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    产品外观设计用什么软件(产品外观设计用什么软件做)

    发布时间:2023-04-11 10:52:22     稿源: 创意岭    阅读: 109        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于产品外观设计用什么软件的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    产品外观设计用什么软件(产品外观设计用什么软件做)

    一、工业设计都用什么软件?

    工业设计一般要学两种软件,一是平面软件,不外乎photoshop,illustrator和corelDraw.一是三维软件,建模最简单的是rhino,渲染最简单的是cinema4D,常用的还有3Dmax,alias,插件maya,vary什么的(没拼错吧?后面两个不太熟),以及机械等也要掌握的CAD,UG,Pro-E等.当然,一般人完全不用掌握这么多,只要会其中的三四种就够了.前景应该说不错,而且会越来越好,但就业的话存在这样一个问题:全国每年工业设计毕业生供大于求,而毕业生整体水平不高.换句话说,做这个,如果你专业技术很不错那就很容易找到好工作,如果你很一般,那就不好说了.

    二、工业设计,一般做产品效果图会用什么软件!

    工业设计(产品)专业主要使用的软件:

    二维photoshop(像素化),coreldraw(矢量化),造型方面 三维的3Dmax ,pro/e用的比较多AutoCAD。

    工业设计:

    主要课程:设计概论、素描、设计色彩、效果图技法,产品速写,装饰设计基础;设计图学,设计心理学,产品语意传达,阴影与透视、工程力学(理工类),工业设计机械基础、设计材料与工艺、工业设计概论、工业设计史、设计表达、模型设计与制作、计算机辅助平面设计、计算机辅助工业设计、产品摄影。

    专业基础:平面、立体、色彩构成、门学、基础图案、雕塑、基础设计;

    专业技术:视觉传达、人机工程学、计算机辅助设计、产品造型设计、设计程序与方法,产品设计、企业形象设计,环境设施设计、设计管理。

    三、proe用在哪些地方?

    一 、Pro/E系统软件介绍

    Pro/Engineer 是美国PTC公司的产品,于1988年问世。10多年来,经历20余次的改版,已成为全世界及中国地区最普及的3D CAD/CAM系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。 Pro/E是全方位的3D产品开发软件包,和相关软件Pro/DESINGER(造型设计)、Pro/MECHANICA(功能仿真),集合了零件设计、产品装配、模具开发、加工制造、钣金件设计、铸造件设计、工业设计、逆向工程、自动测量、机构分析、有限元分析、产品数据库管理等功能,从而使用户缩短了产品开发的时间并简化了开发的流程;国际上有27000多企业采用了PRO/ENGINEER软件系统,作为企业的标准软件进行产品设计。

    Pro/E独树一帜的软件功能直接影响了我们工作中的设计、制造方法。与其他同类三维软件(MDT、UG、CATIA等)相比,Proe/ENGINEER的不同之处在于以下几点:

    (1)基于特征的(Feature-Based)

    Pro/ENGINEER是一个基于特征的(Feature-Based)实体模型建模工具,利用每次个别建构区块的方式构建模型。设计者根据每个加工过程,在模型上构建一个单独特征。特征是最小的建构区块,若以简单的特征建构模型,在修改模型时,更有弹性。

    (2)关联的(Associative)

    通过创建零件、装配、绘图等方式,可利用Proe/ENGINEER验证模型。由于各功能模块之间是相互关联的,如果改变装配中的某一零件,系统将会自动地在该装配中的其他零件与绘图上反映该变化。

    (3)参数化(Parametric)

    Pro/ENGINEER为一参数化系统,即特征之间存在相互关系,使得某一特征的修改会同时牵动其他特征的变更,以满足设计者的要求。如果 某一特征参考到其他特征时,特征之间即产生父/子(parent/child)关系。

    (4)构造曲面(surface)

    复杂曲面的生成主要有三种方法:1)由外部的点集,生成三维曲线,再利用Pro/E下surface的功能生成曲面。2)直接输入由Pro/desinger(造型设计)产生的曲面。3)利用import(输入)功能,以IGES、 SET、VDA、Neutral等格式,输入由其他软件或三维测量仪产生的曲面。

    (5)在装配图中构建实体

    根据已建好的实体模型,在装配(component)中,利用其特征(平面,曲面或轴线)为基准,直接构建(Create)新的实体模型。这样建立的模型便于装配,在系统默认(default)状态下,完成装配。如图2所示,电饭煲的内锅是在装配图中,以外锅体的轴线为基准,完成设计。

    图1 产品设计流程图

    图2 电饭锅外观示意

     二、软件在产品开发过程中的应用

     1.产品外观造型设计

    在产品进行设计之前,首先要搞清楚利用软件进行设计的步骤或流程。使用Pro/E一般要遵循图1所示的流程。  

    下面以电饭煲的外观设计为例,如图2所示,阐述造型的大致过程:

    (1)确定产品的基本结构

    分析产品的基本结构,确定将产品分为几部分,根据产品的特征,建立特征曲线;使用pro/E可接受的造型方法,构建产品的主体轮廓。如图2所示,可将电饭煲分为三部分:锅盖总成、按键总成、锅体总成构成。在设计时,可先将锅盖、锅体、按键作为一体来考虑,设计完成后,用分模的方法分为三部分,按键的形状及装配位置要同锅体的曲面配合;因此,该产品应按照锅盖部分、锅体部分、按键部分的顺序进行设计。

    (2)建模

    按照Pro/E建模的规则,使用各种适当的建模方法,建立主体模型。其设计思路是由简到繁,由基本到复杂。复杂的几何体都是由一个简单的几何特征组合构成的。如电饭煲的整机部分分解设计过程如图3所示。

