呼啦圈排行榜(呼啦圈十大品牌)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于呼啦圈排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、包包奢侈品品牌排行榜
1.爱马仕Hermes
爱马仕(Hermès)是世界著名的奢侈品品牌,1837年由Thierry Hermès创立于法国巴黎,早年以制造高级马具起家,迄今已有170多年的悠久历史。爱马仕是一家忠于传统手工艺,不断追求创新的国际化企业,截至2014年已拥有箱包、丝巾领带、男、女装和生活艺术品等十七类产品系列。是一家忠于传统手工艺,不断追求创新的国际化企业。
2.路易•威登Louis_Vuitton
路易威登于1854年成立于法国巴黎,从皇室御用到顶级工艺作坊,路易威登的种种经典设计顺应了旅行历史的重要发展。1896年路易·威登Monogram帆布首次面世,宣告了品牌的时尚面貌,其独有的创意也成为其经典象征,路易威登将其精湛工艺及独有奢华延伸至时装、鞋履、腕表、配饰及珠宝精品,为顾客在法式传统中融入了时尚的色彩。
3.香奈儿chanel
香奈儿的经典2.55手袋完美融合视觉魅力和实用功能,成为顶级精品的象征。皮穿链、菱格纹、微笑口袋、原创方扣……每一处精致细节都成为不可复制的时尚典范。其中最小的一个口袋是特别用来放置一支香奈儿唇膏,因为香奈儿女士不涂唇膏绝不出门。2012春夏巴黎时装周上推出了轰动一时的呼啦圈造型单肩包,让大家看到了另类的时尚。
4.迪奥dior
迪奥品牌始创于1947年,是法国巴黎著名奢侈品品牌,华贵和优雅是其代名词,无论是时装、包包、还是化妆品,迪奥都是上流社会成熟女性的必备之选。
5.古驰GUCCI
古驰(Gucci) 是一间意大利时装品牌,由古驰奥·古驰在1921年于佛罗伦斯创办。产品包括时装、皮具、皮鞋、手表、领带、丝巾、香水、家居用品及宠物用品等。上世纪90年代品牌转型风潮最成功的例子非Gucci莫属。当时的设计总监TomFord功不可没,塑造出集现代、性感、冷艳于一身的崭新摩登形象。Gucci贾姬包是Gucci著名代表款式。这款包包因为得到杰奎琳·肯尼迪的特别喜爱而闻名,其后也由此款衍生设计一系列相关的款式。
6.普拉达PRADA
作为时尚帝国的领军人物之一的普拉达,没有包包的代表作怎么行。普拉达最具代表性的莫过于杀手包了。杀手包的爆红源于一部电影。因为在电影碟中谍4中被杀手莫娜随身携带,掩得了手枪、装的了钻石,醒目的三角标多次堂而皇之地出现在大屏幕上,引来漆黑影院里一次次低低的惊呼——PRADA。
7.芬迪fendi
芬迪(FENDI) 是意大利著名的奢侈品品牌,最早作为皮革世家,芬迪(FENDI)最出名的莫过于It Bag--FENDIBaguette手袋,外型像法式长棍,由芬迪家族的SilviaVenturiniFENDI设计。1925年芬迪品牌正式创立于罗马,专门生产高品质毛皮制品。1955年首次举行芬迪时装发布会。
8.杜嘉班纳Dolce&Gabbana
Dolce&Gabbana,中文译名,杜嘉班纳,简称D&G,杜嘉班纳深深迷恋西西里的古典浪漫,结合了来自意大利的万种风情,其匪夷所思的搭配将古典与现代生动地糅合在一起,给人强烈的视觉冲击,成为给时尚圈带来活力四射的风格与创意的品牌。
9.蔻驰Coach
