国内流媒体公司排行榜(国内流媒体公司排行榜最新)
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本文目录:
一、谁介绍一下wowza?
首先 Wowza 是一个商业的流媒体服务器软件产品,它基于Java系统。从2014年以后这个产品已经改名为Wowza Streaming Engine 4,它是之前的Wowza Media Server 3.x的下一代版本。
Wowza Streaming Engine 4是由Wowza Media Systems LLC开发的,这个公司的总部位于美国科罗拉多州的金城市(Golden City),在加利福尼亚州的Rewood市也有分支机构。
北京联方信科信息技术有限责任公司是Wowza产品在大陆的代理商和技术服务商。
Wowza是一个标榜为"Any Screen Done Right®"流媒体软件公司。公司由David Stubenvoll 和 Charlie Good两人共同创建于2005年,当时他们注意到了流媒体服务器领域正需要一个颠覆性的产品来填补市场的空隙,于是他们开始了创业之旅。
公司强力的工业级Wowza 流媒体服务器软件初始版本发布于2007年,是一个针对当时Adobe Flash Media Server的低成本替代方案, 并被市场所快速接收。Wowza Media Server 2作为一个"H.264 everywhere" 服务器平台,随着在2009年的广泛应用, Wowza凭借为多种平台提供流媒体支持而超越了Flash,这些平台包括Apple iOS 设备(iPhone/iPad)、, Microsoft Silverlight, Apple QuickTime, Android, Blackberry 以及其他3GPP智能手机和平板电脑, 此外还包括IPTV/OTT 机顶盒以及客厅游戏机。
获奖的Wowza Media Server 3在2011年开始被应用,它作为下一代流媒体服务器软件,提供了可以面向任何电子屏幕的一个可扩展基础平台以及增值组件. Wowza Media Server 3 努力实现了一系列特色功能,比如速率自适应、时移、简单和低成本的数字版权保护等等。
2013年 Wowza Media Server 3.5已经开始应用, 它是具有良好的易用性和经济性,可通过IP网络将 高容量的音视频内容提供给桌面电脑、笔记本、移动终端(手机和平板) 或是IP机顶盒 。 提升了经济性 减低编码、存储和管理成本 无线广播电视 内容分发网络(CDN),以及其他富媒体企业节省成本,提升效率和简化工作流程。 今天,Wowza公司的软件产品已经售出超过12万个授权,并在全球150多个多家使用。
目前最新版本为Wowza Streaming Engine 4.3.x 。另外在www.wowza.cn 上有wowza 产品的介绍和详细中文技术资料。
北京联方信科信息技术有限责任公司是Wowza产品在大陆的代理商和技术服务商。
在www.ttstream.com 也有详细的Wowza产品资料
二、流媒体行业竞争加剧,奈飞狂飙的好日子到头了吗?
目前奈飞依旧在流媒体领域是龙头地位,只是该行业的竞争开始加剧了。其实从去年开始,由于疫情的影响,奈飞线上的用户时间和用户规模都获得了不小的增长。从最近奈飞公布的第四季度财报显示,奈飞第四季度,实现营收66亿美金,超出原先的预期。而在用户规模方面,奈飞更是迎来了庞大的增长,四季度单季度实现了超过800万的用户数增长,而早前市场预期这一数字为600万左右,而且最关键是奈飞的付费用户规模突破了2亿大关,盈利能力进一步增强。而正是受到良好业绩的影响,奈飞表示,未来一年奈飞不再需要额外的融资,并且会保持现金流的正向增长。受到利好消息的影响,奈飞股价一度大涨12%。
其实在早前市场对奈飞的财报就非常乐观,主要是去年以来,疫情的影响下,线下的娱乐受到了影响,线上的平台流量都出现了大增,尤其是奈飞这种视频网站,是消磨时间是最佳方式。这也是为什么一年的时间里,奈飞的付费用户就从1.6亿人,升到了2亿用户,这个增长达到了22%,也是奈飞付费用户增长最快的一年。付费用户的增加对奈飞公司的营收有巨大的影响,这种订阅式的会员服务,会为奈飞带来巨大的现金流,早前亏损的状态,也将获得改善,所以奈飞也在财报表示,未来一年都不会再需要融资,甚至表示还会回购股票。
不过也有其他投资者表现出消极的看法,一份数据调查显示,奈飞在北美市场的访问量增速出现放缓,去年一年的增长,主要是国际访问量带来的。去年12月份,北美市场的每月网站访问数量下降了4%,只有5700万左右,这显示奈飞在本土市场遭到了越来越多竞争者的压力。该分析人士表示,这显示奈飞其实在北美市场已经触及流量天花板,现在的增长基本来源于亚洲和欧洲。
不过无论如何,疫情影响下的奈飞,财报数据还是很好看的,2020年,奈飞全年营收249亿美元,增长24%,利润实现27亿美元,增长了47%左右,无论是营收还是利润包括用户规模,都展现出非常亮眼的业绩。相信未来一年内,奈飞也会有很好的表现。
三、你认为目前国内的流媒体平台与 Netflix 最大的差距是什么?
