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    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    发布时间:2023-04-11 09:10:58     稿源: 创意岭    阅读: 107        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于赛博朋克餐饮品牌设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭专注餐饮品牌设计、策划,为各大餐饮品牌提供一站式服务,服务客户遍布全国,咨询相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    一、赛博朋克风格浓郁——Lazzarini One概念版发布

    意大利拉扎里尼设计公司(Lazzarini Design)设计出的产品,疯狂前卫,很讨年轻富豪们的喜欢,其创始人是意大利建筑师皮埃尔保罗-拉扎里尼(Pierpaolo Lazzarini)。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    通常这家公司的设计主要集中在豪华游艇,船载无人机。每隔一段时间,拉扎里尼设计公司也会在汽车行业中推出一些概念产品,包括曾经下手改装过菲亚特和法拉利等品牌的汽车。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    最近这家公司又把他们豪华游艇上的创造力转移到了汽车上,最终的效果同样没有让人失望。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    这款新车的名字叫Lazzarini One,产品设计理念是动力强劲,外观卓越。拉扎里尼设计公司推出的每件作品,都是通过改变我们熟悉的形状,增加功能性的同时让其变得更加奢华。该品牌推出的唯一一款豪华轿车肯定符合这样的标准。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    这款车猛地一看你可能会觉得,像是80年代至90年代初超级英雄电影中的豪华轿车形象,或者是从《蝙蝠侠》系列电影中驾出来的一样。整体设计充满着未来气息,我想即便把这款车融入进《赛博朋克2077》游戏中也并不为过。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    在设计风格上,Lazzarini One融合了未来主义风格和大量复古元素。这款“豪华轿车”是一辆四座轿车,其设计的最大亮点我觉得就是采用了车顶开门的独特方式,如果要进入该车的后排,打开现有两个车门的同时,还需要把车顶的车门打开!

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    这款车上总共有四个座位,可以被认为是一款真正的豪华轿车,另外整车车身的长度是6.26米,轴距将近2.4米长。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    从技术角度来看,这是一款四轮驱动的混合动力汽车,动力上使用了有一台最大功率600马力的发动机和最大功率1200马力的四台博世电机。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    Lazzarini One是一款动力充沛,外观出众的电动豪华概念车,也是一款在汽车领域罕见的概念产品,不过Lazzarini并没有用很多文字来介绍这款车。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    这么做的目的,要么意味着这个项目本身是半生不熟的,要么公司认为没有人会对这款车产生任何兴趣。一般来说,不管这家公司推出的概念产品有多古怪,其最终目标就是销售这些概念产品,并让这些渲染成为真正的现实。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    如果这款Lazzarini One真正触动了一些亿万富翁的心,那么富翁们需要做好准备放弃一笔财富来接这款车回家。Lazzarini的设计作品一直价格昂贵。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    比如曾经推出的550 Italia其设计灵感来源于菲亚特500,动力使用的是来自法拉利的4.5升V8发动机,这款车的起步售价为55万欧元(折合人民币约350万元)这个售价约等于一辆菲亚特500+法拉利458。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    而这一次设计公司宣布Lazzarini One的起步售价为255万欧元,按今天的汇率大约超过2,000万人民币。但是说真的,人类什么时候开始可以为梦想贴上价?签了呢?

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

    二、鱼说:5分钟深度剖析,让你读懂游戏中的赛博朋克文化

    导读

    近年来,赛博朋克这四个字席卷了 游戏 界,带着这个标签的 游戏 层出不穷:《勿忘我》、《迷雾侦探》、《赛博朋克2077》等等。虽然玩过这类 游戏 的玩家很多,但真正理解赛博朋克内涵的人则是少之又少。

    本文旨在抛砖引玉,深挖 游戏 中赛博朋克文化的本质与意义,使玩家们在体验 游戏 作品时能有更多关于现实与未来的感悟与体会。

    说到赛博朋克, 游戏 《赛博朋克2077》 是一个绝对绕不开的话题。

    2018年,在全球电子 娱乐 展会 E3 上,以《巫师3》系列作品闻名于世的波兰 游戏 公司 CD PROJEKT RED (以下简称CDPR),拿出了在2012年就立项的 游戏 《赛博朋克2077》的宣传片。

    在这个 游戏 宣传片中,我们可以看到满天飞舞的悬浮 汽车 、色彩斑斓而朦胧的霓虹灯光、以及多如牛毛的黑客与佣兵。在这个世界中, 科技 高度发达的 社会 与依旧破败不堪的贫民窟共同存在,秩序井然的外表下,却暗伏着动荡与混乱。

    赛博朋克文化如此受人喜爱,它究竟是什么意思?又是什么时候出现的呢?