Coach,中文译名,蔻驰,美国著名皮革制品奢侈品品牌,总部位于纽约,是首屈一指的主营男女精品配饰及礼品的美国企业,凭借独特的手工工艺和高质量的制作被那些颇为讲究品质的顾客青睐,持久耐用的品质和精湛的工艺在女性消费者中有良好的口碑。
10.巴黎世家(BALENCIAGA)
始于1919年法国,定义现代优雅的奢侈原创品牌,精于斜裁、线条的剪裁及缝制技艺的时装、皮包精英,机车包以其率性的摇滚风受到好莱坞明星追捧。巴黎世家Balenciaga是时尚界最有影响力的品牌之一,皮包是品牌的主打产品之一,Balenciaga着手发展的男士成衣系列产品也取得了显著的成功。
二、给个天龙八部十大门派排名
第一,明教(这不是排名),天龙这个游戏一出来的时候,明教是绝对的老大,外功成长最强的门派,当时玩的都是内外攻,属性不怎么看中,随着属性时代的来临,明教慢慢的衰落了,新区的排行榜也没几个明教在了,现在出了一个新技能,怒火连斩,在我眼中和天山的移花接木没差多少(打架),不知道玩过明教和天山的人怎么看的,明教再次崛起,现在我在的区天天有人摆摊收明教号……
第二,峨眉,不多说,一个清心普善走编天下,天龙里绝对的王者
第三,逍遥,逆天,绝对的逆天,我不知道天龙八部的策划者是怎么想的,把逍遥弄的那么强大,溪山放大,凌波微步冷却10秒,大分歌减速,在校场PK打进攻优势太明显了,要求消弱点,新区的排行榜上有三分之二的都是逍遥,不信?那你自己去看看,我是不是瞎扯
第四,武当,我在论坛里看到天天有人发帖抱怨什么的,我只能说的是,玩武当的朋友知足吧,控制技能那么多,还有个如封,虽然现在属性攻击时代,但是新区排行榜武当是绝对的第二,武当板块还有人发帖,说明还有人玩武当,星宿板块发帖的人都没
第五,星宿,我只能默默的说一句,玩星宿的朋友们,我挺同情你们的,全天龙玩的人最少的门派,在毒攻那么火的时候,作为最正宗的毒攻门派,你们把星宿弄的那么弱,我有点无语,一个单体失明技能要运气2秒,除了暗器技能唯一的控制技能,大家可以去新区排行榜看看,有星宿吗?
第六,天山,峨眉的噩梦,属性攻击的到来,天山崛起,一个移花接木和隐身真的很强大,新区玩的人也蛮多
第七,少林,血多是少林最大的特色,以前刷副本,没少林真的很难很难,但是现在,你去刷大缥没少林也一样轻轻松松的过,少林也应该加强一点
第八,丐帮,以前和星宿一样,没落的门派,现在出了一个横扫乾坤(呼啦圈)丐帮和明教一样,再次崛起
第九,天龙,只要宝石打的正确,全4天龙可以单挑全4任何门派,峨眉除外,但我不知道为什么玩的人怎么那么少
第十,慕容,近战内功……
最后强烈建议下,星宿,少林真的应该加强一点了,新区都基本见不到他们的影子了,逍遥真的应该消弱点,这里我不是针对玩逍遥的玩家,本人也是玩逍遥的,全5减抗4,新区排行榜50个名额至少有30个是逍遥的,武当的朋友就别抱怨什么了,等把星宿加强了你们再说
这是本人的观点,和大家分享下,骂人的我只能说你脑残
三、被人们供奉的各行业祖师爷是谁,居然黄帝、诸葛亮、哪吒都在榜单内?
是黄帝、炎帝、诸葛亮、姜太公、哪咤等等。黄帝是被供奉为中医学的祖师爷,诸葛亮被供奉为计策算法祖师爷,哪吒被供奉为艺术体操祖师爷,呼啦圈祖师爷,轮滑祖师爷,套圈祖师爷,滑板车祖师爷。哪吒比较调皮所以调皮者多劳。
360行行行出状元,各个行业的祖师爷那是有讲究的,所以说入哪一行就要先去祖师爷那里去拜拜,去摸摸门路,给祖师爷上个香,让祖师爷照顾照顾。从古至今我们都是讲究尊师重道的习俗的,拍电影的就会在开机的时候准备个开机大典,也是给影视剧的祖师爷拜拜,祈求祖师爷保佑,一切顺顺利利。他们还是比较隆重,准备也比较详细。这可能讲究的就是心诚吧!
