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    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    发布时间:2023-04-11 10:45:12     稿源: 创意岭    阅读: 150        

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于世界ip排行榜前100的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    一、世界上的IP有多少个?

    因为网络有内网嘛,而内网还可以有内内网嘛。而现在的IPv4最多可以有2^31个IP。

    例如你家里有3台电脑,使用路由器上网,那么你这3台电脑就在你家里形成了一个小内网啦。这个小内网里的每一个IP都是不一样的,都是连接到一个路由器里。但是你的路由连接到了电信,电信会分配一个IP到你的路由啦。

    你家的某台电脑可以有IP=192.168.1.2,你家邻居家的电脑的IP也可能是这个哦,但是因为你家电脑跟你邻居家的电脑不在同一个内网里,所以不会发生冲突。

    不知道这样说你懂不懂呢。就像一个国家里面可以有很多个省,而每一个省都有很多个城市,而每一个城市都有很多个城镇。“太阳省”可以有个城市叫做“星星”,但“月亮省”也可以有个城市“星星”。因为两个“星星”都是在不同的省里面,所以寄信的时候是不怕冲突的~懂吗^_^ 也就是每一个IP都可以拥有很多IP囖(形成一个内网啦),而这些IP是外面看不到的,所以别的网络的内网里有同样的IP也不怕冲突~因为还有老大IP在上头指路嘛。

    不过IPv4的IP的确快要用完了,所以人们现在在弄IPv6咯,会有更多更多的IP可以用。

    二、《精灵宝可梦》是全球最赚钱的ip,动画为何越做越差?

    看《精灵宝可梦》动画的观众,可能会觉得《精灵宝可梦》这个ip已经要完,玩《精灵宝可梦》游戏的玩家,也可能觉得《精灵宝可梦》已经大不如前。因为动画新无印篇和游戏《钻石珍珠复刻》的奇葩操作,让许多《精灵宝可梦》的粉丝寒了心。没想到刚刚公布的全球ip赚钱排行榜,《精灵宝可梦》依然位列第一,为什么《精灵宝可梦》明明那么能赚钱,动画却越来越烂呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    一、《精灵宝可梦》动画的人气,已经在逐年走低

    《精灵宝可梦》动画的收视率,自从无印篇开播之后一直在降低,去年《太阳月亮》播放量更是断崖式下滑,当时的粉丝可以用改档期敷衍过去。但新无印篇再度下滑之后,光靠档期就解释不了了。一部老动画要保持住自己的人气,确实不容易,但《精灵宝可梦》是世界第一ip,它的动画却不能成为世界第一动画,反而越来越日薄西山,这就相当矛盾了。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    二、最新推出的新无印篇,突破《精灵宝可梦》动画下限

    《精灵宝可梦》动画在中国和海外评分最低的一部,原本是小智输给艾岚的《xyz》,去年新无印篇开播之后,新无印篇很快就接过《xyz》的最烂之名。新无印篇一系列操作一次又一次刷新《精灵宝可梦》动画的下限:神兽不如狗、主角边缘化、男二性格差。如果不以《精灵宝可梦》的标准去要求它,它也是一部不及格的动画,甚至可以说是粪作。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    三、游戏收入占大头,动画只是宣传片

    为什么这么有钱的《精灵宝可梦》,会把最新的一部动画做成粪作呢?因为《精灵宝可梦》对动画是越来越不上心,动画逐渐成为了游戏的宣传片,游戏里面比较强的宝可梦,无论做得多丑,只要强度够,就一定会上动画。而且《精灵宝可梦》动画越来越敷衍是正常的,毕竟为了宣传游戏,许多不符合动画内核的内容,例如蓄水喷和神兽男,也会被搬上动画。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    四、以后《精灵宝可梦》动画,只会越来越差

    《精灵宝可梦》差的地方不是制作,《xyz》的打戏水平已经够高了,但并不妨碍它在结局喂观众翔。《精灵宝可梦》由于三个原因,剧情只会越来越差:一、《精灵宝可梦》主角小智,在ip价值被榨干之前,不可能成为《精灵宝可梦》大师;二、为了符合游戏战力,《精灵宝可梦》的神兽只会越来越弱;三、《精灵宝可梦》动画的世界观,跟不上战力膨胀的速度。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    小编总结:

    《太阳月亮》可能是《精灵宝可梦》系列的回光返照,新无印篇请了许多编剧,剧情依然未见起色,人人都是米村正二。想要把《精灵宝可梦》动画挽救回来,就得让动画独立出来,在战力和打斗上灵活一点,别成为游戏的附属品,你们觉得呢?以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

    三、哪些游戏中的IP价值很高、很吸金?

