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    全链路设计师(全链路设计师是什么意思)

    发布时间:2023-04-11 05:56:59     稿源: 创意岭    阅读: 94        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于全链路设计师的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    全链路设计师(全链路设计师是什么意思)

    一、UXD设计师到底要学啥?

    UI设计这个行业是智能机出现以后才一夜火起来 社会公司需求大;UXD是什么?UXD是具备UI设计、交互设计、用户体验设计和设计管理能力的综合性高端人才。

    全链路设计师(全链路设计师是什么意思)

    互联网的迅速发展,更加注重用户体验和产品的视觉设计,只会UI设计,已经不能满足市场需求,大厂都在高薪聘请UXD全链路设计师人才。可见,一个高端的UXD全链路设计师占据着不可或缺的重要地位。

    UXD全链路设计师,不能像视觉设计师或者交互设计师,单独从视觉和交互方面进行设计,不考虑商业、链路问题。UXD设计师是在做好设计的前提下,各条链路都要去打通,宽阔视野,制定更高度的设计策略,做更懂用户的设计师,为产品更加提升一个高度。

    UXD全链路设计师,需要掌握以下能力:

    1. UI设计与审美能力:基础手绘能力、图形软件操作、平面设计、网页界面设计、APP界面设计、设计与表达

    2. 交互设计能力:功能规划、交互流程设计、界面布局设计、交互动效能力、原型设计能力、交互说明能力

    3. 技术与配合能力:设计切图配合、各种规范制定、前端制作、各平台的技术了解

    4. 设计管理能力:设计项目的进度制定、项目需求分析与管理、项目进度与质量把控、项目协调与沟通配合

    5. 用户体验能力:用户分析能力、产品功能、产品交互流程设计、界面布局设计、交互动效能力

    6. 产品能力:产品定位、完善产品需求文档、产品功能规划、原型设计能力

    7. 运营能力:了解产品运营策略、完善产品需求文档、实时关注数据分析

    经验的沉淀,市场的剖析,

    让学生掌握的技能更符合市场需求,毕业后更轻松踏入职场。自学大于一切。专业不是决定性因素。切记!如果你不是想当一个艺术家类型的平面设计师,那么,你的收入还真不完全是设计水平决定的。除了职业道德、综合实力之外。再送给小白们一句话:在职场上混,如果想换行业,就不要改职业。如果要改职业,就不要换行业。总要有一条路明确一点。

     

     

     

    二、uxd全链路设计和电商设计的区别

    UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。

    UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。

    UI和UX工作责职的区别

    从专业分工来看,UX和UI的工作内容有不同之处,但也有重合的部分。

    UI 关注产品功能,UX关注用户情感。

    三、UI设计培训机构究竟怎么样?

    对只教你设计软件的培训机构,要提起十二分警惕。如果只是从事平面设计,比如做普通的海报设计。那么你只要会一些设计软件,能绘制一些插画,那么你就可以开始接运营设计的活。但是 UI 设计和运营设计完全不是一回事。你设计出了一张海报,或者设计了一个广告。它本质上是信息的单向传递,所以在做设计的时候,设计师只需要考虑传递什么信息就行。而如果是在UI设计的层面,就不一样了。

    UI 设计的英文翻译过来是用户界面的设计,什么是界面?界面就是我们所见的可以交互的屏幕,比如手机、电脑、ATM机、医院的取号机等等。设计师要考虑的就不止是信息的输出,还要考虑用户如何与界面互动。所以一个是单向信息传递,一个是双向信息交互,它并不是静态的一种设计,它会涉及到用户从点进页面后的一系列流程。一个屏幕上有多少的按钮?点了这个按钮后要跳转到什么地方?跳转的新页面应该怎么承接才能让用户的体验更顺畅?这些都是用户体验的范畴。也就是说,UI设计师要负责的不仅是视觉,还有用户的体验。而在用户体验这个范畴里,UI设计师的能力要求,就不仅局限于“懂画画”、“懂设计”就行。腾讯2020的用户体验设计报告里也有明确指出:对于设计师的能力要求会更为综合化和多元化。UI设计师的门槛就在于你是否能懂业务、懂用户、懂协作。而在整个产品的设计流程里,UI设计师需要在前期分析、视觉探索、视觉设计、开发支持上做跟进和支持。这是当前市场对 UI 设计师的基本要求。如今「全链路设计师」的概念已经逐渐被企业认可,企业不仅要求 UI 设计师要具备视觉处理的能力,还要和业务有紧密、深入的耦合。即你需要把自己当成一个「用户体验设计师」。说了那么多,我想说的最核心的一点就是:凡是只教你软件,教你画画的 UI 设计培训机构,都是不靠谱的。为什么很多人都说 UI 设计饱和,竞争激烈?因为很多只会软件的设计师都挤进了用户体验设计行业里,也造成了求职面试者很多,但是很多公司仍然对 UI 设计的人才有很大需求。这期间就出现了人才与企业的需求断层。而在 UI 培训机构良莠不齐背后,底层的原因是那些所谓的培训机构的专家和老师,自己也没有在互联网公司有过资深的 UI 设计经验,只是打了个 UI 设计的旗号,教人画画和用软件而已。这样找工作是很难的。对于想求职 UI 设计的同学,项目经验和作品集不可或缺。

