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    模具建模软件有哪些(模具建模软件有哪些)

    发布时间:2023-04-08 16:11:18     稿源: 创意岭    阅读: 92        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于模具建模软件有哪些的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    模具建模软件有哪些(模具建模软件有哪些)

    一、建模用什么软件好

    从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。

    (1)底模软件(3dmax或Maya)

    你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。需要软件视频资料的可以加下面

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    (2)高精模型软件(ZBrush)在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。

    PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、keyshot等设计软件。

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    完整学完3D建模次世代的制作流程主要包括

    3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。

    度过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

    如果说最开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快得多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。

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    3D建模必备三大软件:

    (1)3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

    学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

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    (2)Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

    (3)Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

    二、游戏建模学习资料:建模需要用到哪些软件?

    游戏建模通常需要用到MAYA、Ps和3D Studio Max等软件。

    1、MAYA

    美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。MAYA功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

    MAYA游戏角色建模是指MAYA游戏角色建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。由于其对美术基础的要求较高,因此MAYA游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用MAYA等三维软件。

    2、Photoshop

    由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。Ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

    3、3D Studio Max

    Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)

    3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

    学习游戏建模要到专业的培训机构,王氏教育与美国创新巨头公司Azooca和夏威夷万国大学,达成深度合作,定期组织学生赴美实习深造,让王氏教育的学生都有平等的机会。

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    三、模具设计常用什么软件?

    我就是模具专业的。目前有两大流派Pro/E,UG。二者都是大型的集CAD/CAE/CAM一体的三维软件。个人感觉,二者在模具建模方面有相通之处

    至于AUTO CAD,我习惯用它画工程图和平面图,也很好用

    四、对于机械行业,除了SolidWorks还有哪些常用的3维建模软件?

    Solidworks的,感觉这货适合用来设计工装夹具,操作界面友好,建模方式比较符合机械加工的过程,也容易从建模步骤中读出工程师的思路。但抽象曲面设计方面不是很优秀,调整起来不太方便,但早期多用于科研院所及各类学校,现在蛮流行。

    Pro/E 早先年最流行,原因在模具加工领域用的非常多,貌似06年前很多接触的公司都要求会用Pro/E,但界面没SW美观,操作更偏向参数定义,比较抽象。但参数设计你懂的,同类产品做多做熟了,工作起来比不断调整的所见即所得方式会更便捷迅速。

    UG跟SW界面差不多,多用于模具方面。

    CATIA是入行(汽车行业)后,大整车厂要求我们使用的,这个软件原先是为飞机轮船类大型装配模组组装用的,为了相互间工程师做的东西都能相互引用,所以配合方面更擅长,但具体如何我真不好说,只看过别人用,界面一般友好。

    ANASYS是用来做有限元分析更多些,这分析近几年越来越受公司重视,比较赚钱哦。

    好吧,说了这么多,其实建模软件学一种就够,找各种格式接口兼容好的,使用广泛的就行。

    以上就是关于模具建模软件有哪些相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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