了100名开外,桃子网络也关注了这件事,这就更加说明了垃圾链接的危害!

    搜索引擎判断垃圾留言的特征如

    (1)留言的时间关系

    如果你的网站同一时间在N个网站出现链接,那肯定是用了作弊的方法!

    (2)博客帖子有多老及最新留言情况

    如果一篇博客的帖子可能是几年前的一篇文章,好久没有人在上面留言了,冷不丁的冒出个链接,这个链接就有点怀疑性了。这种类似于贴吧挖坟一样,好久的东西,你在翻出来!

    (3)留言相关性

    搜索引擎是可以通过语言的分析来判断留言说描述的什么,如果和主题不相关了,则视为垃圾链接!

    (4)多个博客留言模式

    这个就是明显的使用了群发软件,只有群发软件才能同时网大量的博客发垃圾链接,而且留下的域名和内容都是很相似了,甚至一样!

    (5)垃圾链接出现的速度

    真正的读者留下的留言不同,群发软件都是快速留下大量链接,搜索引擎也可监测到。

    四、买卖链接

    买卖链接这件事最让搜索引擎深恶痛绝的,很明确的表明了态度,发现一个打死一个,很严重的。比如09年的日本Google因涉嫌使用付费评论已经买卖链接,直接导致了网站权重从9降到了5.这对于一个搜索引擎来说已经是很严厉的惩罚了!

    搜索引擎判断买卖链接的因素

    (1)内容主题是否相关?

    如果一个高权重的网站是个新闻性质的网站突然和一个权重很低的网站类型是搞培训的,内容主题一点关系都没有,是个人也能看出来这里面有问题!

    (2)链接的突然出现和消失?

    一般的友链都是很长久的,一些买卖链接的网站会出现,这个月到期了钱没有打上,然后把你的网站的友链取消了,然后又掏钱了,又给你加上了。类似于这种!

    (3)使用知名链接交易服务?

    类似于一个平台,为友情链接买卖做的平台,这种平台在搜索引擎眼中是很忌讳的东西,如果你的网站出现在这上面,会在搜索引擎眼的监视范围内的!

    (4)与已知买卖链接的网站有关?

    这种就类似于近朱者赤,近墨者黑了。如果有个网站他以前做过买卖链接的事情,还被搜索引擎发现过,你现在又和他在一起做了链接,你也会受到牵连啊,会被当成同一类人的!

    五、隐藏页面

    某些网站做了2个页面,通过程序来判断来访的是否是蜘蛛还是用户,如果是用户来看,返回一个不考虑SEO,只是给用户看的正常页面,如果是蜘蛛,就返回一个高度优化,常常优化到已经无法正常阅读的程度,完全不同的版本,这种也是属于比较严重的SEO作弊手法,一旦被发现,惩罚会很大的。

    如何判断隐藏页面

    (1)改变浏览器用户代理,火狐浏览器插件可以更改。

    (2)查看页面快照,如果SERP中快照页面信息和用户在浏览器中看到的不一样,那就是隐藏页面。

    (3)搜索引擎判断隐藏页面会发出匿名蜘蛛,模仿普通浏览器的用户代理信息,抓取后与正常蜘蛛抓取的比对判断。

    六、PR劫持

    利用欺骗的手段获取较高的PR值,通过301的跳转到高权重的网站,等PR值更新后取消转向,放上自己的内容。这种方法的主要目的就是为了卖链接!怎么查看自己的网站是否被劫持,一般查看快照,如果你看到的页面和快照页面完全不一样,那可能就是PR劫持了。

    七、桥页

    也叫门页,页面上没有有意义的内容,主是为了让搜索引擎看,对用户毫无帮助,整个页面全部是关键词,为了迅速获得排名,根本不考虑用户的体验!然后再这个页面方式真正要推广的网站或者是通过页面301的方法掉转,但是这种做法一旦发现直接会被K掉,连同相连的网站一起!

