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    dota11天梯排行榜(dota1 11天梯排行榜)

    发布时间:2023-04-13 11:38:06     稿源: 创意岭    阅读: 123        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于dota11天梯排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    dota11天梯排行榜(dota1 11天梯排行榜)

    一、11DOTA天梯积分机理?

    11天梯分数由两部分构成,一个叫天梯积分,一个叫英雄积分

    先说天梯积分

    天梯积分的算法是你所使用的各个英雄的英雄积分的加权平均数,但是具体的数据我不知道。那些说什么前25个英雄分平均的等等都是瞎扯的,算过的都知道很不准

    就我个人观察,英雄积分的加权是分越高的英雄加权越重,比如说,你分最高的英雄占权重10%,第二名占9%,第三名占8%。。。当然数据是我编的,不过其实这数据本来就不重要

    重要的是下面两点:

    1 基本只有前3页(也就是英雄分前30名)的英雄积分变化能比较明显的影响你的天梯积分,也就是说,你的一个英雄一场积分从第十页爆加800分到第四页,天梯积分估计也就加一分

    2 在你没有打满3页英雄之前,你的天梯积分大幅波动,甚至出现英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情况,都是正常的

    所以想快速冲分的玩家不要老是拿低分英雄,这样纯粹是浪费时间,虽然也许你不会扣分,但是也别想加分,但是拿第一页的英雄也不好(原因后面说),所以我的建议是多玩第二三页的英雄。

    下面是英雄积分,这个是重点

    从上面天梯积分的算法可以看出来,你的天梯积分高低都只是表象,想冲分本质是要把英雄积分打高。

    11天梯的英雄积分算法是“期望式算法”,简单说,就是在一场比赛开始之前,10个人选定英雄后,11系统就已经预估了一个结果,这个结果是根据每个人的英雄积分来的,例如你们这边你拿的1800分的英雄,你的队友4个都是1000分的英雄,对面有一个1700分的英雄,4个900分的英雄,那么这句还没开打,11系统就已经“期望”了一个结果——你拿MVP,对面1700分的英雄拿魂。这时会有4种结果:

    1. 你们赢了,你是MVP,虽然你打的很亮,但是因为系统本来就是准备你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估计100+

    2.你们赢了,你不是MVP,那么你估计就是+3了,因为你没达到11对你的期望,而你的某个1000分的队友因为超预期发挥拿到MVP,会加很多分

    3.你们输了,你是魂,对面1700的家伙是MVP,那么你会扣分,扣的多少看你队友的分低到什么程度。。。一般扣100+,而对面1700的家伙因为超过预期,估计会加200多

    4.你们输了,你不是魂,那么恭喜你,你悲剧了,扣了300-400很正常

    这是一个比较极端的例子,其实一般10个人的分数都不会差距这么大

    比如说现在的职业刷分群,刷分的10个人英雄分是这样构成的:1个特高分英雄(3000+),一个特低分英雄(例如1分),分在两边,剩下8个都是用来刷分的账号

    具体的刷分方法是:每边的4个人都对着对面剩下的那一个杀,最后的数据就是,3000+英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,1分英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,最后让3000+英雄那边获胜。最后的结果就是8个刷分账号都是“超常发挥”,都会加超多分,1分英雄输了已经没法再扣分,3000+英雄因为赢了强制+3也不会扣分,这样一盘刷分游戏就结束了,皆大欢喜。

    这里要做几点说明:

    1. 一旦开始游戏,你的天梯分就已经没有任何意义,比如说你天梯1800,但是你玩了个800分的英雄,而你某个1000分的队友拿了个1800的英雄,那么系统一开始的期望仍然是你的队友要拿MVP,而不是你,天梯积分的意义仅仅存在于匹配队友对手上面。所以那些说低战斗值打高战斗值赢了容易加分的醒醒吧,那是因为人家觉得稳了拿了高分英雄想刷分结果被爆冷了而已。就我个人而言,路人战斗值匹配差100以上胜率就已经开始脱离50%了,差200以上基本就没得打了,我到现在就打过一局差200分赢了的

    2.以前会有“经验宝宝号”,也就是说只玩极个别英雄把英雄积分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的号,这种号在11英雄排行榜上面很多。根据我前面提到的,因为一旦选了英雄就与天梯分无关,所以与“经验宝宝号”开黑可以完美做到拉低战斗值(意味着拉高胜率)同时让队友快速加分,不过宝宝号本身基本场场+3,或者输一场就悲剧了。。。这是目前11唯一没有禁止的刷分方法,大酒神当年刷分就是用的这个办法。不过后来11修补了漏洞,导致在开黑的几个ID如果天梯分数差距过大,那么高分的ID无论怎么发挥都会强制英雄分+1或者+3

    3.虽然英雄初始积分1200,但是其实使用新英雄开局系统不会对你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同样,第一局扣分也是最严重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!