在家里一般就会供奉祖宗牌位,每到逢年过节,给老祖宗上个香,祈求全家平平安安、和和乐乐,过年的时候会由一家族的男长辈领着去请祖宗牌位,然后进行行一拜三叩之礼以表达对祖宗的敬意。在结婚的时候也会请出祖宗牌位,可能是要祖宗见证这对新人,祝他们百年好合,快快乐乐。各地各行业都有供奉“祖师爷”的习俗。
现代人也把诸葛亮也被供奉为馒头行祖师爷。黄帝被称为轩辕氏,他的老师是广成子,所以黄帝也是造针行业、缝纫行业的祖师爷。所以说我们各行各业都有各自的祖师爷,以后开店做生意一定要向咱们的祖师爷拜拜,表达我们的尊敬和敬意。
四、公司员工运动会活动策划方案
为确保活动顺利开展,通常会被要求事先制定活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动进行书面的计划。那么活动方案应该怎么制定才合适呢?以下是我收集整理的公司员工运动会活动策划方案(精选5篇),希望能够帮助到大家。
公司员工运动会活动策划方案1
一、活动目的
趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活。
二、活动主题
用激情挑战工作,以健康武装青春
三、活动时间
20xx年1月18日
四、活动地点:
分公司轧制大厅
五、组织机构
本次趣味运动会设立组织委员会,其人员由党政工团联合分公司综合部及其他相关部门人员共同组成。仲裁工作由组委会成员负责,裁判员由组委会邀请。活动各项事宜由组委会全权解释。员工趣味运动会方案
六、参加活动人员
公司全体干部职工在不影响正常工作的的情况下均可参加
七、活动方式
以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。
八、活动要求
1、集体项目各队要有专人负责运动员的召集和比赛;
2、准时进场,不按时进入比赛场地的,按弃权处理;
3、为体现比赛公平、公正,裁判组成员不可参加比赛;
4、按项目要求男、女搭配,如果单位男女比例有差别,可根据单位人数进行调整,但必须有男有女;
4、本活动以娱乐性、趣味性为主,比赛前可更换队员,本着友谊第一,比赛第二的原则,不可在比赛过程中发生不礼貌、不文明的现象,否则一律严肃处理。
九、奖励办法:
1、集体项视情况取前两名或者前三名;
2、个人项取前六名;
3、凡参加活动未取得名次的选手都将获得一份参与奖。
十、活动项目
公司员工运动会活动策划方案2
为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:
一、运动会主题
团结、合力、拼搏、超越
二、组织机构及职责
(一)运动会组织委员会名单
1、名 单:组长:李阳
组员:徐睿、张力、许凡、李忠瑞
2、职 责:组长负责活动的组织领导工作和对各筹备中有关问题的最终裁决。
(二)由活动承办方组织专业体育裁判小组,并由办公室负责安排现场监督员。
三、运动会时间、地点
(一)时间:20xx.9.24 上午8:00-12:30
(二)地点:合肥市体育中心(地址:合肥市庐阳区阜南路40号,电话:(0551)62656154)
四、活动流程及赛事安排
(一)活动流程
8:00 所有现场布置设备安装等准备工作完毕
8:10 召开赛前领队会议
8:30 各参赛队列队就位,运动员入场仪式
8:50 奏国歌
8:55 主持人开场词
9:00 集团领导致辞并宣布运动会开幕
9:10 运动会各比赛项目正式开始
12:00 各比赛项目结束,裁判组统计分数及公布名次
12:10 颁奖仪式开始,集团领导为获奖者颁奖并合影留念
12:30 集团领导致辞并宣布运动会圆满闭幕
五、计分方法与奖励办法
(一)计分方法
各比赛项目第一名计3分、第二名计2分、第三名计1分。比赛完成后,按得分从高到低排名。如果出现分数相同,则按照每队获得冠、亚、季军的次数,多者排名靠前,决出先后顺序。
(二)奖项设置
1、团体奖
(1)团体冠、亚、季军各1名
奖金设置:冠军队10000元,亚军队8000元,季军队6000元
2、单项奖
(1)最佳队长奖4人(不在冠亚季军队中产生)
(2)最佳队秘奖2人
(3)勇士奖4名
(4)最佳合作奖2组(在比赛项目“快乐的痛”、“齐心协力”中,14组中计时最短的4人组得胜)
(1)(2)(3)项奖金每人1000元(4)项奖金每组2000元
六、比赛注意事项
1.各队在比赛之前熟悉比赛规则,并分配好各项比赛队员;
2.赛场注意安全,必须穿运动鞋,舒适能够活动的服装,并在比赛前做好拉伸等准备活动;
3.进场举牌的队员,赛前每队自选决定;
4.各队口号2句8个字的,注意喊口号时重复一遍;
5.比赛当天8:15分之前各队列队完毕候场,请注意安排时间,不得迟到。
公司员工运动会活动策划方案3
一、活动目的
为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。
二、活动主题
“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——xx第二届趣味运动会
三、组织机构
主办:人力资源部
协办:综合管理部
四、活动项目
团体赛
项目一:拔河比赛
比赛规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。
参赛人数:每队各xx人,其中男性x人,女性x人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。
赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。
项目二:背球接力赛
比赛规则:x人为一小组,x小组进行接力背球。x人不能用双手抱球,只能用背部夹住x个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把x个球传给下一组的队员,x小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短x队为胜。
参赛人数:每队各x人,x人一小组,共x小组,男女不限。
项目三:共同进退
比赛规则:每队x名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为x米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。