    但是这些作品集要证明的一定不是你的设计能力。而是你在用户体验方面呈现的综合能力。常常有同学问如何获得项目经验、实战机会,觉得自己很想学习,但是找不到实习,找不到工作,或者已经在工作,但是找不到一份设计氛围更好的工作,怎么学习呢?知群解决这个问题的办法,是将课程分成知识课和实战课。当然知识课里也是有工作,也是需要练习。但是实战课更侧重于一个完整的项目,在一段时间里,有老师带着,通过老师的讲解和老师布置的作业,一步一步做自己的作品。在做作品的过程中,获得经验,掌握整个项目的流程,并且为自己的作品集积累一个作品。

    四、零基础学UI设计,需要学习哪些知识?

    对于零基础的同学来说,学习UI肯定是需要美术功底的。但并不是会画画,就能成为UI设计师。在我们过去的认知经验里,美术功底都是艺术生经过长期培训的体现,展示在具体的客观事实中,就是具有相当强大的绘画或雕塑能力。而对于 UI 设计师来说,需要具备的美术功底,首先是要在理论方面深入了解。一般学画画,都要从最基本的素描学起,之后接触色彩,表达质感等等方面,以及对于绘画工具的使用也同样是这样。而 UI 设计师的学习,往往都是从理论知识开始的。这里的理论知识,除了包括设计理论以外,还会包括有关于美术方面的知识,比如说光影的运用、色彩构成、构造形体等等。尤其是配色方面,和艺术类学生所了解的配色理论是相同的。大部分的 UI 设计师,从一开始接触这个内容,到开始实践,实际上的感觉和刚开始学画画一样。绘画实际上是经过反复的练习,训练手和眼的表达,用一种肌肉记忆让线条和色彩跃然于纸上。UI 设计则把这个过程变成了通过 Photoshop 或 Sketch 这样的软件,来表达设计理念和思想。这就是为什么很多画画很好的朋友,刚开始做 UI 设计的时候,实际上并没有体现出来他的美术基础有多么强大。因为工具的不同,使用方法和熟练程度,都是需要重新开始训练的。

    但是,如果对于软件熟练使用以后,对于色彩方面的理解以及曾经的美术功底,会帮助设计师快速提升。而对于没有美术基础的设计师来说,就需要投入比较多的时间来补充自身的不足。有时候,美术功底或者绘画能力,有很大的天赋的成分(或者之前有过相同或类似的学习经验)。这就需要察觉自己是否对这方面更加敏感,如果觉得没有天赋,那么就要多投入时间练习。个人认为,UI 设计师的美术功底从什么时候开始训练都不晚,这样对于造型能力以及色彩操作、质感表达都会有所提升,毕竟对于设计师来说,瓶颈总是一个接着一个,那么就要依靠自己找到方法来让自身的技能获得提升。设计师另外更重要的,实际上是信息的整合能力。设计的本质是信息的沟通,是产品或界面与用户的沟通,因此设计师需要把整体环境,用户需求,产品目标等整合在一起,最终加工成为产品的语言,通过产品界面传达给用户——而用能够无障碍的理解这种语言。那么我觉得如果觉得自己的美术功底不足的朋友,可以尝试在这方面来多多的提升自己。偷偷的说,我们知群的马力老师就是这样的角色,他曾经输出过的界面设计方案都很经典,但是具体的视觉效果都是 UI 设计能力更强的同事输出的。而他完全能够从整体上把握住产品界面的发展方向以及制造出非常优秀的视觉效果。

    这也是为什么我们总说,设计这种工作,是需要一个团队来完成的,而不是单纯的一名设计师就能够控制全盘。说回美术功底,对于缺乏美术功底的 UI 设计师朋友们应该怎样做来补充自己这方面的不足呢?(偷笑,我们不能只提出问题而不去解决问题。)1.要大量的阅读优秀的 UI 设计方案要大量的去看 UI 设计作品,而且不能够单纯的只是看看,还需要放大图片详细研究,研究构图和配色,以及思考如何进行实现等。Dribbble 和 Behance 这样的网站,能够给大多数设计师非常丰富的参考方案,像 Dribbble 上面海量的飞机稿,总能在各个领域给到我们参考。我们去阅读其他优秀设计师的作品,是帮助我们学习其他人的经验,另外一方面,还能够帮助我们形成评估一款产品的一种思路。2.要做大量的临摹练习只看不做是假把式,只有实际去做才是真设计。在设计行业中,最可怕的一件事情,就是成为一名完全的思想者而不是一名行动者。如果真的想填补自己与艺术类背景设计师的差距,那么就要不断的去做临摹练习,才能够逐渐的把自身的能力提升到一定的高度。3.尝试学习美术画画也可以去学的。没事的时候身边带一个速写本,随时去画,随时的去做练习。对于色彩和造型方面,也同样是可以找到方法去学习。没有必要奔着大师的方向去努力,而是要知道自己需要这方面的反复练习。这个兄弟就是美术功底比较差的UI设计师像我们的设计师同事,在日常的工作中,不断的提升自己的工作能力以外,随时还都会在自己的本子上写写画画,做一些手法上的训练,其实也没有想成为一名多么厉害的艺术家,而是为了自己日常的工作去做储备。