    《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》、《生化危机》等,都是非常吸金的游戏IP。

    其中《精灵宝可梦》已经成为世界上最赚钱的游戏IP。

    由日本任天堂公司发行,gamefreak制作开发的游戏《精灵宝可梦》超越了美国DISNEY的HelloKitty、米老鼠和唐老鸭等动画角色,成为了史上最赚钱的IP。

    而且《精灵宝可梦》的游戏还在不断更新和发行中,这一趋势并没有减速的迹象,在可见宝可梦还将创造更多的财富和知名度,成为一个全世界家喻户晓的品牌。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    一、《精灵宝可梦》的手机市场也很大

    《精灵宝可梦》系列最初的《宝可梦红/蓝/绿》到最新的《宝可梦剑/盾》。

    《精灵宝可梦》游戏已经成功的开发出了十多款游戏作品,任天堂也凭借这个游戏IP成功的提升了公司的世界知名度。

    同时这个IP利用《精灵宝可梦GO》还在手机端上赚到了丰厚的利润。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    二、《塞尔达传说系列》带动了游戏产业

    《塞尔达传说系列》是任天堂在多年布局并深耕细作后取得的成果,而这个IP让任天堂的新主机NS获得了超高的销量。

    甚至有一种说法说是买《塞尔达传说旷野之息》送的游戏机。

    发展成为如今的世界最有影响力的IP之一,《塞尔达传说系列》只不过用了数十年时间,这也在告诉我们找到好的创意还必须有不断坚持的信念才能够获得成功。

    世界ip排行榜前100(世界ip排行榜2020)

    三、《生化危机》成为了电影的宠儿

    《生化危机》和其它游戏IP不同,《生化危机》走上了电影之路。

    《生化危机》系列的电影远远要比游戏更加精彩。

    虽然《生化危机》系列的电影剧情和《生化危机》游戏不同,但是这个IP成功的通过电影让大家记住了它。

    四、28国畅销Top 10,《哈利波特》之后,网易在海外又拿出了一个千万级的IP

    再现一次“欧美大IP改编”的荣耀?

    文/安德鲁

    《哈利波特》手游之后,网易又做成了一款重磅IP的改编产品。

    去年年底,《指环王:崛起之战》(The Lord of the Ring: Rise to War)在欧洲、美洲等多个地区的市场上线了。与此前《哈利波特》手游的调性类似, 游戏 同样在采用了成熟玩法框架的基础上,结合IP内容做了面向IP受众以及大众品类玩家的调整。

    上线以来,《指环王:崛起之战》(以下简称崛起之战)一直在缓步爬升,近期已经稳定在了美国iOS畅销榜Top 80以内,并且最高在28个国家计入到畅销榜Top 10,78个国家。

    去年12月App Annie发布的中国 游戏 厂商应用出海收入排行榜显示,在指环王IP的加持下《崛起之战》在当月快速爬升了12位,进入到了出海 游戏 榜单的Top 30。

    另据Sensor Tower测算,其1月份下载量达到70万,流水600万美元(约合人民币3796万元)。

    《指环王》是一个重磅的欧美奇幻题材IP,有着深厚的 历史 背景和受众,此前也有过改编手游的市场轨迹,这很难不让人联想到去年哈利波特手游在国内的成功路径。

    类似的重量级IP改编产品在合适商业模型下的潜力已经被市场验证。那么这一次,《指环王》有机会再现这种“欧美大IP改编”的荣耀吗?

    01 时隔数年后的

    又一款《指环王》SLG手游

    从第一印象上《崛起之战》是《指环王》电影三部曲的一种 游戏 化延伸。这么说可能显得过于概括,但打开 游戏 的前期体验大抵如此。

    《崛起之战》中,那些有名有姓的人物形象都沿用了《指环王》三部电影的设计。此前我们采访《哈利波特》手游画师谈到形象设计时,提到过“尊重电影给大众留下的第一印象”。想必在形象设计上,《崛起之战》之于《指环王》系列电影也是秉持了相近的思路,