    毫不夸张地说,《赛博朋克2077》彻底引爆了全球性的赛博朋克文化潮流。一时间,各种打着“赛博朋克”旗号的各领域作品如雨后春笋般冒了出来: 游戏 、摄影、广告……一时间,赛博朋克文化开启了百家争鸣模式,热闹非凡。

    但如此热闹的赛博朋克文化浪潮,绝非2018年才第一次被掀起。

    早在1983年,一个名为 布鲁斯·贝斯克 的小说家,就发表了一篇名为《Cyberpunk(赛博朋克)》的科幻小说,这便是“Cyberpunk”一词首次出现在世界上的瞬间。

    我们将这个单词拆开来看,就是“cyber”与“punk”。

    其中“Punk(朋克)”一词,起源于1975年的一支乐队“Sex Pistols(性手枪)”——光看这个名字,在任何年代来讲都非常具有争议性。

    而这支乐队,发表了一张名为“God Save Queen(上帝拯救女王)”的专辑,封面是英国女皇的嘴被标有“Sex Pistols”的封条封着。这样出格且大胆的做法,一时间引起了 社会 巨大的反响,人们称这种精神为——“Punk(朋克)”。

    对 社会 的控诉、大胆地发泄自我,“Punk”这个初生的概念,肆无忌惮地宣扬着“与主流文化抵抗”的“非主流文化”属性。

    而“Cyber”这个单词,是指电脑网络,也可泛指 科技 。因此“Cyberpunk”从字面上来看的意思即是:利用电脑网络对绝望的世界进行反叛。

    但最有趣的地方在于:赛博朋克文化经过几十年的发展与变迁,它的精神内核,与“Punk”一词竟然毫无关系。

    那我们该如何正确理解“赛博朋克”一词?

    一座未来城市,拥有着庞大的信息网络、先进的科学技术、外表艺术且简洁的建筑,同时也拥有着外表脏乱差的贫民窟与色彩杂乱的霓虹灯——这就是对一个典型的赛博朋克风格城市外貌的具体描述。

    例如在动作 游戏 《Remember Me(勿忘我)》中,女主角从一个垃圾洞穴中钻出来后所看到的一幕:近处的贫民区电线纷乱、建筑破败、烟雾缭绕,环境阴沉且压抑;而远处的建筑宏伟壮观,阳光明媚,悬浮车来来往往,一片繁荣富强。

    极大的对比感,使得赛博朋克的世界沉于地面又浮于云端,既喧嚣又冷漠,既繁荣却又虚假——外部世界里处处都充满着诡异的矛盾。

    此外,赛博朋克的世界中不会有国家的存在,取而代之的是一个强大到可以控制世界的资本公司。它不仅影响着所有人的生活,更拥有强大的私人部队来维持自己制定的“秩序”。

    比如动作 游戏 《勿忘我》中的SENSEN公司,开发出了可以抽取或灌输人类记忆的技术,在每一个人脖子后面都接上了一个记忆接口,以控制人心。

    人类自身的堕落、人工智能的崛起,人们所有的生活都将依靠这个公司来维持。于是在 社会 的黑暗处,动荡层层叠起,暴乱即将展开——在赛博朋克世界中,人类内心的内部世界也聚集着疯狂的矛盾。

    可以说,赛博朋克文化不再是局限于描述“反叛”这一朋克文化核心理念,转而将重心放在了“矛盾”二字之上。

    例如在去年五月发布的国产解谜 游戏 《迷雾侦探》,就利用了男主角硕大的豪宅与他穷困潦倒的生活、机器人拥有真挚的 情感 而人类却薄情寡义、男主角手脚俱残却为了一个已故的机器人挚友寻仇等巨大的矛盾,描述了一个人类与机器人共存但纷争不断的赛博朋克世界。

    因此,赛博朋克并非一种简单的意象或者写作流派,它的本质是一个描述复杂矛盾的科幻文化有机体。而如果要用一个物件来形容赛博朋克的话,我会说,赛博朋克就是一面镜子。

    两极分化的矛盾 ,是赛博朋克题材的 游戏 绕不过去的话题。若从表象上来看,最能体现两极分化矛盾的,便是 游戏 中的建筑了。

    比如在 游戏 《勿忘我》中,富人住在干净整洁且直冲云霄的摩天大楼之中,而穷人却仍然混迹于充满黑暗与恶臭的老式建筑之中;更有甚者,被垄断世界的记忆公司实验失败后,就遗弃在下水道中,不见天日,直至死亡。