差距如下:
Netflix和国内优爱腾主流长视频平台最大差异就在于平台定位,前者凭借高品质内容深耕Inspiring类需求,而后者仍然路径依赖以Entertaining的需求为主。
而不同定位直观量化指标就在于内容寿命,Netflix等平台聚焦更经典内容,内容积累性更强,寿命更长,Netflix公告其核心内容在4年中摊销约90%价值,且Netflix剧集中。相比来看,国内主流平台内容寿命则显著更短,积累性较差。
从中长期看,剧集、电影等故事性内容优势领域还在于Inspiring类内容,而流媒体平台则需要聚焦品质内容,不断打造经典内容,沉淀IP,积累品牌方才能够长期屹立不倒,这一点,Netflix继承了好莱坞过去100年沉淀的长期经营理念,值得需要国内长视频平台学习。
简介:
Netflix美国奈飞公司,简称网飞。是一家会员订阅制的流媒体播放平台,总部位于美国加利福尼亚州洛斯盖图。成立于1997年,曾经是一家在线DVD及蓝光租赁提供商,用户可以通过免费快递信封租赁及归还Netflix库存的大量影片实体光盘。
四、什么叫流媒体播放?
流媒体播放器流媒体播放器
通常指能把视频文件通过流式传输的方式在Internet播放的播放器。
现在比较流行的流媒体播放器
Real Player
Media Player Classic
超级兔子之快乐影音
Window Media Player
暴风影音
Flash Player
播放器的历史
使用媒体播放器(不论是离线播放器还是网络播放器)的家庭用户从2000年1月的3320万猛增到2001年1月的4170万。在工作中使用媒体播放器的专业用户数量也较去年同期上升了34.9%,从2000年1月的1160万增加到2001年1月的1570万。
RealNetworks公司的媒体播放器不但在家庭用户使用覆盖率上遥遥领先,在工作中使用其播放器的专业用户数量也以1050万之众高居媒体播发器用户使用量排行榜首。截止2001年1月, 使用RealNetworks媒体播放器的专业用户较去年同期上升了52.1%,而在工作中使用Windows Media Player和QuickTime两种媒体播放器的专业用户分别上升了39.9%(900万)和8.5%(190万)。
RealNetworks的媒体播放器在市场中的分额大增,部分要归因于它和美国在线-时代华纳公司达成的协议。根据协议,在美国在线-时代华纳提供给用户的最新版AOL6.0软件中 RealPlayer被被指定为唯一的内置媒体播放器。协议签署后,仅去年11、12月两个月就给RealNetworks增加了510万的用户,而且通过AOL逐渐加入到RealPlayer“使用大军”的人数还在不断增加。尽管如此,RealPlayer的市场潜力依然很大,根据今年1月发布的的最新统计数据估计,RealPlayer播放器至少还有2500万家庭用户及1020万专业用户的市场“缺口”。
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