    八、诱饵替换

    比如2018年到来了,肯定会有很多人搜索2018年假期安排,诸如此类的比较热门的关键词,把他做起来,然后通过SE的记忆特性,原来的排名不会立即消失而是维护一段时间。所以诱饵替换页面往往能在原来正当或比较容易的关键词搜索中保持一段时间的排名。可能是1个星期,也许是1个月,这要取决于百度的更新。

    九、关键词堆积

    一般说的是网页没必要的地方出现关键词,刻意的重复,寄希望提高页面的关键词密度还希望提高相关性,从而进行提高排名。这种也是不可取的,对于老站也说往往也会受到惩罚。

    关键词堆积可以是文字也可以是隐藏文字,如:

    (1)网页标题标签

    (2)说明标签

    (3)关键词标签

    (4)页面可见文字

    (5)图片ALT文字

    (6)页面内部链接锚文字,尤其页脚部分

    (7)隐藏文字

    十、大规模站群

    站群最早是出现在做SEO外包的公司里面,手里就有好多站,不知不觉就组成了一个站群,站群的使用牵扯到一个度的问题,少量的网站,而且每一个站点都有实质的内容,搜索引擎就不会因此惩罚和封杀,但是如果数量太大,网站质量低劣,就会遭到搜索引擎的怀疑和惩罚。

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    二、《暗区突围》男团打法技巧介绍

    在暗区突围中和诺地小伙伴都很想知道游戏中的精英怪应该怎么打,今天我给大家带来了《暗区突围》男团打法技巧介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

    《暗区突围》男团打法技巧介绍

    1、如果你跟npc站一块,但有人来打npc,npc就会打你。有时候跟着男团走路,外貌枪响,直接转身吧我秒了。

    2、带白帽子和坦克帽子的npc也会打人,这种npc绝了,有一次我听到脚步,探头看了一下,对面有个白帽也探头看我,我就把他打了,结果是npc。

    3、听到白帽和坦克帽的大喊,就证明他会打你。比如:有人!你到底是那边的!你疯了吗!你这个叛徒!而且这样的话全地图的npc都会打你。

    4、白帽和坦克帽说,小心子弹不长眼。这样多半不会打你,但如果他在填报,你去舔那个包,他就会开抢打你,此时你把他打死了不会被其他npc打。

    5、男团的镭射不能分辨。有一次我站在男团旁边,外面来人打起来了,男团开着镭射,我在他旁边走动,站在他前面他都不打我。

    6、听到男团说,危险解除,只不过是一只老鼠,不能放松,照面还是会被男团打。

    7、听到男团说准备包抄后,男团的镭射会一直架在你前面,见面就是一枪秒。

    8、男团不算难打,如果有喷子,照样一枪一个,队长除外。

    9、男团队长带着黑色袖标,上面有mp这俩字母,很肉,伤害不讲道理,很大概率见面一枪你就没了。目前打他只能随缘。

    10、男团有时候会对着你比斩首的 动作 ,如果你继续站在他旁边,他就打你。说明这个游戏动作系统已经完善了。

    11、如果你把某个男团成员当成玩家打掉了,那建议撤了,否则很大概率身上的都带不出去。

    12、你被男团的镭射灯压制住,比如你在墙角,看到前面就是镭射。如果你不动,准备蹲他一波,那他过一会儿就会过来把你秒了。

    13、目前分辨玩家和npc的唯一办法是,npc见面就瞄准,而玩家还有一个按键的延迟。当然,你看到他瞄准你的时候已经没必要分辨是不是玩家了。

    三、请大家帮我提供3~5个关于数学的小故事

    1、蝴蝶效应

    气象学家Lorenz提出一篇论文,名叫「一只蝴蝶拍一下翅膀会不会在Taxas州引起龙卷风?」论述某系统如果初期条件差一点点,结果会很不稳定,他把这种现象戏称做「蝴蝶效应」。就像我们投掷骰子两次,无论我们如何刻意去投掷,两次的物理现象和投出的点数也不一定是相同的。Lorenz为何要写这篇论文呢?