参赛人数:每队x人,男女各x人,比赛时需男女混合排列。
项目四:接力跑赛
比赛规则:100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。
参赛人数:每队x人,x男x女。
项目五:接龙跳绳
比赛规则:比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时
起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。
参赛人数:每队x人,男女不限。
个体赛
项目六:乒乓球赛—单打
比赛规则:x人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。
参赛人数:每组x人,男比男,女比女。
项目七:自行车慢骑
比赛规则:赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。
参赛人数:每队x人,男女不限。
项目八:呼啦圈
比赛形式:选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)
项目九:足式保龄球
比赛规则:参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废
五、参赛方式
按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于xx人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。
六、活动安排
x月x日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。
公司员工运动会活动策划方案4
一、时间
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。
二、地点
旅游局办公区域
三、参赛人员及组队要求
1、旅游局局机关所有成员,人人参与。
2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门人员不足,经组委会同意,可兼报。
3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。
四、比赛项目设置
(一)个人项目1月22日14:30-18:00
1、珠行万里
每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戏
每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)
3、夹乒乓球
比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正话反说
选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。
(二)部门集体项目1月23日14:30-18:00
1、毛毛虫
准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)
2、踩气球
每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)
3、指手画脚
每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。
4、心心相印
每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)
(三)部门协作项目1月24日14:30-18:00
1、盲人方阵
各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个人员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)
2、抱球接力
每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。
3、大珠小珠落纸篓
各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)
五、奖项设置
每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。
胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂
六、物品采购
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。
奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份
参与奖:毛巾/香皂100份。
公司员工运动会活动策划方案5
一、目的
为了将XXXX的文化深入人心,进一步融洽员工之间的关系,以便让大家充分感受到在“XX”所带来的温馨感觉与恬美氛围。提倡重在参与,坚持比赛公平、公开、公正的原则,树立XXXX的形象,为繁荣和发展XXXX的整体事业而努力。
二、具体方案如下:
(一)主办单位:
XXXXXXXXXXXXXXXX公司
(二)时间(待定):
XXXX年XX月XX日(星期X)8:00—12:00
(三)地点(待定):
XXXXX球场
(四)参加人员:
公司全体员工
(五)竞赛项目:
五人六足、羽毛球投篮、花样跳绳、气球运输、乒乓球接力、铁人三项、拔河比赛
(六)组队方法:
1、组队方式:
按部门组成竞赛队伍,每队20-25人左右参加。
2、各比赛项目每个团队参赛人数(共计25人次): 五人六足5人
羽毛球投篮2人(每组2人合作,1男1女搭配。) 花样跳绳2人 气球运输2人 乒乓球接力3人 铁人三项1人(三个项目须单人完成) 拔河比赛15-20人(8个队抽签,分四场比赛)
3、报名要求:身体健康员工,每队队员最多参加3-4个项目
(七)竞赛方法
1、各项趣味运动比赛方法见比赛规则。
2、各团队比赛顺序按员工趣味运动会竞赛分组表依次进行比赛。