    而这样的对比与矛盾,在 游戏 中绝不会仅仅只体现在建筑身上,更会深入 游戏 角色的内心之中。

    在《赛博朋克2077》中, 游戏 制作方将 游戏 世界中的角色分为了熵增主义、刻奇主义、新军权主义与新刻奇主义四种阵营。

    简单解释这四种人就是:妄图阻止两极分化的人、在贫穷中享受混乱的人、信奉力量就是一切的人、唯财与权是图的人——四种人群各自有着各自信奉的精神,而由他们所共同组成的世界,虽然有着一片祥和的表象,却暗伏着杀机与混乱的黑暗。

    可见,赛博朋克类型的 游戏 并不会去描述一个理想化的未来世界,更多的是会去创造一个阶级斗争比现实更加强烈的未来世界带给玩家。原因非常简单—— 游戏 中的所有混乱与矛盾,全都暗伏在我们的现实生活中, 游戏 仅仅是将这些混乱因子进行放大,并以科幻题材的形式呈现给了玩家们而已。

    虽然赛博朋克的 游戏 世界并不真实,但在某种程度上,它们都是基于 游戏 创作时的 社会 文化、城市发展现状的 投射与假想

    在这个色彩斑斓且四处混乱的世界,玩家不仅体验着未来世界给他们带来的视觉冲击与新奇感受,更多的是会被 游戏 制作者的思想所引导,去思考这样的科幻世界所存在的合理性,进而引申到对现实 社会 存在的问题的思考当中。

    所以,“Cyberpunk”的重点绝不在“punk(朋克)”,而在于“cyber( 科技 )”。 科技 虽然是人类所创造出来的工具,但越来越智慧的工具最终也会形成一种类似于生命般的存在,而这样的存在,和人类究竟将以如何的形式共存?

    比如在解谜 游戏 《迷雾侦探》中, 游戏 制作者就以一个人与机器人共存的世界来进行了探讨。主人公为了一个机器人挚友的牺牲而选择复仇,哪怕他手脚残缺;机器人与人在共同竞争市长位置;许多犯罪都是因为机器人系统被黑,其人格发生错乱所致。

    这些矛盾都指向了一个非常非常现实的问题:到底人应当把 科技 当做工具掌控,还是当做和自己一样的生命力来对待?

    可见,也许每一个赛博朋克 游戏 所设计的未来城市与剧情并不相同,但 游戏 所呈现出来的建筑与高 科技 产品也好、所暗示的人类 社会 矛盾也好,都如一面镜子,将现实问题即将产生的可能性无限放大呈现给玩家,再通过玩家们自己的思考,投射到现实中不远的未来。

    我相信,赛博朋克题材 游戏 的发展与变化,势必也将成为影响现实城市与 社会 发展的重要因素。毕竟,正如本文一开始我所说的那句话:好的 游戏 作品不应止是 游戏 ,更应是源于生活且回馈于生活的精神食粮。

    三、赛博朋克服装设计中的问题及解决办法

    问题是衣服会被锁。

    办法就是玩家们只需要点击O打开自己的任务栏,随后把自己的个人套装脱下来,再去自由的更换衣服。

    其实很多玩家都是因为做任务的过程当中,在引导里面就去把自己身上的衣服给穿好了,所以说才会出现被锁定的现象。

    四、“赛博朋克2077”大热,这几款科幻感车型,充满Cyberpunk范儿!