    这故事发生在1961年的某个冬天,他如往常一般在办公室操作气象电脑。平时,他只需要将温度、湿度、压力等气象数据输入,电脑就会依据三个内建的微分方程式,计算出下一刻可能的气象数据,因此模拟出气象变化图。

    这一天,Lorenz想更进一步了解某段纪录的后续变化,他把某时刻的气象数据重新输入电脑,让电脑计算出更多的后续结果。当时,电脑处理数据资料的数度不快,在结果出来之前,足够他喝杯咖啡并和友人闲聊一阵。在一小时后,结果出来了,不过令他目瞪口呆。结果和原资讯两相比较,初期数据还差不多,越到后期,数据差异就越大了,就像是不同的两笔资讯。而问题并不出在电脑,问题是他输入的数据差了0.000127,而这些微的差异却造成天壤之别。所以长期的准确预测天气是不可能的。

    参考资料:阿草的葫芦(下册)——远哲科学教育基金会

    2、动物中的数学“天才”

    蜜蜂蜂房是严格的六角柱状体,它的一端是平整的六角形开口,另一端是封闭的六角菱锥形的底,由三个相同的菱形组成。组成底盘的菱形的钝角为109度28分,所有的锐角为70度32分,这样既坚固又省料。蜂房的巢壁厚0.073毫米,误差极小。

    丹顶鹤总是成群结队迁飞,而且排成“人”字形。“人”字形的角度是110度。更精确地计算还表明“人”字形夹角的一半——即每边与鹤群前进方向的夹角为54度44分8秒!而金刚石结晶体的角度正好也是54度44分8秒!是巧合还是某种大自然的“默契”?

    蜘蛛结的“八卦”形网,是既复杂又美丽的八角形几何图案,人们即使用直尺的圆规也很难画出像蜘蛛网那样匀称的图案。

    冬天,猫睡觉时总是把身体抱成一个球形,这其间也有数学,因为球形使身体的表面积最小,从而散发的热量也最少。

    真正的数学“天才”是珊瑚虫。珊瑚虫在自己的身上记下“日历”,它们每年在自己的体壁上“刻画”出365条斑纹,显然是一天“画”一条。奇怪的是,古生物学家发现3亿5千万年前的珊瑚虫每年“画”出400幅“水彩画”。天文学家告诉我们,当时地球一天仅21.9小时,一年不是365天,而是400天。(生活时报)

    3、麦比乌斯带

    每一张纸均有两个面和封闭曲线状的棱(edge),如果有一张纸它有一条棱而且只有一个面,使得一只蚂蚁能够不越过棱就可从纸上的任何一点到达其他任何一点,这有可能吗?事实上是可能的只要把一条纸带半扭转,再把两头贴上就行了。这是德国数学家麦比乌斯(M?bius.A.F 1790-1868)在1858年发现的,自此以后那种带就以他的名字命名,称为麦比乌斯带。有了这种玩具使得一支数学的分支拓朴学得以蓬勃发展。

    4、数学家的遗嘱

    阿拉伯数学家花拉子密的遗嘱,当时他的妻子正怀着他们的第一胎小孩。“如果我亲爱的妻子帮我生个儿子,我的儿子将继承三分之二的遗产,我的妻子将得三分之一;如果是生女的,我的妻子将继承三分之二 的遗产,我的女儿将得三分之一。”。

    而不幸的是,在孩子出生前,这位数学家就去世了。之后,发生的事更困扰大家,他的妻子帮他生了一对龙凤胎,而问题就发生在他的遗嘱内容。

    如何遵照数学家的遗嘱,将遗产分给他的妻子、儿子、女儿呢?

    5、火柴游戏

    一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干支火柴於桌上,两人轮流取,每次所取的数目可先作一些限制,规定取走最后一根火柴者获胜。

    规则一:若限制每次所取的火柴数目最少一根,最多三根,则如何玩才可致胜?

