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    tbc伤害有没有快照机制(tbc伤害统计如何调出来)

    发布时间:2023-04-13 17:34:41     稿源: 创意岭    阅读: 92        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于tbc伤害有没有快照机制的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    tbc伤害有没有快照机制(tbc伤害统计如何调出来)

    一、tbcdetails怎么看战斗伤害读条顺序

    点击战斗资料。

    1、首先进入tbcdetails游戏中。

    2、其次点击左上角的上一把的战斗资料。

    3、最后即可看战斗伤害读条顺序。tbcdetails是一款冒险类的动作游戏。

    二、tbc猎人一暴击等于多少秒伤

    tbc猎人一暴击等于5.8秒伤。

    魔兽世界tbc猎人p1阶段暴击40起步。

    1、也不存在所谓合格不合格的问题,尽可能换上高装等急速暴击装,优秀的腐蚀装就对了。不用管别人如何,因为大家都有差异。

    2、要提升的话可以三死舞,两绿叶,一多重。属性暴40起,急速22起精通随缘,全能越高越好。项链主喷子或仇敌,副濒死、斗争。饰品可选莱登急速和幻风。

    22.1暴击等级+1%暴击,10暴击等级就是0.45%,暴击伤害加成为230%伤害,就是增加130%*暴击等级的伤害(这是PVE无韧性,PVP的话就麻烦了),如果暴击为N%,平伤为M的话,就是M+MN*1.3/100,增加10暴击等级后变成M+MN*1.3/100+M*1.3*0.45/100。

    增加幅度为后面的除以前面的得到1+0.585/(100+1.3N),增加的为0.585/(100+1.3N),欢言之,暴击增加的伤害百分比并非定值,暴击越高,收益越小,而数值武器伤害(说白了就是AP)增加而增加,没有定值的。

    tbc伤害有没有快照机制(tbc伤害统计如何调出来)

    敏捷属性调整最大,60级1点敏捷加2点远程攻强,0.019%暴击。70级猎人1敏捷增加1点远程攻强,0.025%暴击。这么一看似乎是有所削弱,但是属性的削弱并不能影响猎人大放异彩。

    耐力属性也有很大增强,60级猎人1耐力加角色10点HP,70级的猎人不但给角色加HP,还会提高宝宝血量。

    力量、智力与精神这三个次要属性均无重要变化。

    从这张表我们可以分析得出,TBC猎人的基础属性优先级是敏捷>耐力>智力>力量>精神。

    然后再说一下二级属性,猎人的二级属性与近战职业一样。

    物理系1命中=15.8命中等级,1暴击=22.2暴击等级,1极速=15.8极速等级。

    73级的BOSS相对于70级的玩家,未命中为=8.6%,猎人作为物理职业,满命中为8.6%,换算成命中等级是136,由于镶嵌系统的存在,这个命中在TBC是非常容易凑满的。

    同时猎人作为远程物理职业,并不存在招架、躲闪,所以猎人是不需要精准的。

    由于TBC的BOSS护甲都很高,团队常规破甲BUFF下无法实现满破,猎人作为物理职业,破甲也是极其重要的稀有属性。

    所以猎人的绿字属性优先级是命中>破甲>极速>暴击,在满足命中之后,猎人需要尽量高的提高破甲与极速水平,这样才能最大化的提高输出能力。

    三、TBC增强萨 怎么提高DPS

    增强萨输出的秘诀就是起手技能爆发,后期稳定输出,等新的爆发,这要求很规律的输出循环。

    首先是装备。手法固然重要,但装备是提升你dps最重要的一个因素。增强萨的主要属性是敏捷。在确保命中、精准达到7.5%的情况下(2250)就狂堆精通与极速吧。

    其次的装备推荐:项链1号,3号肩膀,4号的天命(套装兄)5号的戒指和腰带(腰带不好出),7号的护符(无橙色披风可用7号的披风)8号的鞋子(套装手)11号的套装头,12号的护腕,13号的戒指和武器(当然也有套装腿)。

    如果你有六号的震地钉锤,而且装等比13号的斧子要高,那么我建议你还是用更高装等的。

    tbc伤害有没有快照机制(tbc伤害统计如何调出来)

    魔兽世界介绍:

    《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

    玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

    四、魔兽 tbc 施法延迟的影响

    魔兽tbc施法延迟的影响就是触发几率和技能释放的感觉,删除400毫秒的延迟施法,大部分玩家能感觉到游戏流畅很多。

    对于PVE玩家,比如类似正义之手的触发类饰品,触发的几率可能会有所提升。现在副本效率很快,小怪基本上坚持不了多久,以前玩家们会发现有时候小怪快死了,你技能按出来了并且消耗了能量或者怒气,但是却没有打到怪。这就是由于施法延迟的影响,现在改版应该会好许多。

    但是对于盗贼来说,或许冰龙再也不能消失躲核弹了,少了一个乐趣。

    tbc伤害有没有快照机制(tbc伤害统计如何调出来)

    施法延迟的原理

    1、按下技能后,客户端判断技能CD和GCD是否达到,如果没到按键无效,如果满足条件则向服务器发送技能请求。

    2、服务器收到了技能请求,如果技能CD和GCD满足条件则释放,同时向客户端反馈技能释放成功以及下一个技能CD和GCD时间戳,以便客户端下次技能释放。

    3、客户端收到服务器反馈,以反馈的时间戳为依据开始转技能CD和GCD。

    如果没有延迟容限,按照上面技能的释放步骤,你必须在一个技能的读条或GCD结束,才能将按下的技能向服务器发送,由于网络延迟,即便你无缝衔接上了技能,也会将你的技能推迟一个网络延迟的时间才能释放。

    以上就是关于tbc伤害有没有快照机制相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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