    最近,一款名为“赛博朋克2077”(Cyberpunk?2077)的游戏风靡全球,以极快的速度掀起一阵热潮。实际上,“赛博朋克”也是一种风格,电影《攻壳机动队》、《黑客帝国》、《银翼杀手》都属于赛博朋克风格。 具象来看就是具有未来感、脱离现实主义、有科技气息的前瞻风格,而类似的风格也出现在汽车设计中,最著名的莫过于来自特斯拉的Cybertruck。同样的,以下这几款车型也具有浓浓的赛博朋克范儿,不妨了解一下? 吉利ICON 吉利ICON极大程度地还原了概念车型的设计,整体设计围绕线与矩形展开。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    车头两侧细长的日行灯带与中间黑色饰板相连形成整体,下部进气格栅以环状矩形作为点缀,仿佛是吉利涟漪式回形纹的另一种体现,而前大灯组则以立式矩形布置于前包围两侧,由此形成未来战士般的前脸。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    矩形元素还贯穿了轮拱、两侧门板饰件、尾灯组、后包围等处,而代表未来的隐藏式门把手同样没有缺席。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    整体来看,吉利ICON犹如一款纯电动车型,但实际上其搭载的是一台最大功率为177马力的1.5T发动机,匹配6速手自一体和7速双离合变速箱。同时还提供1.5T+48V轻混的动力组合。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    WEY?坦克300 在“赛博朋克2077”中,未来城市被渲染成高楼林立但道路复杂的景象,将复古设计与现代元素融合的WEY?坦克300在其中显得尤为应景。方正硬朗的造型与鳞次栉比的高楼群相得益彰,同时硬派越野车的产品定位令其在应付复杂路况时更为自如。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    坦克300是WEY推出的新品类车型,造型和定位都有别于以往产品。该车已于12月17日正式上市,前期推出的越野版售价为17.58-21.38万元。采用非承载式车身设计,搭载2.0T增压发动机,最大功率为227马力,匹配8速手自一体变速箱。坦克300未来还将推出包括城市版在内的产品分支,除了车身配色不同,造型同样野性十足。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    新宝骏E300 新宝骏E300无论是品牌定位抑或产品设计,都相当符合未来感这一主题。新宝骏品牌在诞生之处便是定位于打造智能网联车型的年轻化品牌,旗下的车型都配备了较高的智能化配置。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    E300虽然身形小巧,但通过众多矩形元素的搭配,令其彷如未来世界中充满智慧的小精灵。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    实际上,E300并非是一个独立存在的个体,其更是“新宝骏智慧魔方”的具象体现,这是一个具备模块化、集成化特性的移动智能架构。在此基础上,可改造出无人出租车、移动通讯车、无人物流派送车、无人清扫车、物流运输车等等。今年初,新宝骏E30更是被改造成流动测温车,可见其功能性及拓展性之强大。

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    高合HiPhi?X 要说特斯拉MODEL?X是“玩门”的高手,那高合HiPhi?X在这方便较其更技高一筹,因为高合HiPhi?X可“玩”的门有六扇。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    首先在外观造型上,高合HiPhi?X就极具科幻感,高度还原概念车型设计,贯穿式前后尾灯组是必备元素,传统车型包围处的进气孔位置布满了灯珠,能呈现出炫酷的灯光效果。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    对开式的车门设计相当常见,但第二排车门的上部还有可向上掀起的顶门,从而组成六扇车门。而这六扇车门可通过电动开启组成众多的展开形式,噱头和展示效果都相当炫酷。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    同时,车内中控台还满布三块大尺寸屏幕,车内大部分功能基本能在此控制与展示,科技氛围营造得相当到位。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    高合HiPhi?X定位于中大型SUV,采用前后双驱动电机的布置形式,综合功率达440kW,匹配97kWh的三元锂电池组,纯电续航达550km,该车预售价格为68-80万元。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    特斯拉Cybertruck 特斯拉Cybertruck是汽车界中最佳的赛博朋克范代表者,在目前市场中难觅与其相似造型的车型。马斯克对其的定调是:“我只想制造一个未来派的战车,看起来像它可能来自《银翼杀手》或《外星人》,或者类似的东西,而且功能强大。”

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    虽然特斯拉Cybertruck造型见棱见角,但其却有着极低的风阻系数,可达0.3Cd以下。特斯拉Cybertruck是一款采用三电机四驱的车型,0-100km/h的加速时间仅为2.9秒,纯电续航里程达250英里至500英里不等。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    在马斯克看来,特斯拉Cybertruck并不是传统意义上的皮卡,甚至其没有明确的产品定位、明确的消费人群,该车的推出,仅仅是为了想要打造一款属于未来的产品。而这一疯狂的举措,却得到了20万张订单的支持。

    赛博朋克餐饮品牌设计(赛博朋克设计产品)

    除了造型科幻,特斯拉Cybertruck还有着许多前瞻性的科技,像是可通过加热变色的车身材质,这令其行驶在不同温度的环境下可如变色龙般变幻车身颜色。很炫酷吧?可惜的是该车要2021年才量产,且不一定会进入中国市场,至少短期内不会。

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    对于未来的畅想要足够大胆,天马行空般的想法才能碰撞出新构想。无论是赛博朋克的游戏抑或电影,都描绘出未来的雏形,令我们能提前感知未来世界的模样,但这都只是存在于虚拟世界的科幻视觉,而上述数款极具前瞻性的车型,既有属于未来的设计风格,也能满足当下人们的使用需求。钟情于此的朋友,不妨了解一番

    以上就是关于赛博朋克餐饮品牌设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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