    例如:桌面上有n=15根火柴,甲、乙两人轮流取,甲先取,则甲应如何取才能致胜?

    为了要取得最后一根,甲必须最后留下零根火柴给乙,故在最后一步之前的轮取中,甲不能留下1根或2根或3根,否则乙就可以全部取走而获胜。如果留下4根,则乙不能全取,则不管乙取几根(1或2或3),甲必能取得所有剩下的火柴而赢了游戏。同理,若桌上留有8根火柴让乙去取,则无论乙如何取,甲都可使这一次轮取后留下4根火柴,最后也一定是甲获胜。由上之分析可知,甲只要使得桌面上的火柴数为4、8、12、16...等让乙去取,则甲必稳操胜券。因此若原先桌面上的火柴数为15,则甲应取3根。(∵15-3=12)若原先桌面上的火柴数为18呢?则甲应先取2根(∵18-2=16)。

    规则二:限制每次所取的火柴数目为1至4根,则又如何致胜?

    原则:若甲先取,则甲每次取时,须留5的倍数的火柴给乙去取。

    通则:有n支火柴,每次可取1至k支,则甲每次取后所留的火柴数目必须为k+1之倍数。

    规则三:限制每次所取的火柴数目不是连续的数,而是一些不连续的数,如1、3、7,则又该如何玩法?

    分析:1、3、7均为奇数,由於目标为0,而0为偶数,所以先取者甲,须使桌上的火柴数为偶数,因为乙在偶数的火柴数中,不可能再取去1、3、7根火柴后获得0,但假使如此也不能保证甲必赢,因为甲对於火柴数的奇或偶,也是无法依照己意来控制的。因为〔偶-奇=奇,奇-奇=偶〕,所以每次取后,桌上的火柴数奇偶相反。若开始时是奇数,如17,甲先取,则不论甲取多少(1或3或7),剩下的便是偶数,乙随后又把偶数变成奇数,甲又把奇数回覆到偶数,最后甲是注定为赢家;反之,若开始时为偶数,则甲注定会输。

    通则:开局是奇数,先取者必胜;反之,若开局为偶数,则先取者会输。

    规则四:限制每次所取的火柴数是1或4(一个奇数,一个偶数)。

    分析:如前规则二,若甲先取,则甲每次取时留5的倍数的火柴给乙去取,则甲必胜。此外,若甲留给乙取的火柴数为5之倍数加2时,甲也可赢得游戏,因为玩的时候可以控制每轮所取的火柴数为5(若乙取1,甲则取4;若乙取4,则甲取1),最后剩下2根,那时乙只能取1,甲便可取得最后一根而获胜。

    通则:若甲先取,则甲每次取时所留火柴数为5之倍数或5的倍数加2。 6、韩信点兵

    韩信点兵又称为中国剩余定理,相传汉高祖刘邦问大将军韩信统御兵士多少,韩信答说,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。刘邦茫然而不知其数。

    我们先考虑下列的问题:假设兵不满一万,每5人一列、9人一列、13人一列、17人一列都剩3人,则兵有多少?

    首先我们先求5、9、13、17之最小公倍数9945(注:因为5、9、13、17为两两互质的整数,故其最小公倍数为这些数的积),然后再加3,得9948(人)。

    中国有一本数学古书「孙子算经」也有类似的问题:「今有物,不知其数,三三数之,剩二,五五数之,剩三,七七数之,剩二,问物几何?」

    答曰:「二十三」

    术曰:「三三数之剩二,置一百四十,五五数之剩三,置六十三,七七数之剩二,置三十,并之,得二百三十三,以二百一十减之,即得。凡三三数之剩一,则置七十,五五数之剩一,则置二十一,七七数之剩一,则置十五,即得。」