    图3 电饭锅整体部分分解设计

    (3)修剪曲面

    使用surface菜单下的各种选项,如merge(融合曲面,包括:join(连接)、intersect(相交)、trim(修剪曲面)、extend(延伸曲面)等,对曲面进行修剪、编辑,完成模型的初步设计。

    (4)曲面检测

    检查曲面光滑度、曲率变化的连续性等项目,来确认曲面是否符合设计要求。一般情况下,对曲面进行渲染render或shading处理,通过visibility(可见度)、transparency(透明度)、light(灯光设置)等手段,产生高清晰度的曲面,判断曲面的光滑性。此外,还可以用Analysis-Surface analysis工具,对曲面的最小曲率半径、最大曲率半径、高斯曲率(Gauss curvature)等项目进行检测,从曲率图表、彩色图象的颜色变化,可以直观地了解曲面的光滑性,如图4所示。如果曲面的外观质量不符和设计要求,可以修改曲面的参数,以得到效果符合要求的曲面。由于Pro/E软件的基本特征之一就是参数化,通过改变参数实现曲面的变化是很容易的。

    图4 曲面光滑性检测

    (5)圆顺边角

    在建立CAD模型时,特征与特征之间存在父/子关系,如果增加特征或修改特征,则会引起边、面的改变,从而导致圆角特征失败。因此,边、面的圆角或光滑过度一般在模型设计的后期进行。Pro/E提供强大的圆角功能,可以完成单一边界、多边界,单一半径、变半径的圆角。此外利用软件提供的Andvanced Round(高级圆角功能),通过指定圆角的形式、圆角相交时截面的形状,可达到圆顺部分不同的外观效果,是区别于其他三维软件的特色之一。在实际使用过程中,笔者发现倒圆角有一定的先后顺序,遵循由大到小、先凹后凸的原则,一般可获得成功。如果产生失败,采用改变圆角顺序、Boundary(边界曲面)和特征结合使用的方法,往往能得到满意的效果。

    2.产品结构建模

    首先要生成壁厚,在外观设计的基础上,有两种产生壁厚的方法:1)如果外观设计产生的是实心体,使用(抽壳)功能,产生等或不等的壁厚。2)如果外观设计产生的是曲面,使用偏移曲面片的方法,产生均匀壁厚。然后根据产品的内部结构、添加特征,如填料(Protrusion)、切除(Cut)、加强筋(Rib)、孔(Hole)等,逐步完成模型的设计。

    3.动态仿真

    该功能是由软件自带的机构模块实现的。机构模块(Mechanisms)主要有两大功能:定义机构和机构仿真运动。由此可见,该模块主要应用于产品结构检测及仿真设计。

    产品各零件之间的装配关系,可使用仿真模块模拟实际操作。它可快速、准确地检测零部件的干涉、物理特征,模拟使用产品的操作过程,直观显示存在问题的区域及相关的零部件,指导设计者直接、快速地修改模型,从而缩短修改时间,提高设计效率。如图5所示,a为原始位置,b为转过一定角度的位置。

    图5 电饭锅上盖与锅体间隙配合示意

     三、软件在产品开发后期的应用

    1.生成工程图

     Pro/E可以用来实现基于实体建模的工作流程而生成工程图纸,用户可以轻松地生成和保存2D工程图纸,由于工程图纸和3D零件动态连接,因此当用户修改生成视图的3D模型时,零件视图、尺寸和注释等都自动更新,节约了图纸管理和维护的时间。

    2. 演示市场销售

    Pro/E的渲染工具可帮助用户以真实的照片有效地交流其设计。用户完成的高质量的零件、装配图、装配爆炸效果图,可用于演示、设计检查、市场销售、制作说明书等用途。

    最直观的 Pro/E 抛弃传统 CAD/CAM 软件中的线框和表面模型,而直接签于 3D 实体。这使我们的设计环境完全从 2D 或 2D 与 3D 混合状态上升为纯 3D 模式。产品或模具的描述信息变得更加完整,概念更加清晰,更易于抓住设计意图。设计质量和速度也大大提高,尤其是结合快速原型技术,可以大大缩短产品设计生产上市周期。总之,随着 Pro/E 的不断完善和发展,越来越多的问题将被解决,越来越多的理想将变为现实。 Pro/E 的魅力将更多地体现为生产力水平的极大提高。

    四、C4D 是干什么用的?

    1.是德国MAXON开发的三维软件,可以建模材质灯光绑定动画渲染等功能,在影视特效、动画设计、工业医药、物理等方面都有强大的内置。

    2.C4D能用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,只是早期一直都在苹果电脑上面,近几年才移植到WINDOWS上。

    3.电影特效《蜘蛛侠》《阿凡达》《黄金罗盘》《2012》等电影都有C4D参与制作,电视栏包比如新闻联播一开场,那个地球以及飞来的大金字这种东西就叫栏包。

    4.产品外观设计代表作有宝马汽车,西门子电器,以及三星手机的外观造型,建筑设计上德国重建二战时被摧毁的伍兹堡皇宫就是用C4D制作的效果图。

    产品外观设计用什么软件(产品外观设计用什么软件做)

    扩展资料:

    C4D是三维设计,和MAYA、3DMAX属于同类。而C4D这款软件还是比较容易上手的,另外建模渲染效果好。近2年来,c4d被许多设计师所广泛运用,在平面设计,服装设计,UI设计,工业、动画、游戏设计等领域都有着广泛的应用。

    C4D 不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大。

    设计师只需要其中一小部分功能就能够完成很好的作品设计。 它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。是近年来设计界的潮流趋势。

    以上就是小编对于产品外观设计用什么软件问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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