    4.这也是我不推荐玩第一页英雄的原因,因为玩第一页英雄仅仅是你分高队友分不高,系统本身就会判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,输了还会扣爽。。。这种高风险低回报的事反正我是不会做的。

    5.11天梯英雄数据是横向比较,也就是说SF的数据跟别人的SF比,而不是跟这局你的队友比(虽然这也很关键,影响你能否拿MVP),所以相对而言,用SF,拍拍,赏金,隐刺这种路人普遍数据好人头多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人头的英雄或者冷门英雄打出靓丽的数据往往可以加很多分。例如我有一盘用冰女14杀1死11助,最后直接狂加分,如果这数据换成SF,估计加分至少打个8折。

    基本就是这些了,最后再提一点,虽然名将系统和天梯系统是两套不同的评分方式,但是同为11出品,关联其实还是挺大的,基本你拿MVP的话就会使天梯加分最多的。这里说点我对如何获得MVP的理解——人头不是重点,少死多混助攻才是王道。所以出大根想抢MVP的都是菜鸡。大根这装备完全不撑生存,太容易死了。其实死多少都无所谓,主要是你死早了队友收割的时候你会错过一大拨助攻。。。。

    再啰嗦一下吧,一些常识,例如一方退3个就停止计分,后面堵泉水刷的人头数据或者2V5翻盘都没用的。还有10分钟之前一方退3个游戏结束,不会算分,除了早退的可怜娃。

    二、11对战平台,DOTA,天梯。排名为什么突然变化!!!

    淡定。排名是假的。自身实力才是真的。。。很多分数选手实力不具备。分数迟早下来。。钱多买不到乐趣。买到的最多是个zhuang逼(我们称为sha逼)。不是仇富就是作为天天让坑的一种感慨。。。天天不坑个10分钟实在不好意思说打天梯。。。1820的路过。

    三、DOTA11的天梯分和LOL的排位分水平能差多少

    dota不能以天梯分论水平,各人擅长的地方不同。胜率和擅长的英雄的分数才能够说明一些问题。实际什么水平还是要一起打一局,在同一路,互相照应,看他懂得多少东西,有多大能力,才知道的。数据只是给你一个心里准备,往往都不准确,因为人有状态,状态不好心情不好网吧外设不好运气不好都能极大程度影响一个人的分数的。

    lol也是以胜负来计算的。因此完全不能相比。

    当然我估计你会硬要比。所以凭感觉说一下:

    青铜大概相当于500分以下:什么也不管就是怕,不会先手,走位烂补刀差,缘分补刀,不会控线,瞎吃f,技能不会放,不看小地图,拿到英雄上手难,爱毁刀越毁越补,听不懂很多话,技能物品靠手点,没事看战绩看死亡数看等级,担不起责任;;这都没说全,这些都是新手或者不适合这个游戏的人的惯例,总有一款适合你。

    白银大概就是500到1000:如果青铜是上面只会几个的话,白银就是只有几个不太会,但是更具备自己菜的自知之明的概率就高多了,不会什么都不行什么都想要。或者至少不会总这样。

    黄金大概就是1000-1200:上面那些也许只要一个方面不行了,但是也开始一瓶子不满半瓶子咣当,开始bb叨影响自己人,k人头,傻不错,看见点嘛就以为懂得了全世界。

    白金大概就是1200-1400:通过实力提升知道自己不行了,开始无脑猥琐,开始练基本功,但是因为专注练基本功就不太会打架了,所以这个阶段有的时候打的还不如黄金。

    再往下的就是智力问题,用心问题,外设运气等等。唯一能自己掌控的就是心态了,心态好的悟性高的更近一步,差的也就自我满足了。

    四、26-0炉石天梯没通行证经验

    完任务。26-0炉石天梯没通行证经验是由于没有完任务,在通行证等级中最主要获取经验的方式则是每日任务与每周任务,其中每周任务经验值固定,2500与2个1750经验奖励。炉石传说天梯就是一个类似DOTA11天梯的排行榜,通过和玩家对战获得星星,冲等级。

    以上就是关于dota11天梯排行榜相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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