3、比赛时间:
08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投篮
09:25—10:45 花样跳绳 10:50—10:10 气球运输
10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05
铁人三项 11:10—11:30 拔河比赛
(八)名次计算方法
每个比赛项目单个排名按规则得分先后排名。每项1-10名成绩依次为:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。团队排名为:7个比赛项目得分相加总得分(团队有报名参加比赛项目所有得分,未参加项计为0分),再按总得分高低排出各团队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,依此类推。
(九)奖励:
1、单项奖:奖励单项前三名。 评选总成绩前三名,其余为优秀奖。
2、团体奖:奖励总成绩前三名。
(十)报名方式:
请各部门将趣味运动会各自团队队长、参赛队员名单按照规定填写报名表格。以电子版形式,于XXXX年XX月XX日上午前报公司XXXX部
(十一)要求
1、趣味运动会是公司的一项集体活动,要求各部门负责人带领全体员工认真组织,积极参加。
2、参加竞赛的'运动员必须是身体健康的在岗员工。
3、参加人员在趣味运动会期间应穿着运动服及运动鞋。
4、参加人员既要积极参与比赛气氛互动,又要有组织、守秩序。
5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动(压腿、揉关节等)
6、文明参加趣味竞赛,不随地乱扔垃圾。
三、员工趣味运动会比赛规则
(一)五人六足
1、物品:绑脚绳若干个。
2、方法:每队5人,长30米,队员用绑脚左右脚与相邻的人绑在一起,排成一字形横排,进行5人6足比赛。
3、规则:
(1)不能跑动,只能步行。
(2)按到达终点的时间快慢排名。
4、计分:以各队最后一个队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。
5、注意事项:避免倒成堆。
(二)羽毛球投篮
1、物品:纸篓6个,羽毛球拍3对,羽毛球2桶(12粒/桶)
2、方法:每队一次出一组(1男1女)参加,分三组进行,两人间距3米。1人手持球拍,1人头顶纸篓。持球拍的人将羽毛球用球拍打入纸篓,限时5分钟,按打入纸篓的羽毛球个数计算。
3、规则:
(1)头顶纸篓的比赛人员不得接触羽毛球。
(2)按在规定时间内打入纸篓的球数排名。
4、计分:在名规定时间内打入纸篓的球数多者,名次列前。
5、注意事项:打羽毛球时,不可用力过大。
(三)花样跳绳
1、物品:长3米的跳绳6根
2、方法:集体跳绳运动。一个团队派2个人参加,与其他团队的人一起集体跳大绳,没跳过的人,自动离场,最后离场的人为优胜。
3、规则:
(1)一只脚没跳过绳均属于没跳过本轮,自动离场。
(2)因其他人未跳过导致绳子压脚,踩绳现象均属于没跳过。
4、计分:越后离开跳绳场地的,名次列前。
5、注意事项:避免与他人相碰
(四)气球运输
1、物品:充好的球体(瑜伽球)4个、大筐3个
2、方法:两人搭档,用背部把气球夹在中间,运到5米外的框子里,在规定时间(2分钟)内把气球运到筐子里。
3、规则:
(1)运输过程中双手不能碰触气球。
(2)1男1女搭配。
4、计分:以用时最短到达终点,名次列前。
5、注意事项: 比赛过程中双手不能碰触球体。
(五)乒乓球接力
1、物品:乒乓球板12个,乒乓球4个
2、方法:用单个乒乓球板将乒乓球顶起向前走,到达第二个人位置,必须身体全部过线,才能传给第二个接力的人,传递过程也须用球板顶起球,无失误传递就表示接力成功,接着以此方法传递给下一个接力者,到达终点身体全部过了终点线才算结束本轮接力。
3、规则:
(1)在顶起乒乓球的时候,不能用手碰触乒乓球,乒乓球落地或手碰触到乒乓球,需重新返回起点开始。
(2)在规定区域顶起乒乓球开始比赛,走出区域外(顶起乒乓球接力)视为无效。
4、计分:按要求不犯规第一个到达终点的,名次列前。
5、注意事项:接力衔接过程避免乒乓球落地。
(六)铁人三项
1、物品:篮球5个、麻袋5个
2、方法:长50米,宽1米的赛道。从起点运篮球50米后,做俯卧撑10个,接着袋鼠跳回起点(长50米),均需一个人完成以上动作。
3、规则:
(1)篮球在运输过程中断,须从起点重新开始运输。
(2)俯卧撑不足10个就袋鼠跳的,返回起点重新开始。
(3)在三项过程中,任意一项犯规/不符合要求的均需要从起点重新开始。
4、计分:最快达到终点的,名次列前。
5、注意事项:篮球运输避免球跑出赛道,袋鼠跳避免摔倒。
(七)拔河比赛
1、物品:拔河粗绳一条
2、方法:8个团队抽签两两对决,胜者进入下一轮比赛。其他队员做啦啦队。
3、规则:
(1)分四队进行比赛,每个队15-20人参加(如男女不均,可以1名男选手抵2名女选手)
(2)比赛一局定胜负;
(3)拔河道以地面3条直线,居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中线过本队河界则本队胜出。
四、员工趣味运动会程序与安排
(一)运动会时间安排
1、各团队由领队点名报到(8:00)
2、运动会开始(8:10)运动会进场,按团队顺序进场入座和站列。
3、主持人宣布运动会开幕
4、公司管理层讲话(总经理)
5、比赛开始(按趣味运动会竞赛顺序安排,8:30)
6、主持人宣布各项比赛获奖名次,领导颁奖(11:30)
7、运动会闭幕(12:00)
(二)开幕式
1、主持人就位,宣布首届员工趣味运动会开幕及运动会要求与注意事项。
2、入场:运动会设有入场式,参加比赛的团队在主席台右侧集合,组成列队,在礼仪引导下进入场地。
3、奏国歌,全体起立。
4、公司管理层讲话并宣布运动会开始。
5、队伍解散,准备参加各个项目比赛。
(三)员工趣味比赛项目顺序
(四)闭幕式
1、各团队按开幕式队形站好;
2、公司管理层代表宣布运动会成绩;
3、颁奖仪式;
4、公司管理层宣布运动会胜利闭幕。
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