    美术形象上,《崛起之战》展示的还是大家熟识的各个势力的角色,比如阿拉贡、莱戈拉斯、金雳、甘道夫、萨鲁曼等,电影中有过重要戏份的人物都有出场。

    在 游戏 上手阶段, 游戏 有让玩家选择铸造戒指、镶嵌宝石的桥段,用以致敬电影开篇。而引导阶段遇到的甘道夫,也还是灰袍巫师的形态示人,可见 游戏 把背景放在了三部曲 历史 中的早期。留出更大的故事发展空间,让玩家去经历主线故事不同时期的中土纷争。

    起始阶段玩家可以选择洛汗、刚铎等不同的国度、势力,其中甚至也包括魔多,他们当中的代表性角色有不少可以作为之后带队的英雄、将领。

    《崛起之战》不是《指环王》第一次被改编成手游,甚至也不是第一次改编成SLG手游。

    早在2014年前后,Kabam就和华纳合作先后推出了《霍比特人:中土王国》和《指环王:双塔奇兵》。移动 游戏 发展早期,“指环王手游”还是美国等重点市场畅销榜Top 30的常客。而后几年才被后来居上的《Game of War》反超。

    不过在那之后,《指环王》并没有再推出SLG品类的新作。在2021年推出一款新的指环王IP手游,最直观的不同首先自然是画面上的:大世界的光影、植被等小细节表现,地图缩放时候体现出的精细度,展示界面的高模的英雄人物都在告诉用户:近几年来画面质量最高的《指环王》 游戏 来了。

    02 大IP的率土like玩法

    作为一款SLG 游戏 ,《崛起之战》倒是没有太多超出常规预期的玩法内容。

    以往一些知名IP推改编的SLG产品,不时会有用户吐槽 游戏 “不出意外地做成COK-like”再加上对应IP的调整。有了《率土之滨》的成功经验之后,《崛起之战》则选择了另一套成熟的框架。

    与《率土之滨》似, 游戏 当中的大地图也被切割成了众多地块,这也比较符合中土世界观当各个国家、地区势力雄踞一方的背景设定。

    核心玩法上,《崛起之战》的循环和常规SLG大同小异,同样性需要玩家建立(选择)城邦、产出部队、囤积资源、巩固城防、集结盟友、外出征战。当然,相比同类 游戏 ,率土-like的产品在城建的部分有所简化。更多的重点偏向大世界的征战。

    同时,率土-like经典的赛季制也引入到了《崛起之战》当中,定期为正在运营中的 游戏 引入新的要素。当前 游戏 已经推进到了第三赛季。

    而一些靠近原著的设定,则成为了《崛起之战》区别于同类的明显差异,像是开局玩家选择的魔戒就对应了天赋树系统,随着进程推进不断解锁新的能力,也呼应着“魔戒强化持有者力量”这一主题。

    《指环王》中的英雄人物,则是另一条重要的养成线,和常规SLG一样通过装备、技能天赋树来养成。玩家的经营、征战等行为都会积累声望点数,用以招募英雄。英雄也会成为战斗当中具有决定力量的一环。在大众熟知的形象基础上,这或许会成为后续 游戏 买量投放上的优势。

    03 《哈利波特》在国内

    和《指环王》在海外

    我在开篇提到了哈利波特,对于国内的读者、影迷以及 游戏 玩家而言,谈及魔法、奇幻题材时,这两部作品时不时就会被同时提起。

    诚然,在奇幻领域,二者的故事类型、受众类型细分下去又有很大不同,但在IP发展,以及其 娱乐 产品的衍生方面,二者又有不少相似之处。比如他们都在原著小说的基础上,通过系列电影极大地扩充了IP受众。移动 游戏 时代之前,也都推出过各种不同玩法的 游戏 ,覆盖PC和主机平台。

    和《哈利波特》系列类似,《指环王》在过去也推出过一系列改编 游戏 ,有以电影为蓝本的偏流水线的产品,也有近几年华纳发行的《中土战争》系列这样3A级别的RPG大作,甚至还有对应的乐高系列。

    此前许多年里《指环王》相关的 游戏 都以RPG玩法为主,这一次《崛起之战》选择了SLG,从品类上形成了差异化(上一款《指环王》SLG也已经过去很多年了。)

    此前国内市场印证了网易对《哈利波特》的改造形式可行,最近刚发布的财报中,网易提及,会推动《哈利波特》手游在海外市场的发行。那么反过来,我们大概也能期待《指环王》手游在国内市场出现。

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    以上就是小编对于世界ip排行榜前100问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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