    孙子算经的作者及确实着作年代均不可考,不过根据考证,着作年代不会在晋朝之后,以这个考证来说上面这种问题的解法,中国人发现得比西方早,所以这个问题的推广及其解法,被称为中国剩余定理。中国剩余定理(Chinese Remainder Theorem)在近代抽象代数学中占有一席非常重要的地位。

    古今数学名题 阿溪里斯能追上乌龟吗

    阿溪里斯是古希腊传说中善走的神,现在让他和乌龟赛跑。假定他的速度为乌龟的10倍。乌龟先出发,走了1/10公里。阿溪里斯开始追赶它,当阿溪里斯走完这1/10公里时,乌龟又向前走了1/100公里;阿溪里斯再走完这1/100公里时,乌龟又向前走了1/1000公里;……。阿溪里斯的速度再快,走过一段路总得花一段时间,乌龟速度再慢,在这一段时间里也总要再向前走一段路程。这样说来,阿溪里斯是永远追不上乌龟了。

    古今数学名题 绳子问题

    如果有二条绳子,任一条皆可从头烧到尾且耗时一小时(绳子为非均质材质),请想出以这二条绳子及一打火机计算出四十五分钟是多长?

    高 斯

    高斯(Gauss 1777~1855)生於Brunswick,位於现在德国中北部。他的祖父是农民,父亲是泥水匠,母亲是一个石匠的女儿,有一个很聪明的弟弟,高斯这位舅舅,对小高斯很照顾,偶而会给他一些指导,而父亲可以说是一名「大老粗」,认为只有力气能挣钱,学问这种劳什子对穷人是没有用的。

    高斯很早就展现过人才华,三岁时就能指出父亲帐册上的错误。七岁时进了小学,在破旧的教室里上课,老师对学生并不好,常认为自己在穷乡僻壤教书是怀才不遇。高斯十岁时,老师考了那道著名的「从一加到一百」,终於发现了高斯的才华,他知道自己的能力不足以教高斯,就从汉堡买了一本较深的数学书给高斯读。同时,高斯和大他差不多十岁的助教Bartels变得很熟,而Bartels的能力也比老师高得多,后来成为大学教授,他教了高斯更多更深的数学。

    老师和助教去拜访高斯的父亲,要他让高斯接受更高的教育,但高斯的父亲认为儿子应该像他一样,作个泥水匠,而且也没有钱让高斯继续读书,最后的结论是--去找有钱有势的人当高斯的赞助人,虽然他们不知道要到哪里找。经过这次的访问,高斯免除了每天晚上织布的工作,每天和Bartels讨论数学,但不久之后,Bartels也没有什麽东西可以教高斯了。

    美国的着名数学家贝尔(E.T.Bell),在他着的《数学工作者》(Men of Mathematics) 一书里曾经这样批评高斯:在高斯死后,人们才知道他早就预见一些十九世的数学,而且在1800年之前已经期待它们的出现。如果他能把他所知道的一些东西泄漏,很可能现在数学早比目前还要先进半个世纪或更多的时间。阿贝尔(Abel)和雅可比(Jacobi)可以从高斯所停留的地方开始工作,而不是把他们最好的努力花在发现高斯早在他们出生时就知道的东西。而那些非欧几何学的创造者,可以把他们的天才用到其他力面去。

    四、屠格涅夫小说《父与子》的中心思想是什么?

    刻画了两种社会势力——民主主义者和自由派贵族间的思想冲突。 小说中的人物是处于一八五九年自由主义者和革命民主主义者彻底决裂的父辈与子辈。前者的代表是贵族中较为进步和开明的帕维尔·基尔萨诺夫,后者的代表则是革命民主主义者、平民知识分子巴扎罗夫。作者选择了这样的典型环境和典型人物来说明,两种势力的较量乃是两个不同阶级的对抗,“新人”巴扎罗夫用以反叛“先生们”、“老爷们”的虚无主义带有直接反对贵族的性质。两者彼此仇视,仇视表现在衣着、行为举止、秉性、感情及思想意识层次。

    以上就是关于白帽玩法相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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