    但是,会画画不是UI设计师的全部。以前那么多年,我们一直在说设计师不是美工,但是现在很多刚入行、甚至已经工作几年的小朋友,扪心自问,做的不就是美工的工作吗?你可能会抱怨行业,为什么不好找工作,是不是饱和了?那么告诉我中国哪个职业没有饱和?你去做就好了。归根结底,还是在能力结构上,得让自己越来越强大。我觉得首先就是要摆脱「美工」心态。如果一家公司要招美工,肯定就是美工的工资和期望。但是招的是 UI 设计师,你就得往设计师的方向发展。你可能会觉得我已经做的不错了,我界面画的也挺好呀,我都工作几年了。那么我问你,现在我这里确实有阿里、腾讯等很多公司下面团队的 UI 设计师招聘需求,你有信心 Hold 的住吗?如果有,没问题,大胆前进。如果没有,问题是什么呢?在这个行业我应该算前辈,我在刚入行的时候,还要给人普及为什么需要 UI,为什么 UI 需要设计。我说这些话可能大家并不爱听,但是看到很多年轻人仍然在误入歧途,不断的给自己找原因、找理由。如果一切都是大环境的问题、是行业的问题、是别人的问题,那么你直接干脆一些转行就好了。

    等你真想转行时再去看看,才发现,原来在各行各业里,互联网的岗位已经是非常好的了。太多人的只会向外找原因,不会向内找原因。门槛还会越来越高,不是 UI 越来越难做,而是这个工作本来就应该是这样,是一个专业性的工作,你得不断磨自己的减。未来,UI 设计师需要具体更多综合的能力,或者我们可以说,是狭义的全链路设计师。转行的同学怎么办?迷茫如何破局?经常还有同学问,我是 xxx 专业,我能不能转行。或者 UI 这个职业未来到底怎么样,适合我长期发展么?首先,无论你是什么专业,都可以转,也都不可以转。这是什么意思呢?转行成功的同学,在知群里有很多。甚至我们可以说,今天中国互联网行业里活跃的设计师,有相当多数都是各种专业转行过来的。因为大学里相关专业本来就少。为什么说也都不可以转呢?是因为选择哪个方向,是非常个人化的决定。如果你问我你可不可以转行,我一定会告诉你,有成功的,也有失败的,两种都有,你自己看看如何决定。但是我更想说另外一个观点。在知群的同学里,有很多人,在知群学了 UI/UX 设计,或者学了产品经理的课程,但是最终没有做设计师,也没有做产品经理,而是做了市场、运营、增长等等各种职位。在这其中,UI/UX 的设计,仅仅是这些同学的切入点。有用的是设计本身的技能,例如你可以做运营设计、增长设计等等,很多都是未来企业里面需要的职位。而 UI/UX 设计师作为职业本身,可能就是你走出的第一步。你需要在第一步有一个切入点,先进入到行业里,先掌握行业内的技能、语言,和合适的人在一起,发现机会等等。我比较鼓励大家在各种各样的点上去寻找机会,然后和现阶段自己掌握的技能结合起来。大多数人其实在职业生涯的初期,需要的是切入点本身。

    同时,还需要的是用行动替代焦虑。所以知群现在培养了很多设计师、产品经理,也培养了很多市场、营销、运营、增长等等方面的人才。只要能够给大家一个职业的切入点,就足够了。如何获得实战机会?常常有同学问如何获得项目经验、实战机会,觉得自己很想学习,但是找不到实习,找不到工作,或者已经在工作,但是找不到一份设计氛围更好的工作,怎么学习呢?知群解决这个问题的办法,是将课程分成知识课和实战课。当然知识课里也是有工作,也是需要练习。但是实战课更侧重于一个完整的项目,在一段时间里,有老师带着,通过老师的讲解和老师布置的作业,一步一步做自己的作品。在做作品的过程中,获得经验,掌握整个项目的流程,并且为自己的作品集积累一个作品。

    以上就是关于全链路设计师相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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